Pokémon Pokopia: Gündelik oyunlara bakış açımı değiştiren ve hala hayretler içinde kaldığım 200 saatlik bir deneyim.

Bilmeniz gereken en önemli şeyler

  • Pokémon Pokopia, oyuncuların Ditto olarak, benzersiz kişiliklere sahip Pokémon'lar için çeşitli yaşam alanları inşa edip özelleştirmelerine olanak tanıyan, oyunun amacının Pokémon'ların konfor seviyelerini artırmak ve yeni eşyaların kilidini açmak olduğu bir sosyal simülasyon oyunudur.
  • Oyun, beklenmedik aksanlar ve internet memlerinden esinlenilmiş ifadeler gibi Pokémon dünyasına nostaljik göndermeler içeren, mizah ve dokunaklı duyguları birleştiren olağanüstü diyaloglara sahip.
  • Oyunun asıl sorunu, merkezi bir depolama çözümünden yoksun olan envanter yönetim sistemidir; bu durum oyuncuları eşyaları birden fazla kutuya dağıtmaya zorlar ve bu kutulardan eşyaları geri almak da zorlaşır.

Pokémon serisi için ne muhteşem bir yıldı, değil mi? 2026 gibi olaylarla dolu bir yılda bunu söyleyeceğimi hiç beklemiyordum. Çocukken anime seven, her bölümü yayınlandığı saatte saat 17:00'de büyük bir özenle izleyen ve birçok figürüne sahip biri olarak, Pokémon'a olan sevgimi ne kadar abarttığımı anlatamam. Bu yüzden, Nintendo'nun Nintendo Switch için Pokémon FireRed ve LeafGreen'i duyurduğunda ne kadar şaşırdığımı tahmin edin.

Tabii ki, 2026'da Switch'e gelen tek önemli Pocket Monsters oyunu bu değildi. Pokémon Pokopia'nın, piyasaya sürüldüğü ilk hafta içinde çoğu perakendecinin fiziksel kopyalarını tüketeceği kadar popüler olacağını kim tahmin edebilirdi ? Kesinlikle ben edemezdim, ama zaten ben hiçbir zaman "rahatlatıcı" oyunların hayranı olmadım. Ve hayır, Animal Crossing veya Stardew Valley umurumda değil.

Ama yanıldığımı kanıtlamaktan korkmuyorum ve işte sonunda Cozy oyunlarının etrafındaki heyecanı anlıyorum. Pokopia'da mükemmel bir ada yaratmak için 150 saat harcadıktan sonra, artık inanıyorum. Pokopia, her biri kendine özgü kişiliği ve tuhaf, komik diyaloglarıyla sizi daha da çok sevdirecek 300'den fazla Pokémon ile dolu . Gözlerimi kapattığımda onları görüyorum ve uyandığımda onları düşünüyorum. Buna 90'lar deyin, çünkü resmen Pokémon çılgınlığı dönemime geri döndüm.

Pokémonlarıma hak ettikleri en iyi hayatı sunmak.

Nintendo Switch 2'deki Pokémon Pokopia oyunundan bir ekran görüntüsü.

Animal Crossing ve The Sims'e benzer şekilde, Pokémon Pokopia , evler inşa ettiğiniz ve çeşitli manzaralarda istediğinizi yaptığınız bir sosyal simülasyon oyunudur. Oyunda eğitmeni kılığına girmiş Ditto olarak oynuyorsunuz ve hikayenin bir parçası olarak kilidini açtığınız dört farklı bölge keşfediliyor. Yol boyunca, farklı Pokémon'ları çekmek için yaşam alanları oluşturuyorsunuz ve adalarınızı iyileştirmeyi kolaylaştıran yeteneklerin kilidini açıyorsunuz (her yerde çöp var, bitkiler sulanmadığı için ölüyor, vb.).

