Teraflop nedir? Yeni grafik terimini anlamak

Saniyede trilyon kayan nokta işlemi (TFLOPS), bir bilgisayar sisteminin gücünü ölçmenin bir yoludur . Esasen, sistemin kayan nokta hesaplamaları olarak bilinen özel bir matematik türünü kullanarak bir saniyede kaç hesaplama yapabileceğini bize söyler.

Özetle, bir bilgisayarın karmaşık problemleri çözmede ne kadar hızlı ve güçlü olduğunu gösterir. Rehberimiz, teraflop ile ilgili her şeyi kapsayarak, bu ölçütün inceliklerini ve modern teknolojide nasıl kullanıldığını anlamanıza yardımcı olur.

FLOP'u Anlamak

TFLOP'a geçmeden önce, öncelikle " FLOP "un ne olduğunu anlamak önemlidir.

Saniyede gerçekleştirilen kayan noktalı işlem sayısı (FLOP), bilgisayar performansının önemli bir ölçüsüdür . Bu sayı, merkezi işlem biriminin (CPU) veya grafik işlem biriminin (GPU) ondalık nokta içeren kayan noktalı sayılarla ilgili hesaplamaları ne kadar hızlı gerçekleştirebildiğini gösterir.

FLOPS'u hesaplamak için kullanılan formül nedir?

FLOPS'u hesaplamak için aşağıdaki formülü kullanabilirsiniz:

FLOPS = Çekirdek sayısı × Saat hızı (gigahertz cinsinden) × Döngü başına komut sayısı (IPC)

Bu formatta, “ çekirdek sayısı ”, grafik işlem birimindeki (GPU) (NVIDIA'nın CUDA çekirdekleri, AMD'nin akış işlemcileri) veya merkezi işlem birimindeki (CPU) çekirdek sayısını ifade eder. “ Saat hızı ”, bu çekirdeklerin çalışabileceği maksimum hızı gösterirken, “ IPC ”, her çekirdeğin tek bir döngüde gerçekleştirebileceği işlem sayısını belirtir.

Daha yüksek FLOPS sayısı daha yüksek performans anlamına mı gelir?

Evet! Daha yüksek flopp sayısı, cihazın saniyede daha fazla işlem gerçekleştirebileceğini ve dolayısıyla daha güçlü olduğunu gösterir. Oyun açısından bakıldığında, daha yüksek flopp sayısına sahip bir grafik işlem birimi (GPU), teorik olarak daha ayrıntılı ve gerçekçi grafikler sunma konusunda daha iyi yeteneklere sahip olacak ve oyun deneyimini geliştirecektir. Bu konuya daha sonra değineceğiz.

Bu da bizi şu soruya götürüyor: Teraflop nedir? Bir teraflop, bir trilyon FLOP'tur.

Modern bilgisayarlar ve donanımlar o kadar hızlandı ki, performansları artık flops (FLOPS) yerine teraflop (TFLOPS) cinsinden ölçülüyor. AMD'nin 2008'de bir teraflop performansına ulaşabilen ilk grafik kartını piyasaya sürmesiyle bir teraflop bariyerini aşmasından bu yana, sektör asla geriye gitmedi.

Modern grafik kartları ve oyun konsolları, eski GPU'lara kıyasla çok daha güçlü olup, kat kat daha fazla teraflop sunmaktadır. Örneğin, şu anda piyasada bulunan dünyanın en hızlı GPU'su olan RTX 4090 , 83 terafloptan fazla grafik gücüne sahiptir ve bu rakam, ciddi bir hız aşırtma ile 100 teraflopa kadar çıkarılabilir .

Bunu, 13.6 TFLOPS'a ulaşabilen bir GPU'ya sahip olan Apple'ın en yeni MacBook Pro'su ( M2 Max işlemci ile donatılmış) ile karşılaştırın . Konsollara gelince, PS5'in GPU'su 10.3 TFLOPS sunarken, Xbox Series X 12 teraflop'luk bir GPU'ya sahip . Bu rakamların gerçek performansa nasıl yansıdığını daha sonra inceleyeceğiz.

