Propaganda ve Medya Yanlış Bilgilendirmesinin Tehlikeleri Konusunda Uyarıda Bulunan 10 Video Oyunu

Heyecanlandırmak Tarih boyunca geniş insan gruplarının zihinlerini kontrol etmek için kullanılan tartışmalı bir kavram. Ancak birçok oyun geliştiricisi, özellikle de piyasadaki en iyi distopik ve korku oyunlarından bazılarında, propagandayı teşvik etmek yerine, bu konuda eğitim vermeye çalışarak bu kavramı eserlerinde örneklendirmiştir.

Propaganda ve Medya Yanlış Bilgilendirmesinin Tehlikeleri Konusunda Uyarıda Bulunan 10 Video Oyunu: Analitik Bir Bakış

Geliştiriciler, platformları ve yetenekleri sayesinde, oyuncuları bu aracın düşüncelerini ve duygularını nasıl yeniden şekillendirebileceği konusunda uyarmak için oyunlarına propaganda yerleştirebilirler. Bu, oyun tarihinde defalarca yapıldı ve sonraki oyunlarda da yapılacak, ancak devam etmesi gerekiyor.

Seyirci

Artık reklam yok

Oyun gerçekleşir Seyirci Totaliter bir hükümet tarafından kiracılarını gözetlemek ve eyalet yasalarını ihlal eden davranışları bildirmekle görevlendirilen bir ev sahibinin hikayesini konu alıyor. Bu bilim kurgu macera oyunu, oyuncuyu devletin emirlerine uymaya devam mı etmeli yoksa direnmeye mi başlamalı diye düşündürüyor.

Hükümet, Seyirci Birçoğunun katı yasaları vardır ve vatandaşlarının sisteme uymasını sağlamak için onları izlemeyi teşvik ederler. Oyunda çok sayıda propaganda posteri ve propaganda makinesi bile bulunur. Sonuç olarak, Seyirci Körü körüne emirlere uymanın, kişinin empati yeteneğini, insanlığını ve ahlakını etkileyebileceğini vurgulayan Prof.

Yol 96

Özgürlüğe Giden Yolda

İlk bakışta sadece bir yolculuk oyunu gibi görünen şey, ilerledikçe Yol 96 Oyuncular sürprizlerle karşılaşacak. Oyunun karakterleri, totaliter bir devlet olan Petria'yı yöneten rejimden kaçmaya çalışıyor. Oyuncu, sınırı geçip özgürlüğüne kavuşmak için birkaç önemli hikâye seçimi yapmak zorunda.

Oyuncuların karşılaşacağı tekrar eden gerçeklik Yol 96 Petria'da medya hükümet tarafından kontrol ediliyor. Başkan Henri Tirac'ın propaganda dolu mesajları ilettiği ve finanse ettiği tek bir kanal var; mevcut seçimlerde kamuoyu yoklamalarını manipüle ederek her zaman kendi lehine olmasını sağlıyor. Bu arada, vatandaşların aşırılıkçı politikalarına giderek daha fazla öfkelenmesiyle birlikte Tirac'a karşı direniş de artıyor. Bu durum, hükümetin medya üzerindeki kontrolünün, kendi çıkarları için gerçeği çarpıtmaya istekli bir hükümetin tehlikesini gözler önüne seriyor.

Kötü haber

Eğitim uyarısı

  • Geliştirici: DROG, Cambridge Üniversitesi
  • Yayın tarihi: 19 Şubat 2018
  • Platform: Web tarayıcı
  • Türler:Eğitimsel

yüzme havuzu Haberler Ücretsiz bir tarayıcı oyunudur. Oyuncuların, takipçi kazanmak ve insanları en saçma hikayelerine inandırmak için kendi sahte haberlerini oluşturmalarına olanak tanır. Eğitici bir oyun olan oyun, güvenilmez gazetecilerin, sosyal medya kullanıcılarının ve haber kuruluşlarının sahte haber üretmek için kullandıkları becerileri öğretmeyi ve böylece oyuncuların gerçek dünyada sahte haberleri tanıyabilmelerini sağlamayı amaçlar.

