Oyun dünyasında tarihin akışını değiştirebilecek en büyük varsayımsal olasılıklar

Oyun sektörü, düşünceli kararlar, şaşırtıcı tesadüfler ve bunların arasında kalan her şeyle dolu. Oyuncular, modern oyunların yaratıcı fikirleri ve teknik ilerlemeleriyle onları nasıl büyülediğini seviyor, ancak işler farklı şekilde ilerleseydi manzara çok farklı olabilirdi.

Oyun dünyasında tarihin akışını değiştirebilecek en büyük varsayımsal olasılıklar

Konsol pazarının durumundan, büyük oyun geliştiricileri arasında popüler hale gelen oyun türlerine kadar, video oyun endüstrisinin evrimini belirleyen birçok an vardır. İşler farklı olsaydı, "kelebek etkisi" ilginç sonuçlara yol açabilirdi.

Sony, CD-ROM özellikli bir cihaz üretmek için Nintendo ile ortaklık kurdu

Bu anlaşma sektörü kökten değiştirebilirdi.

Sony, video oyun sektörüne girmek istediğinde, CD-ROM destekli bir konsol üretmesi için Nintendo'dan yardım istedi. Kapsamlı görüşmelerin ardından Nintendo anlaşmadan çekildi ve Sega da teklifi reddedip pazara girme girişimlerini alaya alınca, Sony kendi başına devam etmeye karar verdi.

Ve gerisi tarih oldu, PlayStation bunun yolunu açtı... Sony'nin video oyun sektöründeki hakimiyetiNintendo ile Sony arasındaki ittifak bozulmasaydı tarihin nasıl değişeceğini merak etmemek elde değil.

Kojima, Silent Hills'i geliştiriyor

Kojima ile Konami arasındaki ilişkiler bozulmasaydı neler olabilirdi?

لعبة PT Oyun dünyasında devrim yarattı ve hayranlar bu muhteşem interaktif fragmanı deneyimlemek için akın etti. Oyun için büyük bir heyecan yarattı. Sessiz tepeler...Ancak bu proje gerçeğe dönüşmeden önce Kojima'nın Konami ile ilişkisi bozuldu.

Bu durum sonunda oyunun yaratılmasına yol açmış olsa da Death Stranding Garip ve sevimli, hayranlar bunu hissetmeden edemiyor. Silent Hill Bu oyun, eğer üretilmiş olsaydı tarihi bir rönesans olurdu. Ancak Capcom, bu oyunu piyasaya sürerek gösteriyi çaldı. Resident Evil 7 Bu ikonik dizi, onun statüsünü yeniden kazanmasına yardımcı oldu.

başarısızlık GTA Çevrimiçi Bu durum Rockstar'ın tek oyunculu oyun için ek içeriklere odaklanmasına yol açacaktı.

Belki öyleydi Grand Theft Auto 6 و Red Dead Redemption 2 Çok daha kısa sürede serbest bırakılacaklar.

o idi GTA Çevrimiçi Rockstar'ın büyük bir kumarı: Bu mod, ilk çıkışından bu yana duraklamalar yaşadıktan sonra işe yaramamış gibi görünüyordu. Ancak, bu modu gülünç miktarda içerikle güncelledikten sonra, GTA Çevrimiçi Rockstar için o kadar büyük bir kazanç kapısı oldu ki, bir süreliğine tek oyunculu oyunlara öncelik vermek zorunda kalmadılar.

değilsen GTA Çevrimiçi O kadar başarılıydı ki, hayranlar muhtemelen tek oyunculu DLC'yi görmüşlerdi Hakkında dedikodular yayıldı. Grand Theft Auto 5Aslında bu kademeli etki, şu tür oyunların piyasaya sürülmesine de yol açmış olabilir: Red Dead Redemption 2 و Grand Theft Auto 6 Daha erken!

EA, Visceral Games'i yapmaya zorlamadı Dead Space 3 تعاونية

Bu serinin üçüncü oyunu ilk ikisinin mükemmelliğine ulaşabilirdi.

İlk iki oyun dead Space Kendi liglerinde bile başarılılar, ancak Visceral Games üçüncü oyunun geliştirme sürecinde pek de şanslı değildi. EA o dönemde en karanlık yıllarını yaşıyordu ve bu durum, stüdyoyu bu izole ve korkutucu korku oyununu bir ortak oyun deneyimine dönüştürmeye zorladı.

