Gece Yarısı Yürüyüşü: Karanlığı Kabul Etme Dersleri
Sanırım birçok insan şu anda olduğu gibi ben de şu anda Bazı zorluklar yaşıyorum. Dünyanın şu anki haline bakınca biraz duygulanmamak elde değil. Ekonomi ve yapay zekanın (YZ) yıkıcı yükselişiyle ilgili korkular kişisel ve profesyonel kaygılarıma sızdı ve beni karanlıkta bıraktı. Bu yıl birçok kez alevimin söndüğünü hissettim. Fakat bir alev söndüğünde ebedi karanlıkta kalmaya mahkûm değilsiniz; Biraz çabayla tekrar canlandırılabilir.

Belki de kader beni oturtup oynamaya zorladı. Gece Yarısı Yürüyüşü Geçtiğimiz hafta sonu bir hevesle. Enerjimi tamamen tüketen iki haftalık yorucu seyahatin ardından ilk MoonHood oyunuma karar verdim. Bunun hakkında pek bir şey bilmiyordum, sadece Tim Burton'ın eserlerine çok benzeyen kil animasyon sanat stiline sahip bir macera oyunu olduğunu biliyordum. Normal ekranda oynanabilmesine rağmen ben PlayStation VR2'de denemeyi tercih ettim. Nedenini bilmiyorum. Belki de sadece 4 saatliğine ortadan kaybolmak istiyordum - klasik bir kaçışçılık örneği.
Neyse ki oyun buna izin vermedi. Gece Yarısı Yürüyüşü Uzaklaşarak. Sorunlarımdan bir fantezi dünyasına kaçmak yerine, içimdeki ateşi yeniden alevlendirmek ve karanlığı ne zaman kucaklamanın uygun olduğunu bilmekle ilgili dokunaklı bir masaldan ihtiyacım olan bilgeliği edindim. Her büyük masal gibi bizi alıp götürüyor, sonra başladığımız yere taze gözlerle geri getiriyor.
Kalbimdeki ateş
Geliştiriciler tarafından kurulan yeni bir stüdyo tarafından yaratıldı Rastgele Kayıp، Gece Yarısı Yürüyüşü Kilden yapılmış etkileşimli bir mittir. Bu oyunda, karanlık bir dünyaya ışığı geri getirmek için yola çıkan ve sadece "Yanık Adam" olarak bilinen bir karakteri kontrol ediyorum. Potboy adında küçük bir yaratık bana eşlik ediyor, duyarlı, parlayan bir fener ve onun meşalesi, platformları yükseltmek için mumları yakmamı ve tencereleri ısıtmamı gerektiren ateş temelli bulmacaları aşmam için tam da ihtiyacım olan şey. Tamamen savaş odaklı olmaktan ziyade hafif bulmacalar üzerine kurulu, basit bir macera oyunu.
En dikkat çeken özelliği stop-motion sanatıdır. Bu yılki oyun gibi Gece Yarısının GüneyiFiziksel animasyonu etkileşimli bir ortama uyarlama konusunda ikna edici bir iş çıkarıyor, karakterler iki ekranda canlandırılıyor. İlk başta Tim Burton'a açıkça benziyorum ama Gece Yarısı Yürüyüşü Kökleri daha derin animasyon geleneklerine dayanmaktadır. Klasik Avrupa ve Sovyet filmlerine benzettiğim bu filmin Yuri Norshtein'ın filmiyle çok ortak noktası var. Sisteki Kirpi daha fazla Noel öncesi kabus. Sevimlilik ile korkutuculuk arasında hassas bir denge yakalıyor. Çocuksu, sanki bir masal kitabından alınmış gibi ama aynı zamanda olgun ve duygusal.
Oyuncular için bir nevi Rorschach testidir; tonunun sizi nasıl etkilediğine bağlı olarak onu kategorize etmenin birkaç yolu vardır. Bazen sıcak ve büyülü bir maceradır. Diğer zamanlarda ise neredeyse bir korku oyununa dönüşüyor küçük Kabuslar. Bu ikilik bir kusur değil, bir fonksiyondur. Gece Yarısı Yürüyüşü Bu büyük ölçüde onun tonundaki gerginlikle ilgili.
