Marvel Tokon: Fighting Souls: Dövüş oyunlarında güzelliğin zirvesi

Bilmeniz gereken en önemli şeyler

  • Oyun, dinamik bir kameraya sahip çarpıcı 2D grafikler sunuyor ve Kieron Gillen ile çeşitli sanatçılar tarafından yazılan canlı aksiyon çizgi roman bölümlerinden oluşan benzersiz bir hikaye modu içeriyor.
  • Oyun, aşamalı takım oluşturma, ortak sağlık çubuğu ve "Tokon Assemble" saldırısı gibi heyecan verici geri dönüş seçenekleri gibi mekaniklerle erişilebilir bir 4'e 4 savaş sistemi sunuyor.
  • Marvel Tokon, tüm oyunculara uygun olacak şekilde standartlaştırılmış temel komut girişleri ve esnek özel hareketler (basitleştirilmiş ve geleneksel) ile basitleştirilmiş dört düğmeli bir kontrol sistemine (Hafif, Orta, Ağır, Yardım) dayanmaktadır.

Marvel Tokon: Fighting Souls'daki her maç, çatışan süper kahramanları ve süper kötüleri bir araya getiren tutarlı bir anlatı oluşturma biçimiyle, sanki bir çizgi romanın sayfalarından fırlamış gibi hissettiriyor. Geleneksel bir 2v2 dövüşü olarak başlasa da, ekranın kenarında bir kombonun sonu rakibi bir tahtadan fırlatıp sahnenin diğer ucuna savururken, aniden başka bir kahraman da katılarak dövüşü 3v2'ye dönüştürüyor. Her ardışık kayıpta, başka bir kahraman daha mücadeleye dahil oluyor ve bu durum destansı bir 4v4 karşılaşmasıyla sonuçlanıyor. Bu, bugüne kadarki takım tabanlı dövüş oyunlarındaki en büyük fark ve bu alt türü 1990'larda X-Men vs. Street Fighter ile doğuran ve sonunda ikonik Marvel vs. Capcom'a evrilen Marvel'dan daha uygun bir franchise yok .

Ancak fark şu ki, bu son Marvel dövüş oyunu başka bir Japon stüdyosuna geçti ve Arc System Works'ün ellerinde, Marvel vs. Capcom: Infinite'in berbat durumundan sonra çok ihtiyaç duyulan bir rota düzeltmesini temsil ediyor. Hikaye ve sanat yönetimi üzerinde Marvel Sinematik Evreni'nin önemli etkisi olmadan , Marvel Tokon: Fighting Souls bunun yerine, Guilty Gear Strive ve Dragon Ball FighterZ gibi şık anime dövüş oyunlarının arkasındaki stüdyoya mükemmel şekilde uyan anime esintili bir dokunuşla komedi köklerine geri dönüyor - gerçek bir sonsuzluk oyunu mücadelesi.

Canlı çizgi romanlar

Marvel Tokon: Fighting Souls'da Deadpool, New York'ta gece vakti bir sahnede Doctor Doom'un kasıklarına yumruk atıyor.

Kısa bilgiler

Yayın tarihi: 6 Şubat 2026
Platformlar: PC, PS5
Geliştirici: Arc System Works
Yayımcı: Sony Interactive Entertainment

Marvel Tokon: Fighting Souls'daki her animasyon karesi nefes kesici. Rakibinizi alt edene veya ekranı kaplayan süper bir hareket yapana kadar bunun birinci sınıf 2D animasyon olduğuna tamamen ikna olacaksınız; ancak bu hareketler karakter modellerini farklı bir kamera açısıyla ortaya çıkarıyor. Bu, Arc System Works'ün önceki oyunlarında zaten ustalaştığı bir teknik, ancak aynı zamanda akıllıca bir şekilde aşırıya kaçmaktan kaçındıkları bir teknik.

Sony ve Marvel'ın hakkını vermek gerekirse, mevcut varlıkları kullanarak zayıf bir sinematik hikaye modu sıkıştırmaya çalışmadılar. Bunun yerine, oyun, kelimenin tam anlamıyla çizgi romanlar gibi gelişen bölümler sunarak mirasını geliştiriyor. Ve Street Fighter 6'nın temel arcade tarzı bölümlerinden bahsetmiyorum.

