Ücretsiz Meta AI uygulamasıyla kendi oyunlarımı yarattım: beklenmedik eğlence.
Yeni ve ücretsiz Meta AI programlama ortamı uygulamasını kullanarak kendi video oyunlarımı oluşturdum. Bu kadar eğlenceli ve kolay olacağını beklemiyordum!
Bilmeniz gereken en önemli şeyler
- Pocket uygulaması, metin açıklamalarını (yönergeleri) saniyeler veya birkaç dakika içinde basit, oynanabilir oyunlara dönüştürüyor.
- Kullanıcılar, tek boynuzlu at dövüş oyunları, baloncuk eşleştirme bulmacaları veya hava hayatta kalma oyunları gibi farklı türde etkileşimli oyunlar oluşturabilirler.
- يوفر التطبيق طريقة ممتعة لتعلم “vibe coding” وتحويل أفكار ألعاب الفيديو إلى واقع ملموس، مع إمكانية الاستعانة بأدوات مثل ChatGPT لتوليد Plus من الأفكار.
İletişim alanına geçmeden önce, bilgisayar bilimleri alanında üniversite diploması alarak video oyun geliştirme dünyasına girmeyi hayal ediyordum.

Ancak bu ilk hayal, özellikle oyun motorları ve sistem mantığı için C++ ve C# hakkında okuduklarımdan sonra tamamen şaşkına döndüğümde, bunun benim için uygun olmadığını fark ettiğim bir şeye dönüştü. Açıkçası, arkadaşlarımın ve benim oynamak istediğimiz türden oyunları yaratmak için gereken her şeyi kavrayacak kadar zeki olmadığımı anladım.
Ama şu an burada bunları yazarken, bu iddialı hedefime çok sıra dışı bir şekilde, iPhone'umdan kolayca erişebileceğim bir oyun kodlama uygulaması aracılığıyla nihayet ulaşacakmışım gibi hissediyorum. Meta kısa süre önce iOS ve Android cihazlar için Pocket adında ücretsiz bir uygulama piyasaya sürdü ; bu uygulama, mobil oyun yapımcısı olarak yaratıcılığınızı serbest bırakmanıza ve konseptinizi gerçekten oynanabilir bir şeye dönüştürmenize olanak tanıyor .
Oyun tasarımcısı olarak yaratıcı dehamı sergilemenin zamanının geldiğini hissettim ve kendi oynanabilir deneyimlerimi yaratmak için "vibe coding" ( kod yazmak yerine yapay zekanın ne yapmasını istediğinizi basitçe tanımlamak) yöntemini kullandım. Ve dürüst olmak gerekirse, bu küçük deney beklentilerimin çok ötesine geçti.
Tek boynuzlu at kesme, baloncuk patlatma ve trambolinle bulutların üzerinde zıplama maceraları.

Pocket uygulamasını ilk kullandığımda, telefonumu eğerek rengarenk şekerlerle dolu bir sakız otomatını hareket ettirmemi gerektiren sanal oyunu beğendim. Güzel ve kabul edilebilir bir etkileşimli deneyimdi, ancak daha karmaşık ve tatmin edici bir oyun bekliyordum.
İlk oyunum için, genç oyunculara uygun, heyecan verici bir ortaçağ fantastik dünyasına dalmayı hayal etmiştim. Açıklamamı girer girmez, uygulama saniyeler içinde harekete geçti ve sözlerimi oynanabilir bir oyuna dönüştürdü. Ortaya çıkan nihai ürünün, çocukluğumda beni saatlerce meşgul edebilecek bir şeye benzediğini görünce ne kadar şaşırdığımı tahmin edin; o zamanlar rahatsız edecek kardeşlerim yoktu.
Tek yapmam gereken küçük savaşçımı ekranda sürüklemek ve istediğim zaman kılıcımı savurarak kötü bir tek boynuzlu atı alt etmek için ona dokunmaktı. Gökyüzünden düşen kötü yaratıkları yenmekle çok uzun zaman geçirdikten sonra, bir sonraki oyun projemle ilgilenmeye başladım.
Bu sefer, geçmişte paralarımı tüketen klasik bir üçlü eşleştirme bulmaca oyununa saygı duruşunda bulunmak istedim. Bust-A-Move (Japonya'da daha çok Puzzle Bobble olarak bilinir) basit, sevimli ve anlaşılır bir oyun: aynı renkteki üç balonu birleştirerek patlatıp hepsini ortadan kaldırıyorsunuz. Bu tür oyunlar, oyun platformlarında ve mobil pazarlarda milyonlarca taklit oyuna ilham kaynağı oldu.
لقد شرح وصفي للعبة (prompt) مفهومها بوضوح تام، ولحسن الحظ، فهم تطبيق Pocket بالضبط ما كنت أحاول صنعه. بعد 15 ثانية فقط، وبشكل مفاجئ… وُلدت لعبة ألغاز الفقاعات الخاصة بي من نوع “مطابقة ثلاثة”. أصبح النقر لإطلاق فقاعاتي نحو الفقاعات الأخرى جرعتي اليومية من المتعة لمدة 45 دقيقة تقريبًا، قبل أن تضيء لمبة فكرة Yeni Aklım oyun alanındaki bir sonraki yaratıcı projemde.

