Tribeca Film Festivali'nde İzlenmeye Değer 9 Oyun

Bağımsız oyun dünyasının yeni cevherini arıyorsanız, işte size altın bir ipucu: Tribeca Film Festivali'ni kaçırmayın. Birkaç yıl önce, bu köklü film festivali, modern, multimedya vizyonunu yansıtarak video oyunlarını resmi programının bir parçası olarak kapsamını genişletti. O zamandan beri festival, eleştirmenlerden büyük beğeni toplayan çok sayıda bağımsız oyun için bir çıkış noktası haline geldi. Blue Prince , Immortality , Despelote ve Chants of Sennaar gibi oyunlardan bahsediyoruz ; bunların hepsi geniş çapta övgü topladı ve Digital Trends'te bu on yılda incelediğimiz en iyi oyunlar arasında yer alıyor. Tribeca Film Festivali'nde her zaman gerçekten özel bir şey bulacaksınız.

Bu yılki gösteri de bir istisna değil. Festivalde yarışan dokuz yaklaşan oyun vardı ve hepsi bağımsız oyun dünyasında büyük başarı için güçlü adaylardı. Tutkulu oyuncular olarak, Digital Trends ekibi bu yılki Tribeca Film Festivali'ne katılarak festivalin sunduklarını inceledi. Şık dövüş oyunlarından Devo gibi grupların müzikleriyle eşlik edilen 9'ların büyüme hikayelerine kadar, bu dokuz oyun radarınızda tutmaya değer.

mutlak

Absolum'da iki kahraman düşmanları biçiyor.

Dotemu, son yıllarda Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge gibi klasik dövüş oyunlarının yayıncısı olarak kendini kanıtladı , ancak şimdi yeni bir şeye girişiyor. Absolum , mükemmel Streets of Rage 4'ün yaratıcı zihinlerinden bazılarının da katkısıyla geliştirilen tamamen orijinal bir oyun. Ekip, 2D dövüş oyunlarındaki uzmanlığını kullanarak bu klasik türü modern bir roguelike'a dönüştürüyor. Sonuçlar şu ana kadar umut verici görünüyor; Absolum, hassas 2D aksiyon, gizli görevler içeren çoklu oyun yolları ve interaktif bir animasyon filmine benzeyen çarpıcı görseller sunuyor. Bu oyun, tür için bir dönüm noktası olabilir, bu yüzden Plus'ı takip edin. Absolum, video oyun sahnesine güçlü bir katkı ve aksiyon-macera hayranları için kesinlikle denemeye değer.

Cairn: Nefes kesici, gerçekçi bir kaya tırmanışı deneyimi

Bir dağcı Cairn'de bir dağa tırmanıyor.

Bu trendin tam olarak ne zaman başladığını bilmiyorum, ancak son birkaç yıldır kaya tırmanışına odaklanan birçok oyunun ortaya çıktığını görüyoruz. Jusant ile başladı , ardından Surmount geldi . Şimdi ise The Game Bakers stüdyosu, yeni oyunları Cairn ile daha karmaşık bir serbest düşüş kaya tırmanışı simülasyonuyla bu yarışa katılıyor.

Cairn'i benzersiz kılan şey , sadece tırmanırken sivri uçlara tutunmakla ilgili olmamasıdır. Oyuncular dört uzuvlarını da kontrol etmeli, denge için ayaklarını yere basmalı ve her iki eliyle de uzanmalıdır. Oynadığım demo, her hareketi dikkatlice düşünmem ve sivri uçları tam doğru anda yerleştirmem gereken zorlu ama ödüllendirici bir tırmanma oyununu ortaya koydu.

30 dakikalık tırmanışım birçok ölümden dönme anıyla sona erdi, ancak sonunda zirveye ulaştığım an her şeye değdi. Cairn, titiz planlama ve beceri gerektiren gerçekçi bir tırmanış deneyimi sunarak video oyunları dünyasına öne çıkan bir katkı sağlıyor. Macera ve meydan okuma oyunlarının hayranıysanız, Cairn kesinlikle denemeye değer. Yerçekimine meydan okumaya ve bu inanılmaz kaya tırmanışı simülasyonunda yeteneklerinizi test etmeye hazır olun.

Ölüm Uluması

Death Howl'da bir ızgara üzerinde düşmanlarla savaşan bir karakter.