Ünlü çizgi roman yazarı Kieron Gillen tarafından kaleme alınan bu bölümlerin her biri, deneyimli Marvel sanatçılarının yanı sıra Fairy Tail'in yaratıcısı Hiro Mashima gibi tanınmış manga sanatçılarını da içeren çeşitli sanatçı kadrosu sayesinde kendine özgü bir görsel stile ve havaya sahip. Marvel Tokon: Fighting Souls, deneyimlemeye değer bir dövüş oyunu başyapıtı.

Örümcek Adam, bir çizgi romandan uyarlanan Marvel Tokon sinematik sahnesinde The Promotör ile karşılaşıyor.

Bölümler, sahne içinde gelişen, vurgu için sayfa etrafında boyut ve düzen değiştiren hikaye panolarıyla dinamik bir sunum sergiliyor; bu da etkileyici seslendirme ve şaşırtıcı miktarda DualSense titreşimiyle daha da zenginleştiriliyor. Karakter modellerinin etrafta durup sonsuz sayıda (isimsiz) diyalog kurmasından çok daha ilgi çekici olduğu kesin.

Dünyayı tehdit eden bir istilanın, süper kahramanlarımızın birbirleriyle savaşmasına neden olan ana olay örgüsü, klasik dövüş oyunu malzemesidir (düşmanlar aslında Marvel tarihinden köklü figürler olsa da). Ancak bu bölümleri unutulmaz kılan şey, ister hayranların favorisi Ms. Marvel'ın gönülsüz akıl hocası Spider-Man'e kendini kanıtlamaya çalışması olsun, ister Storm'un, mutant karşıtı önyargının arttığı bir ortamda yıpranmış ama yenilmez bir X-Men ekibine liderlik etmeye çalışırken yaşadığı özgüven krizi olsun, daha otantik insan dramasına dayanmalarıdır.

Başka bir deyişle, her resmi dövüş takımının oluşturulmasında gerçek bir özen gösterilmiş ve bu da klasik favoriler ile sevilen klasikler arasında bir denge kuran, Robbie Reyes'in Ghost Rider'ı, Blade ve Marvel'ın hafife alınan Midnight Suns'ına bir gönderme gibi görünen Magik'in eklenmesiyle çeşitlilik gösteren bir kadro ortaya çıkarmıştır.

التوازن'de

Marvel Tokon'da Carnage, kahramana karşı savaşırken ekranı kırmızı pençe saldırılarıyla dolduruyor.

Elbette, hikaye modu dışında, dört kişilik dövüşçü takımınızı istediğiniz gibi seçme özgürlüğüne sahipsiniz. Ancak, 4'e 4 dövüş oyunu fikri teoride göz korkutucu görünse de, Arc System Works bunu birkaç akıllı seçenekle erişilebilir hale getirdi. Daha önce de belirtildiği gibi, oyuna geleneksel 2'ye 2 modunda kademeli olarak giriş yapıyorsunuz ve maç boyunca tüm takımınızı "oluşturuyorsunuz". Bir tur kaybeden oyuncunun otomatik olarak başka bir takım arkadaşına katılması, her zaman heyecan verici bir geri dönüş olasılığını artırarak, rakibinizin ivmesine kapılmak yerine bir destek hissi sağlıyor.

Benzer şekilde, rakibiniz maçı kazanmaya çok yaklaştığında, maksimum can barını tüketen ve dört dövüşçünün tamamını son bitirici hamle olarak kullanan yıkıcı "Tokon Assemble" saldırısını ancak o zaman gerçekleştirebilirsiniz. Takımınızla tek bir can barını paylaşmak, Dragon Ball FighterZ gibi düşük cana sahip dövüşçüleri değiştirdiğiniz diğer takas tabanlı dövüş oyunlarında yaşanan uzun süren savaşlardan kaçınmanızı sağlar. Bu aynı zamanda yeni oyuncuların bir dövüşçüyü ustalaştırmaya ve diğerlerini destek olarak kullanmaya odaklanmalarına olanak tanır.

Marvel Tokon'da Deadpool, etrafı çeşitli silahlarla çevrili halde saldırıya hazırlanıyor.

Tipik Arc System Works oyunları gibi, Marvel Tokon da temelde dört düğmeli bir dövüş oyunudur, ancak bu sürüm kontrollerin basitliğine odaklanmıştır. Street Fighter'daki ayrı yumruk ve tekmeler yerine, hafif, orta ve ağır saldırıları içerecek şekilde basitleştirilmiş bir kontrol sistemi kullanılmıştır ve son düğme, saldırıyı desteklemek için müttefikleri çağırabilen bir yardımcı düğmedir.

