Yeniden Doğuş Canavarı: Kusurlarına rağmen başarılı bir şekilde sona eren, heyecan verici ve duygusal açıdan yoğun bir destan.
Bilmeniz gereken en önemli şeyler
- Oyun, gerçek zamanlı aksiyonu sıra tabanlı dövüşle harmanlayan, Sekiro'ya benzer ancak daha az zorlukta olan ve savuşturmaya odaklanan gelişmiş bir dövüş sistemine sahiptir.
- Oyun, kıyamet sonrası Japonya'da 4026 yılında geçen, derinden duygusal bir hikaye sunuyor; hikayeyi etkileyen ve ek beceri yuvaları gibi avantajların kilidini açan ayrıntılı bir ilişki sistemi içeriyor.
- Yüksek özellikli bilgisayarlarda (RTX 4080 Super) 4K ve 1440p çözünürlükte iyi performans göstermesine rağmen, oyun ultra geniş (21:9) ekranları desteklemiyor ve Lenovo Legion Go gibi mobil cihazlarda performans sorunları yaşıyor.
Beast of Reincarnation, aksiyon ve macerayı harmanlayan, sürükleyici ve etkileyici bir rol yapma oyunu (RPG) olup, sizi her bölümün sonuna kadar koltuğunuzun ucunda tutacak, ilgi çekici ve duygusal bir hikaye sunuyor. Sevilen Pokémon oyunlarının ünlü geliştiricisi Game Freak, tamamen yeni bir yöne doğru cesur bir adım attı ve bunu mükemmel bir şekilde başardı.

İnceleme Bilgileri
İncelenen platform: PC
Şurada mevcut: PS5, Xbox Serisi X|S, PC
Yayın tarihi: 4 Şubat 2026
Bu yolculuk boyunca, ana rakiplerden küçük ve büyük patronlara kadar zorlu düşmanlarla karşılaşacaksınız; savaşlar, saldırı ve savunma arasında mükemmel bir denge sunuyor. Game Freak, oyuncuların birden fazla bölgeyi keşfetmelerine ve sayısız sırrı ortaya çıkarmalarına olanak tanıyan yeteneklerle, hem harap olmuş hem de güzel bir dünya olan kıyamet sonrası Japonya'yı keşfetme konseptini ustaca tasarladı.
Beast of Reincarnation'ın özellikle hikaye, dövüş sistemi ve oyunun atmosferi açısından bu kadar sürükleyici ve ilgi çekici bir deneyim sunacağını beklemiyordum.
Tamamen kusursuz olmasa da, deneyim kalitesiyle ilgili bazı sorunlar, biraz uzamış hissi ve çok sınırlı veya neredeyse hiç olmayan görünüm özelleştirme seçenekleri nedeniyle, ana hikaye bittikten çok sonra bile oynamaya devam edeceğimi düşündüğüm bir oyun.
İnsan olmak ne anlama gelir?

Yeniden Doğuş Canavarı dünyasında , kıyamet sonrası 4026 yılındaki Japonya merkezde yer alıyor. "Veba" olarak bilinen parazit bir varlık veya güç dünyayı ele geçirmiş, hayvanları, insanları ve neredeyse tüm canlıları yozlaştırmıştır.
Emma rolünü canlandıran oyuncu, veba tarafından lekelenmiş genç bir kızdır ve ona veba bulaşmış kurt-köpek arkadaşı Ko eşlik etmektedir. "Arındırıcı" olarak Emma, Reenkarnasyon Canavarı'nı yenmek ve dünyayı doğal haline döndürmek için insanlığın son umudunu temsil etmektedir. Çeşitli şekil, boyut ve biçimlerde gelen bozulmuş (veya veba bulaşmış) canavarlar olan "Nushi"leri emmek zorunda kalacaktır.
Bu yolculuk sırasında Emma, insan olmanın ne anlama geldiğini keşfedecek ve doğasının çok özel bir yönü üzerine düşünecek. Spoiler vermemek için, bunun Emma için, ona yakın olanlar için ve açıkçası tüm insanlığın kaderi için ne anlama geldiğini yavaş yavaş ortaya çıkaracak.
