Kızıl Ay: Zehir, Kanama ve Melek Lütfu Kombinasyonu
Bilmeniz gereken en önemli şeyler
- Nexus Kapılarından gelen "Sadakatsizlerin Belası" bonusuna odaklanın; bu bonus "Parçalanma" etkisini uygular ve zehir ve kanama hasarını büyük ölçüde artırarak, bu yapılandırma için en büyük tekil hasar artışını sağlar.
- Meleksel Lütuf Döngüsü'nün (Avcı Saldırısı, Çevik Saldırı, Kınama Kararı) üç avantajından yararlanarak, hafif saldırılar ve infazlar yoluyla Meleksel Dönüşüm Göstergenizi hızla doldurun.
- Elde ettiğiniz ekipmanı korumak için, avı başarıyla tamamlayıp Sanctus Clepius'a geri dönün; başlangıçta Rotkin ve Recantation zırhlarını giyin ve dikkatlice oynayarak bunları güvence altına alın.
Zehir ve kanama, Crimson Moon'un temel taşlarıdır; geri çekilirken, saldırıları engellerken veya kendinizi yeniden konumlandırırken hasar zamanla birikir. Bu yapılandırma tamamen bu konsepte dayanmaktadır; zehir izi bırakan bir kalkan, düşmanları uzaktan kanatan bir kılıç ve her durum etkisinin daha güçlü vurmasını sağlayan bir yetenek kullanır. Oyuncuların eğitim sürecini atlatmasını sağlayacak kadar dayanıklı ve Kuru Çürüme Kralı E'frae'yi alt edecek kadar güçlü, sağlam bir yapılandırmadır.

Kısa cevap: Zehirli İz Rotkin Kalkanı'nı, Recantation kılıcından gelen Gouging Throw kanama etkisiyle birlikte kullanın, ardından Sanguine'in tüm nimet bonuslarını ve Scourge of the Unfaithful'ı alın, böylece Sunderance, her iki durum etkisinin de ekstra hasar vermesini sağlar.
Poison Bleed'i inşa etmek için gerekli tüm ekipmanlar
Buradaki her parça nadirliğine göre seçilmiştir ve her yuvanın kendine özgü bir işlevi vardır. İki parça aksaklıklar sırasında hayatta kalmanızı sağlar, iki parça durum etkileri uygular ve geri kalanlar dayanıklılığınızı ve sağlığınızı artırarak savaşmaya devam etmenizi sağlar.

| Kutu | seçim | Bu görevi hak etmesinin sebebi |
|---|---|---|
| Kafa | Koç Kaskı | Güçlü savunma artı +%25 Kalıcı Öfke süresi, hasar verme aralığınızı genişletir. |
| Vücut | Haedrik Şövalye Zırhı | Yüksek fiziksel savunma ve +10 Maksimum Can puanı. |
| Bacaklar | Belwayne Knight Greaves | Ek silah yeteneklerini kullanmak için savunma ve +7 maksimum dayanıklılık puanı. |
| kollar | Telvaught Eldivenleri | Bu rahatsızlığın etkilerine karşı savunma ve her öldürme için 20 sağlık puanı yenileyen Reaper's Respite yeteneği. |
| ikinci el | Rotkin Kalkanı | Zehirli İz, hareket ettikçe arkanızda zehir bırakarak sizi takip eden her şeye zarar verir. |
| Ana el | İptal | Gouging Throw kanama etkisi (Bleed) uygular; Chalice of Conquest ise bir sağlık şişesini doldurur. |
| kolye | Son Işığın Madalyonu | Sağlığınız %40 veya daha düşük olduğunda saniyede %1 oranında sağlığınızı yeniler. |
Haedrik Şövalye Zırhı vücut zırhı için güvenli bir seçimdir, ancak Apostate Zırhı daha cesur bir seçenektir. Yanma, donma, zehirlenme veya kanama gibi bir durum etkisine maruz kaldığınız sürece %25 saldırı bonusu sağlar. Bu, kasıtlı olarak durumun etkisi altında kalmanız anlamına gelir; savuşturma zamanlamanıza güvenene kadar kötü bir takas.

Silah kullanma sanatlarında zehir ve kanama nasıl uygulanır?