Microsoft, 2017'de yeni konsolu Xbox One X'in 6 teraflop grafik gücüne sahip olduğunu duyurduğunda bu terimi ilk kez yaygın olarak kullandı ve herkes bunun ne anlama geldiğini merak etti. Buna karşılık, PS4 Pro'nun sadece 4.2 teraflop gücü vardı.

TFLOPS'un performansa etkisi

Modern bilgisayar sistemlerinde performans söz konusu olduğunda, TFLOPS'un rolü abartılamaz. Teorik olarak, diğer tüm faktörler eşit olduğunda, daha yüksek TFLOPS değerine sahip bir sistem üstün işlem hızı ve grafik yeteneklerine sahiptir. Bununla birlikte, ham performansın yalnızca TFLOPS ile belirlenmediğini hatırlamak çok önemlidir.

Grafiklerin öncelikli olduğu oyunlarda, daha yüksek TFLOPS değeri genellikle daha ayrıntılı ve gerçekçi grafiklerin işlenebilme yeteneğiyle ilişkilidir ve bu da oyun deneyimini geliştirir. Bunun nedeni, daha yüksek TFLOPS değerinin saniyede daha fazla kayan nokta hesaplamasına olanak sağlaması ve karmaşık görüntülerin ve grafiklerin daha hızlı işlenmesine yol açmasıdır.

Bilimsel hesaplama ve yapay zekada, yüksek TFLOPS değerleri daha hızlı veri işleme ve hesaplamalara yol açabilir. Makine öğrenimi eğitimi veya karmaşık simülasyonlar gibi büyük veri kümelerini içeren görevler, yüksek TFLOPS değerlerinden büyük ölçüde faydalanarak daha az zamanda önemli ölçüde daha fazla veriyi işleyebilirler.

Ancak, TFLOPS ile performans arasındaki ilişki her zaman doğrudan değildir. Gerçek performans, çekirdek hızı, işlemci sayısı, çerçeve tamponları ve yazılım optimizasyonu (sürücüler) gibi diğer faktörlerden de etkilenir. Bu nedenle, daha yüksek TFLOPS değerine sahip bir cihaz teorik olarak daha hızlı ve daha yetenekli olsa da, gerçek dünyadaki performansı her zaman TFLOPS sayısıyla örtüşmeyebilir.

Bir cihazın performansı, GPU veya CPU kadar verimli veya aynı seviyede çalışmayan diğer donanım bileşenleri tarafından sınırlanabilir ve bu da bir darboğaza yol açabilir . Örneğin, yüksek TFLOPS değerine sahip bir grafik işlem birimi (GPU) bulunan bir sistem, yetersiz miktarda RAM, yavaş bir CPU ile eşleştirilirse veya yazılım mevcut işlem gücünden tam olarak yararlanacak şekilde optimize edilmemişse, yine de düşük performans gösterebilir.

Bu nedenle, TFLOPS bir sistemin teorik hesaplama kapasitesini ölçmek için değerli bir ölçüt olsa da, sistemin gerçek dünyadaki potansiyel gerçek performansının daha eksiksiz bir resmini sağlamak için diğer performans göstergeleriyle birlikte değerlendirilmelidir.

Bunları karıştırmayın: terabayt ve teraflop.

Çoğu teknoloji meraklısı, bir terabaytın ne olduğunu anlayacak kadar depolama alanına dair bilgiye sahiptir; hatta benzer seslerinden dolayı bu terimi teraflops ile karıştırabilirler. Her iki terim de bilgisayar teknolojisinde kullanılsa da, farklı yönleri ifade ederler.

" Terabayt " terimi, bir cihazın depolayabileceği veri miktarını temsil eden depolama kapasitesini ölçer . Öte yandan, " TFLOPS " ise bir bilgisayar sisteminin saniyede gerçekleştirebileceği trilyonlarca kayan noktalı işlem sayısını gösteren işlem gücünü ölçer. Bu iki terim eş anlamlı değildir ve birbiriyle ilişkili değildir.

