عدت 50 عامًا ولعبت أفضل ألعاب Apple-1: وما زلت تحت تأثيرها

Bilmeniz gereken en önemli şeyler

  • لعبة Star Trek على Apple-1 كانت طموحة للغاية وتعتمد على الأوامر النصية المعقدة، مما يجعلها صعبة الفهم وتتطلب صبرًا كبيرًا.
  • لعبة Codebreaker هي لغز ذهني مستوحى من Mastermind، يتطلب فك شفرة تسلسل ألوان في 10 محاولات مع مستويات صعوبة متعددة.
  • لعبة 15 لغز، التي صدرت عام 2020 لجهاز Apple-1، تُظهر استمرار دعم المجتمع للنظام القديم من خلال تحدي إعادة ترتيب الحروف في شبكة 4×4.

50 عامًا من Apple

ساعة Apple Watch، iPhone، Macintosh 128k، وAirPods Pro على خلفية بيضاء، مرتبة حول شعار يحمل نصًا يقول '50 عامًا من Apple' على صورة نقطية لجهاز كمبيوتر، أمام خطوط قوس قزح عمودية.

نحتفل بعيد ميلاد Apple الخمسين بأسبوع كامل من المحتوى حول عملاق التكنولوجيا هذا. يغطي هذا المحتوى كل شيء، بدءًا من الذكريات الشخصية لكتابنا وصولًا إلى أفضل وأسوأ أجهزة Apple حسب تصويتكم، ويمكنكم قراءة كل ذلك على صفحتنا المخصصة لـ 50 عامًا من Apple.

أتمت Apple خمسين عامًا هذا الأسبوع. تمتلك الشركة قصة نشأة شبه أسطورية، ومن أبرز صورها الخالدة هي عمل المؤسسين Steve Jobs وSteve Wozniak من مرآب منزل عائلة Jobs في السبعينيات.

من شركة ناشئة تعتمد على مبدأ “افعلها بنفسك” إلى شركة تبلغ قيمتها تريليونات الدولارات — إنه تجسيد للحلم الأمريكي بكل أبعاده.

كان حاسوب Apple-1 هو ما صنعه Wozniak وJobs في تلك الأيام الأولى بالمرآب. كان جهاز كمبيوتر يعتمد على لوحة دوائر إلكترونية، بيع بسعر 666.66 دولارًا — وهي نزوة من Wozniak — ولم يُصنع منه سوى حوالي 200 وحدة فقط. طُرح Apple-1 للبيع في عام 1976، كأول منتج لشركة Apple.

يُعد هذا جزءًا مهمًا من قصة Apple، لكنه جاء قبل أن تصبح الشركة كبيرة بأي شكل من الأشكال. جاء النجاح الحقيقي في عام 1977 مع جهاز Apple II، الذي بيعت منه ملايين الوحدات لاحقًا.

يُقدر أن عددًا قليلاً فقط من أنظمة Apple-1 الأصلية ما زال يعمل، أو حتى موجودًا، في الوقت الحاضر. ولكن كيف كانت تجربة استخدام أحد هذه الأنظمة؟ إنها تختلف قليلاً عما قد تتخيله.

كان Apple-1 أداة للمهوسين والمخترعين — صممه Wozniak لـ Wozniak، إلى حد كبير. لم يكن هناك معالج نصوص مدمج. كان هناك إصدار من لغة برمجة BASIC، وما صُنع بالفعل لهذا النظام كان ألعابًا مخصصة، وهو الشيء الذي يقول الناس منذ عقود إن Apple لا تهتم به.

على الرغم من افتقاره للألوان وعدم وجود رسومات حقيقية تتجاوز رموز الأحرف، إلا أن الألعاب كانت هي محور الاهتمام.

الحصول على جهاز Apple-1 حقيقي لتجربة هذه الألعاب سيكلفك ثروة لا يستهان بها في هذه الأيام. فقد بيع نظام نموذجي نادر مؤخرًا في مزاد علني في يناير 2026 بمبلغ 2.75 مليون دولار، مسجلاً رقمًا قياسيًا جديدًا.

مع ذلك، يمكنك تجربة برامج Apple-1 مجانًا على جهاز الكمبيوتر الخاص بك باستخدام Simülasyon yazılımı. لقد فعلت ذلك بالضبط، لأشعر بما كانت عليه Oyun deneyimi باستخدام Apple-1 في منتصف السبعينيات. إليكم رأيي في سبعة من أبرز الإصدارات من 50 عامًا مضت.


