Crazy Apple Arcade Çok Oyunculu Oyunları: Çocuklarınız İçin Sonsuz Eğlence
Apple Arcade 2019'da piyasaya sürüldüğünde , çığır açan bir uygulama olarak gördüğüm bir oyuna sahipti: What the Golf? Bu sıra dışı oyun inanılmaz derecede eğlenceliydi ve sporun basit konseptini sayısız şekilde alt üst ediyordu. Bu yaklaşım, geliştirici Triband için bir stüdyo felsefesi haline geldi ve What the Bat? 'ten What the Car?' a kadar o zamandan beri geliştirdikleri her oyunda bu fikri temel aldılar . En yeni oyunları, Apple Arcade'e özel What the Clash?, bu fikri daha da ileri götürerek çok oyunculu bir oyunun ne olabileceğini yeniden tasarlıyor.
Tahmin edebileceğiniz gibi sonuçlar tam anlamıyla saçma.
What the Clash? ilk başta basit görünen tek oyunculu çok oyunculu bir oyundur. Fikir şu ki, oyuncular bir mini oyun seçer ve ardından içlerinden biri üç galibiyet elde edene kadar kısa turlarda yarışır. Oyun sadece birkaç dakika sürer ve kapsamı neredeyse WarioWare gibidir. Giriş eğitiminde, karakterimi (bilinçli bir el) ekrana sürükleyerek rakibimi masa tenisi oyununda yenmem gerekiyor. Kolay, değil mi? Bu fikrin sadece bir varyasyonu değil, düzinelerce varyasyonu var. Her turdan önce, rakibim ve ben bir kart oynamalıyız; bu kart bir değiştirici görevi görür. Örneğin, Yelpaze kartını oynarsam, masaya bir yelpaze yerleştirilir ve oyun koşulları rüzgarlı hale gelir. Ancak turun koşulları sadece bir kartla değil, her oyuncunun seçtiği değiştiricilere dayalı bir kombinasyonla belirlenir. Eğer Tekerlek kartını seçersem ve rakibim Uzun kartını seçerse, aniden bir korsan tekerleğini döndürerek masanın etrafında hareket ettirilen dev kollarla bir tur oynarız.
Önceki Triband oyunlarında olduğu gibi, eğlence basit bir fikrin ne kadar parçalanabileceğini keşfetmekten geliyor. Basit bir ödül yoluyla Plus mini oyun ve kart koleksiyonunun kilidini açtığımda bu daha da belirginleşiyor. Aldığım ikinci mini oyun, rakibim ve benim renklerimizle eşleşen hedeflere ateş etmemizi gerektiren Okçuluk. Biraz deneme yaparak, patlayıcı varilleri dartlarla püskürterek birbirimize doğru yuvarlamamız gereken turlar oynamaya başladım. Üçüncü mini oyun olan Yarış daha da patlayıcı. "Küçük" gibi kartları kullanarak geleneksel bir yarışı, rakibim ve benim pençeleriyle yolu tıkayan kedilerin etrafından dolanmamız gereken bir slot araba mini oyununa dönüştürebiliyorum. Rakibim ve ben çok fazla tahta kart oynadığımızda, bunun yerine kayak giyiyoruz.
Bu konsept, özellikle çocuklar için çekici hale getiriyor çünkü bu oyunların sürekli değişen absürtlüğünün bir sınırı yok. Her biri, oyunu tamamen değiştirebilecek düzinelerce olası kart kombinasyonu içeriyor. Eğlencenin bir kısmı, hepsini açmaya çalışmaktan geliyor; bu da What the Clash?' ı kazanmak kadar kombinasyon toplamakla da ilgili kılıyor. Triband'ın önceki üç oyununda çok iyi yaptığı şeyi zekice bir şekilde yeniden yorumluyor ve öngörülemeyen tasarımını, her oyunu taze hissettiren bir dizi çok oyunculu sürprize dönüştürüyor.
Ne kadar eğlenceli olsa da, sonuçta sadece hafif yürekli bir çok oyunculu tuhaflık olan bu oyunun bazı sınırlamaları var ve uzun süre devam edeceğini sanmıyorum. Lansmanda birkaç mini oyun mevcut, ancak bunların hepsi oyun mekaniğine uygun değil. Bir tanesi beni, iç içe geçmiş ödülleri bir bulmaca kuyusunda yakalamak için renk eşleştirmeleri yapmam gereken bir Puzzle Bobble versiyonuna atıyor . Orada denediğim mod yapımcıları bu konsepti heyecan verici bir şekilde nadiren değiştiriyor. Aynı şey, kağıt üzerinde tartışmasız en yaratıcı ancak geliştirilmesi en zor olan mini oyun olan Tag için de geçerli. Burada oyuncular, çubuklar üzerinde sallanıp kendilerini dairesel bir arenada etrafa fırlatıyorlar. Bir ödül beliriyor ve oyuncular onu kapmak ve ardından puan kazanmak için yeterince uzun süre tutmak için mücadele etmelidir. Bu, dahiyane bir fiziksel komedi örneği, ancak mod yapımcıları temel konsepti değiştirmek yerine ekrana lazerler ve su jetleri gibi engeller ekleme eğiliminde.
Umarım oyun güncellemelerle biraz daha gelişir. Triband zaten Plus mini oyunları üzerinde çalışıyor ve hatta oyunculara bir sonraki aşamada ne eklenmesini istediklerini soran bir oyun içi anket bile var. Bu, What the Clash?'ı zaman içinde denenecek yeni şakalarla taze tutacak küçük ölçekli, doğrudan hizmet yaklaşımıdır. Bu çok önemli olacak çünkü rekabetçi yönü şu anda biraz yüzeysel, daha çok sıkılana kadar gülecek çocuklara yönelik - ki bu da yeni bir set olmadan bir tur oynadıktan sonra genellikle olur. Triband seviyeleri şakalar gibi tasarlıyor ve aynı kahkahayı iki kez, hele ki onlarca kez almak zor.
What the Clash? tam olarak Apple Arcade aboneliği için bir neden değil, ancak 2025'te daha da güçlenecek olan kütüphaneye önemli bir derinlik katıyor. Puffies , Katamari Damacy: Rolling Live ve Space Invaders Infinity Gene Evolve gibi hit oyunların arasına katılıyor ve bu oyunların herhangi birinden tamamen farklı bir şey sunuyor, bu sadece bir numara olsa bile. Zaten aboneliğiniz varsa, size veya çocuklarınıza birkaç gün boyunca gülümsemek için iyi bir neden verecek türden bir merak uyandırıyor. Tanrı bilir, şu anda buna çok ihtiyacımız var.
What the Clash? artık Apple Arcade üzerinden iOS cihazlarda oynanabilir.
Yoruma kapalı.