Oyunlardaki TFLOPS değerleri

Oyunlarda TFLOPS, sistemin elde edebileceği grafik çözünürlüğü ve performansıyla ilgili olduğu için önemli olabilir. Modern oyunlar, ayrıntılı ve gerçekçi grafikler oluşturmak, fiziği simüle etmek, yapay zekayı yönetmek ve diğer karmaşık hesaplamaları yapmak için önemli miktarda işlem gücü gerektirir.

Ancak tekrar hatırlatmakta fayda var ki, terafloplar sistem performansını tek başına belirlemez. Bu durumun gerçek dünya performansına nasıl yansıdığını görmek için, günümüzün önde gelen iki oyun konsolu olan PlayStation 5 ve Xbox Series X arasındaki karşılaştırmaya bakalım.

PlayStation 5 ve Xbox Series X arasında teraflops tartışması

Daha önce de belirtildiği gibi, PlayStation 5'in işlem gücü 10.28 teraflop iken, Xbox Series X 12 teraflop GPU işlem performansına ulaşabiliyor. Kağıt üzerinde bu çok önemli bir fark ve bunun oyunlar arasında gerçek dünyada da farklılıklara yol açması beklenebilir, ancak durum tam tersi.

Aşağıdaki görseller, Digital Foundry tarafından çok platformlu bir oyun olan Devil May Cry 5: SE üzerinde gerçekleştirilen iki farklı performans testinden alınmıştır . Bu oyun, aslında her iki konsolun gelişmiş özelliklerini düzgün bir şekilde kullanan ilk gerçek yeni nesil oyundu.

Normal modda 96 fps'ye karşı 88 fps (solda), yüksek kare hızı modunda 87 fps'ye karşı 112 fps (sağda) | Digital Foundry

İlk görüntüde oyunun " normal " modda çalıştığı görülüyor ve Series X, saniyedeki kare sayısı (FPS) açısından hafif bir avantaja sahip. Ancak ikinci görüntüde, oyunun " yüksek kare hızı " modunda çalıştığı gösteriliyor ve daha zayıf bir GPU'ya ve daha az TFLOPS'a sahip olmasına rağmen PS5 önemli ölçüde daha iyi performans gösteriyor.

Şimdi, aşağıda yer alan ve çok daha yüksek sistem gereksinimleri olan yeni bir oyun olan Elden Ring'in her iki konsolda da nasıl çalıştığını gösteren resme bakın . Yine, PS5'in oyunu biraz daha iyi çalıştırdığını, daha yüksek ve daha tutarlı bir kare hızı (FPS) sunduğunu görebilirsiniz; bu da 10.3 TFLOPS'luk GPU'sunun (diğer tüm GPU'lar gibi) gerçek dünya performansının bir göstergesi olmadığını kanıtlıyor.

Oyun konsollarındaki farklı ayarların ve genellikle daha yüksek çözünürlük yanılsaması yaratan yükseltme işleminin doğasının bu tartışmanın tamamında önemli bir rol oynadığını akılda tutmak önemlidir. Bu nedenle, ayarlar biraz değiştirildiğinde sonuçlar farklılık gösterebilir; bu da tek bir hesaplama ölçütünün yeterli olmadığını daha da vurgular.

TFLOPS sınırlamaları

Bu da bizi teraflop teriminin ne kadar kullanışlı olduğuna getiriyor. Makale boyunca TFLOPS'un gerçek performansı temsil etmediğini açıkladık, bu yüzden şimdi teraflop'u kesin bir sayı olarak görmemeniz gerektiğinin altında yatan sorunlara daha derinlemesine bakalım.

1. Sınırlı kapsam:

Teraflops, yalnızca kayan noktalı işlemlere odaklanır ve tamsayı işlemleri veya vektör işleme gibi diğer önemli hesaplama yönlerini ihmal eder. Bu sınırlı kapsam, sistemin tam hesaplama yeteneklerini doğru bir şekilde temsil etmeyebilir.