Recantation, her biri farklı bir sorunu ele alan silah sanatlarını içerir. Gouging Throw, bıçağı hedefe fırlatır ve kanama etkisi uygular; büyük bir sağlık çubuğuna sahip herhangi bir düşmana karşı ilk saldırınızdır. Chalice of Conquest ise güvenlik ağınızdır; sağlık şişeleriniz bittiğinde, düşmanlara sekiz vuruş yapmak birini yeniler, yani saldırgan oyun tarzı iyileştirme kapasitenizi yeniler.
Rotkin Kalkanı pasif bir yetenektir. Zehirli İz, hareket ettikçe yere zehir bırakır; bu nedenle bir grup düşmanı bir geçitten geçirerek peşinizden gelen herkese sürekli zehir hasarı verirsiniz. Bu yapıda, elit bir düşmanın etrafında dönmek, hareketsiz durmak yerine blok düğmesini kullanmanın doğru yoludur.
İpucu: Kırmızı renkte parlayan düşman saldırıları tamamen engellenemez veya savuşturulamaz. Bu saldırılardan kaçının ve unutmayın ki, yuvarlanarak kaçma hareketleri dokunulmazlık sağlamaz, bu yüzden saldırının yolundan geçmek yerine ondan uzaklaşarak yuvarlanın.
Nexus portallarından elde edilebilecek en iyi bonuslar
Bonuslar, tur ortasında Nexus Kapılarında seçilir ve tur sonunda kaybolur, bu nedenle kapının sunduğu bonusu seçin. Ödüllerinizi şu sırayla önceliklendirin:
- Sadakatsizlerin Belası — Sunderance etkisi uygulanır ve düşmanlar kanama ve zehir gibi durum etkilerinden ek hasar alır. Bu, bu yapılandırmadaki en büyük tekil hasar artışıdır.
- Sanguine Saldırısı, Sanguine Darbesi, Sanguine Dilimi, Sanguine Vuruşu Her biri farklı bir saldırı türüne kanama etkisi uyguluyor. Portallardan olabildiğince çok sayıda toplayın.
- Savaşın Akışı و Kutsanmış İvme — Genel bonuslar, etki süresini artırarak durum etkisi vuruşları arasındaki saldırınızın sürekliliğini sağlar.
Bonus etkiler, süs eşyalarınızda ve ekipmanınızda zaten bulunan bonuslarla birleşir, bu nedenle kanama etkisi veren bir silah yeteneğinin üzerine kanama etkisi eklemek boşa gitmez. Buz, yanma ve kanama etkilerini aynı anda toplamaya çalışmayın ; bunları üç farklı durum etkisine yaymak, hiçbirinin fark yaratacak kadar hızlı bir şekilde birikmemesini sağlar.

Üç Faydalı Melek Lütfu Kursu
Melek Lütfu genellikle savaşlar sırasında yavaşça dolar ve bu da melek formunuza dönüşme sıklığınızı sınırlar. Ancak bir araya gelen üç avantaj sayesinde, bu gösterge isteğe bağlı olarak yeniden doldurulabilir hale gelir ve bu da bu seti, tüm bir oyun tarzını oluşturmak için değerli bir temel haline getirir.
| Özellik | etki |
|---|---|
| Avcının Saldırısı | Hafif saldırıların düşmanı işaretleme olasılığı %25'tir. |
| Çevik bir vuruş | Bir öğretmenin düşmanına hafif bir saldırı yapmak, melek lütfunun bir puanını geri kazandırır. |
| Kınama kararı | Bir düşmanı etkisiz hale getirmek, 7 metrelik yarıçap içindeki tüm düşmanları işaretler. |
1. Bir grup düşmana hafif saldırılar düzenleyin. Avcı Saldırısı hedefleri otomatik olarak işaretleyecek ve işaretli bir düşmana isabet eden her hafif saldırı, Çevik Saldırı sayesinde size bir puan Melek Lütfu kazandıracaktır.
2. İnfaza hazırlanın. Düşmanların son darbeleri, infaz anında 7 metrelik bir yarıçap içindeki her şeyi işaretleyen "mahkumiyet kararı"nın tetikleyicisidir.
3. Yeni öğretilen gruba yönelik hafif saldırılara geri dönün. Artık her vuruş barı besliyor, bu nedenle kalabalık bir oda sizi melekvari bir zarafetin düşük seviyesinden tam bir dönüşüme götürebilir.