Hikaye beş bölümden oluşuyor ve her bölümde ateş çok amaçlı bir sembol olarak ele alınıyor. Bazı hikâyelerde ateş, hayatta kalmak için gerekli bir kaynaktır. Örneğin, donmuş bir kasabayı ısıtmak için oraya ateş getirmem gerekiyor. Diğer hikayeler bunu biraz daha yalınlaştırıyor. Bir bölümde bir zanaatkarın ve kızıyla yaşadığı gergin ilişkinin hikayesi anlatılıyor; bu çatışma onun yaratıcı tutkusunu köreltiyor. Oyunun büyük bir kısmı, köylülerin sorunlarını çözmek için ateşin gücünden yararlanarak bu sorunları çözmemi gerektiriyor ve bu sırada yanan güneşi geri getirmek için efsanevi Geceyarısı Yürüyüşü'ne doğru zorlu bir yolculuğa çıkıyorum.
MoonHood sembolizmini oyun tarzına dönüştürmede yaratıcıdır. Bazen meşaleleri yakmak için dev kibritleri alıp bir kutunun üzerine vurmam gerekiyor. Potboy'a bir düğmeye basarak hareket etmesini ve nesneleri aydınlatmasını emredebiliyorum, bu da bazı akıllıca "tek oyunculu işbirliği" bulmacalarına yol açıyor. Bir sahne tekrarlanıyor, o ve ben şiddetli bir fırtınanın içinden koşuyoruz, Şiddetli bir fırtına bizi dondurmadan önce kayaların arkasına saklanmak için duruyoruz. O anlarda, onun yanan başının etrafına sarılıp ısınmaya ihtiyacım oluyor. Burada ateş sadece bir unsur değil, bir can simididir. Bu dünyadaki insanların onsuz kendilerini kaybolmuş hissetmelerine şaşmamak gerek; Karanlıkta kaybolup gidiyorlar.
Hikayeyi, birçok oyunun dayandığı sıkıcı bir tema olan aydınlık ve karanlık arasındaki bir savaşa indirgemek isteyebilirsiniz. Ama oyunGece Yarısı Yürüyüşü “Bu açıdan daha karmaşık bir durum söz konusu ve tam da bu noktada mükemmel sanal gerçeklik modu devreye giriyor. Karanlık, Yanmış Kişi için korkutucu olabilir. Kahramanı takip eden canavarları gizliyor, bazen korkudan sinsice gizlice hareket etmemi gerektiriyor. Ama ateş gibi karanlık da bir araç olabilir. Gözlerimi kapattığımda (mükemmel göz takibi sayesinde PSVR2'de tam anlamıyla), bir süper güç geliştiriyorum. Anahtarlar gibi gizli nesneleri duyabiliyorum, bu da onları sesi takip ederek bulmamı sağlıyor. Mavi göz simgesini gördüğümde, gizli yolları açığa çıkarmak için gözlerimi kapatabilirim. Bazı düşmanların gözü aynı ve ben arkamı dönüp kaçmak yerine dik durup gözlerimi kapatarak onları yenebiliyorum. İlk yaptığımda korkuyorum çünkü yaklaşan bir canavarın saldırı sesini duyuyorum. Ama gözlerimi açtığımda parçalanmış olduğunu görüyorum.
Hikayenin güzelliği şurada yatıyor:Gece Yarısı YürüyüşüKaranlığı su gibi bir ihtiyaç olarak görmesi. Bir kaçış olmaktan çok, zor zamanlarda toparlanmamızı sağlayan yapıcı bir güç olarak gösteriliyor. Karanlıkta kendimizi sorgulamaya yer var. Bu boşluğu dolduracak kadar esneyin, ardından uzun yürüyüşe devam etmeye hazır olduğunuzda bir kibrit yakın.
Dört saatlik uçuşun sonunda bu düşünce aklıma geldi. Ne kadar çok oynarsam karanlıktan o kadar az korkuyorum. Güvenim arttıkça terör unsurları da dağıldı. Gözlerimi korkmadan kapatabiliyordum, canavarları kendi yaşam alanlarında yenebiliyordum. Hala kaybolmuş bir ateşi yeniden alevlendirme misyonundaydım, ama kil olmadan da çamurun çarpık dünyasında yol alabileceğimin farkına vardım. Işıklar söndüğünde bile kaybolmayız. Her zaman ileriye doğru bir yol vardır. Gözlerinizi kapatın, derin bir nefes alın ve dinleyin.
Yoruma kapalı.