Star Wars Zero Company: Etki alanına yatırım yapmak için en iyi alanlar

Bilmeniz gereken en önemli şeyler

  • Oyunun erken ve orta aşamalarında Dorn, Leth ve Forn bölgelerine öncelik verin; çünkü Dorn ek bir tesis yükseltme yuvası açar, Leth görev başına kazanılan krediyi artırır ve Forn tüm operatörler için bir silah modifikasyon yuvası ekler.
  • İletişim ağınızı düzenli olarak kullanarak, etki alanınızı hedeflediğiniz bölgelere hassas bir şekilde yönlendirebilirsiniz; çünkü her iletişim noktası 7 etki puanı kazandırır ve ağınızı geliştirerek bu etkiyi artırabilirsiniz.
  • Kampanyanın başında, menü kapasitesini veya bakiyeleri artırmak gibi ucuz ilk seviye ödüller elde etmek için kaldıraç dağıtılabilir; maksimum değeri elde etmek için her zaman kaldıraç eşiklerini (20, 30, 50) aşmaya odaklanılmalıdır.

Star Wars Zero Company'de üstlendiğiniz her görev, on iki mevcut bölgeden birinde itibarınızı artırmanıza sessizce katkıda bulunur. Bu bölgeler, sabit ve değiştirilemez bir programa göre ödüller sunar. Yanlış seçim yaparsanız, eksik ve parçalı etki seviyeleriyle karşılaşır ve oyunun gidişatını gerçekten değiştiren önemli ödüllerden mahrum kalırsınız . Bu stratejik karar, Holotable'daki Etki sekmesinde yer alır ve bazı bölgelerin diğerlerinden önemli ölçüde daha değerli olduğunu belirtmekte fayda var.

Kısa cevap: Öncelikle Zone Dorn'u 3. Seviyeye yükselterek ek bir tesis yükseltme yuvası elde edin. Ardından, Zone Leth'e odaklanın (2. Seviyede görev başına +250 Kredi ve 3. Seviyede Kara Pazarda daha iyi envanter elde etmek için). Son olarak, tüm Operatörlerinize fayda sağlayan +1 Silah Modifikasyon Yuvası elde etmek için Zone Forn'a yatırım yapın.


Bölgesel etki düzeyleri nasıl işliyor?

Oyundaki etki, deneyim puanlarına benzer şekilde işlev görür, ancak karakterler yerine coğrafi konumlara bağlıdır. On iki bölgenin her birinin üç kademesi vardır ve bu kademeler için ilerleme eşikleri tüm bölgelerde aynı kalır. En önemlisi, biriktirdiğiniz etki asla kaybedilemez; yani yavaş bile olsa her ilerleme her zaman istikrarlı bir ilerleme olarak kabul edilir.

Seviye Gerekli etki
Tier 1 20
Tier 2 30
Tier 3 50

Operasyonlar, etki puanlarının haritada operasyonun bulunduğu alana otomatik olarak atanmasıyla, etki kazanmanın birincil kaynağıdır. Ancak, her bir operasyondan elde edilen etki miktarı nispeten küçüktür, bu da görev tekrarı yaparak 50. seviyeye ulaşmanın yavaş bir yolunu oluşturur. Buna karşılık, İletişimler daha hızlı bir yoldur. Kullandığınız her iletişim size 7 etki puanı kazandırır ve bunları istediğiniz herhangi bir alana yönlendirebilirsiniz; ayrıca tek bir oyun boyunca tek bir alanda biriktirebileceğiniz iletişim sayısında bir sınır yoktur.

Den'in Tesisindeki Ağ Bağlantı Noktası yükseltmeleri, gönderdiğiniz her kişi için +2 Etki Puanı ekler. Bu ilk bakışta küçük bir sayı gibi görünebilir, ancak tam bir oyun turu boyunca, iki veya dört 3. Seviye ödül kazanmak arasındaki fark anlamına gelebilir. Ek olarak, Zone Grek'in 2. Seviye ödülü, operasyonlardan ve görevlerden kazanılan Etkiyi de artırır; bu da oyunda erken elde edilirse önemli bir kümülatif etkiye sahip stratejik bir seçim haline getirir.

Öncelik verilmesi gereken en iyi alanlar, sırasıyla

Star Wars Zero Company harekatının erken ve orta aşamalarında üç alan çok önemlidir. Diğer alanlar da fayda sağlasa da, oyunda yaptığınız her şeyin gidişatını değiştirenler bu üç alandır.

öncelik المنطقة Hedef seviye Tercih nedeni
1 Dorn Tier 3 Ek bir tesis yükseltme yuvası açar (+1 Tesis Yükseltme Yuvası), böylece tek bir oturumda birden fazla sığınak tesisi inşa edebilir veya yükseltebilirsiniz.
2 Leth Önce 2. kademe, sonra 3. kademe Her görevde 250 bonus kredi kazanın, ardından Kara Pazarda daha yüksek kaliteli ürünler sunun.
3 forn Tier 3 Listedeki her Operatör için bir silah modifikasyon yuvası ekleyin (+1 Silah Modifikasyon Yuvası).

