Monster Hunter Wilds: Ascendance — Gundoraja: Tüm onaylanmış detaylar

Bilmeniz gereken en önemli şeyler

  • Ascendance genişletmesine erişmek için temel oyuna sahip olmanız, Avcı rütbenizin 40'a ulaşması ve 7★ "Bir Rüyadan Uyanış" görevini tamamlamanız gerekmektedir.
  • Bu genişleme, Avcı'ya 14 silah türünün tamamı için geçici olarak geliştirilmiş saldırılar ve kombinasyonlar sağlayan yeni bir savaş teçhizatı olan Boost Bracer'ı tanıtıyor.
  • Bu genişleme, yükselen hava akımlarından yararlanan Gizli araç kullanılarak gezilen yüzen adalardan oluşan yeni "Cloud Aire" bölgesini tanıtıyor.

Capcom, Monster Hunter Wilds için hazırladığı devasa genişleme paketinde Yaşlı Ejderha tehdidini ortaya çıkardı. Fırtınaları kontrol eden Yaşlı Ejderha Gundoraja, 3 Eylül'deki State of Play sunumunda yeni bir göksel bölgenin üzerindeki karanlık bulutlardan belirdi. Onun ortaya çıkışı, Lao-Shan Lung'un geri dönüşü, Nata'nın yetişkinliğe ulaşması ve 14 silah türünün tamamının savaş mekaniğini değiştiren yeni bir ekipman parçasıyla aynı zamana denk geldi.

Kısa cevap: Ascendance, 2027 yılında PS5, Xbox Series X|S ve Steam platformlarında piyasaya sürülecek. Oynamaya başlamak için Monster Hunter Wilds oyununa , 40. Avcı Rütbesine ve 7 yıldızlı "Bir Rüyadan Uyanış" görevini tamamlamanız gerekiyor.


Ascendance genişleme işletme gereksinimleri

Ascendance , bağımsız bir oyun değil, bir genişleme paketidir . Temel oyunun üzerine inşa edilir ve Wilds'da zaten mevcut olan her şeyi kullanır, ardından mevcut içeriğin üzerine yeni bir görev sınıfı olarak Usta Seviyesini ekler. Uygunluğu belirleyen üç koşul vardır ve bu koşullar kayıt dosyanıza göre doğrulanır.

Gereklilik ayrıntılar
Temel oyun Aranıyor: Monster Hunter Wilds oyununun bir kopyası.
Avcı Rütbesi İK 40
görev 7. Görevi Tamamla★ “Bir Rüyadan Uyanış”
platformlar PS5, Xbox Series X|S, Steam
başlatmak 2027, henüz kesin bir tarih teyit edilmedi.

Eğer Wilds'a hiç başlamadıysanız , ücretsiz Giriş Demosu karakter oluşturma ve Palico'yu, başlangıç ​​hikaye olaylarını ve 14 silah türünün tamamını kapsar. Giriş bölümündeki kayıt verileri tam oyuna aktarılır, bu nedenle orada yaptığınız hiçbir şey kaybolmaz.

PS5'te Wilds Prologue Demo'yu İndirin


Gundoraja: Fırtınayı Kontrol Eden Yeni Yaşlı Ejderha

Gundoraja, fırtınaları kendi iradesine göre yönlendirebilen yeni keşfedilmiş bir Yaşlı Ejderha'dır. Genişlemenin göksel bölgesine hakim olan fırtınalı havadan ortaya çıkar ve tanıtım görüntülerinde şimşeklerle sarılı, uçan, yılan benzeri bir yaratık olarak tasvir edilir. Capcom, genişleme için resmi olarak bir amiral gemisi canavarı belirlemediğinden, Gundoraja, onaylanmış bir amiral gemisi olmaktan ziyade en öne çıkan yeni Yaşlı Ejderha olarak kabul edilir.

Bu odaklanma kasıtlıdır. Ascendance'da Yaşlı Ejderhalar, temel oyunda olmadığı şekilde anlatının özünü oluşturuyor; temel oyunda Arkveld hiç Yaşlı Ejderha olarak sınıflandırılmamıştı ve Zoh Shia sadece bir Yapay Varlık idi.

❗Yeni bir Yaşlı Ejderha keşfedildi!