Marvel Tokon, kontrol kolaylığına odaklanıyor.

"Gatling komboları" sayesinde, temel sekanslar her zaman girdilere saygı duyar, bu nedenle gerçekten karmaşık sekanslar dışında hassas zamanlama konusunda endişelenmenize gerek kalmaz; ayrıca her dövüşçünün temel komut girdileri aynıdır (şarj etmeye dayanan dövüş oyunlarının hayranlarının özleyebileceği bir şey). Hem özel hareketler için basitleştirilmiş komutların (bir düğmeye basarak tek yön) hem de geleneksel hareket girdilerinin (çeyrek daire ve iki düğme gibi) her zaman kullanılabilir olması, ister geleneksel bir Shoryuken hareketinde zorlanıyor olun, ister hareket sekansınızda bir girdiye tıklamak diğerinden daha kolay olsun, büyük bir esneklik sağlar.

Marvel Tokon'da Örümcek Adam, Yeşil Goblin'e ağlarıyla saldırıyor.

Çibi karakterler, aman Tanrım!

Marvel Tokon'da Arcadia Rumble'da koşmak

Çibi temalı karakterler sadece lobilerde değil; maçlar arasında haritada dolaşıp eşya topladığınız parti benzeri "Arcadia Rumble" modunun da yıldızları. İlginç bir konsept, ancak gerçek savaşları anlamsız ve tatmin edici olmaktan uzaklaştırıyor.

Daha da önemlisi, bu ortak girdilere rağmen, her dövüşçünün oyun tarzı farklı hissettiriyor; Doom'un balistik yaklaşımından Peni Parker ve robotu SP//dr'ın güçlü ve teknik kombinasyonuna, ayrıca bireysel hareketlerine kadar. Kaptan Amerika ve Demir Adam uçaksavar Shoryuken girdisi yaparken, Örümcek Adam için aynı hareket zarif bir karşı saldırı, Ms. Marvel için ise bir yakalama hareketidir.

Bu, Arc System Works'ün kolay öğrenilebilir bir dövüş sistemi sunma konusundaki en başarılı girişimi olabilir, ancak yine de türün deneyimli oyuncularına hitap edecek önemli bir derinliğe sahip. Marvel Tokon ne kadar hızlı ve eğlenceli görünse de, mekaniklerini yüksek seviyede kullanmayı bilen deneyimli iki oyunculu dövüşçülere karşı ardı ardına yenilgiler almaktan başka seçeneğiniz yoksa, her şey boşuna. Basit kombolar engellenebilir, destek saldırıları savuşturulabilir ve siz farkına varmadan rakibiniz sizi arenanın diğer ucuna defalarca fırlatır ve tüm takımı sizi bir dizi saldırının içine hapseder, bu da "Durun, zaten öldüm!" diye bağırmanıza bile imkan vermez.

Marvel Tokon'da Blade, Hulk'u alt ediyor.

Neyse ki, sizi meşgul edecek çeşitli modlar mevcut; bunlardan biri, her mekaniği ve karakter hareketini açıklayan, en basit girdilerle bile önemli bir derinlik ortaya koyan kombo mücadeleleri içeren oldukça sağlam bir eğitim modu. All Star Arena'daki dallanmış Arcade modu açık bir seçenek olsa da, en heyecan verici olanı, takımınızın Ruh kartlarından güçlendirmeler aldığı, aynı kartı tekrar alırsanız yükseltebileceğiniz veya farklı bir güçlendirme ile değiştirebileceğiniz ve ayrıca ağır şekilde güçlendirilmiş bir rakip şeklinde düzenli patron savaşlarıyla karşılaştığınız roguelike Hayatta Kalma modudur.

Zamanla Marvel vs Capcom 3 kadar popüler olup olmayacağı belli olacak , ancak Marvel'ın dövüş oyunlarındaki uzun süreli mirasını yok etme tehdidinde bulunan Infinite'in felaketinden sonra , Marvel Tokon: Fighting Souls, stil ve içeriği birleştiren harika bir geri dönüş yaparak, 2XKO ve Invincible VS gibi iki oyunculu dövüş oyunlarının yeni dalgasına türün şampiyonunun kim olduğunu hatırlatıyor.


Farkına varmak

Marvel Tokon: Fighting Souls oyunu PS5 platformunda incelendi ve inceleme kopyası yayıncı tarafından sağlandı.

Bir dövüş daha mı istiyorsunuz? Listemizdeki en iyi dövüş oyunlarına göz atın!

Yoruma kapalı.