Horizon Hunters Gathering canlı yayınını sonlandırdı ve Spider-Man Gathering'in iptaline dair detayları açıkladı.
Bilmeniz gereken en önemli şeyler
- Horizon Hunters Gathering, oyunculardan gelen olumsuz geri bildirimler üzerine, canlı hizmet özelliklerini kaldırmak ve daha küçük ölçekli, geleneksel bir işbirlikçi çok oyunculu oyuna dönüştürmek için tamamen elden geçiriliyor.
- Bluepoint stüdyosu tarafından geliştirilen ve Atreus'un yeraltı dünyasında yer alacağı canlı hizmet tabanlı God of War oyunu iptal edildi ve stüdyo daha sonra kapatıldı.
- Ortaya çıkan detaylar, Insomniac Games'in çevrimiçi Spider-Man oyununun ve Naughty Dog'un %80'i tamamlanmış olan çok oyunculu oyunu The Last of Us'ın iptal edildiğini göstererek, Sony'nin canlı hizmet oyun girişiminin sıkıntılarını gözler önüne serdi.
Gelen olumsuz geri bildirimler üzerine Guerilla Games'in Horizon Hunters Gathering oyununu tamamen elden geçireceği ve canlı hizmet unsurlarını kaldıracağı bildiriliyor .

وفقًا لتقرير جيسون Schreier من BloombergŞirketin planlarına aşina kaynaklar, stüdyonun Horizon Zero Dawn Oyun testlerinden gelen "zayıf" geri bildirimler üzerine projenin canlı servis özelliklerini kaldırıyor ve onu yeniden tasarlayarak başka bir hale getiriyor. işbirlikçi çok oyunculu oyun Hikaye örgüsüne sahip ve çok daha küçük ölçekli geleneksel bir yapım.
Oyunun henüz iptal edilmediğini belirttiler , ancak Guerrilla 19 Ağustos'taki bir toplantıda çalışanlarına, bir sonraki başarılarıyla yöneticileri etkilemek için Aralık ayına kadar süreleri olduğunu, ayrıca birkaç geliştiricinin de bu yılın sonunda değerlendirilecek olan başka, açıklanmayan bir projeye atanacağını bildirdi.
قدم Schreier Plus من التفاصيل في أحدث فيديو له على YouTubeSony'nin doğrudan hizmet veren oyun girişimini ele aldı ve şunları açıkladı: Ufuk Avcıları ToplanıyorBu yılın başlarında duyurulan oyun, Şubat ve Mayıs ayları da dahil olmak üzere yıl boyunca çeşitli oyun testlerinden geçti.
Henüz gözetim altındayken gelişmeBu, Sony'nin kendi stüdyolarını öne çıkarma çabalarının üzerinden geçen birkaç yılın ardından, PlayStation'ın canlı hizmet projelerinden başarısızlıkla sonuçlanan son örneği. Bireysel oyunlarda Grup oyunlarına katılmak.
Schreier'e göre, Bluepoint Studios'un uzun zamandır konuşulan canlı hizmet God of War oyunu da dahil olmak üzere, perde arkasında geliştirilmekte olan birçok başka proje de iptal edildi . Shadow of the Colossus ve Demon's Souls gibi klasik oyunları yeniden düzenlemesi ve canlandırmasıyla bilinen bu stüdyo , bu yılın başlarında kapanmıştı.
Schreier, stüdyonun Bloodborne'un yeniden yapımını geliştirmekle de ilgilendiğini bildirdi . Bluepoint ayrıca Sony Santa Monica Studio'ya God of War Ragnarok'un yaratılmasında yardımcı oldu ve kısa bir süre sonra, Kratos'un oğlu Atreus'un yeraltı dünyasına (Hades'e) inmesini konu alan , canlı hizmet sunan, çok oyunculu bir God of War oyunu geliştirmeye başladı.
Schreier şunları söyledi: "Tüm detayları veya tam olarak nasıl çalışması gerektiğini hatırlamıyorum, ancak temelde çok oyunculu olarak tasarlanmıştı. Bu nedenle, Atreus'un veya onun bazı yönlerinin kendi özel sürümlerini oluşturabileceklerini düşünüyorum. Nasıl çalışacağından %100 emin değilim, ancak o oyun çalışmadı."
Ayrıca, Marvel's Spider-Man oyunlarıyla tanınan ve önümüzdeki ay Marvel's Wolverine'i piyasaya sürmeye hazırlanan Insomniac Games stüdyosu, bir ara çevrimiçi bir Spider-Man oyunu geliştiriyordu , ancak bu proje nihayetinde terk edildi. Yeni oyunlara ve bireysel hikayelere ilgi duyan oyuncular, tek oyunculu oyunlara dönüş yönündeki bu eğilimi çekici bulabilirler.
Schreier şu yorumu yaptı: “Aslında PS5 döneminde hiçbir şey yayınlamama lanetinden kurtulan stüdyolardan biri onlar. Ama onlar bile canlı hizmetlere doğru bir adım attılar. 'PlayStation'ın Nick Fury'si' onları çok oyunculu bir Spider-Man oyununun geliştirilmesiyle ilgili olarak ziyaret etti . Çok ilerleme kaydedemediler ve buna çok fazla kaynak ayırmadılar.” Modern oyunların sistem gereksinimleri hakkında bilgi edinmek isteyenler en son haberleri takip edebilirler.
Şunları da ekledi: "Çok fazla para veya zaman harcamadılar, bu yüzden bu nesilde birden fazla oyun çıkarabildiler. Kingdom Hearts 4 gibi diğer oyunların çıkış tarihi de büyük bir heyecanla bekleniyor."
تطرق Schreier أيضًا إلى لعبة The Last of Us Naughty Dog'un dört yıldır geliştirme aşamasında olan ve 2023'te iptal edilen oyunu. Oyunun yönetmeni Vinit Agarwal'dan bu yılın başlarında öğrendiğimize göre, iptal edilmeden önce %80'i tamamlanmıştı.
واجهت مبادرة Sony لخدمات الألعاب الحية طريقًا صعبًا؛ فقد رأينا أيضًا ألعابًا مثل Anlaşma تُلغى بعد أسبوعين فقط من إطلاقها بسبب ضعف الاستقبال، إلى جانب Kader 2، التي أُوقفت خوادمها مؤخرًا بعد أربع سنوات من استحواذ شركة PlayStation على مطوّرها Bungie.
Yoruma kapalı.