Eğitici bir duruş sergileyen geliştiriciler, Kötü haber Sosyal medya ve haber platformlarındaki propagandaya karşı bir tahkimat olmak. Sahte haberleri propaganda silahı olarak kullananların stratejilerini ifşa ederek, içerik oluşturucular oyunculara geniş uygulama fırsatları sunan pratik bir ders sunuyor.

Orwell: Gözüm üzerinizde

Büyük kardeş rolünü oyna

Vatandaşlarının güvenliği için gözetleme sistemleri kullanmalarına izin veren bir yasayı çıkardıktan sonra parti, oyuncuya "Orwell" adı verilen bu güvenlik sistemini, bazı rahatsız edici olayları ve şüpheli vatandaşları araştırmak için kullanma yetkisi verir.

Orwell: Gözünüzü Koruyun Teknoloji ve web arayüzlerini gerçekçi bir şekilde kullanan, her ikisi de yanlış bilgi yaymak için kullanılan bir macera oyunu. Gözetim sistemi biraz güvenilmez olduğundan, oyuncuların üst düzey hükümet yetkililerine önyargılı raporlama yapmalarını sağlayan yanlış bakış açılarını görmeleri kolaylaşıyor. Orwell Oyuncuya, güvenilir olmayan kaynakların ve videoların, gerçeği sunmak yerine belirli bir amaca hizmet etmek için yanlış bilginin yayılmasına yol açabileceği konusunda uyarıda bulunuluyor.

BioShock Infinite

Reklamlara güvenmeyin

Oyunda BioShock InfiniteBorç batağındaki Booker DeWitt ve güçlü genç kadın Elizabeth, liderleri hakkında bazı karanlık gerçekleri keşfettikten sonra yüzen şehir Columbia'dan kaçmak zorunda kalırlar. Ayrıca şehrin ırkçı ve tuhaf dini uygulamalarını ve ideolojilerini de ortaya çıkararak, bulutların üzerinde her şeyin güllük gülistanlık olmadığını açıkça ortaya koyarlar.

Columbia, beyaz olmayan vatandaşları ve yabancıları şeytanlaştırmayı amaçlayan her türlü reklam panosu, poster, slogan ve medya kampanyasıyla dolu. Şehrin liderleri, kurucuları ve liderleri Zachary Comstock'u ilahi bir peygamber olarak yüceltirken, bu grupları insanlıktan çıkarıp ötekileştirmeye çalışıyor. Oyun, propagandanın farklı geçmişlere sahip insanları birbirine düşürmek için kullanılabileceğini gösteriyor; bu da açık ve tehlikeli bir mesaj.

Yayın için değil

Neler olduğunu izleyin

Oynaması kolay simülasyon oyunu, koyar Yayın için değil Oyuncu, yerel otoriter hükümet tarafından yönetilen bir yayın stüdyosunda stüdyo yöneticisi olarak çalışmaktadır. Kurgusal ülkede seçimler yaklaşırken, iki siyasi gruptan hangisinin daha iyi duyulacağına ve hangi mesajın yayınlanacağına karar vermek oyuncunun elindedir.

Vurgular Yayın için değil Sansürün ve taraflı haber kaynaklarının tehlikeleri vurgulanarak, oyuncular propaganda konusunda uyarılır. Oyuncunun verdiği her karar, haberin sonucunu ve hangi siyasi partinin galip geleceğini önemli ölçüde etkiler ve medyanın insanları etkilemedeki önemli rolünü vurgular.

Of Mine Bu Savaş

Son Yayın paketi özellikle reklamlara karşı uyarıda bulunuyor.

Savaşın ortasında, hayatta kalan bir grup insan, harap bir güvenli evde, bulabildikleri veya çalabildikleri tüm kaynakları kullanarak bu zor zamanlara katlanmak zorunda kalır. Pogoren şehrinde geçen bu hayatta kalma oyunu, kendilerini düzgün bir şekilde savunamayan ancak yine de çatışmanın ortasında kalan masum sivillere odaklanarak savaşa benzersiz bir bakış açısı sunar.