Edindiğiniz tüm yetenekler, manzaraları dönüştürmenize, onları tercih ettiğiniz stile bağlı olarak güzelleştirmenize veya vahşileştirmenize yardımcı olur. Amacınız basit: Pokémon'larınız için yaşam alanları oluşturmak, onlara ne istediklerini sorarak konfor seviyelerini artırmak ve mobilya ve dekorasyonlar da dahil olmak üzere yeni eşyaların kilidini açmak için her alandaki çevre seviyesini yükseltmek. Ve karşılaştığınız her Pokémon'un kendine özgü bir kişiliği olduğu için (yakında daha detaylı bilgi vereceğim), onlara mümkün olan en iyi hayatı vermek istiyorsunuz ; bu da oyuna başladığımdan beri benim hedefim oldu.

İnsanlar internette çılgın şeyler yaratmakla meşgulken (ve kıskanıyorum), ben de ada görünümüm için 'vahşi, çimenli ve doğal Pokémon'ları tam konfor içinde birleştiren' bir tarz seçtim. Ağaç gölgeli yaşam alanları oluşturdum, ateş çukurları kurdum, kağıt heykeller yaptım ve… bir kaplıca spa'sı! Pokémon'larım da bundan keyif alıyor gibi görünüyor, çünkü çoğu zaman orada son buluyorlar.

Ama henüz işim bitmedi. Adalarımda çok şey başarmak istiyorum ve olasılıklar gerçekten sonsuz. Şu anda bir tepeye, oyuncaklarla, güzel aydınlatmalarla ve rahat oturma yerleriyle süslenmiş bir çardak inşa etmeyi planlıyorum; burada Pokémon'larım (benim için 99 tuğla ve 99 altın külçesi topladıkları uzun bir günün ardından) rahatlayıp dinlenebilecekler. Pokopia'nın üzerimde garip bir etkisi var; neredeyse bağımlılık yapıyor gibi. Uyandığımda veya hatta uykuya daldığımda bile aklımdan sadece bu geçiyor; uykuya dalarken adalarımı ve binalarımı planlıyorum.

Pokémon Pokopia diyaloglarının neden en iyisi olduğunu keşfedin.

Nintendo Switch 2'deki Pokémon Pokopia oyunundan bir ekran görüntüsü.
Nintendo Switch 2'deki Pokémon Pokopia oyunundan bir ekran görüntüsü.
Pokémon Pokopia oyunundan, çorak ve ıssız topraklarda Cubone'u gösteren bir ekran görüntüsü.

Pokémon Pokopia, muhteşem senaryosu olmadan bugünkü haliyle var olamazdı—ve sadece ana hikayeden bahsetmiyorum. Spoiler vermemek için ana hikayeyi burada ele almayacağım, bunun yerine diyaloglardan bahsetmek istiyorum. Geliştiriciler, Pokémon'u diyaloglar aracılığıyla izleyerek büyüyen Z kuşağı ve Y kuşağına hitap etmeyi açıkça hedeflemişler, çünkü Cep Canavarlarının çoğu "Selam!" demeyi seviyor. Dürüst olmak gerekirse bunu beklemiyordum ve ilk oynamaya başladığımda beni şaşırttı. Ayrıca, belirli bir Efsanevi Pokémon'un ortaya çıkıp... Güney aksanıyla konuşması da beni çok güldürdü.

Pokopia oynamamış olsanız bile (gerçekten denemelisiniz), internette dolaşan birçok meme görmüşsünüzdür ve en popülerlerinden biri de Charmander'ın " Ben... ben tökezledim " demesidir. Charmander benim en sevdiğim Pokémon'lardan biri (her zaman bir numaramdır), bu yüzden bu diyaloğu gerçekten yakalamak istedim. Size söylemekten nefret ediyorum ama aslında hiç kusmuyor. Bunun yerine, "Ben... ben tökezledim" diyor. Meme versiyonu kadar komik olmasa da, tekme yemiş gibi kaşlarını çatması beni yine de güldürüyor.