Fırtınaları dilediği gibi kontrol etme gücüne sahip bir Yaşlı Ejderha olan Gundoraja, Skybound Eyrie'yi kasıp kavuran çalkantılı havanın ortasında aniden ortaya çıktı. Bu zorlu yeni düşmanla avcılarımızı neler bekliyor? #MHWilds #Ascendance pic.twitter.com/9OslnFCnt7

— Monster Hunter (@monsterhunter) 3 Eylül 2026


Lao-Shan Lung ve Madui Kalesi

Hikaye, Lao-Shan Lung'un Monster Hunter Wilds'ın Yasak Toprakları'nda habersizce ortaya çıkmasıyla başlar. Keşif Ekibi onunla savaşır ve onu yener. Hasar o kadar ağırdır ki, Lonca ve Doğu Toprakları sakinleri, ejderhanın dönüşünden kurtulmak için özel olarak Madoi Kalesi adında bir tahkimat inşa ederler; bu da Yükselişin Açıklaması kavramıyla örtüşmektedir.

Bu kurgu, klasik Lao-Shan Lung formülünü çağrıştırıyor. Görüntülerde, geleneksel avcılıktan ziyade, savunma duvarları, toplar ve diğer sabit silahlar etrafında inşa edilmiş çok aşamalı bir kuşatma tasvir ediliyor; baskının kaynağı ise ejderhanın muazzam büyüklüğü.

Lao-Shan Lung, kuşatma tarzı bir çatışma sırasında surların üzerinden yükseliyor.
Lao-Shan Lung, genişleme paketinin kuşatmasıyla karşı karşıya kalan savunmaların üzerinde yükseliyor. Resim: Capcom

Airy'nin bulut bölgesi ve zaman aralığı

Wilds'ın sonu ile Ascendance genişlemesinin başlangıcı arasında birkaç yıl geçiyor. Bu süre zarfında, Wyveria'yı saran sis nihayet dağılıyor ve bulutların üzerinde yüzen adalardan oluşan bir bölge olan Skybound Eyrie ortaya çıkıyor. Bu bölge, açık manzaralar, antik kalıntılar ve daha önce keşfedilmemiş vahşi yaşam sunuyor.

Bu bölgedeki navigasyon büyük ölçüde araziye bağlıdır. Yukarı doğru esen hava akımları Seikret'inizi yukarı doğru iterek, tırmanmak yerine adalar arasında süzülmenizi sağlar. Burada, genişleme paketinin başlığı hem hikayenin bir parçası hem de bir hareket sistemi olarak çift amaçlı bir işlev görüyor.

Bulut tabakasının üzerinde yüzen adacıklar ve bulut örtüsünün izleri görülüyor.
Bulutların üzerinde asılı duran, arkeolojik kalıntılarla süslü adacıklar ağı olan Cloudy Aire. Resim: Capcom

Ana oyundaki genç korucu Nata, Cloud Aire'ye ulaştığınızda Keşif Ekibinin tam üyesi haline gelmiştir. Nata, Woodwud ortağı Bangard ile birlikte avcıları bölge boyunca yönlendirir.


Boost Bracer: Bu yeni savaş teçhizatı nasıl çalışıyor?

Boost Bracer, avcının sol koluna takılan ve Slinger tarafından etkinleştirilen bir eldivendir. Agresif bir saldırı göstergesini doldurur ve dolduğunda, bir Boost Driver saldırısı geçici bir Boost durumunu etkinleştirir. Bu süre boyunca, avcınız 14 farklı seçenek arasından kendi silah türüne özgü gelişmiş saldırılar ve kombinasyonlar kazanır.

Amaç, Boost Driver kullanarak düşman savunmasında boşluklar yaratmak ve ardından Boost durumu aktivitesi sırasında bu boşlukları önemli hasara dönüştürmektir. Capcom, her silahın özel hareketlerini resmi kanalları aracılığıyla kademeli olarak açıklıyor , bu nedenle her silahla ilgili ayrıntılar hala yayınlanıyor.

Not: Boost özelliği, Wilds'taki mevcut savaş sisteminin yerini almak yerine, onu tamamlar . Bu özellik için yer açmak amacıyla temel oyun mekaniklerinden hiçbir şey kaldırılmayacaktır.


