Silksong deneyiminizi zenginleştirebilecek önerilen ince ayarlar ve iyileştirmeler.

Beklendiği gibi, altı yıllık bir bekleyişin ardından oyun beklentileri karşıladı. İçi boş Şövalye: Silksong Tüm platformlarda büyük ilgi gören oyun, Steam'deki yerleşik analizler sayesinde kolayca takip edilebiliyor. Şu anda yarım milyon kişi tarafından oynanan oyun, geçen hafta sonu şehrin gündemindeydi ve muhtemelen önümüzdeki haftalar ve aylar boyunca da gündemde kalacak.

Silksong oyun deneyiminizi zenginleştirebilecek önerilen ince ayarlar ve iyileştirmeler: Sektör uzmanlarından görüşler

İçi boş Şövalye: Silksong Objektif standartlara göre iyi bir oyun, hatta belki de öyle olabilir Daha iyi içi boş Şövalye Aynı, ancak hayranlar arasında bunun çok zorlayıcı olup olmadığı konusunda bazı tartışmalar var. Ayrıca, olması gerektiği kadar verimli çalışmayan bazı yönler de var. Öyleyse, bir araya getirelim. Team Cherry'nin çözebileceği bazı sorunlar: İçi boş Şövalye: Silksong Bazı güncellemelerleBu da konuşmayı Plus'a doğru olumlu yönde çevirebilir.

Kayıtlı dosyaları kopyalama yeteneği

Arıza sigortası

Hollow Knight Silksong Kayıt Listesi

Oyuncuların dört kayıt konumu vardır, ancak bu dosyaları kopyalamanın bir yolu yoktur. Oyunda bir dosyayı kopyalama özelliği, oyuncuların bir sorun çıkması durumunda yedek oluşturmalarına olanak tanır.

Manuel kayıtlar da bu konuda yardımcı olacaktır ve oyuncular bu düzeltmeyi kesinlikle beğenecektir. Oyunu çökerten, oyuncuları baştan başlamaya veya belki de hiç gelmeyecek bir güncellemeyi beklemeye zorlayan bir hatayla karşılaşmak asla eğlenceli değildir.

sonsuz sayıda kabuk parçası

Havuzlarla mümkünse…

Hollow Knight Silksong listesinde kaç tane kabuk parçası var?

Oyuncular sınırsız sayıda silah taşıyabilir Havuzlar istedikleri gibi İçi boş Şövalye: Silksong, çünkü oyundaki ana para birimidir. Mühimmat doldurmanın bir yolu olan diğer para birimine ise Kabuk ParçalarıOyuncuların başlangıçta 400 mermi parçasıyla sınırlı olması gerekiyor, ancak kapasitelerini artırmanın yolları var.

Oyuncuların sınırsız sayıda havuz taşımasına izin verirken kabuk parçalarının miktarını yapay olarak kısıtlamak mantıklı görünmüyor, bu yüzden Team Cherry'nin oyuncuların isterlerse her ikisinden de sınırsız miktarda taşımasına izin vermesi güzel olurdu.

alınan hasar

Normal düşmanlar gerçekten 1 puandan fazla hasar vermeli mi?

Hollow Knight Silksong'da uzak tarlalardaki düşmanlarla savaşın

Bu, en tartışmalı değişikliklerden biridir İçi boş Şövalye: SilksongÇünkü düşmanlar alıştığımızdan çok daha güçlü darbeler vuruyorlar. içi boş ŞövalyeÇoğu düşman sadece bir can maskesini azaltır, ancak bazıları iki can puanıyla vurur, bu da keşfi daha zor hale getirebilir ve bir boss dövüşüne geri dönmeyi aşırı yorucu hale getirebilir.

Bu liderler için mantıklı olabilir, ancak çoğu lider bile içi boş Şövalye Genellikle bu kadar ağır hasar vermezlerdi. Başlangıçta sadece beş can puanıyla oyuncular daha hızlı ölebilirdi. Düşmanların verdiği hasarı azaltacak bir değişiklik, doğru yönde atılmış büyük bir adım olurdu.

Düşman sağlığını göster

Oyunculara neyle karşı karşıya oldukları konusunda daha iyi bir fikir verecek.

