007 First Light geliştiricilerinin karşılaştırmalara ilişkin görüşleri: "Bir Hitman oyununu yeniden yapıp adına Bond diyemeyiz."
IO Interactive'deki iki kıdemli geliştirici, yakında çıkacak oyunlarının, 007 İlk Işık, oyunların sadece "değiştirilmiş" bir versiyonu değil. Hitman Önceki. Oyunun fragmanı 007 İlk IşıkGörünüşe göre diğer oyun serilerinden çokça ilham almış, ancak bazıları IO Interactive'in James Bond vizyonunun sadece takım elbiseli Ajan 47 olup olmadığını merak ediyor.

IO Interactive stüdyosu duyuruldu Proje 007 2020'de ilk kez hayranlarını heyecanlandıran James Bond Oyunun çıkışından bu yana yeni bir oyun bekleyenler 007 Efsaneleri Activision tarafından 2012 yılında yayınlanan oyun, eleştirmenler veya ticari açıdan büyük bir başarı elde edemedi. Sevilen gizlilik ve aksiyon oyun serisinin geliştiricisi olarak, HitmanIO Interactive'in deneyimi, onları seri için heyecan verici bir vizyon sunmaya yetkili kılıyor. James Bond Casusluğa odaklanan. Ortaya çıkarıldıktan sonra Proje 007 ismin altında 007 İlk IşıkTepkiler büyük ölçüde olumluydu.

IO Interactive, Hitman'ı 007 First Light'a dönüştürmeyi 'hiç düşünmedi'
Ancak bazı şüpheciler bunu hemen reddetti. 007 İlk Işık Oyunların olası bir değiştirilmiş versiyonu olarak HitmanSonuç olarak, ikincisinin sistemleri (gizlenme, gizlice düşme, açık dünya seviyeleri) bir çerçeveye kolayca uyuyor gibi görünüyor. James BondAyrıca, oyun oynanışı şu şekilde görüntülenir: 007 İlk Işık Geçtiğimiz haftaki State of Play'de diziye tanıdık gelmişti. HitmanŞimdi, dizinin teknik direktörü ısrar etti, 007 İlk IşıkRasmus Poulsen, The Thumb Wars'a verdiği röportajda IO Interactive'in "bir oyunu basitçe yeniden yapamayacağını" belirtti. Hitman Ve adını sen koy Tahvil"Ve ekip bu olasılığı hiç düşünmedi. Bunu şöyle açıkladı: 007 İlk IşıkStüdyo, daha önce inşa ettikleri her şeyin ötesinde bir "genişlik" ve Bond karakterine özel olarak uyarlanmış "gerçekten yaratıcı bir yaklaşım" istiyordu.

Lisanslanan ilk ürün tekrarlandı 007 İlk Işık, Theuns Smith, Paulsen'in Görüşü
GamesRadar+ ile röportajBu, IO Interactive'in oyunun ilk duyurusundan bu yana önemli ölçüde büyüdüğünü gösteriyor. Yeni yeteneklerin akını, "yeni bir bakış açısı" ve "yeni bir uzmanlık" getirdi ve bu da oyunun ilerlemesinde kilit rol oynadı. 007 İlk Işık Kalıpların ötesinde HitmanYani, IO Interactive'in önceki çalışmalarının DNA'sı hala görünür durumdayken Gizlenme mekanizmaları ve küresel etkileşim 007 İlk IşıkAncak oyunun genel tasarım felsefesi ve yaratıcı yaklaşımı temelden farklıdır.
Elementler ise Hitman Sosyal manipülasyon, gürültülü kamusal alanlar ve akıllıca dikkat dağıtıcılar gibi temel unsurlar daha sonra 007 İlk Işıkİkincisinin, geliştirilmiş silah kullanımı, sinematik ara sahneler ve daha güçlü bir anlatım gibi katmanlar eklediğini belirtmekte fayda var; bunlar Agent 47 için büyük bir odak noktası değildi. 007 İlk Işık Önceki IO Interactive projelerinde hiç bulunmayan bir mekanik olan tam araç oynanışına sahip.
Yoruma kapalı.