DaVinci Resolve'da "GPU bir hata nedeniyle görüntü işleme gerçekleştiremedi" (Hata Kodu 5) hatasının giderilmesi.
DaVinci Resolve durabilir ve hata mesajı gösterebilir: “Grafik işlem birimi (GPU) bir hata nedeniyle görüntüleri işleyemedi.” (Hata kodu 5). Bu durum, oynatmanın durmasına, efektlerin görüntülenmemesine veya dışa aktarma işlemlerinin yarıda kalmasına neden olabilir.

Bu hata genellikle bir arıza anlamına gelir. Grafik İşlem Birimi (GPU) Hesaplama Hattı Bu, Resolve programına özgüdür. En yaygın tetikleyiciler şunlardır: Sürücü istikrarsızlığı، أو Grafik İşlem Birimi (GPU) işlem modu Yanlış (CUDA/OpenCL/Metal) veya Resolve kullanın Entegre Grafik İşlem Birimi (GPU) Tahsis edilen birim yerine. Bu durum, programın artan baskıya neden olması durumunda da ortaya çıkabilir. Görsel Rastgele Erişim Belleği (VRAM) Önemli ölçüde (gürültü azaltma/yapay zeka/Fusion) veya grafik işlem birimi (GPU) çalışırken Çalışma frekansını artırın/voltajı azaltınveya neden olduğunda OFX/eklenti Özellikle, bu durum grafik işlem biriminin (GPU) arızalanmasından kaynaklanmaktadır.
Hızlı testler: Çok fazla GPU kaynağı tüketen uygulamaları (tarayıcı sekmeleri, katmanlar ve kayıt defterleri) kapatın, bir kez yeniden başlatın ve GPU'da yapılan tüm değişiklikleri varsayılan ayarlarına geri döndürün. varsayılan modEğer bu gerçekleşirse... Bir proje Sorunun yük/eklentiyle ilgili olup olmadığını doğrulamak için programı tekrarlayın ve ağır efektleri devre dışı bırakın.
1. Grafik işlem birimi (GPU) sürücülerini güncelleyin (temiz kurulum tercih edilir).
Resolve, hesaplama, efekt işleme ve donanım hızlandırma için büyük ölçüde grafik işlem birimi (GPU) sürücüsüne bağımlıdır. Eğer sürücü... Hatalarla dolu أو Kısmen hasarlı Resolve, eski bileşenlerin üzerine kurulduğunda, stres altında GPU işlem hattının çökmesine ve 5 hata kodunun görüntülenmesine neden olabilir. Temiz bir kurulum önemlidir çünkü bozuk dosyaları değiştirir ve CUDA/OpenCL davranışını bozabilecek sürücü düzeyindeki ayarları sıfırlar.
- Ayrıntılı kılavuzumuzu kullanarak sürücünüzü güncelleyin: Windows'ta grafik sürücüsünü güncelleme.
- Bilgisayarınızı yeniden başlatın ve aynı zamanlama/dışa aktarma işlemini tekrar deneyin.
- Hata güncellemeden hemen sonra başladıysa, kullandığınız son kararlı sürücüye geri dönün (daha yeni sürümler tasarım uygulamaları için kararsız olabilir).
2. NVIDIA Studio sürücüsünü yükleyin (Game Ready kullanıyorsanız).
Eğer bir grafik işlem birimi (GPU) kullanıyorsanız... NVIDIAStüdyo sürücüleri genellikle yaratıcı iş yüklerine (Resolve, Premiere, Blender) göre daha kapsamlı bir şekilde test edilir. Oyun Hazır sürücüleri daha yeni oyun sürümleri için optimize edilmiştir, ancak bazen render hataları olarak ortaya çıkan hesaplama/dışa aktarma hatalarına neden olabilirler. Stüdyo sürümüne geçmek, "kararlılığı önceliklendiren" en hızlı adımlardan biridir.
Not: Sürücülerinizi henüz güncellemediyseniz, 1. adımı atlayıp güncelleme yapmak yerine (güncelleme seçeneği olarak Studio'yu seçerek) sürücülerinizi güncelleyin.
- Bir sayfa açın NVIDIA Sürücüler Resmi.
- Grafik işlem biriminizi (GPU) seçin ve indirme türünü ayarlayın. Stüdyo Sürücüsü.

- Yükleyin, Windows'u yeniden başlatın ve ardından önyükleme/dışa aktarma işlemini tekrar test edin.
3. Grafik işlem biriminin işlem modunu değiştirin (CUDA/OpenCL/Metal)
Resolve, farklı arka planlar kullanarak GPU hesaplamaları yapabilir. Mevcut arka plan, sürücünüz/Resolve sürümünüzle uyumlu değilse, efekt işleme veya dışa aktarma sırasında GPU hataları meydana gelebilir. Modlar arasında geçiş yapmak, çökmenin kararsız arka planlardan kaynaklanıp kaynaklanmadığını belirlemenize yardımcı olur. Sadece arka plan (Örneğin, CUDA yolu çökerken OpenCL istikrarlı kalır.)
Karar nasıl verilir: NVIDIA'da genellikle böyledir. CUDA Performans açısından en iyisi bu. Eğer CUDA sürekli çöküyorsa, şuna geçin: OpenCL Bu, sağlam bir kararlılık testidir. Eğer OpenCL sorunu çözüyorsa, güvenilirlik açısından (biraz daha yavaş olsa bile) kullanmaya devam edebilirsiniz. macOS'ta, Metal Doğru arka plan bu.
- Open Resolve > Tercihler.

- Adresine git sistem > Bellek ve GPU.
- Ara GPU işlem modu.

- Modlar arasında geçiş yapın ve test edin:
- Oto ← Deneyin CUDA Kullanım Kılavuzu (NVIDIA) / OpenCL (Windows/Linux) / Metal (Mac os işletim sistemi).
- CUDA Çöküyor ← Şuna geç OpenCL Testi tekrarlayın.
- Kaydedin, Resolve'u yeniden başlatın ve aynı render/dışa aktarma işlemini tekrar deneyin.
4. Özel grafik işlem biriminizi seçin (entegre grafik işlemcisi kullanmaktan kaçının).
Resolve kullanılırsa Entegre grafik işlem birimiAğır yükler altında hızla VRAM/hesaplama sınırlarına ulaşabilir ve çökebilir. Dizüstü bilgisayarlarda, Resolve güç kaynağına bağlı olarak GPU'lar arasında "geçiş yapabilir" ve bu da kararsızlığa neden olabilir. Özel bir GPU'yu zorlamak, Resolve'ın iş yükünü gerçekten kaldırabilecek makinede kalmasını sağlar.
- Çözüme Git > Tercihler > sistem > Bellek ve GPU.

- etkinleştirme GPU Seçimi Ve özel bir grafik işlem birimi seçin.

- Kaydedip Resolve'u yeniden başlatın ve dışa aktarma/oynatma işlemini tekrar test edin.





Yoruma kapalı.