Mac kullanarak akıllı gözlüklerle ilgili deneyimim: Vision Pro'dan daha düşük fiyata mekansal bilişim

Apple'ın yapay zeka çalışmalarında başarısız olduğu konusunda çok şey söylendi ve yazıldı. Apple Intelligence ve Siri'nin mevcut durumunun işlevsel olarak sizin başarabileceklerinizin gerisinde olduğu oldukça açık. Microsoft Yardımcı Pilotu ve grup Google İkizler. Bu, Apple'ın üretken yapay zeka ve uygulamaları alanındaki zorluklarını yansıtıyor.

İlginçtir ki Apple, XR giyilebilir cihaz pazarında da rekabet avantajını kaybetti. Şirketin ilk girişimi, şirketin beklediği ilgiyi yaratamayan pahalı bir teknik harika olan Vision Pro'ydu. Bu durum, gelişmekte olan bu teknoloji sektöründe inovasyon ve maliyet arasında denge kurmanın zorluğuna işaret ediyor.

3,500 dolarlık yüksek fiyat etiketi kesinlikle caydırıcı bir etken, ancak sürükleyici üretkenlik senaryolarının ve canlı bir uygulama ekosisteminin eksikliği de bunun sebepleri arasında. VisionOS kesinlikle gelecek vaat ediyor, ancak yine de ona erişmek için bir servet harcamak gerekiyor. Bu durum, uygulamanın yaygın olarak benimsenmesini sınırlandırıyor ve uygulama ekosisteminin büyümesini etkiliyor.

Alan Truly, iPhone ve Bluetooth klavyesiyle çalışırken Viture Pro akıllı gözlüklerini takıyor.

Mac kullanıcılarının mekansal bilişim alanındaki açığı şaşırtıcı bir şekilde çok daha küçük markalar tarafından dolduruldu. Xreal, RayNeo ve Viture gibi şirketler yalnızca harika AR/VR gözlükleri üretmekle kalmadı, aynı zamanda oldukça ödüllendirici üretkenlik yazılımları da yarattılar. Bu şirketler, mekansal bilişim pazarındaki fırsatları değerlendiriyor ve uygun fiyatlı çözümler sunuyor.

Rahat, yorgunluk yok

macOS'u sürükleyici bir alanda ilk kez Xreal Air 2 ile kullandım. Her göze 0.55p çözünürlük sağlayan ve 1080Hz yenileme hızını destekleyen bir çift 120 inç Micro-OLED ekran ünitesiyle donatılan bu gözlükler, uzamsal hesaplamayı gerçekleştirmek için çok kolay, tak ve çalıştır bir yol sunuyordu; ancak bazı dezavantajları da vardı.

Apple dizüstü bilgisayara yerleştirilmiş Viture One akıllı gözlük.

Şu anki kurulumum, maksimum derinlik hissi için cam lensin üzerinde renk değiştiren elektro-kromik bir film tabakası bulunan Viture One akıllı gözlükleri içeriyor. Çevrenizi görmeyi seçebilir veya dışarıdaki ışık koşullarına göre karartabilirsiniz.

Apple da Passthrough adını verdiği karmaşık bir kamera ve ekran geçiş yolu ile Vision Pro gözlüklerinde benzer bir şey yapıyor. Şimdi burada çok önemli bir fark var. VR/AR içeriklerine dalmak, kolayca duyusal yorgunluğa yol açabilir ve kısa sürede bunaltıcı hale gelebilir. Eğer cihaz hantal olursa, onunla anlamlı bir şekilde etkileşim kurmak zorlaşır.

Vision Pro ağır, rahatsız edici ve hantal görünüyor. Kesinlikle onu toplum içinde giymek istemezsiniz. Digital Trends'ten Kristin Romero-Chan, Apple Glasses'ı denedikten sonra "Sadece 25 dakika sonra yüzümde küçük izler oluştuğu için bunları uzun süre takmak isteyeceğimden emin değilim" diye yazdı.

Apple Store'da Apple Vision Pro ekran ünitesi takan bir kişi.