Yeniden Doğuş Canavarı, dünyayı yeniden kurmaya odaklanırken , temel temalarından biri de aşk ve onu kucaklamak için neler yapılabileceğidir. Gerçekten de duygusal açıdan yoğun, beklenmedik olaylarla dolu bir deneyim ve final sahnesi ekrana geldiğinde alkışlıyor ve birkaç damla gözyaşı döküyordum.
Beast of Reincarnation ayrıca, özellikle Koo ve Kagura gibi diğer yardımcı karakterlerle olan derin bir ilişki sistemine de sahip . Esasen, Koo acıktığında onu beslemek gibi bu karakterlerle ne kadar çok etkileşim kurarsanız, ilişki seviyeniz o kadar yükselir. Bu da beceri yuvalarının veya ek ekipmanların kilidini açmak gibi avantajlara yol açar.
Karakterlerle kurulan bu ilişkiler doğrudan hikayeye, özellikle de Emma'ya nasıl tepki verdiklerine veya ona nasıl yardım teklif ettiklerine bağlıdır. Neyse ki, bu ilişkileri geliştirmek fazla çaba gerektirmez ve Emma'nın hikayesinin duygusal ağırlığı göz önüne alındığında, diğer karakterlerle mümkün olduğunca etkileşim kurmak isteyeceksiniz.
İnanılmaz derecede sevimli olmasının yanı sıra, Koo, yoğun savaş sekansları sırasında ve dışında destek sağlayarak oyun dünyasının en iyi yol arkadaşlarından biri olarak öne çıkıyor . (Video kaynağı: Game Freak)
Game Freak'in Beast of Reincarnation için ilham kaynakları oldukça açık. Neredeyse kesin olarak PlatinumGames'in Nier: Automata'sından , Shift Up'ın Stellar Blade'inden ve Square Enix'in Final Fantasy XVI'sından esinlenmiş .
Hikayeyi bozmadan tekrar belirtmek gerekirse, Emma sık sık insan olmayan karakterlerle (NPC'ler) veya hatta (eskiden insan olan) golem'lerle karşılaşacak ve bunlar onu "kirli" olarak tanımlayıp iğrenerek davranacaklar. Bu durum, Final Fantasy XVI'da hikayenin başında Clive Rosfield'e nasıl davranıldığını , onun da sık sık "işaretli" olarak tanımlanmasını çok hatırlatıyor.
Bu durum tek başına ilgi çekici bir ikilem yaratıyor: Emma insanlığın tek umudu, ancak insanlar veba bulaşmış doğası nedeniyle ondan nefret ediyor. Bu yön, özellikle Emma'nın duygusal kırılganlığını kabul ederek, hikayenin daha karanlık, daha yalnız yönlerine iniyor.
Hikaye beni sürekli merak içinde tutsa ve bir sonraki bölümde ne olacağını öğrenmek için can attırsa da, oyunun daha kısa olabileceğini düşünüyorum. Her bölümün sonunda, Emma, kıyamet sonrası dünya ve reenkarnasyon canavarı hakkındaki soruların cevaplarının gereksiz yere saklandığı sürekli bir gerilim anı yaşanıyor.
Sonuç olarak, gerilim dolu sonların ve kısa ara sahnelerin çoğu, olay örgüsüne katkıda bulunmaktan ziyade gereksiz uzatmalar gibi geliyor. Emma ve diğer karakterlere biraz daha derinlik katan bazı "gereksiz" diyalog anlarını beğendim; bu yüzden tamamen kötü değil, ancak uzun ara sahnelerden hoşlanmıyorsanız belirtmeye değer.

Hikayenin yanı sıra, Beast of Reincarnation'ın müzikleri şüphesiz en güçlü yönlerinden biri ve Nier: Automata'nın aynı anda melankolik ve muhteşem orkestra müziği aklımdan çıkmadı . Game Freak'in oyununun birçok çarpıcı bölgesini keşfederken, her senaryoyu mükemmel bir şekilde tamamlayan muhteşem vokaller bana eşlik etti.