Dorn, Den bina listenizi genişleten tek bölge olduğu için öne çıkıyor. Oyun, tur başına bir tesis yükseltme yuvasıyla başlıyor, kampanya sonunda ikinci bir yuva daha veriyor ve Dorn'u 3. Seviyeye yükseltmek yuva sayısını üçe çıkarıyor. Bu nedenle, daha sonra kilidini açtığınız tüm yükseltmeler çok daha hızlı bir şekilde geliyor.

Leth, ekonomik açıdan mükemmel bir merkezdir. Krediler, sığınak tesislerini, silah yükseltmelerini ve Kara Borsa alışverişlerini finanse etmek için kullanılır ve oyun kasıtlı olarak sizi sürekli krediye ihtiyaç duyar halde tutar. Bu nedenle, 2. Seviyede görev başına sabit 250 Kredi kazanmak hızla birikiyor. 3. Seviye ise Kara Borsanın sunduğu ürünlerin kalitesini artırarak, genellikle tek bir Operatör silahını manuel olarak yükseltmekten daha iyi bir kaynak kullanımı sağlıyor.

Forn, saf savaş yatırımı açısından en güçlü seçenektir. 1. ve 2. Kademe ödülleri kendi başlarına saygın silah modları sunar—Gelişmiş Menzil Dürbünü menzile bağlı isabet cezalarını %10 azaltır ve Suikastçı Dürbünü Kritik Vuruş Şansına %12 ekler—ancak 3. Kademe tüm kadroyu içerir. Her Operatöre fazladan bir mod yuvası eklemek, tek seferlik bir özellikten ziyade, geliştirme esnekliğine kalıcı bir katkı sağlar.

Forn bölgesi seçili ve Gelişmiş Menzil Kapsamı Kademe 1 bonusu vurgulanmış halde Bölge Etkisi ekranı.
Forn alanı açıkken, Etki sekmesinde Gelişmiş Menzil Dürbünü 1. Kademe ödülü olarak görüntülenir. Resim: BitReactor

Muharebe ve istihbarat alanlarında güçlü ikincil bölgeler

XCOM ve rol yapma oyunlarının unsurlarını harmanlayan Star Wars Zero Company'de, üç ana bölgeyi etkinleştirdikten sonra, ikinci bir bölge dalgasına temas noktalarına yatırım yapmak faydalı olacaktır. Besh Bölgesi'nin 3. Seviye modu olan Ağırlıksız Dengeleyici, her lazer ateşlendiğinde %33 kaçınma şansı sağlayarak ön saflardaki bir ajana yönelik olası herhangi bir saldırıyı etkili bir şekilde ortadan kaldırır. Cresh Bölgesi tamamen istihbaratla ilgilidir; 1. Seviyede maksimum istihbaratınızı 25 puan artırır ve 2. Seviyede görev başına +5 istihbarat puanı ekleyerek her turda daha fazla operasyon yürütmenizi sağlar. 3. Seviye Prototip Patlayıcısı ise mevcut en güçlü el bombalarından biridir.

Zone Grek çok yönlü bir seçenektir. 1. seviyede tüm şirket için odak noktası sağlar, 2. seviyede etki kazanımını hızlandırır ve 3. seviyede zırh delici tabanca atışı sağlar, bu da onu makul bir üçüncü veya dördüncü hedef haline getirir. Hem Zone Aurek hem de Zone Esk, tüm 2. seviye operatörlere +4 Maksimum Can kazandırır; bu da tek bir operatörün düşmesinin kalıcı bir kayba yol açabileceği daha yüksek zorluk seviyelerinde çok önemlidir.

Bölge seviyeniz düşükse, Bölge Isk ideal bir seçimdir çünkü 2. Kademe'de Bölge Seviyesi için +175 XP kazandırır. Öte yandan Bölge Herf, Bağ ilerlemesine odaklanarak tüm oyunculara Bağlar ve Kapasitörler için +30 XP kazandırır.


Seviye 1 bölgeleri arasında gezinme: Birden fazla bölgede uygun fiyatlı ödüller

1. Kademe 20 Etki puanına mal oluyor, bu da 3. Kademe'nin gerektirdiğinin yarısından daha az. Bu nedenle, birinci kademe hesaplar oluşturmak için bağlantıları dağıtmak, her şeyi tek bir alana yoğunlaştırmaya meşru bir alternatiftir. Bu yaklaşım, kadro alanı ve başlangıç ​​parası tek bir güçlü silahı modifiye etmekten daha önemli olduğunda, bir kampanyanın başında en iyi sonucu verir.

Bu şekilde elde edilebilecek en değerli 1. Kademe ödüller Aurek Bölgesi ve Krill Bölgesi'nde (her biri +1 Liste Kapasitesi), Dorn Bölgesi'nde (+100 Sığınak Seviyesi için Deneyim Puanı), Herf Bölgesi'nde (+1 Kapasite) ve Jenth Bölgesi'nde (+2,500 Kredi) bulunur.

