Assassin's Creed Dünyasında 3 Saat: İlk İzlenimler
Bilmeniz gereken en önemli şeyler
- Oyun, parkur mekaniği ve navigasyonda önemli iyileştirmeler, ikincil atış ve manuel nişan alma teknikleriyle geliştirilmiş deniz savaşları ve daha akıcı su altı dalışı sunuyor.
- Resynced sürümü, titizlikle tasarlanmış şehirleri ve kalabalık ortamlarda bile mükemmel performansıyla öne çıkıyor; ayrıca çarpıcı bir açık dünyada yeni mekanlar, adalar ve ek görevler içeriyor.
- Oyun, yetenek ağaçları olmadan oyuncuların dövüş becerisine dayanıyor, çünkü düşmanlar saldırılara uyum sağlıyor ve oyun, önemli grafik ve oynanış güncellemeleri sayesinde modern bir oyun olarak öne çıkıyor.
Assassin's Creed IV: Black Flag'i çok seviyorum ve serinin en önemli oyunlarından biri olarak görüyorum. Ancak, Ubisoft bu modern klasiğin yeniden düzenlenmiş bir versiyonunu duyurduğunda, özellikle bu nesilde gördüğümüz çok sayıda yeniden düzenleme göz önüne alındığında, aşırı heyecanlanmamıştım. Fakat bir etkinlikte oyunu yaklaşık üç saat oynadıktan sonra, Assassin's Creed Black Flag Resynced'in 2026'da en çok beklediğim oyunlardan biri olduğunu söylemekten mutluluk duyuyorum.
Resynced , orijinal oyunun tamamen yeniden düzenlenmiş bir versiyonudur ve artık Assassin's Creed: Shadows'da kullanılan aynı Anvil Engine üzerinde çalışmaktadır . Tüm görsel öğeler modern oyun platformları için yeniden tasarlanmış ve dünyayı daha sürükleyici ve etkileşimli hale getirmek için yeni fizik kuralları eklenmiştir. Doğal olarak, dövüş ve navigasyon sistemleri de daha akıcı bir performans için güncellenmiştir. Güncellenmiş mevcut içeriğe ek olarak, oyun saatlerce yeni içerik de içermektedir.

Assassin's Creed Black Flag Resynced hakkında söyleyebileceğim en iyi şey, oyunun tıpkı hatırladığım gibi görünmesi ve oynanması; yani orijinal oyunun ruhunu korurken tamamen modern bir deneyim sunmasıdır. Bu oyun, seriye ilk başta neden aşık olduğumu bana hatırlatıyor.
Yeni bir macera
Demo, fırtınalı ve karanlık bir gecede, bir korsan gemisinin güvertesinde başlıyor; oyunun kahramanı Edward Kenway, gemiye çıkan saldırganlarla karşı karşıya geliyor. Bu sahne, gerçekçi yağmur simülasyonu, detaylı aydınlatma ve akıcı dövüş mekaniği gibi yeni geliştirmelere bir bakış sunuyor. Kısa olmasına rağmen, bu açılış orijinal oyunla aynı etkiye sahip.
Denize atıldıktan sonra Edward yakındaki bir kıyıya yüzer. Ancak çevresini idrak etmeye vakti kalmaz, çünkü düşman gemisinden maskeli bir adam tarafından hızla saldırıya uğrar. Sinematik bir savaşın ardından Edward galip gelir. Adamın garip kıyafetlerini ve silahlarını alıp Nassau'ya gitmeye karar verir ; adamın üzerinde bir tür ödemeden bahseden bir not bulmuştur. Edward , Suikastçılar Tarikatı'nın bir üyesini öldürdüğünün ve büyük bir maceraya atılmak üzere olduğunun farkında değildir.
Oyunun grafik yeteneklerini gerçekten sergilediği yer burası. Karayip Denizi'nin masmavi suları ve adaların yemyeşil bitki örtüsü sizi sahnenin içine çekiyor. Sallanan ağaçların gölgelerinin kum ve kayalar üzerinde nasıl düştüğü ve hareket ettiği nefes kesici. Bu oyunun ne kadar çarpıcı göründüğünü kelimelerle anlatmak mümkün değil.
Edward, onu gideceği yere götürebilecek demirli bir gemi fark eder, ancak sahilde çok sayıda İngiliz askeri devriye geziyor. Burada, düşmanları sessizce ortadan kaldırmak için yoğun çalılıkların içine çekerek, gizlice ve yavaşça hareket etmeye dayanan oyunun gizlilik mekaniğini deneyimleyebilirsiniz. Orijinal oyuna kıyasla en dikkat çekici değişikliklerden biri, çömelerek yürüyebilme özelliğidir ; bu da gizlilik mekaniğini daha gerçekçi hale getiriyor.
medenileşmiş topraklar

