GTA 7 Hayranlarının Kesinlikle İstemediği 6 Şey

Rockstar'ın her yeni sürümde sınırları zorlama geçmişi, oyuncuları GTA 6 için kendi özellik istek listelerini oluşturmaya yöneltti. Bu özellikler, girilecek çok sayıda bina gibi bir nebze mümkün olanlardan, ayrıntılı bir vergi sistemi gibi tamamen çılgın olanlara kadar uzanıyor. Bu beklentiler her yerde aynı olmasa da, oyuncuların hangi özellikleri görmek istemedikleri konusundaki görüşleri daha tutarlı. Bunları aklımızda tutarak, hayranların GTA 6'da görmek istemeyeceği en dikkat çekici şeyleri bir araya getirdik ve bunların yaklaşan oyunda neden yer almaması gerektiğine dair bir argüman sunduk.

 

7. Doğrusal ve sınırlı görevler

Rockstar'ın monoton görev tasarımı, geliştirici için uzun zamandır sürekli bir eleştiri kaynağıydı. Sen yapmadın GTA 5 Bu formülü biraz değiştirmek yeterli, çünkü görevlerin çoğu bilindik ana hatlara indirgenmiş durumda: A noktasına git, bir NPC ile etkileşime gir, B noktasına git, hedefi tamamla.

Oyun yapısına yönelik bu detaylı yaklaşım, esas olarak keskin yazımı ve yüksek kaliteli ara sahneleri sayesinde işe yarıyor. Ancak Açık dünya oyunları 2013'ten bu yana çok yol kat etti.Cyberpunk 2077 gibi oyunlar, oyuncuya özgürlük ve heyecan verici hikayeler sunabileceğinizi kanıtlıyor.

GTA 5 karakter hileleri. Oyundaki üç kahramanın bir resmi.

GTA 6 Modern standartlara yetişmemiz gerekiyor Bu bağlamda, oyuncuların hedefe birden fazla açıdan yaklaşmalarına olanak tanıyan açık uçlu görevler aracılığıyla bunu yapmak daha tercih edilebilir. başlangıç, Gizliliğe izin verilmeli. Ve çoğu durumda bunu destekler.

Ayrıca, düşüncesizce hareket etmek yerine konuşma fırsatı görmek güzel olurdu. Bu eklemeler, GTA'nın her zaman adrenalini yükselten imza sahnelerinin pahasına olmamalı. Bu nedenle daha açık bir görev tasarımı görmek GTA 6 için kesinlikle bir nimet olacaktır.

 

6. Hiperrealizm

GTA oyunları her zaman gerçekçi öğeler ile inanılmaz derecede eğlenceli abartılı özellikler arasında tatmin edici bir denge kurmuştur. Aynı şeyi Rockstar'ın son açık dünya oyunu Red Dead Redemption 2 için söylemek mümkün değil.

Hayranların GTA 7'da Kesinlikle İstemediği 6 Şey

Tüm avantajlarına rağmen, Oyun gerçekçiliğe aşırı derecede odaklanmış.. Cüretkar soygunlar ve aksiyon dolu silahlı çatışmaların arasında Arthur Morgan'ın kasaları karıştırdığı ve tek bir kutu kırmızı fasulye için uğraştığı sahneler de yer alıyordu.

Elbette kırmızı fasulyelere saygısızlık etmek istemem ama her şeyi bir anlığına durduran o karmaşık animasyondan vazgeçebilirdim. Rockstar'ın Western klasiğine zarar veren birçok hiperrealizm örneği daha var, bu yüzden hayranlar bunun GTA 6'ya sızmasını ummuyor.

 

5. Tek oyunculu oyundan vazgeçip, bunun yerine çevrimiçi güncellemeleri tercih edin.

Trevor Phillips'in arkasındaki aktör Steve Ogg'un, törensiz bir şekilde iptal edilmeden önce bir noktada "James Bond Trevor" karakterinin eklenmesinin geliştirilme aşamasında olduğunu doğruladığını duyduğumda çok hayal kırıklığına uğradım. Abarttığım için özür dilerim ama GTA Online'ın para makinesi yüzünden Trevor'ın gizli bir casus gibi davranmasını görme şansını kaçırmış olmamız gerçekten üzücü.

GTA 5 Karakteri Trevor

Bu, GTA 5'in çevrimdışı moduna eklenmesi gereken özelliklerin yüzeyini bile çizmiyor. Ne yazık ki, onlar koyuldular Rockstar'ın çevrimiçi güncellemeleri oyuncuları Köpekbalığı Kartları satın almaya yönelttiği bir dönemde tek oyunculu mod arka planda kalmıştı.

Benim gibi hayranlar da GTA 6 hikayesinin aynı kaderi yaşamamasını umuyor.. Ve en azından çevrimiçi moda eklenen tüm yeni araçlar ve silahlar tek oyunculu moda da aktarılacak.

