Star Wars Zero Company'de Hawks için en iyi özel sınıf

Bilmeniz gereken en önemli şeyler

  • Hawks'ın en iyi oyuncuları, çok yönlülükleri ve herhangi bir takım kadrosuna sağladıkları birden fazla katkı nedeniyle, sırasıyla Medick, Jan Slinger ve Scout'tur.
  • Şahinlerin veya işe alınan müşterilerin uzmanlık alanını değiştirmek için, görevler arasındaki Sığınağa gidin, ardından Personel bölümüne, sonra Odak Ağacına gidin ve "Uzmanlık Alanını Değiştir" seçeneğini seçin.
  • Loco Bronk ile tanışıp görevini tamamladıktan sonra, tüm karakterler (robotlar ve Jedi Şövalyeleri hariç) için ikinci bir uzmanlık alanı açılabilir; bu uzmanlık alanında her karakter için özel öneriler bulunur, örneğin Kaptan Amerika (Haydut/Ağır Silahlı).

Star Wars Zero Company, oyuncuların aralarından seçim yapabileceği çeşitli uzmanlık alanları sunuyor ; bu uzmanlık alanları esasen her karakter için bir sınıf görevi görüyor. Oyundaki her karakterin başlangıçta bir uzmanlık alanı bulunuyor ve oyunun ilerleyen aşamalarında onlar için ikinci bir uzmanlık alanı daha açabiliyorsunuz, bu da karakterlerin birden fazla sınıfa sahip olmasını (çoklu sınıf) sağlıyor.

Ancak en önemlisi, oyuncu karakteri ve ana kahraman olan Hawks'a bir uzmanlık alanı vermeniz gerekecek. Seçiminizden pişman olursanız bu uzmanlık alanını daha sonra değiştirebilirsiniz ve bunu nasıl yapacağınızı aşağıda açıklayacağız. Ancak burada, oyundaki deneyimimize dayanarak Star Wars Zero Company'de Hawks için en iyi sınıf seçimini ve mevcut seçenekler hakkında bilmeniz gereken her şeyi sunuyoruz.

Karakter geliştirme hakkında daha fazla bilgi için, açık dünya RPG'leri hakkındaki kılavuzumuza göz atabilir veya genel olarak Star Wars evreni hakkında bilgi edinmek için Discover Plus'ı inceleyebilirsiniz!

Star Wars Zero Şirketi'ndeki En İyi Uzmanlık ve Sınıf

Hawks'ın Star Wars Zero Company'deki özel seçim listesi

Star Wars Zero Company'de Hawks (ve diğer karakterler) için sekiz farklı uzmanlık ve sınıf seçeneği mevcut, ancak deneyimlerimize göre Hawks için en iyi seçenek, öncelik sırasına göre listelenen aşağıdaki üç uzmanlıktan biridir:

  1. Sağlıkçı: Müttefikleri tedavi eder ve onlara takviye kuvvet gönderir.
  2. Silahşör: Her turda düşük hasarlı birkaç atış yapar.
  3. İzci: Bu, özel yetenekleri beslemek ve hedefler belirlemek için kullanılan bir avantaj yaratır.

Bu uzmanlıkları seçmenin birkaç nedeni var: Birincisi, Hawks'ın oyunun en kritik görevlerinin çoğunda bulunması gerektiği göz önünde bulundurulmalıdır ; bu nedenle herhangi bir takım dizilişine uyum sağlayabilecek bir karaktere ihtiyacınız var ve bu üç uzmanlık, Zero Company'deki herhangi bir takım konfigürasyonuna çok yönlü ve faydalı katkılar sunuyor.

Ayrıca , Zero Company'ye daha sonra katılacak karakterlerin hiçbirinin yukarıda belirtilen uzmanlıklara sahip olmadığı da belirtilmelidir ; bu da aynı takımda iki özdeş beceri setinin bulunmasının önüne geçmektedir.

Sonuç olarak, bu uzmanlık alanlarının tamamı Zero Company'de gerçekten mükemmel sınıflardır. Sağlıkçı, standart Med-Pac'e kıyasla muazzam iyileştirmeler elde eder, Elf Sapancı, atış başına güçlendirmeler ve silah modifikasyonlarıyla donatırsanız inanılmaz derecede güçlü olabilir ve İzci, diğer tüm karakterlerinizin en güçlü yeteneklerini maksimum tekrarla kullanabilmesini sağlayan bir destek rolüdür.

Star Wars Zero Company'de bölümünüzü nasıl değiştirebilirsiniz?

Star Wars Zero Company'de uzmanlık alanını değiştirme seçeneği

Hawks'ın veya Zero Company'de işe aldığınız herhangi bir başka karakterin uzmanlık sınıfını değiştirmek için şu adımları izlemeniz yeterlidir:

  1. Görevler arasında, saklanma yerine (İn'e) gidin.
  2. Ana odanın arka tarafında, Holotable'ı geçtikten sonra, "Personel".
  3. Değiştirmek istediğiniz uzmanlık alanına sahip karakteri bulana kadar karakter listesine göz atın.
  4. “Odak Ağacı".
  5. Ekranın sağ alt köşesinde " adlı bir seçenek bulacaksınız.Değişim Uzmanlığı".