1. Star Trek (1977): طموح يتجاوز حدود العقلية الحديثة

لعبة Apple-1 محاكية على جهاز كمبيوتر محمول

يجب أن نعترف بعبقرية المطور روبرت جيه بيشوب: لعبة Star Trek كانت طموحة للغاية بالنظر إلى الإمكانيات المحدودة للنظام الذي تعمل عليه. تضعك اللعبة في مقعد قيادة سفينة Enterprise، وتتيح لك تنفيذ معظم الأوامر الأساسية التي قد تسمعها في حلقة من المسلسل نفسه. يمكنك تشغيل المحركات، وإجراء مسح قصير وبعيد المدى، وإطلاق طوربيدات الفوتون والمُكثِّفات (phasors) — كل ذلك عبر النصوص وحدها.

النسخة الأصلية من اللعبة تكاد تكون غير مفهومة تمامًا بدون دليل إرشادي. ورغم أن النسخة المُعاد تصميمها عام 2003 (بواسطة فينس بريل) أصبحت أكثر سهولة بشكل جذري، إلا أنها لا تزال في مستوى “صعبة الفهم إلى حد كبير”. وبمجرد أن تفهم كيفية عمل هذا Sistem، تصبح اللعبة مملة بعض الشيء، أشبه بنسخة مبالغ فيها من لعبة Battleships.

تستحق اللعبة أقصى درجات التقدير على طموحها، لكن عقلية عام 2026 لم تُصمم لمثل هذه التجارب. جربها لترى إن كنت تمتلك صبرًا وقوة تحمل أكبر.


2. Blackjack (1976): متى لا تكون لعبة البلاك جاك ممتعة؟

لعبة Apple-1 محاكية على جهاز كمبيوتر محمول

إليكم الآن جرعة سريعة من المتعة لا تتطلب الكثير من المعلومات المرئية: لعبة البلاك جاك الكلاسيكية.

تمامًا مثل اللعبة الحقيقية، أنت تواجه الموزع. وفي كل مرحلة، تختار ما إذا كنت ستتوقف أو تسحب ورقة، بعد المراهنة بالطبع. الهدف من اللعبة هو الاقتراب قدر الإمكان من الرقم 21 دون تجاوزها — وكأننا بحاجة لإخبارك بذلك.

لا يوجد الكثير من منطق اللعب يتجاوز الأساسيات، في الحقيقة. يبدو أنه يمكنك المراهنة بالقدر الذي تريده، حتى لو تراجعت أرباحك بشكل كبير. لكن عبارات الموزع الصغيرة غير الموقرة في نهاية كل جولة تعوض عن ذلك.


3. Little Tower (1976): مغامرة نصية صغيرة جدًا

لعبة Apple-1 محاكية على جهاز كمبيوتر محمول

تُعد هذه اللعبة بمثابة لمحة مثالية من الماضي، حيث يمكنك إنهاؤها في بضع دقائق فقط. فمن منا لا يشعر بالملل من معظم الألعاب القديمة بعد فترة قصيرة على أي حال؟ Little Tower هي مغامرة نصية مشكوك في قواعدها النحوية أحيانًا، تضعك أمام “برج” غامض مكون من ثلاثة طوابق — نعم، إنه ليس برجًا عظيمًا.

تستكشف، وتجد طريقك للداخل، وتكتشف تهديدًا خطيرًا، كل ذلك في غضون خمس دقائق. حتى بمعايير المغامرات النصية المبكرة، فإن بناء الجمل المتاح في Little Tower بسيط للغاية، لكنها تذكير بمدى قدرة الخيال على سد الفجوات عندما لا تقوم الرسومات بالمهمة نيابة عنك.

4. كدرس القيادة الأول، ولكن بمزيد من الموت والدمار (لعبة Lunar Lander، عام 1976)

لعبة Apple-1 محاكية على جهاز كمبيوتر محمول / Lunar Lander

تُعد نسخة الأركيد من لعبة Ay Lander لعام 1979 من كلاسيكيات رسومات المتجهات (vector graphics)، وإحدى الألعاب المبكرة التي قدمت إحساسًا واقعيًا بالفيزياء في عالم ألعاب الفيديو. أما نسخة Ay Lander لعام 1976 المخصصة لجهاز Apple-1، فكان عليها أن تؤدي المهمة ذاتها دون أي رسومات على الإطلاق، وهو تحدٍ صعب للغاية.

