Splatoon Raiders: Kapsamlı Bir İnceleme
Bilmeniz gereken en önemli şeyler
- Oyun, Nintendo'nun ganimet odaklı tek oyunculu deneyimini en üst düzeye çıkarıyor; aktif savaş, parlak mavi taşları çıkarmayı içeriyor.
- Oyun, mürekkep balığı gibi hareket etme ve mürekkepte yüzme gibi Splatoon'un temel mekaniklerine dayanıyor ve bu da tatmin edici ve etkili bir dövüş sistemine katkıda bulunuyor.
- Oyun, 23 Temmuz 2026'da Nintendo Switch 2 için piyasaya sürülecek ve oyuncunun avatarını özelleştirmeye sınırlı bir şekilde odaklanacak.
Splatoon Raiders, cevaplanması gereken bazı ciddi soruları gündeme getiriyor. Daha önce ek modlarla mürekkep dünyasına adım atmış olan ve özel çok oyunculu (PvP) deneyimiyle popülerlik kazanan bir seri, tek oyunculu bir oyun olarak gerçekten başarılı olabilir mi? Daha da önemlisi, çevrimdışı bir ganimet avı oyunu olarak işlev görebilir mi ? Ve kendine özgü Splatoon hissini koruyabilir mi? Yüzlerce jetonunuzu buna karşı bahse girmeniz anlaşılabilir olsa da, yukarıdakilerin hepsinin cevabı "evet".

Hiçbir zaman açıklanmayan nedenlerle, kendinizi Splatoon 3'ün Deep Cut ekibinde bir tamirci olarak çalışırken buluyorsunuz. Tek bir, yara almadan gerçekleşen kaza sonrasında, hepiniz kendinizi hazine dolu Spirhalite adalarında mahsur kalmış halde buluyorsunuz. Hazinenin peşinde koşarken savaşmanız gereken bir sürü Salmonid de var ve bilmeniz gerekenler aşağı yukarı bu kadar. İlk on dakika kadar oyun sürekli olarak eğitimlerle bombardımana tutulduğu için (eğer bu ilk video oyununuzsa) kesintili ve sinir bozucu geçiyor, ancak bunu atlattıktan sonra oyun akıcı ve keyifli bir şekilde ilerliyor.
Baskın, baskın, bana söyleme
Splatoon Raiders, baskın ve savaş unsurlarını birleştiren benzersiz bir deneyim sunuyor, peki onu özel kılan nedir?
Kısa bilgiler
Yayın tarihi: 23 Temmuz 2026
Platformlar: Nintendo Anahtarı 2
Geliştirici: Nintendo
Yayımcı: Nintendo
Bu, Nintendo'dan ganimet odaklı bir nişancı oyunudur ve genellikle "ganimet odaklı nişancı"dan ziyade "Nintendo" vurgusu daha fazladır. Tek oyunculu bir oyun olması bu tür için alışılmadık bir durumdur (ve tek oyunculu yapıyı vurgulayan ancak aynı zamanda çok oyunculuya da gönderme yapan pazarlama stratejisi sizi şaşırtıyorsa, buna birazdan değineceğim). Belki de şaşırtıcı bir şekilde, avatar özelleştirmesi büyük bir unsur değil. Elbette, Octoling'inizin veya Inkling'inizin görünümünü bir dereceye kadar değiştirebilirsiniz ve kilidini açabileceğiniz bir dizi kıyafet var, ancak sürekli bir moda seçeneği bombardımanına tutulmayacaksınız.
Seviyelerin çoğu, keşfedilebilir küçük bir ada veya bir dizi mini savaş alanından oluşur; ikincisi, belirli bir süre içinde tamamlanmalıdır. Her ikisi de temel Splatoon mekaniklerini takip eder. Bir kalamar olarak daha hızlı hareket edersiniz ve silahınızdan ateşlediğiniz mürekkebin içinde ilerlersiniz. Mürekkeple lekelenmiş dikey yüzeylerde yüzebilirsiniz ve kendi mürekkebinize dalmak tankınızı yavaşça doldururken, düşman mürekkebi sizi yavaşlatır. Donatabileceğiniz çok sayıda alet vardır ve Deep Cut üyesi size şarj edilebilir bir bitirici hareketle eşlik edecektir—ancak hiçbir şey düşmanlarınızı alt etmek için silahınızı kullanmanın yerini tutamaz. Düşman üzerinde mürekkep birikip patlayana kadar hissedilebilen tatmin edici "pop-pop-pop-pop" sesi, oyunun tasarımında mevcut, gerçekçi ve bir şekilde asla sıkıcı değil.
Neyse ki, savaş sistemi oldukça verimli ve oyun deneyiminin büyük bir bölümünü oluşturuyor. Zindanlar tamamen savaşa ayrılmış durumda ve adalar, oyuncuları çıkarılması gereken parlak mavi kayaları koruyan düşman dalgalarını yenmeye gönderiyor. Basit bir deneyim ama asla sıkıcı hissettirmiyor. Aslında, Splatoon Raiders uzun oyun seanslarında keyif alınacak bir oyun olarak öne çıkarken, ara sıra oynamak için de mükemmel. Tek bir baskın genellikle yaklaşık beş dakikada tamamlanabiliyor ve düşman dalgalarının yoğunluğu, oyunun asla çok kısa hissettirmemesini sağlıyor.