Death Howl, gerçekten eşsiz bir taktik oyunudur. Pikselleştirilmiş sanat tarzındaki bu macera oyunu, İskandinav folklorundan derinden ilham alıyor ve kayıp çocuğunu bulmak için yola çıkan bir ebeveynin yolculuğunu konu alıyor. Bu kişisel yolculuk, oyuncuyu karanlık ve ürkütücü ormanların içinden geçiriyor. Bu alanı özgürce keşfedebiliyorum, ancak her düşmanla karşılaştığımda taktik bir ızgaraya ışınlanıyorum. Orada, saldırmak ve hareket etmek için kartları kullanmam gerekiyor. Bir savaşı kazandığımda, yaratık parçalarını kullanarak bir Plus kartı oluşturabiliyorum. Taktiksel unsur zorlayıcı, saldırı ve kalkan oluşturma arasında gidip gelirken her hamlemi dikkatlice düşünmemi gerektiriyor. Ancak nihayetinde, Death Howl'u gerçekten farklı kılan şey, stratejik savaşlarla iç içe geçmiş karanlık bir peri masalı gibi hissettiren genel atmosferidir.

Sevk

Dispatch'te bir karakter bir süper kahramanla konuşuyor.

Dispatch'i oynamaya başladığımda , bu yeni anlatı odaklı oyuna zaten aşina olduğumu fark edince şaşırdım. Oyun ilk olarak The Game Awards'ta aktör Aaron Paul'un özel bir katılımıyla duyurulmuştu. Deneyimledikten sonra, onu kolay kolay unutmayacağımdan emin olabilirsiniz. Bu eşsiz proje, bir zamanlar süper kahraman olan ve diğer kahramanları olay yerine yönlendirmekle görevli bir çağrı merkezinde işe başlayan bir karakteri konu alıyor. Keskin dilli iş arkadaşlarımı ortaya çıkaran komik diyalog ara sahnelerinin tadını çıkarırken, şehirde meydana gelen çeşitli krizleri gösteren bir çağrı merkezi uygulamasını izliyorum. Görevim, yeteneklerine ve istatistiklerine göre her görev için en uygun kahramanı seçmek ve en çok ihtiyaç duyulmadan önce hiçbirini aşırı yormamak. Oyun, Promise Mascot Agency'ye biraz benziyor , ancak harita üzerinde geçen hızlı tempolu bir strateji oyununa daha yakın. Oyunun dünyasına ve mizahına tamamen kapıldım ve hikayenin ne gibi sürprizler sakladığını görmek için sabırsızlanıyorum. Özetle, Dispatch, hikaye anlatımı ve stratejiyi harmanlayan benzersiz ve eğlenceli bir oyun deneyimi sunarak video oyunları dünyasına öne çıkan bir katkı sağlıyor. Mizah, meydan okuma ve stratejik planlamayı birleştiren bir oyun arıyorsanız denemenizi öneririz.

Mio: Yörüngedeki Anılar

Mio: Memories veya Orbit'te bir karakter kırmızı engellerin etrafından dolaşıyor.

Metroidvania hayranları Hollow Knight: Silksong'un çıkışını heyecanla beklerken , Mio: Memories in Orbit tüm dikkatleri üzerine çekebilir . Focus Entertainment tarafından yayınlanan bu şık bağımsız oyun, oyuncuları bir sanatçının eskiz defterinden fırlamış gibi görünen çarpıcı bir bilim kurgu dünyasına sürüklüyor. Oyunun tasarımı, her ortamın renkli kalemlerle titizlikle çizildiğini düşündürüyor. Bu yönü bile demo sırasında dikkatimi çekmeye yetti, ancak oyunu çok daha fazlası için büyüleyici buldum. Sırlarla dolu bir dünyanın derinlemesine keşfi, zorlu ama adil bir dövüş sistemi ve oyunculara oyun tarzlarını özelleştirme yolları sunan bir avantaj sistemi içeriyor. Tüm bu unsurlar, *Mio: Memories in Orbit*'i video oyun dünyasında sürpriz bir hit olmaya aday kılıyor. Kısacası, oyun, görsel güzelliği derin oynanışla birleştiren benzersiz bir Metroidvania deneyimi sunarak türe değerli bir katkı sağlıyor.

mixtape

Mixtape'te karakterler sokakta kaykayla kayıyor.

Beethoven and Dinosaur, 2021 yılında ilk oyunları The Artful Escape'in başarılı lansmanıyla video oyun dünyasında güçlü bir izlenim bıraktı . Şimdi ise stüdyo, enerjiyi ve yaratıcılığı yeni zirvelere taşıyacak bir sonraki başyapıtı Mixtape için hazırlık yapıyor . Mixtape , bizi 1990'lara götüren, küçük bir kasabada özgürlük ve bağımsızlık özlemi çeken bir grup genç kaykaycıyı konu alan anlatı odaklı bir macera oyunu. Demoyu oynarken, beklenmedik mini oyunlar serisinde somutlaşan anılarını yeniden yaşama fırsatı buldum. Birinde, bir ev partisi baskınından sonra bir alışveriş arabasıyla polisten kaçarken buldum kendimi. Bir diğerinde ise, bir joystick ile iki dili birbirine vurarak Fransız öpücüğünü kontrol etmem gerekiyordu. Oyun, mizahı, samimiyeti ve 1990'ları gerçekçi bir şekilde yansıtan mükemmel bir müzik eşliğinde sunuluyor. Mixtape , Summer Game Fest'te ve Tribeca Games Festivali'nde gördüğümüz öne çıkan oyunlardan biriydi.