Not: Bu yöntem ana ilerlemenizi tamamlar, onun yerini almaz. Birinci seviyede Dorn'daki ekstra tesis yuvasına veya Forn'daki mod yuvasına yaklaşan hiçbir şey yoktur.


Seviyeye göre tüm bölge ödülleri

المنطقة Seviye bir İkinci seviye Üçüncü seviye
Aurek +1 Liste Kapasitesi +4 Tüm müşteriler için maksimum sağlık. Mk. IV İlk Yardım Seti (Bir müttefikin sağlığının %30'unu iyileştirir; robotlarda kullanılamaz)
biş Kaldırma üniteleri Mk. II (+1.0 metre hareket mesafesi) Tüm müşteriler için +2 Odak Noktası Ağırlıksız dengeleyici (%33 ateşleme sırasında kaçınma şansı)
Cresh +25 Maksimum zeka bilgisi Görev başına +5 istihbarat parçası Tipik içten patlamalı bomba
Dorn +100 İn Seviyesi Deneyim Puanı +2 Yoğun +1 tesis yükseltme yuvası
eski Çoklu Şoklar Mk. II (Toplanan müttefikler tam sağlıkla geri döner) +4 Tüm müşteriler için maksimum sağlık. Mk. IV gaz dağıtıcısı (hedef bölgedeki ünitelerde baş dönmesine neden olur)
forn Gelişmiş mesafe ölçer (-atış poligonu yaralanma cezası %10 indirimli) Keskin nişancı dürbünü (%12 kritik yaralanma olasılığı) Tüm müşteriler için +1 silah modifikasyon yuvası.
Yunan +1 Tüm müşteriler için odak noktası Operasyon ve görevlerden elde edilen ek kaldıraç RSKF-44 Custom (Kısa Menzilli Zırh Delici Atış)
Herf +1 kapasite Herkese +30 Karşılıklı Bağımlılık Deneyim Puanı Yıldırım düşme oranı (%100 elektrik çarpması olasılığı)
isk Gelişmiş takip dürbünü (+2 hasar desteği) +175 İn Seviyesi Deneyim Puanı Mk IV İyonik Patlama (radyasyon kalkanlarını zayıflatır, robotlara karşı etkilidir)
Jenth +2,500 bakiye Karaborsada +1 ürün Bilinmeyen garip unsur
kril +1 Liste Kapasitesi Güçlendirilmiş astar Mk. III (+3 savunma) Kontrolsüz alev hızı (yaralanma anında 4 yanma bacası)
Leth Herkese +20 Karşılıklı Bağımlılık Deneyim Puanı Görev başına +250 kredi Daha yüksek kaliteli karaborsa ürünleri

Star Wars Zero Company'de yeni bir seviyenin kilidinin açılıp açılmadığını nasıl kontrol edebilirsiniz ve etki neden durabilir?

Star Wars Zero Company'deki ilerlemenizi kontrol etmek ve yeni bir seviyenin kilidinin açıldığını doğrulamak için, Sığınak'taki Holotable'ı açın ve ardından ekranın üst kısmındaki Etki sekmesini seçin. Galaksi Haritası, her birinde bir ilerleme çubuğu bulunan on iki bölgenin tamamını gösterecektir. Kilidini açmaya çalıştığınız seviyenin ödülü çubuğun altında görüntülenecektir. Gerekli eşiğe ulaştığınızda, ödül hemen verilir; yardımcı eşyalar ve silah modifikasyonları envanterinizde görünürken, menü, sağlık ve tesis ödülleri anında uygulanır.

Eğer belirli bir bölgenin beklediğiniz kadar hızlı etki kazanmadığını fark ederseniz, bunun genellikle iki sebebi vardır. Birincisi, operasyonlar yalnızca gerçekleştirildikleri bölgeye etki kazandırır; bu nedenle diğer bölgelerde yüksek ödüllü operasyonlar gerçekleştirmek hedef bölgenizi etkilemez. İkincisi, operasyonlar her zaman ödüllerini taahhüt etmeden önce açıklamaz; bu nedenle, etkiyi tam olarak istediğiniz yere yönlendirmenin tek güvenilir yolu bağlantılar kurmaktır.

Star Wars Zero Company'de potansiyelinizi en üst düzeye çıkarmak için izlemeniz gereken önemli bir alışkanlık var: Her turda Kişiler listenizi kontrol edin ve tüm bu kişileri şu anda geliştirmeye odaklandığınız alana yönlendirin. Aktif olmayan kişiler, boşa harcanan gücün en büyük kaynağıdır. Ve seviyeler 20, 30 ve 50 gibi sabit eşiklerde açıldığından, bu eşiklerden birini aşmanıza yardımcı olan bir görevi tamamlamak, biraz daha iyi ganimet sunabilecek bir görevi tamamlamaktan çok daha değerlidir.

Yoruma kapalı.