Beast of Reincarnation'ın orijinal müzikleriyle ilgili tek hayal kırıklığım, oyunda ilerledikçe tekrarlayıcı hale gelmesiydi. Bazen, önceki bir bölümden aynı müzik yeni bir ortamda tekrar çalıyordu ve savaşta olmadığınız veya bir ara sahne izlemediğiniz sürece müzik hiç durmuyordu; bu da Stellar Blade hakkında da birkaç şikayetimden biriydi .
Ancak, özellikle son bölümlerde, dinleme deneyimi hala harika; özellikle son boss dövüşü sırasında çalınan müzik beni çok etkiledi ve o deneyimi tekrar yaşamak için ikinci oyuna başlamak için sabırsızlanıyorum.
Muhteşem Sekiro tarzı dövüş
Sekiro'daki kılıçların çarpışmasının o tatmin edici seslerini hayal edin, sonra da onu en üst seviyeye çıkarın. İşte Beast of Reincarnation'da savaş sırasında tam olarak bunu elde edeceksiniz. (Video kaynağı: Game Freak)
Özetle, Game Freak dövüş sistemini mükemmelleştirmiş durumda. Klasik Final Fantasy oyunlarına (örneğin Final Fantasy 7 Remake ) benzer şekilde, Beast of Reincarnation gerçek zamanlı aksiyon ve sıra tabanlı dövüşün bir karışımını sunuyor; oyuncular Emma'yı şiddetli kılıç dövüşleri için kontrol ederken, Koo'yu da zehir saldırıları için kullanıyorlar.
Her başarılı blok, Koo'nun özel saldırılar seçip gerçekleştirmesi için daha fazla Floresans Puanı (FP) kazandırır. Aynı zamanda, her blok düşmanın Şok Ölçerini artırarak sendelemelerine ve son darbeyi indirmek için bir fırsat yaratmalarına neden olur.
Bu açıdan bakıldığında, Beast of Reincarnation'daki dövüş sistemi, From Software'in Sekiro: Shadows Die Twice oyunundaki en iyi kılıç dövüşlerinden bazılarına sahip olması nedeniyle Sekiro'ya benzetilebilir.
Emma için neredeyse tüm dövüş karşılaşmalarında savuşturma çok önemlidir. Oyuncular, engellenemez saldırılar için gerekli olan saldırılardan kaçınma seçeneğine sahiptir. Ancak, savuşturma, düşmanlar sersemledikten sonra hepsini alt etmenizi sağlayacak ve Koo'nun etkinliğini en üst düzeye çıkarmanıza yardımcı olacaktır.
Ayrıca, Sekiro'daki kılıç dövüşlerinin ses efektlerinin harika olduğunu düşünüyorsanız, Beast of Reincarnation da ona layık bir rakip. Game Freak'in savaş için ses tasarımı, düşman ve patron karşılaşmalarını başka bir seviyeye taşıyor; özellikle bir ikili patron dövüşü beni koltuğumun ucunda tuttu, zorlu ama inanılmaz derecede sürükleyici bir savaştı.
Ancak özellikle sinir bozucu bir sorun, Emma'nın arkadaşının sürekli olarak "Ko'nun yeteneklerini de kullanmayı unutma" cümlesini tekrarlamasıyla ilgili. Bu, Ko'nun Odak Puanı (FP) göstergesi dolu olduğunda her dövüşte oluyor ve beni birden fazla kez çıldırttı.
Emma'nın kendisi de yeni bir kamp bulduğunda veya bir düşman keşfettiğinde aynı şeyi yapıyor ve bu, uzun saatler oyun oynadıktan sonra can sıkıcı hale gelerek çok hızlı bir şekilde büyük bir probleme dönüşebilecek basit "oyun deneyimini iyileştirme" unsurlarından biri.
Çoğu zaman gizlice dolaşmayı seçebilirdim, ama bunu yapmamaya karar verdim. Neden mi? Çünkü kılıç dövüşleri muhteşem! (Video kaynağı: Game Freak)
Oyun boyunca, her biri kendine özgü özelliklere sahip çeşitli kalkanlar ve kılıçlar bulacaksınız; örneğin kılıçların elementel etkileri, farklı zayıf noktaları olan düşmanlara karşı son derece faydalı olacaktır.
