En iyi açık dünya oyunları: Hikaye bittikten ve jenerik göründükten sonra oynamaya devam etmenin keyfini çıkarın.
Hızlı özet
- Bazı açık dünya oyunları, yeni oyun mekanikleri ve daha derin hikaye katmanları gibi jenerik sonrası içerikler sunar.
- Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları, Elden Yüzüğü, و Horizon Yasak Batı Ana hikaye bittikten sonra ilgi çekici içeriklere sahip oyun örnekleri.
- Bu oyunlar, oyuncuların açık dünyayı özgürce keşfetmelerine, yeni alanların kilidini açmalarına ve hikaye bittikten sonra bile oyun öğelerinde ustalaşmaya devam etmelerine olanak tanır.
Bazı açık dünya oyunları oyuncuları canlı ve geniş bir dünyaya taşırken, diğerleri oyuncuların kendilerini o dünyanın bir parçası gibi hissetmelerini sağlar ve ayrılmalarına izin vermez. Birçok oyuncu bitiş ekranına ulaşır ve yoluna devam eder, ancak bazı oyunlar gerçekten de personel isimleri ekranda belirdiği anda başlar; bu, yeni oyun mekanikleri, hikayenin daha derin katmanlarının ortaya çıkması veya oyuncuları kendi hızlarında kalıp keşfetmeye davet etmekle olabilir.

Bazı oyunlar, oyunun sonunu tekrar oynama özelliğinin ardına gizler veya ana görevi tamamladıktan sonra tanıtılan her bir unsuru ustalıkla oynamanız karşılığında ödüller sunar. İşte, oyuncuların hikaye bittikten sonra da oynamaya devam etmelerine olanak tanıyan ve deneyimi gerçekten değerli kılan açık dünya oyunlarını kutlayan bir liste.
Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları
Ganondorf'u yendin mi? Daha yolun başındasın!
2017'de büyük beğeni toplayan Breath of the Wild oyununun devamı, uçsuz bucaksız yüzey dünyasına ek olarak keşfedilecek göksel adalar ve yer altı derinlikleri ekleyerek devasa, birbirine bağlı bir açık dünya yaratıyor. Ganondorf'u yendikten sonra, Tears of the Kingdom dünyası gerçekten açılıyor, son savaştan önceki haline geri dönüyor ve sınırsız keşif imkanı sunuyor. Tüm tapınaklar, Korok tohumları, yan görevler ve inşa sistemleri herhangi bir sınırlama olmaksızın kullanılabilir durumda kalıyor.
Ultrahand sisteminin dahiyane bir şekilde eklenmesi, oyuncuların en çılgın yaratımlarını sürekli olarak yenilemelerine ve sonsuza dek geliştirmelerine olanak tanır. İster oyun sonu süresini kullanarak %100 tamamlama elde etsinler, ister Zonai teknolojisiyle navigasyonda ustalaşsınlar, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , Yeni Oyun+ sistemini bir kenara bırakarak oyunculara baştan itibaren keşfedebilecekleri tüm dünyayı sunar ve yeni bir dünyayı fethetmiş olsalar bile adımlarını tekrarlamaya zorlamaz.
Son lider "çok erken"di.
Elden Yüzük
Gerçek topraklar, yol boyunca edindiğin dostlardır.
Altı farklı sonu ve yüzlerce boss ile gizli alan içeren devasa bir açık dünyasıyla Elden Ring , oyuncuları konsollarını bırakmamaya adeta davet eden bir oyun. Ana hikayeyi bir kez tamamladıktan sonra, oyuncuların tüm ekipmanlarını ve istatistiklerini korumalarına olanak tanıyan Yeni Oyun Artı modu açılıyor. Zorluk seviyesi artıyor ve boss'lar daha güçlü hale geliyor ve ekstra can puanlarına sahip oluyorlar.
Ancak NG+'da başlamasanız bile, oyun son boss'u yendikten sonra sorunsuz bir şekilde devam eder ve oyuncuların dünyayı özgürce keşfetmelerine, kaçırmış olabilecekleri boss'ları bulmalarına ve yeni edindikleri 500,000 RON'u kullanarak yeni oyun tarzları ve silahlar denemelerine olanak tanır. PvP ve işbirlikçi çok oyunculu modlar da aktif kalır ve oyuncuları ana hikayenin ötesinde keşfetmeye devam etmeye teşvik eder.
Horizon Yasak Batı
Dünyayı kurtarmak, onu daha çok göreceğiniz anlamına gelir.
Horizon Forbidden West, Aloy'un zeki robotik dinozorlar ve antik teknoloji içeren zengin detaylı açık dünyasındaki yolculuğunu devam ettiriyor . Son görevin tamamlanmasının ardından oyun, neredeyse tüm aktivitelerin erişilebilir olduğu açık bir serbest dolaşım durumuna geri dönüyor. Yan görevler, kazanlar, avlanma alanları ve keşif bölgeleri erişilebilir durumda kalıyor.
Oyuncular, ödülü kazanmak, efsanevi ekipmanlarını yükseltmek veya tüm makine erişimlerini açmak için %100 tamamlama oranına ulaşmaya çalışabilirler. Eğer bu yeterli değilse, yeni keşfedilecek alanlar, savaşılacak makineler ve üstesinden gelinecek tehditlerle oyun sonrası içeriği daha da genişleten Burning Shores DLC paketi de mevcut.
Red Dead Redemption 2
Arthur'un hikayesi sona eriyor ama Batı yoluna devam ediyor.