Normal hafif saldırı sekansları sırasında, sadece öldürmelerde değil, Angel Grace göstergeniz yükseldiğinde döngünün çalıştığını anlayacaksınız. Bu kurulum için tipik orta oyun istatistikleri arasında 440 can, 22 denge, 148 mana ve 125 dayanıklılık bulunur ve Angel Grace yaklaşık 100'e kadar dolar.
Buzlu pistler ve patron savaşları için alternatif ekipmanlar
Oyun rotası size doğru ganimeti sağlamıyorsa, bazı değişiklikler yaparak oyunun temel kimliğinden ödün vermeden etkili bir yapı oluşturabilirsiniz.
| alternatif | Ne zaman kullanılmalı? |
|---|---|
| obsidyen parçası | Eğer don hasarı yoluna bağlı kalmayı tercih ederseniz, "geri tepme"nin yerini alır. |
| Hilal mızrak | Patron dövüşleri için iki elle kullanılabilen bir seçenek; teknik yeteneği olan "Kış Gündönümü", buzdan bir kama gerektiriyor. Kalabalık kontrolü. |
| Kalenin düşüşü | "Son ışık kolyesi" düşmediğinde tılsıma alternatif bir yöntem. |
| Veba arındırıcı muska | Düşük sağlık yenilenmesi yerine "arındırıcı veba" etrafında şekillenen bir tılsım seçeneği. |
İnşaat ekipmanlarının turlar arasında bakımı nasıl yapılır?
Avı başarıyla tamamlayana kadar bu ekipmanların hiçbiri kalıcı olarak sizin olmaz. Sahada topladığınız ekipmanlar, ancak bölgeyi temizleyip Sanctus Cleppius'a geri getirdikten sonra sizin olur ; ancak o zaman her sonraki turda ekipman listenizde görünür. Avda başarısız olursanız, temizlenmemiş her şey kaybolur, ancak kazandığınız deneyim ve altın puanlarını korursunuz.
Bu nedenle, bu yapıyı oluşturmaya yönelik ilk denemeleriniz dikkatlice düşünülmüş bir görev olmalıdır. Rotkin Zırhı ve Recanition'ı elde ettiğiniz anda giyin, ardından dikkatli oynayın ve Plus ganimet arayışında daha derinlere inmek yerine geri çekilin. Ana merkezdeki demirci, zaten sahip olduğunuz eşyaların nadirliğini artırabilir; bu, nadir bir kopyanın kendiliğinden düşmesini beklemekten genellikle daha hızlıdır.
Bu yapının optimum performansı göstermemesinin nedenleri neler olabilir?
Bu kurulumun kötü performans göstermesinin yalnızca birkaç nedeni var ve bunların hepsi düzeltilebilir.
- yokluğu SunderanceYeteneği olmadan Sadakatsiz SugarjZehirlenme ve kanamanın etkileri temel değerlerine iner ve liderlerin sağlık göstergelerinde neredeyse hiç değişiklik olmaz.
- Kalkanı kaldırırken hareketsiz durmak. zehirli yol Zehir yalnızca hareket halindeyken salınır.
- Ağır saldırılarla başlayın. Her biri Avcının Saldırısı وÇevik vuruş Bunlar ışık saldırılarıyla bağlantılı, yani yüzük melek zarafeti Bu asla başlamayacak.
- İnfazları dikkate almayın. Kınama kararı Düşmanı nakavt darbesiyle ölene kadar hiçbir şey yapmaz.
- Dayanıklılık azalması. Her kaçınma, blok ve vuruş aynı miktarda dayanıklılığı tüketir ve oyun tam olarak bu şekilde tasarlanmıştır. Belloine Şövalyesi Miğferi Onu güçlendirmek için.
Doğru oynandığında, ritim olabildiğince tekrarlayıcıdır. Kanama etkisi yaratmak için bir yeniden yapılanma büyüsü yapın , zehir yaymak için grubu çevreleyin, melek lütfu toplamak için hafif saldırılar gerçekleştirin , ardından odayı sıfırlamak ve yeniden başlamak için bir şey gerçekleştirin. Gözyaşı tüm bunları sessizce güçlendirirken, hem Ölüm Meleğinin Tesellisi hem de Son Işık Madalyası, İtici Pencere'yi öğrenirken kaçınılmaz olarak aldığınız hasarı karşılar.
Yoruma kapalı.