Zelda serisinin deneyimli ismi, The Legend of Zelda'da başarının temel unsurlarını açıklıyor.

Bilmeniz gereken en önemli şeyler

  • Link, sadece sessiz, tek boyutlu bir kahraman olmanın ötesine geçerek, gelişimi ve etkileşimleri gösterilen, tam anlamıyla gelişmiş bir kahraman olarak tasvir edilmelidir.
  • Zelda, Link'in macerasına aktif bir karakter olarak katılmalı ve film, Link'in hikayesine olduğu kadar onun hikayesine de önem vermeli, ilişkilerinin dinamiklerini derinlemesine incelemelidir.
  • Ganondorf'un zorlu bir kötü karakter olarak statüsünü pekiştirmek ve Link'in yolculuğuna duygusal bir ağırlık katmak için, ilk film Ganondorf'un zaferiyle veya Link'in Hyrule'un karanlık bir versiyonuna itilmesiyle sona ermelidir.

Legend of Zelda serisine olan sevgim, çocukken Nintendo Wii'de Twilight Princess oynadığım zaman başladı . Saatlerce oyunun içine dalıp , Link olarak Hyrule'u keşfettiğimi, canavarlarla savaştığımı ve zindanları keşfettiğimi hatırlıyorum. O zamandan beri bağımlısı oldum.

A Link to the Past , Ocarina of Time , Majora’s Mask ve The Wind Waker gibi büyük oyunları oynamaya başladım . Her gün internette bir sonraki Zelda oyunuyla ilgili haberleri arıyordum. Skyward Sword , Breath of the Wild veya Tears of the Kingdom olsun , Nintendo beni ikonik serinin bir sonraki büyük Link ve Zelda macerasını heyecanla beklemeye sevk etti.

The Legend of Zelda filminin yapım aşamasında olduğunu duyduğumda, çocukluk hayalim nihayet gerçek oldu. Uzun zamandır bir Zelda hayranı olarak, yönetmen Wes Ball ve ekibinin beklentileri karşılayıp bu ikonik oyun serisinin hak ettiği gişe rekorları kıran filmi ortaya koymasını umuyorum.

Filmin yapım ekibinde yer alan yetenekler ve internette yayınlanan resmi görüntüler göz önüne alındığında, film şu ana kadar inanılmaz derecede umut vaat ediyor. Eğer bu beklentileri karşılarsa, The Legend of Zelda beklemeye değer olacak.

Link tam teşekküllü bir kahraman olmalı.

Benjamin Evan Ainsworth, The Legend of Zelda oyununda Link rolünde.

Popüler kültürün ikonik kahramanları söz konusu olduğunda, Link, Luke Skywalker, Frodo Baggins ve Superman'in yanında önemli bir yere sahiptir. Benjamin Evan Ainsworth, The Legend of Zelda'nın kadrosuna liderlik etme yeteneğini kanıtlamış olsa da , Link'i beyaz perdeye uyarlamak zorlu bir iştir.

Zelda serisinin çoğu bölümünde Link, oyuncuyu temsil eden sessiz bir kahraman olarak tasvir edilir. Ancak bu, Link'in eşsiz bir karakter olmadığı anlamına gelmez.

Link'in her versiyonunun kendine özgü bir hikayesi var, ancak hepsi inanılmaz cesaretleri, sadakatleri ve masumları korumaya olan bağlılıklarıyla tanınıyor. Bununla birlikte, çoğu zaman saf, pervasız, öfkeli, suçlu ve açgözlülüğe meyilli olduklarını da göstermişlerdir.

Link'in izleyiciyi etkilemek için filmde mutlaka konuşması gerekmiyor. Ancak o sadece tek boyutlu, kurgusal bir kahraman da olamaz. Hyrule Kahramanı olmanın ağır yükünü taşırken, Link'in karakterinin çok yönlü doğasını, gelişimini ve her şeyle etkileşimini görmemiz gerekiyor.

Zelda, Link'in macerasına ortak olmalı.

Bo Bragason, The Legend of Zelda (2027) filminde Prenses Zelda rolünde.

Önceki birçok oyunda Zelda, Link'in kötü adamdan kurtarması gereken, kaderi belli bir kız olarak tasvir edilmişti. Ancak bu eski klişe, modern izleyicilerde yankı bulmayacaktır. Seri, bu tasvirden uzaklaşmaya başladı bile ve Zelda'ya Hyrule halkını korumada ve Link'e yolculuğunda yardımcı olmada daha aktif roller veriyor.

Serinin tamamı onun adını taşıdığı için, film Link hikayesi olduğu kadar Zelda hikayesi olarak da ele alınmalıdır. *Super Mario Bros.* 'da , Mario'yu kurtarmak zorunda kaldıktan on yıllar sonra, Prenses Peach'in Mario'nun macerasında çok daha aktif bir rol üstlendiğini gördük ve bunun sonucunda hikaye önemli ölçüde gelişti. Yönetmen Bale, *Zelda* için de bu yaklaşımı benimsemelidir.