كما هو الحال في لعبة الأركيد، تتمثل الفكرة في تشغيل محركات وحدة الهبوط على القمر لتهبط بأمان، بدلاً من أن تهوي كصاروخ نحو الأرض. لا توجد حركة جانبية في هذه النسخة؛ كل ما عليك فعله هو إطلاق الدوافع (blasters) بشدة محددة للغاية. لكن الأمر يستحق المحاولة لمعرفة ما إذا كان عقلك قادرًا على التعامل مع العمليات الحسابية المعقدة. عقلي أنا ليس كذلك.


5. تحدٍ ذهني ممتع (لعبة Codebreaker، عام 1976)

لعبة Apple-1 محاكية على جهاز كمبيوتر محمول

هذه اللعبة هي اقتباس من لعبة الطاولة الشهيرة Beyin. أو قد تبدو للكثيرين وكأنها إحدى الألعاب المصغرة المزعجة التي صادفتها في ألعاب أجهزة الألعاب المنزلية.

يتعين عليك فك شفرة ترتيب سلسلة من أربع كرات ملونة. وبعد كل تخمين، يتم إخبارك بعدد الألوان الصحيحة، وعدد الألوان الموجودة في المكان الصحيح أيضًا.

لديك 10 محاولات فقط. إنها أحجية ذهنية حقيقية تجمع بين الإحباط والمكافأة. وهناك ثلاثة مستويات صعوبة تزيد من التحدي عبر شفرات أطول ووجود حد زمني. قد لا ترغب في اللعب لأكثر من بضع دقائق، لكنك ستشعر بتروس عقلك تتحرك إذا لم تكن معتادًا على هذا النمط من اللعب.


6. إحدى “الألعاب” المستقلة الرائدة وغير التقليدية (Conway’s Game of Life، عام 1976)

لعبة Apple-1 محاكية على جهاز كمبيوتر محمول

هذه اللعبة محيرة للغاية. إنها تعادل في سبعينيات القرن الماضي الألعاب المستقلة (indie games) التي قد تحصد تقييمات خمس نجوم من نقاد غريبي الأطوار، لكنها لا تلقى اهتمامًا كبيرًا من غالبية مجتمع اللاعبين. ومع ذلك، فهي مثيرة للاهتمام نظريًا على الأقل. لعبة Conway'in Yaşam Oyunu هي محاكاة للانقسام الخلوي.

تقوم بإدخال اسمك، والذي يُفترض أنه يؤثر على النموذج الرياضي بطريقة ما. ثم في كل مرحلة من مراحل المحاكاة – التي تظهر نتائجها وكأنها طابعة نقطية (dot-matrix printer) تطبع إقرارك الضريبي – يمكنك على ما يبدو تشكيل النتيجة باختيار الأمر 1 أو 2 أو 3. هذا ما يذكره موقع Apple-1 Software على أي حال.

قد تبدو مربكة للبعض، لكنك ستجد في الواقع اقتباسات وتطبيقات لنموذج كونواي الرياضي لعام 1970 الذي يحدد هذا الأمر في كل مكان، بما في ذلك نسخة حديثة لجهاز iPad متوفرة على App Store.


7. نسخة مبسطة من لغز كلاسيكي (لعبة 15 لغز، 2020)

لعبة Apple-1 محاكية على جهاز كمبيوتر محمول

يُعد لغز الانزلاق المحيّر للعقل هذا تحديًا مرهقًا للعقل عند مستويات الصعوبة الأعلى. يتكون من شبكة من الحروف بنمط 4×4، مع وجود فجوة واحدة فقط بينها. في بداية اللعب، تكون الحروف مبعثرة، وعليك إعادتها إلى ترتيبها الصحيح عبر تحريك الصفوف أو الأعمدة أو الحروف الفردية.

في أدنى مستوى صعوبة، ستحتاج إلى حركة أو اثنتين فقط لإنجاز المهمة. ومع ذلك، بالنسبة لعقولنا المتواضعة على الأقل، فإن المستوى الخامس من الصعوبة يفوق قدرتنا. العنصر المثير للاهتمام في هذه اللعبة هو أنها صُنعت بعد عقود من إيقاف دعم النظام. وقد أعلن المطور Jeff Jetton عن إطلاقها في عام 2020 عبر منتديات Applefritter.

قد يكون جهاز Apple-1 قد اختفى إلى حد كبير، لكنه لم يُنسَ.



وبالطبع يمكنك أيضًا متابعة TechRadar على TikTok للحصول على الأخبار والمراجعات وفتح الصناديق في شكل فيديو، والحصول على تحديثات منتظمة منا على WhatsApp Çok.

Yoruma kapalı.