Apple Arcade'deki En İyi Yeni iPhone Bulmaca Oyunu
Bazen zihninizi zorlayacak ve becerilerinizin sınırlarını zorlayacak karmaşık bir oyun isteyebilirsiniz. Bazen de telefonunuzda basit bir bulmacayı çözmek isteyebilirsiniz.
Hiçbir oyun stüdyosu bunu Lykke'den daha iyi anlayamaz; Apple Arcade'in en iyi oyunlarından bazılarının arkasındaki nispeten bilinmeyen stüdyo Lykke. Tint ve Stitch gibi yenilikçi bulmaca oyunları sayesinde, hizmetin lansmanından bu yana Apple için önemli bir ortak olan Lykke , şimdi de en istikrarlı performans gösteren bulmaca oyunlarının yapımcıları olarak, Apple Arcade'e eklenen yoğun bir aya yeni bir oyun olan Puffies ile geri döndü . Katamari Damacy ve Space Invaders abonelere daha çok hitap edebilirken, Puffies telefonunuzda tutmak isteyeceğiniz türden bir oyun. Platformunu herkesten daha iyi anlayan bir stüdyodan gelen bir başka tatmin edici gündelik oyun.
Yeni bir tür yapboz
Önceki oyunlarından farklı olarak, Puffies tamamen yeni bir formatla gelmiyor. Daha ziyade, Lykke'nin bir yapboz oyununa getirdiği bir yorum. Bu oyunda oyuncular çıkartma paketlerini açıyor ve bunları bir kağıt üzerine yerleştirmek zorundalar. Her çıkartmanın benzersiz bir şekli var, bu nedenle onları doğru yere yerleştirmek, her parçanın nerede olması gerektiğini büyük bir resimden çıkarmak yerine, kağıttaki boş alana dikkat etmeyi gerektiriyor. Her çıkartmayı doğru konuma sürüklediğimde yerine oturuyor ve hoş bir yapışma sesi efektiyle her yerleştirme işlemine tatmin edici bir dokunsal geri bildirim sağlıyor.

Daha kolay bulmacalarda, Stitch'in çalışma şekline benzer şekilde, bir seferde bir çıkartma seti yerleştirip ardından ekranın farklı bir bölümüne geçmem gerekiyor . Diğer bulmacalarda ise tamamlanması 10 dakika süren çok daha büyük sayfaları doldurmam gerekiyor. Ayrıca, tüm parçaları bir kerede verip herhangi bir yönlendirme olmadan tüm sayfaya yerleştirmemi isteyen bazı geleneksel bulmacalar da var. Oyuncuların birkaç seans boyunca keyif alabileceği, kısa ve hızlıdan daha uzun olanlara kadar iyi bir bulmaca yelpazesi sunuluyor.
Tüm bunları daha da eğlenceli kılan şey ise güzelliği. Bir bulmaca başlatmak için, Pokémon Trading Card Game Pocket'ta açtığım takviye paketlerine çok benzeyen bir çıkartma paketi açıyorum . Her paket, rock yıldızı kapibaralardan Van Gogh'un keçilerine kadar eğlenceli bir temayı takip eden harika çıkartmalarla dolu. Haftalık meydan okumalar ve devam eden görevler aracılığıyla Plus paketlerini açtıkça toplayabildiğim parlak çıkartmalarla dolu, eğlenceli ve akıcı bir oyun.
Bu kulağa basit geliyorsa öyledir ve bu iyi bir şeydir. Bu, Lykke'nin Apple Arcade'deki dördüncü oyunu ve stüdyonun gündelik mobil bulmaca oyunlarında ne kadar ustalaştığını gösteren bir diğer oyun. Kanepede uzanıp birkaç dakika oynanacak şekilde tasarlanmış bir oyunun nasıl yapılacağını biliyorlar. Oyunların hepsi duyusal, doyurucu ve çok zorlayıcı değil.
Görünüşe göre Studio Plus, eğlenceli bir bulmaca fikrini uzun süreli bir ilgi odağı haline getirmeyi öğreniyor; Puffies, oyuncu gelişimine ve oyuncuları oyuna bağlayan haftalık zorluklara sahip bir katman içeriyor. Stüdyo kurucusu Jakob Lykkegaard ile yaptığım e-posta röportajında, önceki oyunlardan edinilen derslerin Puffies'i nasıl şekillendirdiğini sordum.