Oyunlarda Link ve Zelda genellikle ayrı karakterler olarak tasvir edilse de, Spirit Tracks ve Breath of the Wild gibi seriler ikilinin bir ekip olarak nasıl seyahat ettiğini ve ilişkilerinin zamanla gerçekten büyülü bir şeye dönüştüğünü gösterdi. Film, kader tarafından sonsuza dek birbirine bağlı bu iki ruh arasındaki dinamiği keşfederek bolca duygu ve gerilim katacak.

Resmi fotoğraflar ve sızdırılan yapım videoları, Link ve Zelda'nın sinematik maceralarına birlikte atılacaklarını gösteriyor. Bale'in doğru yönde bir adım attığı görülse de, filmin karakterlerine hakkını verecek kadar derinlik ve kimya içeren bir ilişkiyi yansıtması gerekiyor.

Film, Hyrule vatandaşlarına odaklanmalı.

Anju ve Kafi, "The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D" oyununda.

Zelda oyunları Link ve serinin prensesi etrafında şekillenmiş olsa da , seri, ikilinin kurtarmaya çalıştığı sıradan insanları öne çıkardığı bölümlerle de parlamıştır. Majora's Mask, özellikle kötü adamın korkunç eylemlerinden etkilenen birçok insanın yaşadığı mücadeleleri ve trajedileri tasvir etmesiyle dikkat çekmekte ve Link'e tamamlayabileceği birçok yan görev sunmaktadır.

Twilight Princess, Hyrule sakinlerinin tasvirinde de mükemmeldi . Oyun, özellikle Link'in köyünün sakinleri olmak üzere, oyun ilerledikçe kahramanla birlikte gelişen birçok ilgi çekici yan karaktere yer verdi. Bu karakterler Hyrule'a önemli bir derinlik kattı ve onu daha canlı ve gerçekçi hissettirdi.

Hyrule'un öyküsünü gerçekten geliştirmek ve Link'in yolculuğunu zenginleştirmek için film, Hyrule halkının Ganondorf'un korkunç yönetimi altından nasıl etkilendiğini ve zorluklar karşısında nasıl daha güçlü hale geldiklerini göstermelidir. Bu, Link ve Zelda'nın filmde tam olarak ne için savaştığını ortaya koyacaktır.

Ganondorf tam anlamıyla bir kötü karakter olmalı.

Ganondorf, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom oyununda çığlık atıyor.

Ganondorf, olağanüstü bir sinema kötü karakteri olmanın tüm özelliklerine sahip. Başlangıçta doymak bilmez bir güç hırsına sahip, Ganon olarak bilinen canavarca bir domuz-iblis olarak tanıtılsa da, sonraki oyunlarda karakteri geliştirildi ve Gherodoo hırsızlarının kralı olarak insani yönü keşfedildi. Kurnaz taktikleri ve müthiş karizmasıyla Ganondorf, Hyrule krallığı için en büyük tehdit olduğunu kanıtladı.

Krallığın Gözyaşları filmi, Ganondorf'u gücünün ve ihtişamının zirvesindeyken gösterdi . Ancak, Hyrule'u fethetme ve karanlıkla doldurma motivasyonları belirsizdi ve bu da karakterini tek boyutlu gösterdi. Film, Ganondorf'u sadece kötü olduğu için Hyrule'u fethetmeye çalışan biri olarak göstermemeliydi.

Yönetmen Ball ve senaryo ekibi , Ganondorf'un en iyi tasvirini sunan The Wind Waker'dan ilham almalıdır . O oyunda, Ganondorf'un kötü eylemlerinin ardında daha sempatik nedenler görüyoruz.

Bu oyunda, Ganondorf'un Hyrule sakinlerinin refah ve neşe dolu bir diyarda yaşamalarını kıskandığını, kendisinin ve yoldaşı Gherodo'nun ise sert ve ölümcül bir çölde yaşadığını öğreniyoruz. Ganondorf, Zelda serisinin şeytanı olmasına rağmen, daha trajik ve etkileyici bir karaktere dönüştürülmüştür.

Avengers: Infinity War'daki Thanos'a çok benzeyen Ganondorf, başlangıçta halkına yardım etmeye çalıştı, ancak bu son derece yanlış bir şekilde gerçekleşti. Açgözlülük ve nefretle körleşmişken, The Wind Waker , Ganondorf'a Hyrule'u fethetmek istemesi için makul bir neden sundu. Film, Ganondorf'un Hyrule'u işgalini, halkının daha misafirperver bir krallığı yönetmesine yardımcı olacağı iddiasıyla haklı çıkarmak zorunda kaldı ve böylece onu daha inandırıcı bir kötü adam haline getirdi.

Hikaye, Hyrule krallığının bölünmüş haliyle başlamalıdır.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom'ın derinliklerinde Minero, Tulin, Yunobu, Sidon ve Reiju ile bağlantı kurun.