Hollow Knight Silksong'da Vahşi Canavar Sineğiyle Savaşmak

Düşmanların canıyla ilgili bir diğer sağlık sorunu da ortaya çıkıyor. Bazı oyuncular çok fazla hasar emdiklerine inanıyor, ancak asıl sorun bu değil. İlk oyunda da böyle bir özellik yoktu, ancak oyuncular düşmanların ne kadar hasar verdiğini ölçebilecekleri bir can çubuğu görmek isterdi, tıpkı Birçok araç İçi boş Şövalye: Silksong.

Bu, oyunculara başka bir vuruş için saldırmaya devam etmeleri mi yoksa güvenli bir yere çekilmeleri mi gerektiği konusunda fikir vermeye yardımcı olacaktır. Dark Souls Oyunculara düşman can çubuğuna sahip olma avantajı sağlar, bu yüzden bir tane bulundurmak İçi boş Şövalye: Silksong Harika bir şey.

Güç kapalı

İstediğin gibi git

Hollow Knight Silksong'da bir kulübenin yanından uçarak geçiyorum

مثل Herhangi bir iyi Metroidvania oyunu, hibeler İçi boş Şövalye: Silksong Oyuncuların iyi bir hareket kabiliyetine ihtiyacı vardır. Bu garip bir istek gibi görünebilir, ancak herkes bu yeteneklerin her zaman etkin olmasını istemez.

Menüde belirli yetenekleri açıp kapatma seçeneği, oyuncuların oyun deneyimlerini kendi zevklerine göre özelleştirmelerine yardımcı olabilir. Örneğin, Drifter's Cloak ile süzülmek faydalı olsa da, Hornet havada süzülürken çıkıntılara tutunmayacağı için bir engel de olabilir; tıpkı havada atılsa olduğu gibi.

Liderlerin önündeki kontrol noktaları

Geçici kaydetme noktaları

Hollow Knight Silksong'da Son Yargıçla Savaş

En zor yönlerden biri ipek şarkı Patronların kendisi değil, onlara geri dönüş yolu. Çoğu zaman koltuklar, patron dövüşünden en az birkaç ekran uzakta bulunur ve bazen dönüş yolu tuzaklarla, düşmanlarla veya her ikisiyle de doludur.

Son yargıç İçi boş Şövalye: SilksongÖrneğin, bir oyuncunun en yakın banktan alana geri dönmesi zorlu bir yolculuk gerektirir. Bu durum, yeniden girişi sinir bozucu hale getirebilir. Cherry Takımı, geçici kontrol noktalarıyla bu stresi azaltabilir. Oyuncular, yeniden başlamayı reddedene kadar kaçamadıkları sürece, doğrudan boss arenasının içindeki bir kontrol noktasından yeniden başlamayı seçebilirler.

düşmanların arasından hızla geçmek

Hızlı Adım Yükseltmesi

Hollow Knight Silksong'da Hunter's March'ta düşmanlara saldırmak

Soulslike oyunları ne kadar zor olsa da, çoğu oyuncuya düşman saldırılarına karşı bağışıklık sağlayan bir tür kaçma yeteneği verir. Oyuncular saldırılardan kaçmak için zıplayabilir veya Hızlı Adım yeteneğini kullanabilir. İçi boş Şövalye: Silksong Yukarıdan gelen düşmanların üzerinden hızla geçmek.

Ancak, düşmanların yanından atılmak için atılma özelliğini kullanamıyorlar; bu da çatışmayı daha da açmak için güzel bir geliştirme olurdu. Bu, bazı boss'ları çok daha kolay hale getirebilir, ancak yine de bir güncellemede görmek isteyeceğimiz harika bir düzeltme.

Haritaya yakınlaştırma ekle

Oyunculara dünyaya daha yakından bakma fırsatı sunmak

Hollow Knight Silksong'daki haritada Greymoor Flea'yı bulun

Haritayı görüntülemenin iki yolu vardır İçi boş Şövalye: SilksongOyuncular öncelikle Switch 2 kontrol cihazında L düğmesine veya PS5/Xbox kontrol cihazında sol düğmeye dokunarak mevcut bölgenin haritasını açabilirler. Ayrıca Seçenekler'e gidip tüm haritayı seçip ardından belirli bölgeleri yakınlaştırabilirler.

Ancak, gözlerinizi cama yaklaştırmadan herhangi bir ekranda görülmesi zor olan alanlara (özellikle de tek tek odalara) daha yakından bakmak için haritada tam yakınlaştırma yapmanın bir yolu yok. Eklenen yakınlaştırma özelliği küçük bir istek olsa da, keşifte yardımcı olacaktır.

Yoruma kapalı.