Lykkegaard, Digital Trends'e verdiği demeçte, "İdeal olarak, oyuncuların rahatlamak için haftada birkaç kez oyunlarımızı düzenli olarak oynamalarını istiyoruz," dedi. "Bu da, esneklik sağlayan ancak asla takılıp kalmış hissetmenize neden olmayan daha akıcı bir ilerleme tasarlamaya çalıştığımız anlamına geliyor. Stitch'te şu anda 500'den fazla bölümümüz var ve genel olarak ilerlemeyi biz hallediyoruz."
Lykke Bulmaca İmparatorluğu
Oyun oynarken Lykke hakkında neredeyse hiçbir şey bilmediğimi fark ettim. Bu beni şaşırttı çünkü daha önce dört oyunlarını oynamış ve beğenmiştim. Bu küçük ekip nasıl Apple için bu kadar önemli bir ortak haline geldi ve Stitch'i Apple Vision Pro'ya ilk oyunlarından biri olarak getirmek üzere seçildi? Lykkegaard, ekibin kökenlerinin ve Apple ile iş birliklerinin hikayesini benimle paylaştı.
Lykkegaard bana şunları anlatıyor: “Ekibimizin çoğu Lykke Studios'u kurmadan önce yıllarca ücretsiz oyunlar üzerinde çalıştıktan sonra, önce para kazanmaktan yorulmuştuk ve sadece olağanüstü deneyimler yaratmayı hayal ediyorduk. ARKit üzerine inşa ettiğimiz ilk oyunumuz Amon , Apple'ın dikkatini çekti ve iPhone X için çıkış oyunlarından biri oldu; bu da Apple'ın ve bizim deneyimlere yaklaşımımızın çok benzer olduğunu kanıtladı. Bu daha sonra 2019'da Tint'i onlara sunduğumuzda Arcade'e katılmamıza yol açtı ve abartmadan söyleyebilirim ki, oyun kariyerimizde ilk kez kullanıcı edinimi, reklam entegrasyonu veya ücretli dönüşüm oranları konusunda endişelenmeden sadece harika bir oyuncu deneyimi yaratmaya odaklanabildik.”
Apple Arcade gibi bir platform olmasaydı belki de artık oyun yapmıyor olurduk.
Apple Arcade yalnızca Lykke gibi küçük bir stüdyo için iyi bir fırsat değil; Aksine acil bir ihtiyaçtır. Bunun gibi yüksek kaliteli bulmaca oyunları yaratmak, bunların bir kitleye ulaşıp ulaşamayacağını bilmediğiniz zaman zorlu bir iştir. Bu kısımla ilgili endişelenmemek, ekibin üzerindeki baskıyı bir nebze olsun azaltıyor ve en iyi yaptıkları şeye odaklanmalarını sağlıyor. Bunun kanıtı ise Apple Arcade oyunlarının platformdaki en iyiler arasında yer almasıdır.
Lykkegaard bana, "Apple Arcade gibi bir platform olmasaydı belki de artık oyun yapmıyor olurduk." diyor. "Bulmaca türümüz ortalama bir arcade oyuncusuna mükemmel şekilde uyuyor gibi görünüyor. Oyunlarımızı cilalamak ve detaylandırmak için harcadığımız kadar zamanı başka bir yerde harcamak zor olurdu ve bu şekilde herkes için daha eğlenceli oluyor."
Puffies , Nintendo Switch'te de bulunan Stitch kadar çığır açıcı olmasa da , Apple Arcade'e abone olmamın sebebi tam olarak bu tür oyunlar. Reklamlardan ve uygulama içi satın alımlardan arındırılmış, gerçekten rahatlatıcı bir deneyim sunan huzurlu bir mola. Lykke gibi bir stüdyonun, Apple Arcade'in indirimlerinden tam olarak yararlanarak iyi niyetli mobil bulmaca oyunları geliştirmeye devam etmesinden memnuniyet duyuyorum. Lykke belki de herkesin bildiği bir isim değil, ancak Apple'ın bu kadar önemli bir ortağı olmasının iyi bir nedeni var. Çok az stüdyo bu düzeyde bir istikrara sahip.
Puffies, 3 Nisan'da Apple Arcade üzerinden iOS cihazlar için yayınlanacak.
Yoruma kapalı.