Şimdiye kadar onaylanan tüm canavarlar

Gunduraga'ya ek olarak, Arakita da Monster Hunter Wilds'da resmi olarak tanıtılan bir diğer yeni tür. Sürüler halinde uçan bu tür, kanatlarından yaydığı güçlü hava akımlarını kullanarak uzun mesafeleri hızla kat ediyor. Sürü liderleri, grubun hareketini koordine etmek için kendine özgü çağrılar yapıyor; bu da tek bir hedefe karşı değil, koordineli bir şekilde hareket eden birden fazla kuşa karşı savaşılacağını gösteriyor.

Canavar الحالة ملاحظات
Gondoragù Yeni bir efsanevi ejderha Fırtına bulutlarını kontrol eder; Skybound Erie'nin üzerinde belirir.
Arakita Wyvern, yeni bir kuş Sürü halinde uçar; kanatlarının oluşturduğu hava akımlarını kullanarak yüksek hızlarda uçar.
Lao-Şan Uzun Efsanevi ejderha geri döndü Açılış öyküsü, kuşatma tarzı bir çatışmayla başlıyor.
Kushala Daura Efsanevi ejderha geri döndü Bu, çekilen görüntülerde görünüyor.
İsimsiz siyah canavar Göründü, adı belirtilmedi Dushagoma'nın vücudundan çıkar; çenesi uzunluğu boyunca kısmen ayrılır.

Görüntülerde görünen en garip şey, adı bilinmeyen yaratık. Ölü bir doshaguma'nın bedeninden çıkıyor ve çenesi vücudunun büyük bir bölümü boyunca açık kalıyor; bu da doğrudan bir avcı olmaktan ziyade simbiyotik veya parazitik bir ilişkiyi düşündürüyor.

Avlanma görevi "Oth Donna'yı Öldür" şeklindedir ve kılıç kullanan bir avcı canavarla karşı karşıya gelir.
Oth Donna'nın katledilmesi hedeflenerek av devam ediyor. Resim: Capcom
Genişletilmiş çekimlerde Kushala Daura, girdap gibi esen rüzgarlarla çevrili olarak görülüyor.
Kushala Daura, genişleme paketinde Yaşlı Ejderhalardan biri olarak geri dönüyor. Resim: Capcom

Ekosistem değişiklikleri ve canavarların yaşam alanları

Lao-Shan Long'un gelişi sadece anlatısal bir olay değil; aynı zamanda Yasak Topraklar genelinde yaygın çevresel bozulmaları da tetikliyor. Bu bozulmaları araştırmak, genişlemenin temel odak noktalarından biri; çünkü tanıdık bölgelerde bozulmalar ortaya çıkıyor ve Yaşlı Ejderhalar daha önce hiç bulunmadıkları yerlerde belirmeye başlıyor.

Avlanmanın en doğrudan sonucu, ekosistem değiştikçe Muhafız canavarların yaşam alanlarını yeni bölgelere genişletmeleridir. Bu nedenle, temel oyunda bulunmadıkları yerlerde onlarla karşılaşmayı bekleyebilirsiniz.

Bölgesel ekosistemler değişirken, nöbetçi bir canavar alışılagelmiş yaşam alanının dışında dolaşıyor.
Yasak Topraklar değiştikçe Koruyucu Canavarlar yeni alanlara yayılıyor. Resim: Capcom

Ascendance, Takuro Hiraoka'nın yönetmenliğinde ilk olarak 5 Haziran'da Summer Game Fest'te duyuruldu. State of Play demosu, oyunun gerçek oynanışına dair ilk somut bakışı sağladı. Henüz silah güçlendirmeleri ve ek oyun mekanikleri eklenmedi ve 2027'den sonra kesin bir çıkış tarihi yok. Oyuna katılmayı planlıyorsanız, şu anki en pratik adım, Wilds kayıt dosyanızı Avcı Rütbesi 40'a yükseltmek ve "Bir Rüyadan Uyanış" görevini tamamlamaktır; böylece Usta Rütbesine ulaştığınızda önünüzde hiçbir engel kalmaz. Tüm detaylar resmi Ascendance web sitesinde mevcuttur.

Yoruma kapalı.