Nvidia Uygulamasında DLSS 4.5 Işın Yeniden Yapılandırması Nasıl Etkinleştirilir?

Çarpıcı oyun grafikleri ve üstün performans için Nvidia Uygulamasında DLSS 4.5 Işın Yeniden Yapılandırmasını nasıl etkinleştireceğinizi öğrenin. Görsel deneyiminizi bugün geliştirmek için kapsamlı kılavuzumuzu takip edin!

Bilmeniz gereken en önemli şeyler

  • Şu anda DLSS 4.5 Işın Yeniden Yapılandırmasını etkinleştirmek için, Nvidia uygulamasının Erken Erişim sürümlerine abone olmanız, 580.88 WHQL veya daha yeni bir ekran çözünürlüğü kullanmanız ve ardından uygulamadaki DLSS Geçersiz Kılma ayarlarında "Önerilen" veya "Ön Ayar F" seçeneğini seçmeniz gerekir.
  • DLSS 4.5 Işın Yeniden Yapılandırma teknolojisi, gürültü giderme ve ultra yüksek çözünürlüğü tek bir yapay zeka ağında birleştirerek, ışın izlemeli sahnelerde daha keskin, daha kararlı görüntüler üretir ve aydınlatma doğruluğu ile hareket stabilizasyonunda önemli iyileştirmeler sağlar.
  • Güncellenmiş DLSS 4.5 Işın Yeniden Yapılandırma modeli şu anda Nvidia uygulaması aracılığıyla 30'dan fazla oyunu ve RTX Remix modifikasyonlarını destekliyor ve özelliğin genel sürümünün erken erişime gerek kalmadan önümüzdeki Eylül ayında piyasaya sürülmesi bekleniyor.

DLSS 4.5 Işın Yeniden Yapılandırma teknolojisi artık tüm GeForce RTX GPU'lar için kullanılabilir ve Nvidia uygulaması üzerinden kolayca etkinleştirilebilir . Bu teknoloji, eski manuel gürültü azaltma sistemlerinin yerini, ışın ve yol izleme nedeniyle oluşan kare bozulmasını etkili bir şekilde ortadan kaldıran ikinci nesil bir dönüştürücüyle değiştirir. Sonuç olarak, desteklenen oyunlarda daha keskin aydınlatma, daha istikrarlı hareket ve hayalet görüntüde önemli bir azalma elde edilir.

Kısa cevap: Nvidia uygulamasını açın, ardından Ayarlar > Hakkında bölümüne gidin ve Erken Erişim için kaydolun. Daha sonra, desteklenen bir oyun için (veya Genel Ayarlar'da) DLSS Geçersiz Kılma - Model Ön Ayarları altında Işın Yeniden Yapılandırmasını "Önerilen" veya "Ön Ayar F" olarak ayarlayın.

Nvidia uygulamasında DLSS 4.5 Işın Yeniden Yapılandırması nasıl etkinleştirilir?

Etkinleştirmeden önce bilmeniz gerekenler

Ray Reconstruction, herhangi bir GeForce RTX kartında çalışır, ancak yeni model Nvidia'nın uygulamasında Erken Erişim özelliği olarak mevcuttur ve tam sürümünün Eylül ayında yayınlanması beklenmektedir. Başlamadan önce aşağıdaki gereksinimlerin karşılandığından emin olun.

Gereklilik ayrıntılar
Grafik İşlem Birimi (GPU) Herhangi bir GeForce RTX grafik işlem birimi
Tanım (Sürücü) GeForce Oyun Hazır Sürücüsü 580.88 WHQL veya üzeri
uygulama En son güncellemesi yüklenmiş Nvidia uygulaması
giriş Uygulama içinden Erken Erişim sürümlerine abone olun.

Nvidia uygulamasında DLSS 4.5 Işın Yeniden Yapılandırması nasıl etkinleştirilir?

1. Öncelikle Nvidia uygulamasını açın, ardından Ayarlar'a gidin ve sonra Hakkında'ya tıklayın. Güncellenmiş Işın Yeniden Yapılandırma modelinin sisteminize indirilmesini sağlamak için Erken Erişim sürümlerine katıl seçeneğini işaretleyin.

2. “Grafikler” bölümünü açın ve desteklenen oyunlardan birini seçin. Değişikliği tüm oyunlara aynı anda uygulamayı tercih ederseniz, tek bir oyun seçmek yerine pencerenin üst kısmından “Küresel Ayarlar”ı seçin.

3. Aşağı kaydırarak “Sürücü Ayarları”na gelin, ardından “DLSS Geçersiz Kılma – Model Ön Ayarları”na ve son olarak “Özel”e tıklayın.

4. “Işın Yeniden Yapılandırma” açılır menüsünü açın ve “Önerilen” veya “Ön Ayar F” seçeneğini belirleyin, ardından “Uygula”ya tıklayın. Yeni model artık o oyun için etkin olacaktır veya Genel Ayarlar'ı kullandıysanız, desteklenen oyunların tüm kütüphanesinde etkin olacaktır.

Not: Aynı uygulama güncellemesi, Sürücü Ayarları'ndaki her oyun için Yeniden Boyutlandırılabilir BAR kontrollerini, Sistem > Ekran altındaki G-SYNC Pulsar ayarlarını ve En İyi Oynanabilir Ayarlar için Çerçevesiz Pencere desteğini de ekler.

Nvidia uygulamasında DLSS 4.5 Işın Yeniden Yapılandırmasını etkinleştirme adımlarının bir örneği.

Yeni DLSS 4.5 ışın yeniden yapılandırma modeli neyi değiştiriyor?