Oyunda Emma ve Ko için ayrı ayrı iki yetenek ağacı bulunuyor ve kilidini açabileceğiniz çok sayıda yetenek var. Oyunu 20 saatte bitirdim ve her iki ağaçtaki yeteneklerin ancak yarısını açabilmiştim; bu da Emma ve Ko'nun yetenek setinin ne kadar derin ve çeşitli olduğunu gösteriyor.
Neyse ki, bu size mükemmel bir ikinci oyun deneyimi yaşamanıza yardımcı olacak; ve evet, Beast of Reincarnation, yeni bir zorluk seviyesiyle birlikte (potansiyel spoilerlardan kaçınmak için adını vermeyeceğim) kutudan çıktığı gibi Yeni Oyun Artı modu sunuyor. Neredeyse tüm alanlar keşfedilebilir olduğundan ve mini patronlar gibi yan içerikler keşfedilmeyi beklediğinden, oldukça fazla tekrar oynanabilirlik değeri var.
Bu durum hareketliliği son derece önemli kılıyor ve neyse ki bu önemli bir avantaj. Emma'nın saçları, daha yüksek yerlere ulaşmasını ve silah geliştirme için hayati önem taşıyan ganimetleri bulmasını, ayrıca Kagura'nın yemek pişirmede kullanacağı yeni malzemeler keşfetmesini sağlıyor.
Emma'nın yeni bulduğu zırhın hiçbir kozmetik değişiklik içermediğini fark ettiğimde çok hayal kırıklığına uğradım. Bu, Game Freak'in oyunculara sadece istatistikleri iyileştirmek için ekipman takmanın ötesinde daha derin bir özelleştirme katmanı sunma konusunda büyük bir fırsatı kaçırdığı anlamına geliyor.
Peki performans nasıl?
4026 yılında kıyamet sonrası Japonya, keşfedilmeye değer güzel bir dünya sunuyor, ancak Game Freak'in iddialı aksiyon-macera RPG oyunu bu ortamın tadını çıkaracak kadar sorunsuz çalışıyor mu? (Video kaynağı: Game Freak)
Nvidia GeForce RTX 4080 Super ekran kartını kullandığım ana bilgisayarımda, Beast of Reincarnation oyununu 4K ve 1440p çözünürlüklerde oynadım . Ultra geniş 3440x1440 çözünürlük yerine, oyun 21:9 en boy oranını desteklemediği için 2560x1440 ile sınırlı kaldım ve 2026 yılında bu kabul edilemez ve açıkçası PC oyuncuları için büyük bir hayal kırıklığı.
4K çözünürlükte, DLSS kalitesini kullanarak (hangi model olduğu belli değildi), saniyede 60 kareden fazla bir kare hızı elde edebildim ve bu hız genellikle 75 ile 90 fps arasında seyretti. Ekranda çok sayıda düşman olduğunda ara sıra kare hızında düşüşler yaşadım, ancak Unreal Engine standartlarına göre performans fena değil.
1440p çözünürlükte performans sürekli olarak saniyede 90 karenin üzerinde kaldı ve yine, kare hızındaki nadir düşüşler dışında, performans benim için büyük bir sorun teşkil etmedi.
Lenovo Legion Go S Z1 Extreme'deki performans beklediğimden çok daha kötüydü. En düşük grafik ayarları ve FSR 3 etkinleştirilmiş halde bile, saniyede 60 kareye bile zar zor ulaşabildim. Daha da kötüsü, oyun her yeniden başlatıldığında yükseltme özelliği sıfırlanıyordu.
Game Freak'in gelecekteki bir güncellemede ultra geniş monitörler ve FSR 4 desteğini de eklemesini umuyoruz, çünkü AMD'nin Adrenalin yazılımı aracılığıyla yalnızca FSR 3.1 oyunları FSR 4'ü kullanabiliyor.
Beast of Reincarnation oyununu oynamalı mısınız?
