Açık dünya RPG oyunları, gelecekteki oyun konsollarının geleceğini belirleyebilir.
Yeni nesil oyun platformlarının nasıl görüneceğine dair konuşmalar artarken , yakında çıkacak olan PS6 ve Xbox'ın en erken 2027 sonbaharında piyasaya sürülmesi bekleniyor, ancak bu da gecikebilir . Eğer öyle olursa, mevcut nesil şimdiye kadarki en uzun nesillerden biri olacak, ancak birçok oyuncu 2027'nin bunun değişmesi için çok erken olduğuna inanıyor. Günümüzdeki daha uzun geliştirme süreleri göz önüne alındığında, oyuncular Rockstar, Naughty Dog veya CD Projekt Red gibi önde gelen stüdyolardan en az bir AAA oyununu tüm bir konsol nesli boyunca elde edebildikleri için şanslılar.

Yeni nesil konsolların gerçekten 2027'de piyasaya sürüleceğini varsayarsak, nasıl görünecekler ve oyunlar iki yıl sonra bugünün en büyük oyunlarından ne kadar farklı olacak? Grafiksel sıçrama oyuncular için ne kadar önemli olacak? Bu soruları yanıtlamak için, en geç 2027'de piyasaya sürülmesi planlanan, yeni nesil konsolları tanımlayacak kadar önemli açık dünya rol yapma oyunlarına göz atacağız. Aşağıdaki oyunların çoğunun detayları azdır ve resmi isimleri olmayabilir, hatta belki de çok erken açıklanmış olabilirler, ancak yine de harika bir oyun deneyimi vaat ediyorlar.
Unutmayın, şu ana kadar sahip olduğumuz tüm bilgiler "geliştirme aşamasındaki" oyunlardan alınmıştır ve isimlerden çıkış tarihlerine kadar her şey yıllar içinde önemli ölçüde değişebilir.
The Witcher 4
Çok zor bir görev
The Witcher 4'ün resmi olarak 2026'da piyasaya sürülmesi planlandığına göre , oyun CDPR'ın bugüne kadarki en büyük çıkış aralığını temsil edecek. Mevcut nesli kesinlikle geçemeyecek olsa da, özellikle gelecekteki konsollar için uyarlanmış bazı değişikliklerle, nesiller arası en büyük oyunlardan biri olma potansiyeline sahip. Unreal Engine 5 ile geliştirilen The Witcher 4 , gerçekçiliği ve etkileşimi yeni seviyelere taşımayı hedefleyerek, The Witcher 3: Wild Hunt'a benzer ölçekte bir oyun dünyası vaat ediyor .
Şu ana kadar sadece teknik bir demo gösterildi ve bu demo şüphesiz muhteşem görünüyor, ancak yine de oyunun son halinin nasıl olacağını yansıtmıyor. Buna rağmen, Cyberpunk 2077'nin inanılmaz kurtuluş hikayesinden sonra geliştiricilere duyulan güven de yüksek . Ayrıca, nedense her oyuncunun The Witcher 4'te Ciri olarak oynamaktan keyif almadığını ve seriyi hala sadece Geralt of Rivia ile ilişkilendirdiğini belirtmekte fayda var. Ciri'nin son oyunda şüphecileri ikna edip edemeyeceğini görmek ilginç olacak.
Elder Scrolls 6
Hazır olduğunda yayınlanacak.

Bu oyun hakkında konuşmaya nereden başlayacağız ki? Todd Howard, 2018'de The Elder Scrolls 6'yı resmen duyurdu ve bunun en iyi karar olmadığını defalarca kabul etti, ancak stüdyo, Skyrim'in devam oyununu talep eden hayranlardan sürekli baskı altındaydı . Pek bir şey değişmedi. Yedi yıldan fazla bir süredir TES6 hakkında neredeyse hiç yeni detay yokken , hayranlar hala tek bir soru soruyor: The Elder Scrolls 6 ne zaman çıkacak?
Bethesda'nın en son oyunu Starfield'ın sekiz yıllık uzun bir geliştirme sürecinin ardından 2023'te piyasaya sürüldüğünü göz önünde bulundurursak, The Elder Scrolls 6'nın hala çok uzakta olduğu açık . Tüm bunları dikkate alarak, TES6'nın "büyümek" üzere tasarlandığı ve gelecekteki donanım özelliklerini hedeflediği için mevcut nesli tamamen geride bırakması muhtemel. Bethesda her yeni oyunda daha geniş kapsam ve daha fazla oyun olanağı sunduğu için, The Elder Scrolls 6'nın da bu modeli izlemesi muhtemel . Elbette, geliştiriciler henüz zaman dilimini ve mekanını (Hammerfell olduğu düşünülüyor) resmi olarak doğrulamadıkları için oyunla ilgili her şey bu aşamada tamamen spekülatif. Ancak, TES6'nın Grand Theft Auto 6 ile birlikte tüm zamanların en çok beklenen oyunları arasında olduğu inkar edilemez , bu yüzden burada hiçbir baskı yok.
