Dragon Quest 7: Hiç oynamadım ama yeniden tasarlanmış versiyonu yeni JRPG takıntım oldu.
Bilmeniz gereken en önemli şeyler
- Oyun, 3 boyutlu "diorama tarzı" bir estetikle tamamen yeniden tasarlanmış, sekme tabanlı bir kullanıcı arayüzüne sahip ve rastgele karşılaşmaları ortadan kaldırarak düşmanları görme ve önleyici saldırılar başlatma olanağı sunuyor.
- Güncellenmiş sıra tabanlı savaş sistemi, iki kariyeri bir araya getirmeyi sağlayan bir "uzatma" özelliği ve seviye atlamayı hızlandıran otomatik savaş sistemi sunarken, bağımsız ada anlatılarına dayanan ve daha büyük bir destan oluşturmak üzere iç içe geçen benzersiz bir hikaye yapısına sahiptir.
- Oyun, önceden hiçbir bilgisi olmayan yeni oyuncuları memnuniyetle karşılıyor ve klasik JRPG'lerin cazibesini modern kolaylıklarla ustaca dengeliyor. Oyunun 5 Şubat'ta Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X/S ve PC platformlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor.
1990'ların sonlarından beri, o zamanlar sadece "RPG" olarak adlandırdığımız Japon rol yapma oyunlarına (JRPG'lere) hayranım . Türün altın çağını yaşamış olmama rağmen, Final Fantasy'ye çok odaklandığım için Dragon Quest serisini kaçırmıştım . Sonunda Dragon Quest XI'i oynayıp inceleyerek bu eksikliği giderdim; bu oyunu PS4/Xbox One döneminin en iyi JRPG'si olarak görüyorum.

O zamandan beri arayı kapatmaya çalışıyorum. Yeni Dragon Quest VII Reimagined, seriye dair üçüncü deneyimim; diğeri ise orijinal Dragon Quest'in yeniden yapımıydı . Son birkaç haftada Reimagined'ı 50 saatten fazla oynadım ve neden bu kadar çok hayran tarafından sevildiğini keşfettim. Klasik bir JRPG macerası, ancak şimdi güncellenmiş grafikler ve akıllıca yapılmış yaşam kalitesi iyileştirmeleriyle geliyor.
Bu oyunun tam bir incelemesi değil, ama bir puan verecek olsaydım, 5 üzerinden 4.5 verirdim. Gerçekten de uzun zamandır yaşadığım en keyifli JRPG deneyimlerinden biri. İster benim gibi tamamen acemi olun, ister orijinal PS1 oyununu oynamış olun, Dragon Quest VII Reimagined'da beğenilecek çok şey var.
Klasik bir yeniden yorumlama
YouTube'da izleyin
Oyuna girer girmez, "Yeniden Tasarlanmış" ifadesinin sadece süslü bir alt başlık olmadığı anlaşılıyor. Yapımcı Takeshi Ichikawa, ekibin "her bir unsuru sıfırdan tamamen yeniden ele aldığını" ve modern çağa uygun hale getirmek için görsellere, hikayelere ve dövüş sistemlerine odaklandığını belirtti.
En dikkat çekici değişiklik "diorama tarzı" estetik anlayışı. Eski animasyonun yerini, minyatür heykelleri anımsatan karakter tasarımlarına sahip , el yapımı, üç boyutlu bir sanat tarzı aldı .

Ancak değişiklikler sadece yüzeysel değil. Kullanıcı arayüzü (UI), sekme tabanlı bir menü sistemiyle tamamen yeniden tasarlandı ve bu da envanteriniz ve istatistikleriniz arasında gezinmeyi inanılmaz derecede kolaylaştırıyor.
En önemlisi, meşgul yetişkin arkadaşlarım için rastgele karşılaşmalar ortadan kalktı. Artık düşmanları dünya haritasında görebiliyorsunuz ve yeterince güçlüyseniz, daha zayıf düşmanlara karşı önleyici bir saldırı başlatarak onları savaş ekranına girmeden anında alt edebiliyorsunuz. Bu, macerayı hızlı tempolu tutuyor ve oyun deneyimine büyük bir katkı sağlıyor.
Dragon Quest VII'ye tamamen yeni başlayan biri olarak, bu sürümün getirdiği her değişikliği tam olarak takdir edemeyeceğimi biliyorum. Ancak, grafiklerin, kullanıcı arayüzünün (UI) ve özelliklerin bu kadar uyumlu olması, ekibin 2000'lerin başlarındaki bu oyunu 2026 çağına uyacak şekilde güncellemede harika bir iş çıkardığını anlamamı sağlıyor. Klasik hikaye yapısı olmasaydı, neredeyse yepyeni bir oyun olduğunu düşünürdüm.
Büyleyici bir macera: Dragon Quest VII Reimagined'ın büyüsünü keşfedin.