Eğer isterseniz oynayın…
Daha az vahşi bir Sekiro tarzı oyun mu arıyorsunuz?
ilerlemek Reenkarnasyon Canavarı Savunma odaklı dövüş deneyimini, bilinen aşırı zorluk seviyesi olmadan sunuyor. Sekiro: Shadows Die TwiceOyun, Yeni Oyun Artı modunda kilidi açılan ve çok daha zorlu bir deneyim sunan bir seviye de dahil olmak üzere birden fazla zorluk seviyesi sunuyor. Benzersiz dövüş unsurlarına sahip aksiyon oyunlarının hayranları için, bu oyun kütüphanenize harika bir katkı olabilir.
Kıyamet sonrası dünyalarda geçen heyecan dolu hikayelerin hayranı mısınız?
Tıpkı Nier: Özdevinirler و yıldız bıçak, ile karakterize edilir Reenkarnasyon Canavarı Doğanın sular altında bıraktığı bölgeler ve acımasız düşmanlarla savaşılacak, keşfedilecek kıyamet sonrası bir dünya.
Eğer...
Karakter görünümünü özelleştirme seçenekleri sunan, aksiyon dolu bir rol yapma oyunu (RPG) arıyorum.
Oyunda görünümü özelleştirme seçenekleri bulmayı bekliyorsanız... Reenkarnasyon CanavarıÇok hayal kırıklığına uğrayacaksınız. Oyunda yeni ekipman ve silahlar bulabilmenize rağmen, Emma'nın görünümü oyun boyunca aynı kalıyor.
Bilgi bombardımanı yapan (bilgi yığını) anlatılardan nefret eder.
Anlatıya rağmen Reenkarnasyon Canavarı İlginç ve sürükleyici olsa da, olay örgüsündeki sürprizler ve beklenmedik gelişmeler, bazıları görsel olarak sunulmak yerine karakter betimlemeleriyle anlatıldığı için beklenenden daha az heyecan verici olabilir.
Erişilebilirlik özellikleri
Beast of Reincarnation, oyuncuların kontrolcü düğme yapılandırmalarını ve tuş atamalarını özelleştirmelerine olanak tanır . Seslendirme dilleri olarak yalnızca İngilizce ve Japonca mevcuttur; oyun sırasında her ikisini de test ettim.
Görüş alanını ayarlama seçeneği yok, bu da oyunun çok ihtiyaç duyduğu bir özellik. Bazı boss dövüşlerinde kamera açısı kolayca yenilgiye yol açabilir, çünkü düşmanlar bazen o kadar büyük oluyor ki Emma'yı göremiyorsunuz ve size saldırmaya devam ediyorlar.
Konuşmacıların isimlerini altyazıların üzerinde gösterme seçenekleri mevcut, ancak altyazı boyutunu artırma seçeneği yok. Bu küçük bir sorun, çünkü altyazılar küçük ve oyunlardaki parlak sahneler bazen okunmalarını zorlaştırabiliyor.
Fareyle menülerde gezinmek de pek iyi değil, çünkü her bölümden çıkmak için doğrudan başka bir bölüme geçmek yerine sağ tıklamak gerekiyor.
Beast of Reincarnation oyununu nasıl değerlendirdiniz?

Beast of Reincarnation oyununu, RTX 4080 Super ekran kartlı ana bilgisayarımda, SteamOS yüklü AMD Radeon RX 9060 XT 16GB ekran kartlı ikinci bilgisayarımda ve Lenovo Legion Go S Z1 Extreme'de test ettim . RX 9060 XT 16GB ile, FSR 3 kullanmadan ve bazı grafik ayarlarını düşürmeden 4K çözünürlükte saniyede 60 kareye ulaşmak zordu.
Game Freak'in ultra geniş monitörleri desteklememesine rağmen, iki adet TCL QM8 55 inç mini-LED 4K televizyonumu ve iki adet LG UltraGear 45GS95QE ultra geniş OLED monitörümü kullandım.
Game Freak, Beast of Reincarnation'ın Steam'de mevcut olduğunu ancak oyunu Steam Deck için optimize ettiklerini, bu nedenle lansman sırasında veya gelecekte potansiyel performans iyileştirmeleri bekleyebileceklerini belirtiyor .
İnceleme ilk olarak Temmuz 2026'da gerçekleştirildi.
Yoruma kapalı.