Geliştiricinin tüm çabalarına rağmen, kıyaslanamaz. Dead Space 3 Atalarıyla birlikte. Visceral'ın gelişmesine izin verilirse Dead Space 3 Bu seri, kendi tarzında, tüm zamanların en ikonik korku oyunu üçlemelerinden birini ortaya çıkarabilirdi.

Star Wars 1313 İptal Edilmedi

Çok büyük bir potansiyele sahipti ve Uncharted bir bilimkurgu klasiği olabilirdi.

İlk bakışta oyun Star Wars 1313 Aksiyon-macera oyunu olarak umut vaat ediyor. Oynanış, oyunun oynanışını andırıyordu. KeşfedilmemişBu da serinin heyecan verici sinematik atmosferine mükemmel bir şekilde uyacaktı. Star Wars.

Maalesef iptal edildi. 1313 Sonunda çalışmalar durdurulunca taraftarlar mahrum kaldı. Star Wars Oyuncuların içerik açlığı çektiği bir zamanda piyasaya sürülebilecek aksiyon dolu bir oyundan Star Wars.

Bungie, Halo serisi üzerindeki çalışmalarına devam ediyor.

Hayran kitlesi 343 Industries ve çalışmaları konusunda bu kadar bölünmüş olmazdı.

Mükemmel çalışmalarının ardından Halo: ReachBirçok kişinin serinin en iyi oyunlarından biri olarak gördüğü bu oyundan sonra Bungie, yoluna devam etmeye ve şu tür projeler üzerinde çalışmaya karar verdi: Kader343 Industries, selefinin itibarını korumaya çalışırken, çoğu kişi Bungie'nin ayrılmasının ardından çıkan oyunların Halo O kadar da harika değildi.

Hayranlar, Bungie'nin diziden hiç sıkılmadığı bir zaman çizelgesi hayal edebilirler. HaloHikayenin duygusal ağırlığı göz önüne alındığında, Halo: ReachTaraftarlar da maçlarda benzer deneyimler yaşamış olabilir. Halo Daha sonra bu tecrübeden mahrum kaldılar.

Final Fantasy, Nintendo platformlarından asla çıkmıyor.

Final Fantasy, PS1'in gelişmiş donanımı olmasaydı bu kadar iyi olur muydu?

o idi nihai Fantezi Uzun zamandır Nintendo platformlarının vazgeçilmezi olan SNES, serinin en iyi oyunlarından bazılarını sunuyordu. Ancak PlayStation'ın gelişiyle birlikte akıl almaz bir şey oldu: SquareSoft, Sony ile ortaklık kurarak yeni bir oyun piyasaya sürmeye karar verdi. Final Fantasy 7.

Nintendo'yu o kadar kızdıran bir hareketti ki, şirket bir daha platformunda Final Fantasy oyunlarına ev sahipliği yapmayacağına yemin etti.

Herkes bunun dizi için başarılı bir adım olduğu konusunda hemfikir ve bu başarı yeterli. Final Fantasy 7 En iyi kanıt. Ancak hayranlar, bu ayrılığın hiç yaşanmadığı ve SquareSoft'un Nintendo ile ortaklığını sürdürdüğü alternatif bir senaryoyu hayal etmekten kendilerini alamıyorlar. Peki bu iddialı oyunlar Nintendo konsollarında nasıl görünürdü? İşte bu, cevabını asla bulamayacağımız bir soru.

PS4, E3'te Xbox One'dan önce tanıtıldı

Sony'nin yanıt verme yeteneği, PS4 tanıtımının efsane olmasına katkıda bulundu.

PlayStation ve Xbox arasındaki platform savaşı bir süredir devam ediyordu, ancak E3 2013'te rüzgar Sony'nin lehine döndü. Xbox One'ın sunumu o kadar çok eleştirildi ki, Sony rakibine cevap verme fırsatı buldu.

Düşük fiyattan Xbox'ın oyun paylaşımıyla dalga geçmesine kadar, muhteşem gösterinin sonunda ivme kesinlikle Sony'nin lehineydi. Sony, rakibine yanıt verme ayrıcalığına sahip olmasaydı, oyun dünyasının en ikonik anlarından bazılarının var olup olmayacağını merak etmeden duramıyoruz.

Yoruma kapalı.