Mortal Komsplat

Splatoon Raiders'da kaynakların birçok kullanım alanından biri de üssünüzü yükseltmektir ve diğer yükseltme seçeneklerinin üzerinde en önemli ekleme, etkileşim kurabileceğiniz bir atari oyun kabinidir. Bu kabin, klasik kafa kırma aksiyonunu içeren Hopping gibi 8 bitlik Splatoon'dan ilham alan oyunların kilidini açmanıza olanak tanır.
Silahlar üzerinize akın akın yağmıyor, ancak teçhizatınızı düzenli olarak değiştirmenize yetecek sıklıkta ortaya çıkıyorlar. Bununla birlikte, seçim daha iyi olabilirdi; baskınlarda daha yüksek seviyeli düşmanlar ortaya çıkmaya başladığında , hızlı ateş etmeyen herhangi bir silah giderek daha az etkili hale geliyor. Örneğin, oldukça garip bir isme sahip olan ve burada yoğun düşman dalgalarıyla başa çıkmak için kesinlikle uygun olmayan Slosher'ı hiç sevmedim.
Ancak Nintendo, geniş bir oyuncu yelpazesine hitap etmeye istekli. Seçebileceğiniz üç zorluk seviyesi var ve istediğiniz zaman bunlar arasında geçiş yapabilirsiniz. Orta seviyenin mükemmel bir dengeye sahip olduğunu düşünüyorum, ancak daha kolay veya daha zorlu bir deneyim arıyorsanız, Nintendo size uygun bir seçenek sunuyor.
Splatoon Raiders'da yerel olarak veya çevrimiçi olarak en fazla üç arkadaşınızla oynayabilirsiniz, ancak çok oyunculu özelliğin temel felsefesi, zorluğu azaltmanın bir yolu olarak ele almaktır . Bir baskına başlamadan önce, eşleştirme sistemini etkinleştirmek için 'yardım çağır' seçeneğini seçebilirsiniz ve en fazla üç oyuncu daha katılacaktır. Baskının sonunda -başarılı olsun ya da olmasın- eğlence grubunuz dağılır. Benzer şekilde, belirli bir seviyeye ulaştığınızda, 'yardım et' seçeneğini seçebilir ve yardım eli arayan biriyle rastgele eşleştirilebilirsiniz. Oraya vardığınızda pastel renkli kaosun ortasında diğer oyuncuları bulmakta iyi şanslar.

Bu eşleştirme sistemi herkese hitap etmeyebilir, ama ben çekici buluyorum. Oyuncuların zorlu bir mücadeleyi aşmak için rastgele kısa süreliğine eşleşmesi ve ardından her birinin Batman olarak ortadan kaybolması fikri harika (elbette, tamamen özverili değil; 'yardım'ı seçmek başarı durumunda bonus ödüller getiriyor). Ancak gerçekte, olması gerekenden çok bir piyango gibi hissettiriyor. Beceriye dayalı eşleştirme sistemi hakkında ne derseniz deyin (ve eminim diyeceksiniz), Splatoon Raiders için inanılmaz derecede faydalı olurdu. Gelen 'yardımın', yardım isteyen kişinin standartlarının çok altında olduğu durumlarda madalyonun her iki yüzünü de deneyimledim.
Bazı oldukça saçma yasak kısıtlamaları, deneyimi belirli bir noktadan sonra yeterince tartışmamı engelliyor. Güvenle söyleyebileceğim şey, karakter seviyesi 40-45'e ulaşmanın oyun deneyimini büyük ölçüde bozduğudur. Deneyimin kendisinde temel bir değişiklik yok, ancak bu seviyeye ulaşma olasılığınız yüksek olduğunda zorluk neredeyse roket hızıyla artıyor. Bu, daha önce gerekli olmayan bir ölçüde, önceden keşfedilmiş alanlarda ve çok oyunculu modda XP kasmanız gerektiği anlamına geliyor. Silahları ve aletleri yükseltmek ve özelleştirmek, keyifli kalacak kadar basit ve verimli, ancak sonuç olarak, birkaç ada daha oyunun sonuna kadar tutarlılığını koruyabilirdi.
Sorumluluk reddi beyanı
Splatoon Raiders oyunu, yayıncı tarafından sağlanan bir kod kullanılarak Nintendo Switch 2'de incelenmiştir.
Bir arkadaşınızı da yanınıza alın ve en iyi iş birliğine dayalı oyunlar önerilerimize göz atın.
Yoruma kapalı.