Oyundaki diyaloglar, Pokémon evreninin özüne sadık kalarak mizah ve içten duyguları harmanlıyor. Lapras'ın Ash'i sırtında denizlerde taşıma hakkındaki ipuçlarından, Cubone'un "Annem de muhtemelen böyle bir yeri çok severdi" yorumuna kadar, benim gibi Pokémon animesiyle büyüyenlerin keyif alacağı bolca nostalji var. Ve en sevdiğim evrim Pidgeot olan biri olarak, Pokémon'um bana beni çok sevdiğini söylediğinde gözlerim yaşardı.

Pokopia ile ilgili tek sorunum: envanter yönetim sistemi.

Pokémon Pokopia'yı kesinlikle çok sevdiğim ve değiştirmek istediğim çok az şey olduğu artık açık. Ancak oyunda neredeyse her oynadığımda şikayet ettiğim bir yön var, o da envanter yönetim sistemi. Oyuna başladığınızda, sırt çantanızda yakaladığınız ve ürettiğiniz eşyalar için sınırlı alan bulunuyor. Ancak oyunda ilerledikçe, Poké Merkezlerinizi yeniden inşa ettikçe ve Eğitmen rütbenizi yükselttikçe, maceranızın çeşitli noktalarında bilgisayarınızdan "Paketleme İpuçları" satın alabilirsiniz.

Paketleme İpuçları temelde sırt çantanızda taşıyabileceğiniz eşya sayısını artırıyor ve yer darlığından şikayet ediyorsanız satın almanızı şiddetle tavsiye ederim. Ama yine de, yer kalmaması kolay ve kendimi ya eşyaları açık dünyaya bırakırken ya da depolama kutularına koyarken buluyorum. Ama her yerde, her alanda depolama kutularım var. Deniz yosununu nereye koyduğumu hatırlıyor muyum? Hayır. Bu evi inşa etmek için ihtiyacım olan 20 demir külçesinin hangi depolama kutusunda olduğunu hatırlıyor muyum? Hayır!

Merkezi bir depolama yönetim sistemi yok. Bilgisayarınızdan hangi depolama kutusunun hangi eşyayı içerdiğini kontrol edemezsiniz ve böyle bir sistemin olmasını çok isterdim çünkü bu, oyunu çok daha kolay (ve zaten olduğundan çok daha eğlenceli) hale getirirdi. İnternetteki insanların depolama çözümleri konusunda yaratıcı olduklarını biliyorum, ancak ben sadece kolay erişilebilir merkezi bir depolama sistemi istiyorum ve bunun çok fazla bir şey olduğunu düşünmüyorum. Umarım, gerçekten umarım, Nintendo bunu sağlayacak bir güncelleme yayınlar.

Nintendo Switch 2'deki Pokémon Pokopia oyunundan bir ekran görüntüsü.

Her şeye rağmen, Pokopia hâlâ çok eğlenceli ve depolama sistemi mükemmel olmasa da, oyundan tam anlamıyla keyif almamı engellemedi. Tür belirleme sistemi harika; tüm yeteneklerin kilidini açtıktan sonra arazi değiştirmek ve inşa etmek kolaylaşıyor; ve sakinleştirici müzikler oyunun genel rahatlatıcı havasına katkıda bulunuyor. Pokémon'lar ortaya çıktığında alanların nasıl canlandığını ve diyalog yoluyla veya birlikte oynayarak birbirleriyle nasıl etkileşim kurduklarını çok seviyorum.

Genellikle rahatlatıcı oyunları sevmesem de , şimdi bu oyunun neden bu kadar popüler olduğunu anlıyorum. Artık şüpheci değilim ve bunu Pokémon sevgime borçluyum. Yaklaşık 200 saatlik oyun süresinin ardından, sadece en sevdiğim Pokémon oyunlarından biri değil, kesinlikle en sevdiğim oyunlardan biri haline geldi.



Yoruma kapalı.