 

4. Kalıcı internet bağlantısı için gereklilikler

GTA oyunları her zaman çevrimdışı oynamayı tercih eden oyunculara hitap etmiştir ve tek oyunculu hikaye modunun internet bağlantısı olmadan oynanabilmesini sağlamıştır. Çevrimdışı oyun geçmişte normdu, ancak AAA oyun geliştiricilerinin bu modelden uzaklaştığını gördük Kalıcı bir internet bağlantısı zorunluluğu getirilmesi, tek oyunculu oyunlar için bile.

GTA Online'da karakterli bir araba geçişi sanatı

Ancak GTA 5'in PC versiyonunda birçok hayranın canını sıkan sinir bozucu bir Sosyal Kulüp bağlama prosedürü yer alıyordu. Bu aynı zamanda GTA 5'i oynamak için internete bağlı olmanız gerektiği anlamına geliyor. Aksi takdirde oyundan atılacaksınız. Eğer Rockstar GTA 6'da bu platformun uygulanmasında ısrarcı olursa, bunun en azından isteğe bağlı olmasını umuyoruz.

 

3. Bir sürü takip görevi

Takip görevleri genellikle herhangi bir oyundaki en kötü görev türüdür, hele ki neşeli yıkım olasılıklarıyla dolu açık bir dünyada. Ancak Rockstar oyunlarının çoğu bunlarla dolu. GTA 4 serinin en kötüsü olsa da, GTA 5'te de kendine has takip görevleri vardı..

GTA 5 Karakteri Franklin

Oyunda oyuncular, oyuncu olmayan karakterlerin (NPC'ler) arkasından çok yavaş yürümek, araçları uzun mesafeler boyunca takip etmek ve görülmemek için dikkatlice gizlice hareket etmek zorundaydı. Elbette bu görev yapısı oyunun temposunu zaman zaman değiştiriyor, ancak bu onu daha az sinir bozucu hale getirmiyor.

GTA 6'da bu tipte çok sayıda görev yer alacak ancak bunların sıklığının azaltılması gerekiyor, aksi takdirde oyuncuların sıkılması riskiyle karşı karşıya kalabilirsiniz. Yavaş ve hızlı tempolu görevler arasında iyi tasarlanmış bir denge, Rockstar'a GTA 6'yı ilgi çekici tutmak için ihtiyaç duyduğu ivmeyi tam olarak sağlayabilir.

 

2. GTA 6 Online'daki fütüristik karakterin abartılması

GTA Online'a sürekli yapılan güncellemeler sayesinde, fütüristik silahlar ve araçlar dönüşümsel bir şekilde tanıtıldı. Bunların ilk başlarda harika olduğuna şüphe yok, çünkü bir Deluxo'da Marty McFly gibi uçabiliyor veya yörüngesel bir saldırıyla yukarıdan cehennemi getirebiliyordunuz.

GTA Online'da lüks araba

Ancak Los Santos'un gerçekçilik duygusu üzerinde büyük bir etkisi oldu. Bir oyunun tadını, kirli gecekondu mahallelerinin üzerinden uçan motosikletleri veya Atomizer ile kilometrelerce öteden taciz edilmenizi izlemek kadar hiçbir şey bozamaz.

Sonunda, çevrimiçi oyuncular bu gelişmeden nefret etmeye başladı ve birçoğu bunu GTA 6'da hiç görmek istemediklerini açıkça belirtti. Zaman zaman uçan arabaları görmeyi sevsem de, Grand Theft Auto 6'nın bu düşük profili koruyacağını kesinlikle umuyorum.

 

1. Yüksek fiyat

Bu, oyuncular arasında en çok tartışılan konu ve bunun da haklı nedenleri var. Fiyat konusunda pek çok söylenti dolaşıyor. GTA 6Bazı kaynaklar 100 dolar gibi astronomik bir rakamdan bile bahsediyor. Video oyunu fiyatlandırmasının çok fazla bağlam ve nüans gerektiren karmaşık bir konu olduğunu söylemek sanırım doğru olur. Ancak hayranlar arasında GTA 6'nın fiyatının çok yüksek olmaması gerektiği görüşü hakim.

GTA 6 112 Dolar Fiyat Etiketi

Nintendo'nun 80 doların norm haline gelmesi konusunda alarma geçtiği anlaşılıyor ve hayranlar Rockstar'ın da aynı şeyi yapmasını istemiyor. GTA 6'nın fiyatı sadece geleceğe yönelik standartları belirlemekle kalmayacak, aynı zamanda diğer AAA geliştiricilerini de oyunlarının boyutunun çok altında olmasına rağmen benzer fiyatlandırma yapmaları konusunda teşvik edecek.

Bu şeylerin GTA 6'ya gelmemesini bekleyip ummak zorundayız. O zamana kadar, GTA 6 için tahminlerinizi ve ne içereceğini aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.

Yoruma kapalı.