Mortal Shell 2 İncelemesi: En İyi Soulslike Oyun Deneyimi
Bilmeniz gereken en önemli şeyler
- Oyun, dayanıklılık yönetimini ortadan kaldırarak, tamamen serbest bir şekilde kaçma, saldırma ve koşma imkanı sunarak, hızlı ve önemli ölçüde geliştirilmiş bir oyun temposu sunuyor.
- "Kararlılık" çubuğu, Dayanıklılık çubuğunun yerini alarak yıkıcı özel saldırıları besler ve donatılabilir Thurston taşlarına bağlı olarak yakın dövüş vuruşlarına ve ateşli silah atışlarına zehir gibi olumsuz etkiler ekler.
- Oyunun uçsuz bucaksız dünyası, gizli "ölümlü zırhları" ve ölümcül aletleri bulmak için keşfe teşvik ediyor ve farklı zırhlar arasında geçiş yaparak bunların katran taşlarıyla olan çeşitli uyumluluklarından yararlanmayı motive ediyor.
Mortal Shell 2, Prometheus filminin setinden fırlamış gibi görünen, kaslı ve canavarca bir adam hakkında bir oyun. Bu yaratık, "ölümlü kabuklar" olarak adlandırılan özel cesetlerin içine girip onları ele geçirerek anılarını dinlemeyi ve insanüstü güçleriyle oynamayı seviyor. Şaşırtıcı bir şekilde, işler buradan sonra daha da tuhaf bir hal alıyor. Daha da önemlisi, inanılmaz derecede eğlenceli ve neredeyse her açıdan orijinal Mortal Shell'in üstün bir devam oyunu .

Doğru, bu da FromSoftware'den büyük ölçüde esinlenmiş bir başka Soulslike oyunu. Bu yüzden, yakın dövüş acımasız ama inanılmaz derecede tatmin edici, ölüm demek seviye atlama paranızı toplamak için sadece bir şansınız var, karanlık fantastik dünya daha iyi günler görmüş, vesaire.
Oyunda temel değişimler

Kısa bilgiler
Yayın tarihi: 20 Şubat 2026
Platformlar: PC, PS5, Xbox X Serisi
Geliştirici: Soğuk Simetri
Yayımcı: oyun yığını
Ancak bu devam oyunu, anında ilham verici bir değişiklik sunuyor. Orijinal Mortal Shell'de salyangoz hızında ilerliyordunuz. Şimdi ise Ferrari kullanıyormuş gibi hissediyorsunuz. Dayanıklılık yönetimi tamamen kaldırıldı. İstediğiniz kadar kaçabilir, saldırabilir ve -harika bir şekilde- depar atabilirsiniz. Geleneksel Soulslike hayranları şimdi üzülebilir, ancak bu durum Mortal Shell 2'ye kendine özgü hızlı tempolu bir hava katıyor ve orijinal oyunun tehlikeli, balçık gibi yavaş temposundan hoş bir değişiklik sağlıyor.
Bu tempo, sürekli olarak fikirler ve sürprizler ortaya atan , bazıları son derece absürt olan bir oyun için harika bir şekilde işliyor. Merak etmeyin, tuhaf ana hikayesini ciddiye almaya devam ediyor. Ama aynı zamanda raflardan üzerinize atlayan katil kitaplarla dolu bir kütüphanesi ve oyunun kontrolleriyle oynayan bir büyücüyle savaşı da var. Oyun, Ari Aster'ın Midsommar'ının bir parodisiyle başlıyor (ciddi anlamda) ve Playground'un Fable'ından tam bir yıl önce "çılgın" olarak adlandırılmamı sağladı.
Dayanıklılık konusunda endişelenmek yerine, başarılı yakın dövüş saldırılarıyla yenilediğiniz bir İrade Gücü çubuğunuz var. İrade Gücü, oyunun çeşitli savaş özelliklerinin çoğunu destekliyor. Dünyayı keşfederek yeterince donatılabilir Tarsus Taşı bulduktan sonra (ki bu Elden Ring kadar geniş değil , ama yine de yeterince büyük), İrade Gücünü kullanarak yıkıcı özel saldırılar gerçekleştirebilir ve yakın dövüş saldırılarınıza ve mevcut ateşli silahınızın atışlarına zehir gibi olumsuz etkiler ekleyebilirsiniz. Bulunacak bazı harika ölümcül aletler var ve bazı zırhlar (kabuklar) belirli taşlarla donatılamadığı için, bu sizi sürekli olarak aralarında geçiş yapmaya teşvik ediyor.

Dünyanın dört bir yanına dağılmış ölümcül kabuklar, her köşeyi keşfetmek için mükemmel bir motivasyon sağlıyor. Bu kabuklardan biri, kayıp bir seviye atlama parasını geri almak umuduyla kabus gibi bir bölgeden hızla geçmek istediğinizde mükemmel olan Gizlilik Ustası'dır. Başka bir kabuk ise sıradan düşman sürülerine karşı koymanızı sağlayacak kadar zırhla kaplıdır . Bu inanılmaz derecede kullanışlıdır, özellikle de Mortal Shell 2 sizi giderek daha fazla düşmanla çevrelediği için—ne oyun ama! Bir başka kabuk ise insan kalbi yiyerek sağlığını yenilemeyi seviyor. Eh, o zaman...
En güzel yanı ise, her yeni kalkanla birlikte oynayabileceğiniz yeni bir yetenek ağacı gelmesi. Proxima'nın düşmanları kendine doğru çeken (ya da çok büyüklerse onu onlara doğru çeken) ve bu sırada güçlü bir elektrik şoku veren bir kancası var. Bu yetenek ayrıca yükseltilebilir, böylece her kullanımda o düşmana karşı kalıcı olarak %1 daha etkili hale gelir ve bu da hızla birikir. Çıkmazda kaldığınızda ve her seferinde Hades benzeri kalıcı bir ilerleme kaydetmek istediğinizde harika bir çözüm.
Ayrıca, zırhı yükselttikçe oynanabilir zırh anıları da açılıyor. Keyifli ve gerçeküstü dokunuşlarla dolu eğlenceli bir mini drama. Birçok Souls benzeri oyun oynadım , ama eminim ki bu, alkolizmi simgeleyen dev bir şişeyle savaşmamı sağlayan ilk oyun (ne kadar ince bir ipucu!).