Temel oyunda reklamcılık yer almazken, ek içerik paketinde yer alıyor. Son Yayın Bu konsept, onu ana tema haline getiriyor. Bu pakette, ana karakter Esma, kocası Malik'in yayınlaması için savaş hakkında bilgi topluyor. Oyuncuya zor bir seçim veriliyor: Ya yaşanan bazı ayrıntılar hakkında yalan söyleyecek ya da gerçeği söyleyecek; her iki durumda da sonuçları vahim. Ayrıca, oyuncu hangi seçimi yaparsa yapsın, savaşın bir tarafı için propaganda görevi görüyor. Bu, her türlü propagandanın, özellikle savaş zamanlarında, vahim sonuçlara yol açtığını gösteriyor.

Gördüğümüz Şey Oluruz

Medya tehlikeli bir araç olabilir.

  • Geliştirici: Nicky Vakası
  • Yayın tarihi: 18 Kasım 2016
  • Platformlar: Windows, Mac
  • Türler: Basit Eğlence, Bağımsız

Gazetecilik konusunu işleyen en iyi oyunlardan birinde oynuyorsunuz Gördüğümüz Şey Oluruz Bir haber fotoğrafçısının rolü, çevredeki topluluktaki olayları yakalamaktır. Ancak, çalıştığı medya kuruluşu, iki grup insan arasındaki şiddeti ve düşmanlığı resmetmeye heveslidir: daireler ve kareler. Görüntüler ve manşetler yoğunlaştıkça, iki grup arasında işlenen nefret ve iğrenç eylemler de yoğunlaşır.

Belli olmak Gördüğümüz Şey Oluruz Oyuncular, medyanın kendilerine mesajlar sunma ve durumlar, mekanlar, bireyler ve insan grupları hakkındaki düşünce ve duygularını etkileme gücüne sahip olduğunu anlarlar. Bir kişi önyargılı mesajlar ileten medyayı ne kadar çok tüketirse, bu önyargıyı dünya görüşüne uygulama olasılığı o kadar artar.

Biz Kaç Mutlu

Haplarınızı almayı unutmayın.

Müttefiklerin II. Dünya Savaşı'nı kaybettiği görsel olarak güzel bir distopik dünyada geçen oyun, Biz Kaç Mutlu İngiltere'nin bir şehri "Joy" adlı bir uyuşturucunun istilasına uğradı. Bu uyuşturucu, kullananlara mutluluk ve huzur veriyor, ancak hafızalarını çalıyor.

Neşe, kavram olarak harika bir şey olsa da, ölçülü olmayı gerektirir. Wellington Wells yetkilileri, "Neşe"nin dünyanın acımasız gerçekliğinden daha iyi olduğuna dair sürekli bir propaganda yürüterek, vatandaşları sürekli olarak neşe tüketmeye zorlar. Halkın gerçeklikten habersiz olması, oyun yönetiminin daha fazla zulüm işleyip vatandaşları kontrol altında tutmasını kolaylaştırır. "Neşe" tüketmeyi bırakan oyuncu, insanları bu uyuşukluktan kurtarmaya çalışır.

Evraklar Lütfen

Şan olsun Arstotzka'ya!

Arstotzka, birçok sınır bölgesiyle siyasi gerginlik yaşayan birkaç ülkeden biridir. Evraklar Lütfen Kendisi, hükümetinin talimatlarını takip etmek ve kimin sınırı geçebileceğini ve geçemeyeceğini belirlemek için elindeki kaynakları kullanmak zorunda olan bir göçmenlik müfettişidir.

Oyuncu, zaman zaman Arstotzka hükümetinden ülkeye kimlerin girmesine izin verildiğine dair kriterleri değiştiren talimatlar alır; bu talimatlara, günlük ücretlerinden kesinti yapılmaması için uymaları gereken ek kontroller de eklenir. Bu durum, diğer ülkeler ve vatandaşları hakkındaki anlatıyı değiştirerek, gerçek olmayan bir gerçeklik yaratır; Arstotzka hükümetinin gerçek olduğuna karar verdiği şey budur.

Yoruma kapalı.