2. Bellek performansı:

Terafloplar, veri alışverişinin verimliliği için çok önemli olan bant genişliği ve gecikme süresi gibi bellek performansı faktörlerini göz ardı eder. Yüksek bir teraflop değeri, sistemin genel verimliliğini etkileyebilecek optimum bellek performansını garanti etmez.

3. Bileşenlerle ilgili hususlar:

Terafloplar, merkezi işlem birimi (CPU), grafik işlem birimi (GPU) veya depolama gibi diğer sistem bileşenlerinin hızını ve yeteneklerini hesaba katmaz. Dengesiz veya darboğaz oluşturan bileşenler, sistemin teraflop potansiyelini tam olarak kullanmasını engelleyebilir.

4. Isıtma ve soğutma:

Teraflop değerleri, ısı ve soğutmanın sürekli performans üzerindeki etkisini hesaba katmaz. Yetersiz soğutma, termal kısıtlamaya yol açarak sistemin maksimum performans potansiyeline ulaşma yeteneğini sınırlayabilir.

5. Uygulamalara özgü farklılıklar:

Farklı uygulamaların farklı hesaplama gereksinimleri vardır. Terafloplar genel bir ölçüt sağlar ve bu, belirli uygulamaların ihtiyaçlarıyla örtüşmeyebilir. Bazı uygulamalar daha yüksek teraflop sayılarından büyük ölçüde fayda sağlayabilirken, diğerleri farklı hesaplama yönlerine öncelik verebilir.

6. Gerçek dünya performansı:

Terafloplar, teorik olarak en yüksek performansı ölçer ancak gerçek dünya senaryolarındaki gerçek performansı yansıtmayabilir. Yazılım optimizasyonu, bellek erişim kalıpları, sistem yapılandırması ve kullanıcı tercihleri ​​gibi faktörler elde edilen performansı etkileyebilir.

TFLOPS'un diğer kullanım alanları

TFLOPS yalnızca oyunlarla ilgili değildir; bu ölçütün kullanılabileceği birçok başka alan da vardır.

  • En önemlisi, ortaya çıkmasıyla birlikte yapay zeka (AI)TFLOP metriğinin kullanımında keskin bir artış yaşandı. Yapay zeka, derin öğrenme, sinir ağı eğitimi ve çıkarım gerektirdiğinden ve bunlar da büyük miktarda kayan nokta işlemi gerektirdiğinden, TFLOPS, grafik işlem birimleri (GPU'lar) ve özel yapay zeka işlemcileri gibi donanım hızlandırıcılarının performansını ve verimliliğini ölçmek için kullanılır.
  • Simülasyon gereklidir. Hesaplamalı Akışkanlar Dinamiği (CFD) Ayrıca, TFLOPS kullanın. Bu simülasyon, akışkan alanını küçük hücrelere veya elemanlara bölmeyi ve akışkan davranışını simüle etmek için bir dizi matematiksel denklemi çözmeyi içerir. Hesaplamalar, yinelemeli olarak çözülmesi gereken milyonlarca hatta milyarlarca denklem içerebilir; bu nedenle TFLOPS kullanılır.

Sonuç

Teraflop, işlem gücünü tanımlamak için kullanılan bir birimdir ve oyunlardan yapay zekaya kadar çeşitli alanlarda önem taşır. Anlaşılması kolay yapısı, günümüz teknoloji dünyasında daha popüler bir pazarlama terimi haline gelmesini sağlamıştır.

Teorik bir maksimumu temsil etse de, gerçek dünya performansı yazılım optimizasyonu ve sistem mimarisi gibi birçok başka faktöre bağlıdır. Bu nedenle, teraflop bir bilgi işlem sisteminin gücünün mutlak ölçüsü olarak kabul edilmemelidir.

Bu kapsamlı kılavuzu beğendiyseniz, ışın izleme ile geleneksel stereoskopi karşılaştırmasına dair analizimize de göz atmayı unutmayın.

 

Yoruma kapalı.