Unutmayın ki, yalnızca Şahinlerin ve kiralık ajanların uzmanlık alanlarını değiştirebilirsiniz, hikaye karakterlerinin veya droidlerin uzmanlık alanlarını değiştiremezsiniz . Kabb ve Trick gibi karakterlerin hepsinin değiştirilemeyen sabit uzmanlık alanları ve yetenekleri vardır.

İkinci bir ana dal nasıl açılır?

Star Wars Zero Company'de bir buz üssünde savaşmak.

Oyuncular hikayede Luco Bronc ile ilk kez karşılaştıkları ve onunla ilgili görevi tamamladıkları noktaya (genellikle 13-15. bölümler civarında) ulaştıklarında ve Sığınağa geri döndüklerinde, tüm karakterlere (Droidler ve Jedi Şövalyeleri hariç) kendi seçtikleri ikinci bir uzmanlık alanı verebilecekler ve bunları diğer yerlerde olduğu gibi özelleştirip değiştirebilecekler.

Bazı karakterler belirli sınıflar için mükemmel bir uyum sağlar. Örneğin, Kabb'ın yakın dövüş stili, genellikle aksiyonun tam ortasında yer aldığı için onu Ağır (Tank) sınıfı için çok iyi bir seçim haline getirir.

İşte her kişilik tipi için önerilen yan dalların listesi:

  • Kabb: Alçak / Ağır Silahlı
  • Kandırmak: Asker / Ağır Silahlı أو Saldırı
  • Jay Mordant: Saldırı / Sağlıkçı
  • Cly Kullervo: Savaşçı / Saldırı
  • Luco Bronc: Keskin Nişancı / İzci

Tüm disiplinler ve kategoriler

Star Wars Zero Şirketi Uzmanlık ve Jedi Sınıfı Beceri Ağacı

Star Wars Zero Company'de sınıflar ve uzmanlık alanları farklı oyun stillerine uyacak şekilde çeşitlilik gösterir. İşte Zero Company'de bulunan tüm sınıflara ve her birine ait güç ve yeteneklere kapsamlı bir bakış:

  • Saldırı: Ön cephe savaşçısı. Hızlı hareket etmeye, yakın mesafeden hasar vermeye ve siper arkasına saklanan düşmanlara saldırmaya odaklanır.
  • Rami Saree' (Silahşör): Hızlı ateş etme konusunda uzman. Çok sayıda hedefi vurabilecek veya tüm saldırılarını tek bir düşmana yoğunlaştırabilecek çoklu saldırılar gerçekleştirmeye odaklanıyor.
  • Ağır: Ön cephe tankı. Düşmanları kışkırtabilir, saldırıları püskürtebilir ve canını ve savunma özelliklerini artırabilir.
  • Paramedik: Arka hat desteği. Yakındaki müttefikleri iyileştirme, onlara takviye sağlama ve onları diğer tüm sınıflardan daha iyi mobilize etme yeteneğiyle öne çıkar.
  • Alçak: Çok yönlü bir saldırı. Düşmanları zayıflatır ve verdikleri hasarı artırırken, hedefleri belirleyip kritik vuruşları da garanti eder.
  • İzci: Destekleyici bir forvet. Bu, takıma önemli bir avantaj sağlar ve bu avantaj, güçlü ataklar başlatmak için kullanılabilir.
  • Keskin nişancı: Arka hat keskin nişancısı. Uzun menzilli gözlem ve kesin isabet sağlamaya odaklanan son derece isabetli bir nişancı.
  • Asker: Orta ve yakın mesafede agresiftir. Ateşli silah ve patlayıcıları bir arada kullanır, düşmanları şaşırtabilecek yakın dövüş saldırıları da mevcuttur.
  • Jedi Padawan Eğitimi: Sadece Tel-Rea Vokoss'a özel, yakın dövüş, hareketlilik ve kontrole odaklanan bir savaş sınıfı. Bu sınıf, Star Wars Zero Company'deki edinebileceğiniz tek Jedi karakteridir. Işın kılıcı saldırılarını ve Güç yeteneklerini açar.
  • Astromech Droid: Droidlere özel bir destek sınıfı. Silahları yok, ancak destek eşyalarını birden fazla şekilde kullanabiliyorlar, müttefiklerinin isabet oranını artırabiliyorlar ve karakterlere hareket puanı kazandırabiliyorlar. Onları nasıl açacağınızı öğrenmek isterseniz, Star Wars Zero Company'deki Astromik Droidler hakkındaki kılavuzumuza göz atabilirsiniz.

Hangi uzmanlık alanının en iyi olduğunu kesin olarak söylemek zor, çünkü tüm bu sınıflar birbirini tamamlayan daha büyük bir ekibin parçası olacak şekilde tasarlanmıştır. Bu konu hakkında daha fazla bilgi için, Star Wars Zero Company'deki en iyi karakterler ve takımlar kılavuzumuza göz atabilir veya diğer Star Wars oyunları da dahil olmak üzere geniş Star Wars evreni hakkında daha fazla bilgi edinmek için Plus'ı inceleyebilirsiniz.

Yoruma kapalı.