En iyi açık dünya oyunları: Hikaye bittikten ve jenerik göründükten sonra oynamaya devam etmenin keyfini çıkarın.
Hızlı özet
- Bazı açık dünya oyunları, yeni oyun mekanikleri ve daha derin hikaye katmanları gibi jenerik sonrası içerikler sunar.
- Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları, Elden Yüzüğü, و Horizon Yasak Batı Ana hikaye bittikten sonra ilgi çekici içeriklere sahip oyun örnekleri.
- Bu oyunlar, oyuncuların açık dünyayı özgürce keşfetmelerine, yeni alanların kilidini açmalarına ve hikaye bittikten sonra bile oyun öğelerinde ustalaşmaya devam etmelerine olanak tanır.
bazı Açık dünya oyunları Bazıları oyuncuları canlı, nefes alan bir dünyaya götürür; bazıları ise oyuncuları bir parçası haline getirerek ayrılmalarına izin vermez. Birçok oyuncu son ekrana ulaşıp uzaklaşır, ancak bazı oyunlar oyuncular oyuna dahil olur olmaz gerçekten başlar; ister yeni oyun mekanikleriyle, ister hikâyenin daha derin katmanlarını ortaya çıkararak, isterse oyuncuları kendi hızlarında kalıp keşfetmeye davet ederek.

Bazı oyunlar, ana görevi tamamladıktan sonra sundukları her öğede ustalaşıldığında ödüller sunan veya tekrar oynanabilen oyunların arkasına tam sonları gizleyen oyunlardır. İşte bu ödülleri kutlayan bir liste: Sadece hikaye bittikten sonra bile oyuncuların oynamaya devam etmesini sağlamakla kalmayıp, aynı zamanda deneyimi gerçekten değerli kılan açık dünya oyunlarıyla.
Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları
Ganondorf'u yendin mi? Daha yolun başındasın!
Oyuna bir devam oyunu ekler Wild Nefes 2017'nin en büyük hiti olan bu oyun, devasa yüzey dünyasına ek olarak keşfedilecek cennet adaları ve yeraltı derinlikleri sunarak devasa ve birbirine bağlı bir açık dünya yaratıyor. Ganondorf'u yendiğinizde dünya açılıyor. Krallığın Gözyaşları Gerçekten de, final öncesi savaş durumuna geri döner ve bu da serbest keşfe olanak tanır. Tüm tapınaklar, Korok tohumları veYan görevler Bina sistemleri hiçbir kısıtlama olmaksızın mevcuttur.
Ultrahand sisteminin ustaca eklenmesi, oyuncuların sürekli olarak yenilik yapmalarına ve çılgın icatları sonsuza dek geliştirmelerine olanak tanır. İster %100 tamamlamaya ulaşmak için sürenin geri kalanını kullansınlar, ister Zonai teknolojisiyle hareket kabiliyetinde ustalaşsınlar, Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları Yeni Oyun+ sistemini terk ediyor ve bunun yerine oyunculara baştan itibaren keşfedebilecekleri tüm dünyayı sunuyor, bir bölümü atlatsalar bile adımlarını geri izlemelerini zorunlu kılmıyor.
Son Lider"Çok erken.
Elden Yüzük
Gerçek topraklar, yol boyunca edindiğin dostlardır.
Altı farklı son ve yüzlerce boss ve gizli alan içeren devasa bir açık dünya ile, Elden Yüzük Oyuncuların kontrol cihazını asla bırakmamasını adeta isteyen bir oyun. Ana hikayeyi bir kez tamamladıktan sonra, oyuncuların tüm ekipman ve istatistiklerini koruyabilmelerini sağlayan Yeni Oyun Artı özelliği kullanıma sunuluyor. Zorluk seviyesi artıyor ve bölüm sonu canavarları güçlenip ek can puanları kazanıyor.
Ancak NG+'da başlamasanız bile, oyun son boss'u yendikten sonra sorunsuz bir şekilde devam eder ve oyuncuların dünyayı özgürce keşfetmelerine, kaçırmış olabilecekleri boss'ları keşfetmelerine ve yeni edindikleri 500,000 rünlerini kullanarak yeni yapılar ve silahlar denemelerine olanak tanır. PvP ve Kooperatif çok oyunculu modu Ayrıca aktif olmaları, ana hikayeden sonra da deneyime devam etmenizi teşvik ediyor.
Horizon Yasak Batı
Dünyayı kurtarmak, onu daha çok göreceğiniz anlamına gelir.
iletişim Horizon Yasak Batı Aloy, duyarlı robotik dinozorlar ve kadim teknolojilerle dolu, zengin detaylara sahip bir açık dünyada yolculuk ediyor. Son görev tamamlandığında, oyun neredeyse tüm aktivitelerin mevcut olduğu açık uçlu, serbest dolaşım durumuna geri dönüyor. Yan görevler, kazanlar, avlanma alanları ve keşif alanları açık kalıyor.
Oyuncular, ödülü almak, efsanevi ekipmanlarını yükseltmek veya tüm makine özelliklerinin kilidini açmak için %100 tamamlamayı hedefleyebilirler. Tüm bunlar yeterli değilse, bir paket daha var: yanan kıyılar Krediler sonrası içeriği daha da genişleten, keşfedilecek yeni alanlar, savaşılacak makineler ve üstesinden gelinmesi gereken tehditler ekleyen bir DLC.
Red Dead Redemption 2
Arthur'un hikayesi sona eriyor ama Batı yoluna devam ediyor.
