Invoke: D&D Depth'teki Warlock, herkesi gizem dolu bir dünyaya sürüklüyor.

Bilmeniz gereken en önemli şeyler

  • Oyun, hem yeni hem de deneyimli D&D oyuncuları için gizem ve keşif dolu bir deneyim sunmak üzere tasarlandı.
  • Oyun, Ravenloft'un korku diyarları içindeki açık dünya Darkon'da geçiyor ve zar atmadan gizli kapılar ve tuzaklar gibi D&D'nin karakteristik unsurlarının simülasyonlarıyla "onlarca saat" keşif imkanı sunuyor.
  • Warlock: Dungeons & Dragons'ın 2027 yılında PS5, Xbox Series X/S ve PC için piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Warlock: Dungeons & Dragons, kağıt tabanlı rol yapma oyunundan (TTRPG) oldukça fazla ilham alıyor , ancak Invoke Studios'un başkanı Dominic Guay, oyunun deneyimli D&D oyuncularına bile gizem sunacağını ısrarla belirtiyor.

Gamescom'da TechRadar Gaming ile yaptığı bir röportajda Guay, Invoke'un Warlock'ta uyguladığı canavarlar, eşyalar ve büyüler gibi birçok "derin" D&D unsurundan bahsetti ; ayrıca Ravenloft'taki Dehşet diyarı olan oyun dünyası Darkon'a da değindi.

Oyuncular, klasik D&D tarzında Darkon'un açık dünyasını keşfedebilir ve sırlarını ortaya çıkarabilirler ; bu da "onlarca saat" sürecek ve Warlock'un 100 saatlik bir oyun olmadığını doğrulayacaktır.

Guay, "Bu konu hakkında kitaplar yazıldı. Bazıları çok detaylı, ama yine de ilham aldığımız çok iyi bir malzeme," diyerek, deneyimli hayranlar için zaten tanıdık bir dünyaya sahip bir D&D oyunu yaratmak istemediklerini açıklıyor.

Şöyle ekliyor: “ D&D bilenlerin ‘Her şeyi biliyorum’ diyeceği bir oyun yaratmak istemiyoruz. Oyuncuların keşif gizemini deneyimlemelerini istiyoruz : Burası neresi? Buranın kuralları neler? Bu yüzden birçok oyuncu başka bir korku evreni olan Ravenloft'a aşina ve bu onlara yaşanan bazı olaylar hakkında fikir verecektir.”

Şöyle devam ediyor: "Ancak D&D hakkında hiçbir bilgisi olmayan yeni oyuncuların , oynarken kendi başlarına bir şeyler keşfetmelerini istedik."

Guay ayrıca Warlock'un , gizli bir kapı bulmak veya bir tuzaktan kaçmak gibi D&D'nin birçok karakteristik özelliğini içerdiğini doğrulayarak , oyunun kağıt üzerinde oynanan rol yapma oyunları türüne sadık kalacağını belirtti.

Şöyle diyor: "Bunları, zar atmadan veya benzeri şeyler yapmadan, gerçek zamanlı olarak, o duyguyu simüle etmeye çalışacak şekilde yapıyoruz."

Warlock: Dungeons & Dragons'ın 2027 yılında PS5, Xbox Series X, Xbox Series S ve PC için piyasaya sürülmesi planlanıyor .


 

Yoruma kapalı.