Yeni bir ittifak kurup Nassau'ya vardıktan sonra Edward, öğrendiği ganimeti bulmak için bir İngiliz kalesine sızmak zorundadır. Kasabalar ve kaleler, tıpkı doğal manzaralar gibi, renkli tuğla binaları ve hareketli sokaklarıyla titizlikle tasarlanmıştır. Kasaba halkı, tüccarlar, dilenciler ve haydutlardan oluşan kalabalıklar arasında gezinirken bile oyun , herhangi bir gecikme veya takılma olmadan mükemmel performansını koruyor.
Akıcı ve hassas parkur mekanikleri sayesinde navigasyon inanılmaz derecede keyifli. Orijinal oyunda koşmaktan zıplamaya geçiş yaparken kendimi garip hissettiğimi hatırlıyorum, ancak burada her şey bir hareketten diğerine sorunsuz bir şekilde akıyor. Bu durum, özellikle kasaba ve köylere eklenen tüm zipline'lar sayesinde daha da belirginleşiyor.
Mümkün olduğunca gizli kalmaya çalıştım, ancak sonunda düşmanlarla yüzleşmek zorunda kaldım. Bana oyunun başlarında tüm hareketlerin açıldığını ve seviye atlama gibi yetenek ağaçları veya RPG mekanikleri olmadığını söylediler . Bu nedenle, hayatta kalmak için becerilerinize güvenmeniz gerekiyor, ki bu da benim tercih ettiğim yöntem.
Düşmanlar saldırılarınıza adapte oluyor, bu yüzden onları sürekli tetikte tutmak için taktiklerinizi değiştirmeniz gerekecek. Savunma göstergeleri var, ancak bir blok veya mükemmel zamanlanmış bir atışla bunu anında tüketebilirsiniz. Bloktan sonra gelen öldürücü atış asla sıkıcı olmaz.
Açık denizlerde yelken açmak

Bu bölümden sonra Karayipler'i özgürce keşfetmeme izin verildi. Yeniden senkronize edilmiş sürüm, öncekiyle aynı yerleri içeriyor, ancak her biri artık yeni unsurlar ve hatta görevler içeriyor . Ayrıca birkaç yeni ada ve yer de var. Dalgalanan suları ve parlak güneş ışığında parıldayan uzak adalarıyla açık deniz nefes kesici görünüyor.
Burada güncellenmiş deniz savaşını deneyimleme fırsatı buldum. Daha önce olduğu gibi, amacınız geminizin yan tarafını düşman gemisiyle hizalayarak top atışlarıyla ağır hasar vermektir. Yeni mekanikler arasında , zincirleme atışlar için çift atış gibi her deniz silahı için ikincil bir atış modu bulunuyor. En sevdiğim güncellemelerden biri de döner topları zayıf noktalara manuel olarak nişan alma yeteneği.
Önceki gibi, düşman gemilerine binerek mürettebatlarını ve hazinelerini ele geçirebilirsiniz. Bu savaşlar inanılmaz derecede yoğunlaşabilir ve tüm mürettebatınız onların mürettebatına karşı savaşır. Kılıcınızla düşmanları püskürtmek zaten yeterince zor, bir de direklere yerleştirilmiş keskin nişancıları ekleyin, sürekli hareket halinde olmanız gerekecek. Yeterince düşman öldürmek, mürettebatlarının moralini düşürecek ve moral yeterince düştüğünde siz kazanacaksınız.

