007 First Light geliştiricilerinin karşılaştırmalara ilişkin görüşleri: "Bir Hitman oyununu yeniden yapıp adına Bond diyemeyiz."

IO Interactive'in iki kıdemli geliştiricisi, yakında çıkacak olan 007 First Light oyununun , önceki Hitman oyunlarının sadece "yeniden düzenlenmiş" bir versiyonu olmadığını doğruladı. 007 First Light'ın fragmanı diğer oyun serilerinden büyük ölçüde esinlenmiş gibi görünse de, bazıları IO Interactive'in James Bond vizyonunun sadece takım elbiseli Ajan 47'den ibaret olup olmadığını sorguladı.

007 First Light Geliştiricilerinin Karşılaştırmalara İlişkin Görüşleri: "Bir Hitman Oyununu Yeniden Yaparak Adına Bond Diyemeyiz"

IO Interactive, 2020 yılında Project 007'yi duyurarak , Activision'ın 2012'deki ve hem eleştirmenlerden hem de ticari olarak başarısız olan 007 Legends oyunundan beri yeni bir oyun bekleyen James Bond hayranları arasında heyecan yarattı. Sevilen Hitman gizlilik ve aksiyon serisinin geliştiricisi olan IO Interactive, casus odaklı James Bond serisine heyecan verici bir bakış açısı sunmak için gerekli deneyime sahipti . 007 First Light kod adlı Project 007'nin duyurulmasının ardından tepkiler son derece olumlu oldu.

007 First Light, Bu James Bond Sorununa Uzun Vadeli Bir Çözüm Olabilir

IO Interactive, Hitman'ı 007 First Light'a dönüştürmeyi 'hiç düşünmedi'

Ancak, bazı şüpheciler 007 First Light'ı Hitman oyunlarının olası bir yeniden yapımı olarak hemen reddetti . Sonuçta, Hitman oyunlarının mekanikleri (kılık değiştirme, gizli inişler, açık dünya seviyeleri) James Bond çerçevesine kolayca uyuyor gibi görünüyordu ve geçen haftaki State of Play'deki 007 First Light oyun gösterimi Hitman serisinden tanıdık geliyordu. Şimdi, 007 First Light'ın sanat yönetmeni Rasmus Poulsen, The Thumb Wars ile yaptığı bir röportajda IO Interactive'in "bir Hitman oyununu yeniden yapıp ona Bond adını veremeyeceğini " ve ekibin bu olasılığı bile düşünmediğini ısrarla belirtti. 007 First Light ile stüdyonun daha önce inşa ettiklerinin ötesinde bir "genişlik" ve Bond karakterine özel olarak uyarlanmış "gerçekten yaratıcı bir yaklaşım" istediğini açıkladı.

007 First Light'ta oynanış

007 First Light filminde bu lisansı ilk kullanan yapımcı Theons Smith, Paulsen'in bakış açısını şu sözlerle destekledi :

DzTecnium ile Oyun Dünyası Hakkında RöportajBu, IO Interactive'in oyunun ilk duyurusundan bu yana önemli ölçüde büyüdüğünü gösteriyor. Yeni yeteneklerin akını, "yeni bir bakış açısı" ve "yeni bir uzmanlık" getirdi ve bu da oyunun ilerlemesinde kilit rol oynadı. 007 İlk Işık Kalıpların ötesinde HitmanYani, IO Interactive'in önceki çalışmalarının DNA'sı hala görünür durumdayken Gizlenme mekanizmaları ve küresel etkileşim 007 İlk IşıkAncak oyunun genel tasarım felsefesi ve yaratıcı yaklaşımı temelden farklıdır.007FirstLightCar

Hitman serisinin temel unsurları olan sosyal manipülasyon, gürültülü kamusal alanlar ve zekice dikkat dağıtma yöntemleri 007 First Light'a da aktarılırken , ikincisinin geliştirilmiş silah kullanımı, sinematik ara sahneler ve daha sağlam bir anlatım eklediğini belirtmekte fayda var; bu da Ajan 47 için önemli bir odak noktası değildi. 007 First Light'ın bir diğer önemli farkı ise, önceki IO Interactive projelerinde tamamen bulunmayan, tam teşekküllü araç tabanlı oynanışıdır.

Yoruma kapalı.