Gelmiş geçmiş en iyi video oyunu fragmanları
Video oyunu reklamcılığının sanatı hassas bir iştir. Fragman, insanları oyun oynamaya motive etmeli. Yakında çıkacak video oyunu, oyunun gerçekte nasıl olacağını temsil ettiğinden emin olun. Ancak, oynanış görüntüleri göstermeyen birçok fragmanın dürüstlükten çok reklam odaklı olduğu ortaya çıktı. Bunlar oyunun dünyasına, karakterlerine ve hatta belki de boss'larına dair ilk bakışlarımız, ancak bunlar kısa bir film olarak sunuluyor. Tanıtımlar, oyunun son halinden çok farklı olabileceğinden, reklamını yaptıkları oyunun doğruluğunu veya kalitesini hesaba katmadan, yalnızca tanıtım olarak etkililiklerine göre en iyi video oyunu reklamlarını bulmak istedik. Kötü bir oyun veya bir tanesinin olması çok olasıdır. Şimdiye kadarki en iyi video oyunları Muhteşem bir fragman.
Her nesil konsoldan yüzlerce video oyunu reklamının yer aldığı arşivleri taradıktan sonra, şimdiye kadar üretilmiş en iyi video oyunu reklamlarını içeren bir liste hazırladık.
Dead Island
Şimdiye kadar yayınlanmış en rezil fragmanlardan biriyle başlamaktan başka nereden başlayabiliriz ki? Daha önce çok sayıda "sanatsal" tanıtım yapılmıştı. Dead Islandve bunlardan daha sonra listede bahsedeceğiz, ancak bu şovda farklı bir şey vardı. Fragmanın çoğunlukla tersten çekilen çekim yapısı, yaklaşan zombi ordusuna karşı hayatta kalma mücadelesi veren ve kaybeden bir ailenin hikayesini içeriyor ve her şeyin en başından itibaren nasıl bittiğini görmemize rağmen ilgi çekici ve duygusaldı. O dönemde diğer zombi oyunlarından farklıydı, çünkü oyunlar tamamen aksiyon ve korku üzerine kuruluydu. O seçti Dead Island Daha kişisel ve kasvetli olmak. Sadece buradaki müzik bile tüylerimizi diken diken etmeye yetiyor. Kısa film olarak ustalıkla ve etkili bir şekilde yapılmış bir bilgi parçasıdır. Eğer oyunun bu fragmana benzemesini umuyorsanız, bunun bir aldatmaca olduğunu iddia edebilirsiniz.
Halo 3
Oyunun pazarlama döngüsü Halo 3 Gerçekçi değil. Eğer bunu deneyimlemediyseniz, bu oyunun ana akımda bile ne kadar mevcut olduğunu tarif etmek zor. Oyunun sloganı sadece "İnan"dı ve oyun için aldığımız tüm fragmanlar arasında, hâlâ üzerinde düşündüğümüz fragmanın adı bu basit başlığa sahip. Bungie'nin yaptığı gibi CGI, oyun veya canlı aksiyon render'ı oluşturmak yerine, bu render bir diorama kullanılarak oluşturuldu. Hüzünlü bir piyano sesi, kamerayı yorgun, yaralı ve korkmuş Deniz Piyadelerinden, patlayıcılarla havaya uçurulan Vahşilere ve insan direnişini parçalayan Avcılara kadar çeşitli sahnelerde yönlendiriyor. Aksiyon eksikliğine rağmen inanılmaz derecede dinamik ve süper asker maskesinin ardındaki bu umutsuz savaştan daha derin bir katmanı gösteriyor. Kahramanımız Master Chief'in Brute tarafından yenilmiş gibi göründüğü bir sahneyle bitiriyoruz. Gösterideki tek hareket, ekranda "İnan" kelimesi belirmeden önce Şef'in başını kaldırmasıdır. ideal.
Gears of War
Önce Dead Island, O idi Gears of War Fragman yayınlayan ilk oyun, oyunun kendisinden radikal bir şekilde farklıydı. Evet, Gears dünyası inanılmaz derecede kasvetli ve umutsuzdu, ancak bu his genellikle tank benzeri karakterler arasındaki yüksek sesli silahlı çatışmalar ve maço şakalaşmalarla yumuşatılıyordu. Bu fragman ise dünyayı sanki bir video oyunu değilmiş gibi resmediyordu. Şarkı kapağı kullanıldı Mad World Marcus'un canavarlar tarafından kovalanan harap bir şehirde dolaşması inanılmaz bir etki yaratıyor. Canavarların gerçek olduğu o dünyada umutsuzluk ve çaresizlik duygusunu gerçekten satıyor. Dizi, sonraki iki bölümünde bu tonu farklı derecelerde yeniden yaratmaya çalışacaktı, ancak bu akımın ilhamını veren bu ilk girişimdi. Gears of War'un heyecan verici dünyasını şimdi keşfedin!