Ayrıca, elimdeki tüm yeni araçları kullanarak düşman kalesine karşı bir savaşa katıldım. Buradaki temel fark, sabit bir hedefle savaşıyor olmanız; ancak kaleler neredeyse sürekli top atışlarıyla sizi bombalayabildikleri için daha fazla hasar verebiliyorlar. Savunmaları yok edildikten sonra, kaleye saldırıp teslim olana kadar savunucularını ortadan kaldırıyorsunuz. Kaleleri mi yoksa gemileri mi ele geçirmeyi daha çok sevdiğime karar vermek zor; ikisi de inanılmaz derecede keyifli.
Bu arada, düşman gemisine yüzerek Lucy adında bir kadını kurtarmayı ve onu korsan mürettebatıma katmayı içeren yeni bir görevi tamamladım. Şiddetli bir deniz savaşında gemiyi yok ettikten sonra, Edward'ın saklandığı yere döndük; burada Plus, Lucy hakkında bilgi edindi ve yenilenmiş yeri keşfetti. Ben burada ana göreve sadık kaldım, ancak saklanma yerinde bir sürü yeni görev ve aktivite olduğunu öğrendim.
Derin dalış

Ünlü korsan Karasakal olarak da bilinen Edward Teach ile konuştuktan sonra, güncellenmiş su altı dalış mekaniğini deneyimleme fırsatım oldu. Daha önce olduğu gibi, okyanus derinliklerine inmek için geminize bağlı dalış çanını kullanıyorsunuz. Bu çan sadece bu iş için değil; aynı zamanda oksijeninizi yenileyebileceğiniz veya aç bir köpekbalığı peşinizdeyse güvenli bir yere yüzebileceğiniz yerdir.
Su altında çok fazla zaman geçirmedim ama yüzme ve dalışın önceki oyuna göre kesinlikle daha sorunsuz olduğunu fark ettim (kelime oyununa gerek yok). Bu sadece öznel bir izlenim olabilir, ancak Edward'ın orijinal oyuna göre daha fazla akciğer kapasitesine sahip olduğunu da hissettim, bu da boğulma korkusu olmadan daha özgürce keşif yapmama olanak sağladı. Ubisoft bana Resynced'de yeni koleksiyon eşyaları ve sırlar içeren daha fazla su altı bölümü olacağını söyledi.
Geleceğe bakış
Piyasada çok sayıda yeniden yapım ve yeni sürüm bulunmasına rağmen, Assassin's Creed Black Flag Resynced, önemli grafik ve oynanış güncellemeleri sayesinde öne çıkıyor. Bu güncellemeler, oyunu sadece yeniden düzenlenmiş bir sürüm değil, modern bir oyun gibi gösteriyor ve hissettiriyor. Ubisoft'un bu işe çok emek verdiği açıkça görülüyor ve büyük bir başarı elde etmesini bekliyorum.
Assassin's Creed Black Flag Resynced, hem yeni başlayanlar hem de deneyimli oyuncular için mükemmel bir oyun olmalı. 9 Temmuz'da PS5, Xbox Series X/S ve PC için piyasaya sürülecek olan oyun, uzun yaz ayları için ideal bir seçenek. Oyunun tamamını oynamak için sabırsızlanıyorum ve kesinlikle benden Plus içerikleri bekleyebilirsiniz, bu yüzden takipte kalın, karada yaşayan denizciler!
Yoruma kapalı.