Vibe kodlamasıyla ilgili üçüncü ve son deneyimim için, havada kalmak ve ölümcül bir şekilde yere düşmekten kaçınmakla ilgili bir şey oynamak istedim.
Jetpack Joyride'ın görüntüleri zihnimde canlanırken, açıklamamı yazdım ve küçük kuzenlerimin gece gündüz oynayabileceği harika bir oyun yarattım. Avatarımı hayatta tutmak için tek yapmam gereken, ekranı eğip/sürükleyerek onu soldan sağa hareket ettirmek ve bulutlarla kaplı trambolinlerde zıplatmaktı. Mavi ve beyaz olanlar bana oldukça yüksek bir zıplama sağlarken, gri ve beyaz olanlar tek bir zıplamadan sonra kayboluyordu ve pembe ve sarı olanlar beni gökyüzüne fırlatıyordu.
Bu, yarattığım oyunlar arasında en karmaşık olanıydı, çünkü bir iki dakika sonra sıkıcı hale gelmesini engelleyen bazı zor unsurlar içeriyordu.
بعد أن انتهيت من صنع ألعابي، توجهت إلى تبويب “Playlists” (قوائم التشغيل) لأرى ما إذا كان بإمكاني العثور على ألعاب الآخرين. كل ما كان علي فعله هو التمرير لأسفل والعثور على قسم “Discover” (اكتشف) المليء بالاختيارات المنسقة لأجد Plus من الأفكار المثيرة للاهتمام. بالإضافة إلى ذلك، في كل مرة أفتح فيها تطبيق Pocket بعد بضع ساعات، تظهر لعبة جديدة تمامًا على شاشتي الرئيسية (تحية خاصة لـ “josh” الذي عرّفني على لعبته المسلية للغاية “pocket space copter”).
Son düşünceler
Meta'nın Pocket uygulaması, titreşim kodlaması hakkında bilgi edinmenin ve video oyun fikirlerinizi hayata geçirmenin harika bir yoludur. Yaratıcılığımı canlı tutmak için, oyun fikirleri üretip üretemeyeceğine bakmak üzere ChatGPT'ye başvurdum (bunlardan biri bana Flappy Bird'ün mükemmel bir versiyonunu verdi!). Bu nedenle, bu fikirleri kendiniz kullanmaktan ve tamamen benzersiz hale getirmek için kendi ayrıntılarınızı eklemekten çekinmeyin:
- Flappy Bird'e benzer: Tek tuşla oynanan basit bir arcade oyunu oluşturun; oyunda sürekli değişen bir uzay şehrinde süzülen küçük bir uçan daireyi kontrol edin. Yükselmek için dokunun, alçalmak için bırakın. Giderek zorlaşan engeller, skor sayacı, yüksek skor takibi ve eğlenceli ses efektleri ekleyin.
- Kızgın ofis yazıcısı: Ofis çalışanı olarak kötü bir yazıcıyı yenmeye çalıştığım bir oyun tasarlayın. Yazıcı rastgele arızalar veriyor, kağıt fırlatıyor, mürekkep kartuşlarını ateşliyor ve hata mesajları gösteriyor. Bana farklı saldırılar verin ve patronu giderek daha da saçma hale getirin.
- Düğmeye basmayın: Üzerinde "BASMAYIN" yazan dev bir kırmızı düğme etrafında dönen bir oyun oluşturun. Her bastığımda farklı ve giderek daha tuhaf bir şey oluyor. Düğmeye kaç kez bastığınızı takip edin ve en az 20 farklı sonuç üretin.
- Rol yapma oyunu (RPG) Kendi maceranı seç: Her kararımın hikayeyi değiştirdiği görsel bir rol yapma oyunu oluşturun. Bana sağlık, envanter, para ve itibar istatistikleri verin. En az 10 farklı son ekleyin ve bazı sonlara yalnızca belirli seçim kombinasyonlarıyla erişilebilsin.
- Pocket'ın kendi başına bir şeyler yaratmasına izin verin: Seçtiğiniz bir konsepte dayalı, basit ve oynanabilir bir arcade oyunu tasarlayın. Kontrolleri son derece basit tutun ve ilk sürümün 30 saniye içinde oynanabilir olmasını sağlayın. Oyun tamamlandıktan sonra, oyunu aşırı karmaşıklaştırmadan daha bağımlılık yapıcı hale getirmek için üç mekanik ekleyin.
Yoruma kapalı.