Işık Ateş Yok
Küçük ekip, büyük hedefler
Bu açıdan bakıldığında, Light No Fire listedeki diğer her şeyden hem daha küçük hem de daha büyük. No Man's Sky'ın geliştiricisi Hello Games, vaat edilen devasa ölçeğe rağmen henüz çok az kişinin üzerinde çalıştığını açıkladı. Light No Fire, gezegenimiz büyüklüğünde, maceralarla, derinlemesine bilgilerle, görülecek yerlerle ve yapılacak şeylerle dolu, arkadaşlarla veya yabancılarla çevrimiçi olarak oynanabilecek detaylı bir oyun dünyası sunmayı hedefliyor. Birçok kişi için hemen bir rüya oyunu gibi geliyor, ancak geliştiriciler gerçekten bunu başarabilecek mi?
Yıllardır No Man's Sky'a yeni özellikler ekleyen güncellemelerle Light No Fire , yetenekli ellerde gibi görünüyor, ancak sabır çok önemli. Ekip kaçınılmaz olarak genişledikçe ve stüdyo No Man's Sky'ın lansmanından ders çıkardıkça , oyuncular bu oyunu en az iki veya üç yıl daha göremeyecekler. Eşsiz konumu ve devasa ölçekte neredeyse hiç rakibi olmaması göz önüne alındığında, Light No Fire gerçekten olağanüstü olabilir , hatta neredeyse sınırsız potansiyeliyle yeni nesil konsolları tanımlayan oyunlardan biri bile olabilir.
Orion Projesi (Cyberpunk 2077'nin devam oyunu)
Henüz uyanmamış uyuyan bir dev
Düzenlendikten sonra Cyberpunk 2077CD Projekt Red, iki büyük serisi üzerinde eş zamanlı olarak çalışma fikriyle önemli ölçüde genişledi. Stüdyonun bunun için tüm iç süreçleri ne kadar iyi sürdürebileceği henüz belli değil, ancak satın alma fikri oldukça ilgi çekici. The Witcher 4 Ve devamı Cyberpunk 2077 (Orion ProjesiÖnceki sürümlere göre birbirlerine daha yakın olmaları kesinlikle cazip bir durum. CDPR'ın, yaklaşan iki oyun için de kendi geliştirdiği Red Engine teknolojisini terk edip UE5'i tercih ettiği biliniyor, bu nedenle benzer bir görünüme sahip olmaları muhtemel. Orion Projesi İlk oyundan tamamen farklı.
Project Orion ve çıkış tarihiyle ilgili detaylara gelince , henüz bir adı bile olmadığı için konuşmak için çok erken. Ancak, yeni nesil konsollara gelecek en büyük oyunlardan biri olacağı kesin. Şirketin son raporu, şu anda 130'dan fazla kişinin Project Orion üzerinde çalıştığını ortaya koydu ; bu da oyunun nihayet ön prodüksiyon aşamasına girdiğini ve şekillenmeye başladığını gösteriyor. Her durumda, hayranlar Cyberpunk 2077 2'nin bir süre The Witcher 4'ün gölgesinde kalmasına hazırlıklı olmalı, çünkü stüdyo muhtemelen ancak The Witcher 4'ün çıkışından sonra oyuna odaklanmaya ve temel özelliklerini tanıtmaya başlayacaktır.
Tom Clancy'nin 3 Bölümü
Vurma ve yağmalama temalı bir canavar oyunu geliyor.
Ubisoft, bir zamanlar bolca tanıtım videosu, duyuru ve beklenmedik açıklamalar yaparken, şimdi oldukça farklı ve çok daha gizli bir tavır sergiliyor ve en yeni büyük oyunlarını duyurmakta acele etmiyor. Ubisoft'un mevcut yayın listesi şaşırtıcı derecede seyrek; geliştirme aşamasındaki birçok oyun iptal edildi, bunlar arasında... Pers Prensi: Zamanın Kumları Yeniden Yapım Uzun zamandır beklenen film. Assassin's Creed Cadı Bu, şu anda Ubisoft için en önemli önceliklerden biri, ancak açık dünya rol yapma oyunu türünde olup olmayacağı bilinmiyor. Odyssey و Valhalla و Gölgeler. Önceki raporlar, şirketin oyunun temel formülünü, önceki sürümlerden tamamen farklı bir şekilde yeniden tasarlamayı hedeflediğini gösteriyor.
