Assassin's Creed Shadows artık Mac'te, peki diğer büyük oyunlar nerede?
Assassin's Creed Shadows Mac, PC ve konsollarda piyasaya sürüldü ve incelememizde oyuna karışık puanlar vermiş olsak da, bir Mac oyuncusu olarak oyunu diğerlerinden daha ilgi çekici buldum.
Bir Mac oyuncusunun bakış açısından dikkat çekici olan şey, yalnızca gerçek bir AAA oyununun Mac'e gelmesi değil, aynı zamanda Windows'la aynı anda Mac'te de yayınlanmasıdır. Bu çok sık gerçekleşen bir durum değil ve Mac oyuncuları, bir oyunun kendi taraflarına gelmesini yıllarca beklemeye alışkındır.
Yaklaşımdaki bu değişim, Apple'ın oyun geliştiricilerini çekme planının işe yaradığını gösteriyor. Şimdi bu ivmenin devam etmesi gerekiyor.
Sonuçta, daha önce de yazdığımız gibi, Mac'te oyun oynamanın sorunu donanım değil, oyun eksikliğidir. Mac Studio'ya ilişkin yakın zamanda yaptığımız inceleme, Apple'ın araç setinin oyun performansı söz konusu olduğunda kendini gösterebileceğini gösteriyor; ancak birçok oyunun Apple bilgisayarlara ulaşması yıllar aldığından (eğer hiç ulaşırlarsa), Apple hayranları için seçenekler genellikle sınırlı oluyor.
Son yıllarda bu durum iyileşmeye başladı ve Assassin's Creed Shadows bunun en son kanıtı. Ancak bir yıl geriye gidip, Apple'ın Haziran 2024'teki Dünya Geliştiriciler Konferansı'na (WWDC) baktığımızda, henüz Mac'te bulunmayan birçok önemli oyun olduğunu görebiliyoruz.
Mac'teki Büyük İsimler

Apple, Assassin's Creed Shadows'un Mac'e geleceğini ilk olarak WWDC 2024'te duyurmuştu. Ancak etkinlikte ima edilen tek oyun bu değildi; aslında birkaç oyun daha vardı. Peki o dönemde ortaya çıkan diğer oyunlar nelerdi?
Evet, hala çıkış gününe kadar ulaşmamış üç oyun var, ancak Wuthering Waves'in yarın, 27 Mart'ta çıkması planlanıyor. Aksi takdirde, RoboCop: Rogue City'nin Mac sürümü hala geliştirilme aşamasında. Geliştiricilerine göre. Dead Island 2'nin 2024 yılında çıkması planlanıyordu ancak bu tarih henüz gelmedi ve ne zaman çıkacağına dair de bir bilgi yok.
Bugün piyasaya sürülen Control: Ultimate Edition da dahil olmak üzere, geriye kalan on oyunun tamamı Mac'e geldi. Palworld, Mart ayının başlarında Mac için yayınlanmıştı, Sniper Elite 4 ise Ocak ayında Apple cihazlarına gelmişti.
Resident Evil 2 ve Prince of Persia: The Lost Crown'u 2024'ün sonlarında gördük; Frostpunk 2, World of Warcraft: The War Within ve Resident Evil 7: Biohazard ise sonbahar veya yaz aylarında çıktı. Riven ve Valheim'ın WWDC ile aynı ay olan Haziran 2024'te piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Bu kötü bir dönüş değil ve Assassin's Creed, Control ve Resident Evil gibi popüler oyunların Mac'e gelmesiyle, Mac'teki oyuncular için pek çok mükemmel seçenek mevcut.
Cyberpunk 2077'yi Beklerken

Ama tüm bu lansmanlara rağmen ben hâlâ daha iyisini bekliyorum: Bu yılın sonlarına doğru piyasaya sürülmesi planlanan Cyberpunk 2077.
Aslında lansman çok yakın bir zamanda gerçekleşebilir. Apple, yakın zamanda düzenlediği bir demo etkinliğinde bunu Mac Studio'da çalışırken gösterdi ve bu da neredeyse kullanıma hazır olduğunu gösteriyor. Ayrıca şunu da unutmayın ki; Dikkatli Reddit kullanıcıları Oyunun Steam paketi macOS'u destekleyecek şekilde güncellendi, ancak henüz Steam mağazasında Mac için mevcut değil. Bütün bunlar, er ya da geç yeşil ışık yakılacağını gösteriyor.
Bu, Mac oyuncuları için büyük bir kazanç olabilir, ancak Cyberpunk'ın Apple silikonunda ne kadar iyi performans göstereceğini belirleyecek. Teknoloji YouTuber'ı Quinn Nelson'ın yaptığı testlere göre Assassin's Creed Shadows, M4 MacBook Air'da iyi çalışmıyor ve saniyede ortalama 23 kareye ulaşıyor ki bu kabul edilemeyecek kadar düşük bir değer. Oyun en iyi şekilde şu şekilde çalışsa da M3 Max çipi - Saniyede ortalama 43 kare alıyorsunuz - ancak bu çip oyununuzda ortalama bir performans elde etmek için pahalı.
Cyberpunk'ın Assassin's Creed Shadows'dan daha iyi optimize edilmiş olmasını ummalıyız. Yakın zamanda yapılan bir Apple donanım demosunda umut verici görünüyordu, ancak o da pahalı bir Mac Studio üzerindeydi. Bu, çoğu insanın kavrayamayacağı bir şeydir.
Şimdi sıra sende, Apple.

Apple, WWDC'de Mac'e gelecek oyunlar konusunda çok şey vaat etti ancak bunu sadece bir başlangıç noktası olarak görmek gerekiyor. Apple'ın artık 2025 ve sonrasına kadar oyun yayınlamaya devam etmesi gerekiyor.
Şirket, oyun söz konusu olduğunda (çoğunlukla) kendi başına ayakta kalabilen harika bir donanıma sahip; bu, beş yıl öncesine göre oldukça büyük bir tezat oluşturuyor. Ancak geliştiricilerin burayı çabaları için çekici bir yer olarak görmelerini sağlaması gerekiyor. Oyuncuların ilgisini çekecek hem donanım yeteneklerine hem de güçlü bir oyun kadrosuna sahip olana kadar Mac'lere gerçek oyun makineleri diyemeyiz.
WWDC 2024'ün sicili oldukça ümit verici. Şimdi WWDC 2025'te neler ortaya çıkacağını görmek için sabırsızlanıyorum. Top artık Apple'ın sahasında.
Yoruma kapalı.