Yüz Hat: Son Savunma Akademisi sıra dışı bir destan gibi görünüyor.
Ara sıra, video oyun dünyasında hit olmaya aday görünen bir oyun ortaya çıkar. Persona 5, uzun süredir devam eden rol yapma oyunu serisini yeniden canlandırdı ve genel olarak Japon oyunlarının yeniden ilgi odağı olmasına yardımcı oldu. Fire Emblem Awakening , zor durumda olan bir strateji oyunu serisini o kadar başarılı bir şekilde canlandırdı ki, Fire Emblem artık Nintendo'nun amiral gemisi oyunlarından biri oldu. Ve The Hundred Line: Last Defense Academy yeni bir oyun ve uzun süredir devam eden bir serinin parçası olmasa da, her biri belirli bir türde uzmanlaşmış iki ünlü oyun geliştiricisinin çalışmalarının doruk noktasını temsil ediyor.
Geliştirici Kazutaka Kodaka, Danganronpa oyunları üzerindeki çalışmalarıyla tanınıyor; Kotaro Uchikoshi ise Zero Escape oyun serisi ve AI: The Sominum Files'ın yönetmenliğiyle tanınıyor. Her iki oyun geliştiricisinin çalışmaları da saygın bir hayran kitlesine sahip olsa da, Persona veya Fire Emblem'ın ana akım popülerliğine ulaşamamıştır. Şimdi ikili Too Kyo Games'te ilk kez bir oyun üzerinde birlikte çalışıyorlar ve GDC 2025'te kendileriyle konuştuktan ve oyunu kendim oynadıktan sonra, görsel roman ve taktik oyununun bu karışımının kaçırılmayacak bir deneyim olacağa benziyor.
"Persona'yı sever misin?"
The Hundred Line , Persona'ya benzer şekilde , doğaüstü güçlerle savaşmak için birlikte çalışmak zorunda olan bir grup lise öğrencisi etrafında dönüyor. Ancak The Hundred Line'daki öğrenciler bunu kendi istekleri dışında yapmak zorunda kalıyorlar. Hepsi Tokyo Konut Kompleksi adlı kubbeli bir şehirde yaşıyorlar, ancak kompleksin dışındaki gizemli bir okula—özellikle de aynı adı taşıyan okula—taşınıyorlar ve kendilerini sihirli bir kılıçla göğüslerinden bıçaklayarak elde ettikleri özel güçleri kullanarak 100 gün boyunca okulu savunmakla görevlendiriliyorlar.
Danganronpa ve Zero Escape geliştiricilerinin aklından çıkan bir oyundan bekleneceği üzere garip bir oyun, ama aynı zamanda bu oyunların güçlü yanlarını da paylaşıyor. Komplekste sıkışmış her öğrenciyle tanıştığım anda, onların farklı ve unutulmaz karakterler olduğunu hemen hissettim. En sevdiğim karakterler arasında, başta öğrencilerin Danganronpa benzeri bir öldürme oyunu oynamak için okula çağrıldığına inanan akıl hastası bir öğrenci olan Darmoi ve savaş sırasında kurbağa şapkası takıp Gundam'a dönüşen, sürekli kendini eleştiren bir çocuk olan Shoma yer alıyor.
Hikayenin büyük bir kısmı, oyunun geliştiricilerin önceki çalışmalarına en çok benzediği yer olan The Hundred Line'ın görsel yarısında geçiyor . 2025 Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda Kodaka ve Uchikoshi, oyunun sayısız animasyonlu sahnesinden, her öğrencinin 100 etkileyici portresinden ve oyuncunun seçimlerinden kaynaklanan 100 olası sonundan övündüler.

Genel olarak, The Hundred Line'ın geliştiricileri herkese hitap edecek bir şeyler sunmayı amaçlıyor. Kimileri için oyunun hikayesi çok ciddi bir şekilde gelişebilir. Kimileri içinse The Hundred Line daha çok komediye yönelebilir. Hikaye sizin için nasıl gelişirse gelişsin, stratejik, sıra tabanlı savaşlarda canavarlarla mücadele etmeniz gerekecek.
Çoğu strateji oyunu tekil birimlerle uğraşırken, bu oyun oyuncuları birden fazla kareye isabet eden saldırılarla daha büyük düşman gruplarına karşı mücadele etmeye odaklanır. Oyuncular, her öğrencinin saldırılarını başlatmak için AP puanlarını kullanır. Düşmanları öldürmek voltaj göstergesini artırır ve %100'ü aştığında, ek hasar vermek için güçlü özel saldırılar kullanılabilir.
Oyuncular sonunda savaşlarda birimleri feda etmek için güçlü saldırılar kullanabilecekler; ancak endişelenmeyin, The Hundred Line'da kalıcı birim öldürme özelliği yok. The Hundred Line strateji türü için devrim niteliğinde olmasa da, savaşlarının daha büyük ölçeğinden keyif aldım. Erişilebilir ancak RPG alanında yeterince farklı olduğu için, genellikle görsel roman oynamayan strateji hayranlarına da hitap edebileceğini düşünüyorum.
Yoruma kapalı.