Nvidia'nın DLSS 4.5 içindeki Işın Yeniden Yapılandırma teknolojisi, gürültü azaltma ve yüksek çözünürlüğü, şirketin süper bilgisayarlarında eğitilmiş tek bir yapay zeka ağında birleştiriyor. Bu teknoloji, ışın örneklemesinin yapılmadığı alanlarda pikselleri daha yüksek kaliteyle dolduruyor ve ardından hareket ve motor verilerini kullanarak daha keskin, daha kararlı, yüksek çözünürlüklü bir görüntü yeniden oluşturuyor. Bu ikinci nesil adaptör dört önemli kazanım sunuyor.

Gelişme ve
Etkili gürültü giderici Önceki modele kıyasla benzer performansla %35 daha yüksek işlem gücü ve %20 daha fazla işlemci gücü.
Geliştirilmiş yüksek doğruluk Işın izleme ve yol izleme teknolojileri kullanılarak işlenen içeriklerde aydınlatma doğruluğunda iyileşme, daha yüksek zamansal kararlılık ve daha net hareket.
Genişletilmiş eğitim veri seti Gerçeğe daha yakın sahneler oluşturmak için daha doğru motor verilerini seçer.
Geliştiriciler için daha hassas kontrol Bireysel etkilerin zamansal birikiminin hassas kontrolü

Pratikte bu, Indiana Jones and the Great Circle'da daha temiz parçacık efektleri ve daha az kar hayaleti etkisi, PRAGMATA'da daha az artık bozulma ile daha duyarlı lazer aydınlatması ve Alan Wake 2'de CRT monitör bozulmasında daha fazla kararlılık olarak gösterilmektedir.


Şu anda DLSS 4.5 Işın Yeniden Yapılandırmasını destekleyen oyunlar

Güncellenmiş Işın Yeniden Yapılandırma modeli, şu anda Nvidia uygulaması aracılığıyla 30 oyuna uygulanabiliyor ve ışın izleme deneyimini önemli ölçüde geliştiriyor.

Alan Wake 2 Ilan NTE (Hiçlikten Sonsuzluğa)
Avatar: Pandora'nın Sınırları HER UZAY 2 RTX ile portal
Arka Odalar: Birlikte Kaçış F1 25 PRAGMATA
Call of Duty: Black Ops 7 FBC: Ateşkes Resident Evil Ağıtı
Kızıl Çöl Half Life 2 RTX Samson
Cyberpunk 2077 Hogwarts mirası Star Wars Haydutları
Ölüm Yaşıyor Ben isa mesih Bilinçaltı
8020 Direktifi Kızıl Nehir Saldırısı Adalet Kılıcı
DOOM: Karanlık Çağlar Indiana Jones ve Büyük Çevre İlk Torun
Marvel'in Örümcek Adam 2 NARAKA: BIÇAK NOKTASI War Thunder

Geliştiriciler ayrıca bu modeli kendi oyun güncellemeleri aracılığıyla doğrudan eklemek için çalışıyorlar; bu da listenin sürekli genişlediği ve uygulamanın tek başına sunduklarının ötesine geçtiği anlamına geliyor. Quake III RTX ve Painkiller'ın RTX Sürümü de dahil olmak üzere çok sayıda RTX Remix modu da katılıyor ve Elder Scrolls III: Morrowind RTX geliştirme aşamasında olup, RTX grafik kartlarının oyun dünyasındaki önemini daha da vurguluyor.


Yakında çıkacak oyunlar, piyasaya sürüldüklerinde DLSS 4.5 Işın Yeniden Yapılandırma özelliğini destekleyecek.

Önümüzdeki ay iki büyük oyun, DLSS 4.5 Işın Yeniden Yapılandırma ve yol izleme teknolojisi desteğini ekleyecek. Control: Resonant, bu güncellemeyi piyasaya sürüldüğü anda içeren 2026'nın ilk büyük AAA oyunu olacak.

Oyun التاريخ
007 İlk Işık (Güncellenmiş yol izleme ve ışın yeniden yapılandırması) 15 Eylül 2026
Kontrol: Rezonans 24 Şubat 2026

Phantom Blade Zero ve Gears of War: E-Day oyunlarının da destek alacağı belirtiliyor ; ikincisi, yeni RTX Mega Geometry teknolojisiyle birlikte tam DLSS 4.5 desteği sunacak. Her iki oyun için de henüz resmi bir çıkış tarihi açıklanmadı.

Nvidia uygulamasında DLSS 4.5 Işın Yeniden Yapılandırması nasıl etkinleştirilir?

“Önerilen” veya “Ön Ayar F” ayarlarını uyguladıktan ve desteklenen bir oyunu başlattıktan sonra, DLSS 4.5 Işın Yeniden Yapılandırması sayesinde ışın izlemeli sahnelerde gürültü azaltmada önemli bir iyileşme hemen fark edeceksiniz. DLSS 4.5'i etkinleştirme seçeneğini görmüyorsanız, 580.88 WHQL veya daha yeni bir sürücü kullandığınızdan ve Erken Erişim'in etkinleştirildiğinden emin olun. Bunun nedeni, DLSS 4.5 sürümünün yalnızca Erken Erişim programına katılmayı kabul ettikten sonra indirilmesidir. Eylül ayında daha geniş bir genel sürümün yayınlanması bekleniyor, bu da bu özelliğin yakında Erken Erişim gerektirmeden tüm RTX kart kullanıcıları için kullanılabilir olacağı anlamına geliyor. Ayrıca her oyun için DLSS 4.5 ayarlarını özelleştirme hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

Yoruma kapalı.