Digital Trends'te Oyun Yöneticisi olan Giovanni Colantonio da şunları söyledi: Vision Pro sanki yüzüne bastırıyormuş gibi hissetti.. Şöyle yazdı: "Demo boyunca şakaklarıma sert bir malzemenin baskı yaptığını hissettim. 30 dakika sonra onları çıkarmak beni rahatlattı."

Akıllı bir gözlük bu sorunu çözüyor, hem de çok şık bir şekilde. Örneğin Viture One, bir çift Wayfarer'a çok benziyor ve kafatasınıza dayanılmaz bir yük bindirmiyor. 78 gram ağırlığındaki cihazı tak-çalıştır yöntemiyle kullanmanız, büyük aksesuarlar veya kılıflar taşımanıza da gerek kalmayacağı anlamına geliyor.

Mac'e bağlanan Viture One akıllı gözlük.

Gözlükleri rahatlıkla 2-3 saat takabiliyorum, sonrasında görsel ve duyusal bir zorlanma hissetmiyorum. Neyse ki yapmam gereken tek şey, hantal kayışlarla ve kısıtlayıcı kablolarla uğraşmak yerine, onları bir gözlük gibi çıkarmak.

Erişilebilirlik, Apple dünyasının ötesinde

Feature One akıllı gözlükteki görüş ayarlama tekerleği.

XR giyilebilir cihazlardaki en büyük zorluklardan biri görme engellilerin erişilebilirliğidir. Gözlük takıyorsanız, artırılmış gerçeklik (AR) veya sanal gerçeklik (VR) cihazlarını kullanmak hızla zor bir hal alır. Kontakt lens kullanmıyorsanız, gözlüğünüzün üstüne takmak tek seçeneğinizdir. Teknik olarak bu mümkün, ancak bu geçici çözüm çok karmaşık.

Geriye tek seçenek göz içi lens taktırmak. İşte tam bu noktada işler ilginçleşiyor ve umut verici bir hal alıyor. Vision Pro'yu kullanabilmek için 149$ karşılığında ZEISS reçeteli camlara ihtiyacınız olacak. RayNeo Air 2S AR gözlüğüm için, yerel optik mağazam orijinal pakette gelen sahte lens formatına dayanarak sadece 12 dolara reçeteli lensler üretti.

Ancak dahili lensler hâlâ lojistik açıdan sıkıntı yaratıyor ve sahip olma maliyetini artırıyor. Viture One gözlükleri bu sorunu mükemmel bir şekilde çözüyor. Her bir merceğin üstünde, her kişinin görüş aralığına uyum sağlayacak şekilde görüntüleme ünitesini ayarlayan bir kadran yer alıyor.

Viture One akıllı gözlükteki Vision kadranı.

Viture, miyoplara odaklanarak sıfırdan -5.0D'ye kadar reçete değerini kapsayan ayarlamalara olanak sağlıyor. Bu gerçekten işe yarıyor. Gözlük takıyorum ve bu benim için büyük bir rahatlama oldu çünkü akıllı gözlüklerimi kullanıp işimi yapabilmek için kontakt lens veya göz içi lens takmama gerek kalmıyordu.

Hipermetropi ve miyopluğun tüm koşullarını kapsamadığı için tam bir çözüm değildir. Ancak bu harika bir başlangıç ​​ve mühendisliğin yalnızca AR/VR giyilebilir cihazları daha konforlu hale getirmekle kalmayıp aynı zamanda görme düzeltme aksesuarlarının maliyet yükünü de ortadan kaldırabileceğinin harika bir örneği.

Peki Apple üretkenlik yazılımlarında neden başarılı değil?

Viture One akıllı gözlüğün ekran ünitesinden görünüm.

Vision Pro'nun en büyük avantajlarından biri de Apple ekosistemine derinlemesine yerleşmiş işletim sistemi. Mekansal bilişim söz konusu olduğunda, jest tabanlı kontrol sistemi açık ara en iyisidir. Göz takibi ve görsel netlik de önemli ölçüde üstün.