Oyun dünyası Red Dead Redemption 2 Açık sinema, Kişilikler Beş bölümden ve bir sondan oluşan sürükleyici hikâyesi, sonunda ana karakteri öldürmeye yönelik cesur bir karar içeriyor (tıpkı ilk oyunda olduğu gibi). Son jenerik göründükten sonra oyuncular John Marston'ın kontrolünü ele geçirip tüm haritayı keşfetmeye devam edebiliyor.
Dünya, son jeneriğin ardından ana hikâyenin sonuçlarını yansıtacak şekilde incelikli bir şekilde değişiyor. Yan görevler, yabancı görevler, efsanevi hayvanlar ve kamp yükseltmeleri tamamen erişilebilir durumda, ancak John, Arthur'un görevini devraldığında biraz farklı bir ton kazanıyor. İlk oyunda yer alan yepyeni bir alan da keşfe açılıyor. Arthur'un John olarak yarım kalan işini tamamlamanın tuhaf bir melankolik tatmini var. Oyuncular, Arthur'un ateşli silah kullanma, soygun yapma ve ödül peşinde koşma mirasını sürdürürken, giyim ve silah özelleştirmeleri bozulmadan stillerini koruyabiliyorlar.
Ejderhanın Dogması: Karanlık Arisen
Dünya biter, sonra açılır
Temel oyun olmasına rağmen Ejderhanın Dogması 2012 yılında piyasaya sürülen ve ortalama incelemelere sahip olan oyunun 2013 genişlemesi, karanlık ortaya çıktı, onu gerçek anlamda kült bir klasik haline getiren bir oyundur. Hikâyeyi tamamladıktan sonra oyuncular, oyun sonrası dünyaya devam etme seçeneğinin kilidini açarlar; burada, boss'lar, ganimet ve sırlarla dolu dikey bir zindan merkezi olan Everfall açılır.
Son jeneriğin ardından oyuncular, oyundaki en zorlu düşmanlardan biri olan Ur-Dragon ile savaşabilirler. Ayrıca, genişleme paketine özel Bitterblack Adası da mevcut. karanlık ortaya çıktıOyunun sonunda son derece güçlü düşmanlar ve ekipmanlarla dolu ek bir zindan. Tüm bunlara ek olarak, oyuncular ayrıca yapılarını, piyonlarını ve mesleklerini sonsuza dek geliştirmelerine olanak tanıyan Yeni Oyun Artı moduna da erişebilirler.
Dead Rising
72 saat sadece bir başlangıçtı
Oyuncunun eylemlerine bağlı olarak açılan birden fazla son içeren, 72 saatlik sıkı bir zamanlayıcıya sahip, açık dünya zombi hayatta kalma oyunu. "Gerçek son" için belirli hedeflere ulaşılması gerekiyor. İlk oyunu tamamladıktan sonra Dead RisingOyuncular Sonsuzluk Modu'nun kilidini açar ve tüm istatistiklerini koruyarak yeni turlara başlayabilirler.
Bu istatistikleri yükseltmek, yeni hareketlerin, artırılmış canın ve turlar arasında aktarılabilen depolama alanlarının kilidini açar. Tüm hikaye hedefleri tamamlandığında, açık dünya ve serbest biçimli oyun gerçek anlamda başlar ve oyuncuların farklı hayatta kalanlar ve silahlarla denemeler yapmasına olanak tanır.
güneşsiz Deniz
Denizin açlığı hiçbir zaman doymaz.
Londra'nın karanlık ve gerçeküstü bir versiyonunda geçen, hikaye ağırlıklı bir roguelike oyunu olan oyun, yeraltına iniyor. güneşsiz Deniz Oyuncular, Unterzee'yi keşfeden, yakıt, malzeme, mürettebat ve terörü yöneten bir gemi kaptanının rolünü üstleniyor. Ölüm kalıcıdır, ancak bilgi ve bir miktar miras yeni komutanlara aktarılabilir.
Oyun, oyuncu tercihlerine, istatistiklere, harita düzenlerine ve olaylara bağlı olarak farklı şekillerde gelişen düzinelerce hikâye içeriyor. Ölümden sonraki ilerleme, oyunun genel anlatısını zenginleştiriyor ve yeni gemi veya subay türlerinin kilidini açıyor. güneşsiz Deniz Tasarımı gereği tekrarlayan bir oyun, ancak hiçbir yolculuk birbirinin aynısı olmuyor.
NieR: Automata
Oyunu bitirdin mi... yoksa?
Sınıflandırmaya meydan okuyan ve tekrarlanamayan bir oyun, NieR: Automata Oyuncular, jenerik yazısını yalnızca bir kez değil, beş ayrı kez görüyor ve her seferinde farklı bir deneyim sunuyor. Jenerik yazılarının en son versiyonunda, geliştiricinin düşmüş isimdaşlarının düşman olarak gösterildiği oynanabilir bir bölüm bile var. Jenerik yazıları ilk kez göründüğünde oyun sıfırlanıyor, ancak hikayeyi farklı bir bakış açısıyla anlatarak anlatı bağlamını ve sırlarını genişletiyor. Jenerik yazıları ikinci kez göründüğünde ise oyun tekrar sıfırlanıyor, ancak bu sefer oyuncular hikayenin ikinci yarısına erişebiliyor.
Son jenerik göründükten sonra, oyuncular yan görevleri tamamlamak ve kaçırmış olabilecekleri sırları keşfetmek için geri dönebilirler. Oyunu farklı karakterlerle tekrar oynamak, yeni yan görevlerin, keşfedilecek yeni alanların ve denenecek yeni silahların kilidini açar. Son sona ulaştıklarında oyuncular zor bir kararla karşı karşıya kalırlar: Tıpkı başka birinin onlar için yaptığı gibi, başka bir oyuncunun oyunu bitirmesine yardımcı olmak için kayıt verilerini silmek.
Yoruma kapalı.