Zelda serisi boyunca Ganondorf, Hyrule kabilelerini birbirine düşürerek gücünü kanıtladı. Giraudo ve Tuile gibi halkları Hyrule'a karşı kışkırttı. Ayrıca, kabilelerin dikkatini topraklarını etkileyen belirli bir krize çekerek onları izole etti.

Sadece Link ve Zelda'nın müdahalesiyle Hyrule halkı Ganondorf'a karşı birleşir. Bu durum genellikle son savaşta kahramanlara bir savaşçı veya bilgenin katılmasıyla kendini gösterir. Bu, Hyrule'un kendine özgü bir yolu olan bir karakter olarak yerleşmesine yardımcı olmuştur. Film yapımcıları da hikayelerini geliştirmek için benzer bir yaklaşım benimsemelidir.

Eğer film Ocarina of Time'a dayanıyorsa , Hyrule'daki iç savaştan sonra krallığın çeşitli kabilelerinin birbirlerine karşı düşmanlık beslemesini konu almalıdır. Ganondorf, Hyrule'u fethetmesi sırasında bu olumsuz duyguları istismar edebilir ve onları daha da birbirinden uzaklaştırabilir.

Ocarina of Time bu iç savaşı kapsamlı bir şekilde ele almasa da , bunu genişletmek ve anlatıya entegre etmek, birliğin önemi hakkında güçlü bir mesaj yaratabilir. Goron, Zora, Chikah ve Giraudo gibi kabileler, farklılıklarını bir kenara bırakıp Ganondorf'u durdurmak için birleşerek kahramanca anlar yaşayabilirler.

Müzik özgün olmalı ve güçlü bir etki yaratmalıdır.

The Legend of Zelda: Skyward Sword oyununda Link ve Zelda.

Zelda serisinin ikonik müzikleri, başlık şarkısından Zelda'nın Ninnisi'ne kadar , popüler kültüre yaptığı en büyük katkılardan biridir. Müzik, birçok oyunda merkezi bir olay örgüsü unsuru olarak bile kullanılmıştır; Link ve Zelda, kapıları açmak, ışınlanmak, zamanda yolculuk yapmak ve lanetli karakterleri iyileştirmek için büyülü şarkılar çalarlar.

Zelda oyunları, büyüleyici güzelliğiyle bir filmi yüceltebilecek akılda kalıcı müzikler açısından zengindir. Bu durum Mario serisi için de geçerliydi, ancak Süper Mario Kardeşler Filmi, hikayesinde yersiz görünen birkaç klasik rock şarkısı içeriyordu. Bir Zelda filmi, özellikle modern rock şarkıları ortaçağ fantezi dünyasıyla çatışacağı için, izleyici çekmek için rastgele seçilmiş müzik parçalarına güvenmemelidir.

Neyse ki, The Legend of Zelda müzik alanında şimdiden büyük bir potansiyel gösteriyor. Ünlü besteci John Pisano, filmin orijinal müziklerini yaratmak üzere görevlendirildi. Insomniac Spider-Man oyunları için yaptığı müzikleri çok beğendiğim için, Zelda'nın müziğinin de emin ellerde olduğuna eminim.

Film karanlık bir sonla bitmeli.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom oyununda bir iblis ordusu Hyrule'u işgal ediyor.

The Legend of Zelda tam bir üçlemenin başlangıcı olabileceğinden , ilk filmde hikayenin tatmin edici bir sonuca ulaşmasını göremeyebiliriz. Bu şaşırtıcı değil, çünkü birçok Zelda oyunu o kadar geniş kapsamlı ki, tek bir film hikayelerini hakkıyla anlatmaya yetmez. Ancak, A Link to the Past ve Ocarina of Time'ın hikayeleri iki bölüme ayrılmıştı: Link'in Ganon tarafından yozlaştırılmış ve canavarlar tarafından istila edilmiş karanlık bir Hyrule versiyonuna zorlanmasından önceki ve sonraki dönem.

Serinin ilk filminde kahramanları kaybetmek riskli bir hamle olabilirdi. Ancak Yüzüklerin Efendisi: Yüzük Kardeşliği, biraz hayal kırıklığı yaratan sonuna rağmen, çok daha geniş bir anlatının başlangıcı olduğu için başarılı oldu.

Legend of Zelda filmi, orijinal kaynağın umut dolu ve neşeli ruhunu korumalı . Aynı zamanda, ilk filmi Ganondorf'un zaferiyle sonlandırmak, onu diğer gişe rekorları kıran fantastik filmlerden daha da öne çıkaracaktır.

Bu, Ganondorf'un zorlu bir kötü karakter olarak statüsünü pekiştirmekle kalmayacak, aynı zamanda Link'in yolculuğuna daha büyük bir duygusal ağırlık da katacaktır. Link'in Hyrule'u kötülükten koruması gerektiğinden, filmin sonunda Ganon'un karanlık dünyasında kefaret yolculuğuna çıkması, devam filmini daha da ilgi çekici hale getirecektir.

Yoruma kapalı.