Bu da bizi , Massive Entertainment'ın uzun süredir geciktirdiği gizemli oyunu Tom Clancy's The Division 3'e götürüyor ; oyunun , The Division 2'nin formülüne sadık kalırken her açıdan onu genişletmesi muhtemel. Ne yazık ki, oyunun eski yönetmeni Julian Gerety'nin " The Division 3 bir canavar olmaya hazırlanıyor" şeklindeki belirsiz iddiaları dışında, proje hakkında resmi olarak hiçbir şey açıklanmadı, hedef çıkış tarihi de dahil. Bunu göz önünde bulundurarak, The Division 3'ün yeni nesil konsollardan önce gelmesini göz ardı edemeyiz , ancak oyunun hala çok uzakta olması ve hayranların eline geçmesinin birkaç yıl daha sürmesi de mümkün.
Rüzgarsız Proje (Gözyaşı İçen Kuş)
Bir bireyin bir gruba karşı verdiği devasa savaşlarda, kuş benzeri bir savaşçı rolünü üstlenerek mücadele etmek.
Bazı oyuncular, Krafton'ın 2022'de yazar Lee Youngdo'nun popüler Kore fantastik romanı "Gözyaşı İçen Kuş" tan esinlenerek geliştirdiği iddialı bir oyun olan "Project Windless" i duyurduğunu unutmuş olabilir . Duyurulduğu sırada Project Windless , geniş ölçekli, detaylı mitolojiye ve zengin dünya kurgusuna sahip, The Witcher 3 tarzında tek oyunculu açık dünya aksiyon rol yapma oyunu (RPG) olarak tanımlanmıştı . Oyun dünyasında dört ana ırk bir arada yaşıyor: insanlar, ateş manipülatörü Tokkebi, kuş benzeri Rekon ve sürüngen Nhaga; her birinin kendine özgü kültürü, dili ve inançları var.
Project Windless, geçtiğimiz Şubat ayındaki State of Play etkinliğinde sürpriz bir şekilde ortaya çıkarak hayranlarına çarpıcı görselleri, zengin dünyası ve heyecan verici dövüş sistemiyle ilgili ilk bakışı sundu. Krafton Montréal tarafından geliştirilen oyunun henüz resmi bir adı veya hedef çıkış tarihi yok, ancak PS5 için geliştirildiği doğrulandı. Sergilenen iddialılık göz önüne alındığında, projenin PS6'nın lansman oyunlarından biri olması şaşırtıcı olmazdı. Project Windless'ın en ilgi çekici yönü, ekranda yüzlerce düşmanla yapılan devasa Dynasty Warriors tarzı savaşların yanı sıra , öne çıkan kahramanıdır: Gücü ve büyüklüğüyle bilinen Rekon ırkından göçebe bir savaşçı. Bu bile oyunu sayısız diğer açık dünya RPG'sinden anında ayırıyor.
Proje TAL
Ayrıca, biraz da Monster Hunter kahramanı lütfen.
Project Windless'a benzer tarzda bir diğer yeni oyun ise Project TAL ( TAL: The Arcane Lands olarak da bilinir ). Henüz nihai adı açıklanmamış olsa da, geliştiriciler oyunun erken aşama oynanışını göstererek, oyunu en ilgi çekici açık dünya RPG'leri arasına hemen yerleştirdiler . Koreli stüdyo Madngine tarafından UE5 motoruyla geliştirilen Project TAL , çarpıcı görsellere, devasa boss savaşlarına ve hızlı tempolu, nefes kesen dövüşlere odaklanıyor. Geliştiriciler ayrıca, Kore mitolojisi ve folklorundan unsurlarla harmanlanmış, kurgusal Joseon Hanedanlığı'nda geçen duygusal olarak etkileyici bir hikaye, arkadaşlık ve zengin bir fantastik dünya vaat ediyor.
Daha da iyisi, geliştiriciler Project TAL'ın 2027'de piyasaya sürülmesini hedeflediklerini de belirttiler; bu nedenle oyun ertelenmezse (ki bu her zaman bir olasılık), yeni PS6 ve Xbox çıktığında nesiller arası oynanabilir ilk açık dünya aksiyon RPG'lerinden biri olabilir. Yaratıcılar özellikle bunun bir Soulslike oyunu olmadığını belirttiler , bu nedenle geleneksel, aksiyon odaklı maceraların hayranları bu oyuna göz kulak olmak isteyebilirler.
Yoruma kapalı.