Assassin's Creed: Vahiyler
Ubisoft hakkında ne derseniz deyin, şirket harika fragmanlar yapmayı biliyor. oyunlar Assassin CreedÖzellikle, şimdiye kadarki en çarpıcı ve iyi yönetilmiş fragmanlardan bazılarını sundu. Assassin's Creed: Vahiyler Zirvedir. Daha önceki birkaç albümde yer alan yavaş ve melankolik müziklerin aksine, bu versiyonda WoodKid'in parçasının hareketli ritmi kullanılıyor. Bu, yaşlı Ezio'nun karadan ve denizden geçerek serinin ilk başladığı yere doğru yolculuğunu göstermeden önce sonu göstermenin başka bir örneği. Bir oku attıktan sonra Zack Snyder'ı utandıracak bir aksiyon sahnesi başlıyor, acımasız dövüş koreografisi ve vahşi mücadele gösteriliyor. Sonunda, Ezio'nun boynuna bir ilmik geçirilmiş halde yanında Altair'in bir görüntüsünü görmesiyle oyunun her şeyi kökenlere bağladığına dair bir söz alıyoruz.
Süper Smash Bros. Ultimate
Her yeni Smash oyunundan önce, "Kimler olacak?" diye sorarız. Bunu öğrendiğimizde işler biraz farklıydı Süper Smash Bros. Ultimate Nintendo için anahtar Çünkü hepimiz karakterlerimizi kaybedeceğimizi varsaydık. Sonuçta, Smash for Wii U'daki tüm kadroyu, özellikle Snake, Ryu ve Cloud gibi konuk karakterleri almamızın hiçbir yolu yoktu. nihaiöyle değil mi? Nintendo, Everyone is here! oyununu yayınladığında hiçbir şüpheye yer bırakmadı. römork. Başlangıçta yavaş ilerliyor, hepimizin beklediği klasik karakterleri alıp dijitalleştiriyor, ancak yaklaşık yarısında, Cloud ve Snake'in onayından sonra "Herkes burada!" bombasını patlatıyor. Fragman bize bu inanılmaz derecede büyük kadronun her bir üyesini göstermekle kalmıyor, aynı zamanda her karaktere parlama ve kişiliğini veya hareket setini bir anlığına sergileme fırsatı veriyor. Kimin hayranı olursanız olun, bu fragmanda en azından bir an kendinizi görüyormuş gibi hissedeceksiniz. Kanıtlanmış Süper Smash Bros. Ultimate Sadece bu fragmanıyla bile altyazıyı hak ediyor ve daha sonra eklenen her karakterle daha da iyiye giden birileri olmuş.
Final Fantasy 7: Yeniden Yapım
En sevdiğimiz promosyon türleri arasında ilk bakışta fark edemediklerimiz de vardır. İpuçlarını aradığımız ve bunun ne olduğunu, ya da tamamen yeni bir şey olup olmadığını tahmin etmeye çalıştığımız o ilk anları severiz. İşte böyle ortaya çıktı Final Fantasy 7: Yeniden Yapım 2015 yılındayız. O zamana kadar hayranlar böyle bir şeyin mümkün olup olmadığı konusunda gidip geliyorlardı, bu yüzden büyük bir şehrin içinden geçen dev metroları gördüğümüzde bile umutlanmak istemedik. Anlatı da aynı şekilde belirsizdi. Sonra treni ve o titrek piyanoya giden o uğursuz bas notasıyla stadyumu gördük. Eğer onun yanında değilseniz, bu gösteriye gelen tepkilere bakmanızı ve insanların evet, bunu fark ettiklerinde yaşadıkları gerçeği görmenizi şiddetle öneririz. Final Fantasy 7: Yeniden Yapım Oluyor. Veya anlatıcının sonlandırdığı gibi: "Ama ne getirirse getirsin kabul edelim, çünkü onlar geri dönüyor. Sonunda, vaat yerine getirildi." Bu kadar uzun süre boyunca herhangi bir hayran grubuna bu kadar güçlü bir şekilde seslenen başka bir fragman hayal etmek zor.
Yoruma kapalı.