Beş bölüm ve bir epilogdan oluşan sürükleyici hikayesi ve karakterlerine odaklanan Red Dead Redemption 2'nin açık sinematik dünyası , tıpkı ilk oyunda olduğu gibi, ana karakteri oyunun sonunda öldürme gibi cesur bir karar alıyor. Oyunun bitiş jeneriği bittikten sonra, oyuncular John Marston'ın kontrolünü ele alıyor ve haritanın tamamını keşfetmeye devam edebiliyor.
Dünya, son jeneriğin ardından ana hikâyenin sonuçlarını yansıtacak şekilde incelikli bir şekilde değişiyor. Yan görevler, yabancı görevler, efsanevi hayvanlar ve kamp yükseltmeleri tamamen erişilebilir durumda, ancak John, Arthur'un görevini devraldığında biraz farklı bir ton kazanıyor. İlk oyunda yer alan yepyeni bir alan da keşfe açılıyor. Arthur'un John olarak yarım kalan işini tamamlamanın tuhaf bir melankolik tatmini var. Oyuncular, Arthur'un ateşli silah kullanma, soygun yapma ve ödül peşinde koşma mirasını sürdürürken, giyim ve silah özelleştirmeleri bozulmadan stillerini koruyabiliyorlar.
Ejderhanın Dogması: Karanlık Arisen
Dünya biter, sonra açılır
Dragon's Dogma ana oyunu 2012'de karışık eleştirilerle piyasaya sürülmüş olsa da, onu gerçek bir klasik haline getiren 2013'teki genişleme paketi Dark Arisen oldu . Hikayeyi tamamladıktan sonra, oyuncular oyunun kıyamet sonrası dünyasına devam etme seçeneğinin kilidini açarlar; burada patronlarla, ganimetlerle ve sırlarla dolu dikey bir zindan merkezi olan Everfall açılır.
Oyunun son aşamasını tamamladıktan sonra, oyuncular oyunun en zorlu düşmanlarından biri olan Ur-Dragon ile savaşabilirler. Ayrıca, Dark Arisen genişletmesine özel olan ve inanılmaz derecede güçlü düşmanlar ve ekipmanlar içeren ek bir son aşama zindanı olan Bitterblack Isle da bulunmaktadır. Buna ek olarak, oyuncular oyun içi karakterlerini, silahlarını ve kariyerlerini sonsuzca geliştirmelerine olanak tanıyan Yeni Oyun Artı moduna da erişebilirler.
Dead Rising
72 saat sadece bir başlangıçtı
Bu açık dünya zombi hayatta kalma oyununda, 72 saatlik sıkı bir zamanlayıcı ve oyuncu eylemlerine bağlı olarak açılan birden fazla son bulunuyor; "gerçek son" ise belirli hedeflere ulaşmayı gerektiriyor. Dead Rising'in ilk turunu tamamladıktan sonra , oyuncular Sonsuzluk modunun kilidini açar ve tüm istatistiklerini koruyarak yeni turlara başlayabilirler.
Bu istatistikleri yükseltmek, yeni hareketlerin, artırılmış canın ve turlar arasında aktarılabilen depolama alanlarının kilidini açar. Tüm hikaye hedefleri tamamlandığında, açık dünya ve serbest biçimli oyun gerçek anlamda başlar ve oyuncuların farklı hayatta kalanlar ve silahlarla denemeler yapmasına olanak tanır.
güneşsiz Deniz
Denizin açlığı hiçbir zaman doymaz.
Karanlık ve gerçeküstü bir Londra'nın yer altına gömüldüğü bir dünyada geçen, hikaye ağırlıklı bir roguelike oyunu olan Sunless Sea'de oyuncular, Unterzee'yi keşfeden bir gemi kaptanı rolünde; yakıt, malzeme, mürettebat ve terörle mücadele ediyorlar. Ölüm kaçınılmazdır, ancak bilgi ve bazı miraslar yeni liderlere aktarılabilir.
Oyun, oyuncu seçimlerine, istatistiklerine, harita düzenlerine ve olaylara bağlı olarak farklı şekilde gelişen düzinelerce hikaye içeriyor. Ölümden sonra ilerlemek, oyunun zengin anlatımını geliştiriyor ve yeni gemi türlerinin veya subayların kilidini açıyor. Sunless Sea , tasarım gereği tekrarlayıcı bir oyun olsa da, hiçbir yolculuk birbirine benzemiyor.
NieR: Automata
Oyunu bitirdin mi... yoksa?
Sınıflandırması zor ve taklit edilemez bir oyun olan NieR: Automata, oyunculara bitiş jeneriğini sadece bir kez değil, her biri farklı olan beş ayrı kez izleme fırsatı sunuyor. Hatta bitiş jeneriğinin son versiyonunda bile, geliştiricilerin isimlerinin düşman olarak göründüğü oynanabilir bir bölüm bulunuyor. Bitiş jeneriği ilk kez göründüğünde, oyun sıfırlanıyor ancak hikaye farklı bir bakış açısından anlatılarak anlatı bağlamı genişletiliyor ve sırlar ortaya çıkarılıyor. Bitiş jeneriği ikinci kez göründüğünde ise oyun tekrar sıfırlanıyor, ancak bu sefer oyuncular hikayenin ikinci yarısına erişebiliyor.
Son jenerik göründükten sonra, oyuncular yan görevleri tamamlamak ve kaçırmış olabilecekleri sırları keşfetmek için geri dönebilirler. Oyunu farklı karakterlerle tekrar oynamak, yeni yan görevlerin, keşfedilecek yeni alanların ve denenecek yeni silahların kilidini açar. Son sona ulaştıklarında oyuncular zor bir kararla karşı karşıya kalırlar: Tıpkı başka birinin onlar için yaptığı gibi, başka bir oyuncunun oyunu bitirmesine yardımcı olmak için kayıt verilerini silmek.
Yoruma kapalı.