Ancak tüm bu avantajların temelinde iki temel sorun yatıyor. Öncelikle visionOS'a erişebilmek için 3,500 dolar değerinde bir VR başlığına sahip olmanız gerekiyor. Başka bir yolu yok. İkincisi, güçlü bir donanıma sahip olmasına rağmen macOS'a tamamen özgü olmayan, kendine özgü bir şekilde kilitlenmiş durumda.

SpaceWalker uygulamasında görünen macOS pencereleri.

Viture One gibi akıllı gözlükler, mekansal hesaplamaya daha çok yönlü ve ödüllendirici bir yaklaşım getiriyor. Başlangıç ​​olarak, şık bir Wayfarer'ın içine gizlenmiş büyük bir ekrandan bahsediyoruz. Bu durumda her göz için 120p çözünürlüğe sahip 1080 inçlik devasa bir panele erişebilirsiniz. Eğer 3D ile ilgileniyorsanız, 3 x 3840 çözünürlükte 1080D SBS içeriği çıkışı sağlayabilir.

13 inçlik dizüstü bilgisayar ekranının sıkışık tasarımını geride bırakıp, gözünüzün önünde uçuşan çoklu monitör kurulumuna geçmek harika. 120 inçlik tuval, birden fazla uygulama penceresini arka plana indirmeye veya kaynak yoğun Stage Manager'ı kullanmaya gerek kalmadan kolayca yönetmenizi sağlar.

SpaceWalker'da yan yana macOS pencereleri.

En güzel yanı ise bu geniş büyük ekran deneyiminin herhangi bir işletim sistemi kısıtlamasıyla kısıtlanmaması. Viture One'ı bir cihaza bağlama iPad Pro Sistemim otomatik olarak Stage Manager'ı başlatıyor ve genişletilmiş görüntüleme moduna giriyor, ancak ekran yansıtmayı etkinleştirme seçeneği de var.

Mekansal hesaplamanın gerçek eğlencesi SpaceWalker uygulamasıyla başlıyor. Yarım düzine çoklu ekran düzeninden birini seçmenize olanak tanır. Birçok pencere yönlendirme, aralık ve yeniden boyutlandırma seçeneği mevcuttur. macOS penceresinin yerinde kalmasını veya baş hareketlerinizi takip etmesini seçebilirsiniz.

SpaceWalker uygulamasındaki pencere seçenekleri.

Uygulama ayrıca sanal ekranın baş hareketine göre dikey ve yatay hareketlerini kilitleme seçenekleri de sunuyor. Takip bazen sorunlu olabilir ama iş görür. İmleç hareketi akıcı ve macOS kısayolları da iyi çalışıyor.

Bu Apple için çok önemli bir ders.

Genel olarak, Vision Pro'nun neredeyse yedide biri fiyatına, Mac'te ciddi bilgisayar işlerini yapabilen, kullanıcı konforundan ödün vermeyen veya aptal görünmeyen akıllı gözlükleri görmek gerçekten şaşırtıcı.

Viture One akıllı gözlükteki ekran ünitesi.

Şirket asla kendi donanımının dışında çalışan bir işletim sistemi yaratmayacak. Ancak Spacewalker ve Nebula gibi üçüncü parti yazılımlar bir gösterge ise, en azından onlara sundukları mekansal hesaplama donanımını umursamadan Mac gücünden en iyi şekilde yararlanmaları için kolaylaştırılmış bir yol sunmalıdır.

Böyle bir şeyin gerçekleşme ihtimali çok düşüktür. Ancak gerçek artırılmış gerçeklik (AG) bilişiminin peşindeyseniz, Viture One gibi bir AG akıllı gözlük kullanarak çok fazla paradan (ve kafatası rahatsızlığından) tasarruf edebilirsiniz. XR topluluğunun hayatı kolaylaştıran bazı harika uygulamalar geliştirmiş olması kesinlikle yardımcı oluyor.

Apple'ın önümüzdeki yıllarda söylentilerdeki AR akıllı gözlük serisinde ne gibi yenilikler sunacağını görmek ilginç olacak.

Yoruma kapalı.