Yüzeysel görünmek istemem ama görsel olarak da kesinlikle muhteşem görünüyor. Tekrarlayan siyah-beyaz bölümler o kadar görsel olarak çarpıcı bir etki yaratıyor ki, keşke oyunun tamamı bu estetiğe bağlı kalsaydı diye düşündüm. Yeni bir kamera açısı, tüm bu görselleri mümkün olan en destansı şekilde çerçeveliyor. Kameranın çok daha yakına gelmesiyle aksiyonun daha keskin ve görsel olarak daha dramatik hale gelmesi, son birkaç God of War oyunundan açıkça ilham alınmış.
Ancak ne yazık ki bunun bir bedeli var. Tıpkı God of War gibi, oyun düşmanların doğrudan görüş alanınızın dışında olduğunu belirtmek için ekranda büyük kırmızı işaretler kullanıyor (bunları kapatabilirsiniz, ancak muhtemelen kapatmamalısınız).
Bazen, köşeye sıkıştığınızda veya duvara çok yaklaştığınızda, kamera panikleyip size mümkün olan en kötü görüş açısını sunar. Bu sürekli olmaz, ancak daha az sinematik ama daha net bir açıya geçmeyi düşünmenize yetecek kadar sık olur ; neyse ki bunu ayarlardan yapabilirsiniz.

Kamera çılgınlığını bir kenara bırakırsak, tek büyük sorunum Mortal Shell 2'nin güçlendirmelerinin hatasız olabilmesi. Karşılaştığım en zorlu boss, yaklaşık on saatlik oyun süresinden sonra geldi; bu hızlı rakibi tekrar yenmek için iki saat boyunca çaresizce uğraştım, çünkü o rakip beni büyük bir tekerlekle ezmeyi çok seviyordu.
Bu oyunlardan birinde lider tarafından ezilmek ve sonunda zirveye çıkmak, benim için adeta mutluluk kaynağı.
Bu bir şikayet değil. Bu oyunlardan birinde bir patron tarafından ezilip sonunda zirveye çıkmak benim için adeta mutluluk kaynağı. Ama havaya sıçrayıp düşmana sertçe inerek büyük hasar veren bir saldırı sağlayan bir katran taşı buldum. Yükseltirseniz, sallanma hasarı veriyor ve süper güçlü bir bitirici hareket yapmanızı sağlayan bir çubuğu dolduruyor. Tekrar yükseltirseniz , bu sallanma hasarı yakındaki her şeye de etki ediyor. Ayrıca, bunu kullanırken havada dokunulmaz olduğumu da söylemiş miydim?
Dürüst olmak gerekirse, patronlar bu saçmalığa tahammül etmemeli. Beni gökyüzünden çekip yere fırlatmalı ve onlarla düzgün bir şekilde savaşmamı talep etmeliler. Şu anda Yeni Oyun Artı turundayım (özellikle her zırh parçasının arka plan hikayesini görmek için tekrar oynamaya değer) ve kendimi o taşı envanterime gömmeye zorladım. Keyif alıyorum ve daha zorlu bir mücadeleyle karşılaşıyorum, ancak bu kadar çok kaynağı bir yükseltmeye harcayıp sonra zorluk seviyesini yarıya indirmek sinir bozucu.

Daha da büyük bir meydan okuma arıyorsanız, dünyayı tamamen karanlığa gömebilen, tüm düşmanları güçlendiren ve size daha iyi bonuslar kazandıran bir NPC var. Ancak, daha önce gece keşif yapmayı denediyseniz, görüş mesafesinin önemli ölçüde azaldığını bilmelisiniz. Bu dünya dik uçurumlar, ani düşüşler ve kolayca gözden kaçan sırlar ile dolu ve karanlıkta gezinmenin, beceri testi olmaktan çok bir hayal kırıklığı kaynağı olduğunu gördüm. Belki de zorluk seviyesini korumak için bulduğunuz zırh ve silahları sürekli değiştirmek en iyisidir. Umarım, işleri daha iyi dengeleyen bir güncelleme gelir.
Bu, dört yıldızlı bir inceleme için çok fazla şikayet gibi gelebilir, ancak emin olun, oyun tavsiyeyi hak ediyor. Bugüne kadarki en iyi Elden Ring benzeri oyunlardan biri ve bu yılın başlarında Code Vein 2'yi incelemem için beni zorlayan DzTecnium Gaming'den güzel bir özür. Mortal Shell 2, tuhaf bir şekilde ilginç, şaşırtıcı derecede komik ve harika görseller sunan, güzel tasarlanmış bir soulslike oyunudur. Eğer cesetlerin içine girip onları ele geçirme yeteneğiniz varsa, bu oyunun bir kopyasına sahip birinin cesedine girmekten daha kötü bir şey olamaz.
Sorumluluk reddi beyanı
Mortal Shell 2, yayıncı tarafından sağlanan kod kullanılarak bir PC üzerinde incelenmiştir.
Zorlu maceralarda Plus arıyorsanız, en iyi Soulslike oyunları listemize göz atın!
Yoruma kapalı.