Sahip(ler)

Ana karakter, Sahip(ler)e doğru koşar.

Possessor (s), Hyper Light Drifter'ın yapımcısı Heart Machine stüdyosunun en yeni oyunu ve bunu ilk bakışta kolayca anlayabilirsiniz. Bu 2D Metroidvania tarzı oyun, zarif sanat tarzından kasvetli, sürükleyici dünyasına kadar stüdyonun tüm ayırt edici özelliklerini taşıyor. Aksiyon-macera formülü tanıdık gelse de, tuhaf hikayesinin bizi nereye götüreceğini görmek için sabırsızlanıyorum. Oynadığım versiyon, dev şirketler tarafından yönetilen distopik bir dünyayı sunuyordu. Hayatını kurtarmak ve baskın güçlere karşı savaşmak için bir iblisle anlaşma yapan bir kahramanın rolünü üstlendim. Bu öncül bile beni bu garip dünyaya çekmeye yetiyor.

Uyu Uyanık

Uykudan Uyanış'ta karanlık bir odada bir iblis duruyor.

Blumhouse Games'i tanıdığımızdan beri sadece bir yıl geçti, ancak yeni korku oyunu yayıncısı şimdiden büyük bir başarı yakalamış gibi görünüyor. Fear the Spotlight'ı piyasaya sürdükten ve Summer Game Fest'te iki yeni oyun sergiledikten sonra, şirket bu yıl Tribeca'da unutulmaz Sleep Awake'i sundu . Bu ürkütücü, halüsinasyon dolu proje, uyuyanların gizemli bir salgın nedeniyle ortadan kaybolma tehdidiyle karşı karşıya kaldığı bir dünyada geçiyor. Demoda kontrol ettiğiniz karakter, karanlık ve ıssız bir şehri keşfederken halüsinasyonlarla mücadele ederek her ne pahasına olursa olsun uyanık kalmak zorundaydı. Rahatsız edici görseller ve birinci şahıs gizlilik unsurlarıyla Sleep Awake , Blumhouse'dan bekleyeceğiniz türden bir oyun hissi veriyor. Psikolojik korku türüne güçlü bir katkı olan Sleep Awake, bu tarzın hayranıysanız mutlaka göz atmaya değer.

Bizi Kuzeye Götür

Take Us North oyununda birden fazla kişi çölü geçiyor.

Bu yılki Tribeca Film Festivali'nde sergilenen en küçük oyun olan Take Us North, aynı zamanda en önemlisiydi. Bu hayatta kalma oyunu, Meksika ve Amerika Birleşik Devletleri arasındaki sınırı geçmelerine yardımcı olan bir çakalın hikayesini anlatıyor. Gerçek hayatta olduğu gibi, bu görev de hayatı tehdit eden tehlikelerle dolu. Yiyecek, su ve diğer malzemeleri stokladıktan sonra, göçmenlik görevlilerinden, çıngıraklı yılanlardan ve susuzluk göstergemizi tüketen kavurucu güneşten kaçınmak için çölü geçmeye koyuluyoruz. Bu sırada Plus, sınırın ötesine rehberlik ettiği insanlar hakkında ve yeni bir hayat bulmalarının onlar için neden bu kadar önemli olduğu hakkında bilgi ediniyor. Gerçek hikayelere dayanan Take Us North , özellikle ABD genelinde ICE'ye (ABD Göçmenlik ve Gümrük Muhafaza) karşı protestoların tırmandığı bir dönemde, hayati ve güncel bir oyun. Göçmenlerin deneyimlerini aydınlatmayı amaçlayan bu eğitici oyun, bu karanlık zamanların tam olarak ihtiyacı olan şey. Anima Interactive geliştirici firması , Plus hakkında daha fazla bilgi edinmek veya geliştirme sürecini desteklemek isterseniz, projeyi finanse etmek için şu anda bir Kickstarter kampanyası yürütüyor . Bu oyun, çağdaş göç sorunlarına önemli bir insani bakış açısı sunuyor ve göçmenlerin karşılaştığı zorluklar konusunda farkındalığı ve anlayışı artırmaya katkıda bulunuyor.

Yoruma kapalı.