Bu oyunu ne kadar çok sevdiğimi kelimelerle ifade edemem; grafikler ve ses efektleri tek kelimeyle nefes kesici. Akira Toriyama'nın klasik sanat tarzı sayesinde karakterlerin görünümünde nostaljik bir hava var. Sanki rahat, yüksek bütçeli bir oyuncak evde oynuyormuşsunuz gibi, beni JRPG'lerin tamamen merak ve keşiften ibaret olduğu daha basit günlere götürüyor. Soğuk bir günde sıcak bir battaniye gibi.
Sıra tabanlı savaş sistemi tamamen yeniden tasarlanmamış olsa da, harika bir şekilde güncellenmiş. Özellikle artık iki mesleği aynı anda donatmak için Ek İş özelliğini kullanabildiğiniz için Meslek sistemine bayıldım. Bir savaşçının ham gücünü bir rahibin faydasıyla birleştirmek oyunun gidişatını değiştiriyor ve kısayol tuşuyla meslekler arasında hızlıca geçiş yapabilmek büyük bir rahatlık.

Seviye atlama nispeten sorunsuz çünkü savaş hızını en üst düzeye çıkarabiliyorum ve otomatik savaş sisteminin devreye girmesine izin veriyorum. Bu, sıkıcılığı ortadan kaldırırken seviye atlamayı eğlenceli kılıyor. Daha manuel bir yaklaşımı tercih ederseniz bu sistemlerin hiçbirini kullanmak zorunda değilsiniz, ancak bir zindanı bitirmek veya sahada seviye atlamak istediğimde otomatik savaşlar son derece faydalı oldu.
En çok sevdiğim şey hikaye yapısı. Dragon Quest VII Reimagined, esasen birbirinden bağımsız kısa öykülerden oluşan bir seri. Geçmişteki bir adaya seyahat ediyorsunuz, yerel krizini çözüyorsunuz ve ardından eylemlerinizin bugünü nasıl değiştirdiğini görüyorsunuz. Bu öykülerden bazıları gerçekten dokunaklı ve görünüşte birbirinden bağımsız olayların nihayetinde çok daha büyük bir destana dönüştüğü büyük anlatının nasıl geliştiğini çok seviyorum. Sürekli bir ilerleme hissi veriyor. İnsanlarını kurtararak, ada ada dünyayı kurtarıyorsunuz.
Dragon Quest VII Reimagined'ın hem yeni hem de deneyimli oyuncular için en üstün deneyim olmasının nedenleri

Gerçekten de orijinal Dragon Quest VII'yi hiç oynamadığıma çok sevindim, çünkü bu bilgi eksikliği bana burada tamamen bozulmamış bir deneyim yaşama imkanı verdi. Cesurca söylemem gerekirse, bu yeniden tasarlanmış versiyonun oynamanın mükemmel yolu olduğunu düşünüyorum. Tekrar söylüyorum, bu dünyaya aşık olmak için orijinal oyun hakkında hiçbir şey bilmenize gerek yok – oyun sizi harika bir şekilde karşılıyor.
Klasik JRPG'lerin eğlencesini modern kolaylıklarla mükemmel bir şekilde dengeleyen bir oyun arıyorsanız, Dragon Quest VII Reimagined beklentilerinizi fazlasıyla aşıyor. Birçok güçlü oyunun piyasaya sürülmesinin beklendiği bir yılda, bu büyüleyici oyun, 2026'da piyasaya sürülecek yepyeni JRPG'lerden bazıları kadar iyi, hatta onlardan daha iyi olduğunu kanıtlıyor. Sakın kaçırmayın!
Dragon Quest VII Reimagined, 5 Şubat'ta Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X/S ve PC için piyasaya sürülecek.
Yoruma kapalı.