Bir Veba Öyküsü'nün giriş bölümü: Dizinin yoğun temposundan hoş bir mola.
Bilmeniz gereken en önemli şeyler
- Resonance, serinin tarzını kasvetli gizlilik ve hayatta kalma oyunundan, Assassin's Creed ve Tomb Raider'dan ilham alan hareketli bir aksiyon-macera oyununa dönüştürüyor; bu da orijinal atmosferin hayranlarını tatmin etmeyebilir.
- Oyun, Sofia karakteri için bir ön hikaye sunarak, A Plague Tale dünyasını doğaüstü unsurlar ve sinematik maceralarla genişletiyor ve alışılmış fare-korku türünden oldukça uzaklaştırıyor.
- Resonance, özelleştirilebilir görsel arayüz ve görsel yardımcılar ile her zaman ayarlanabilen beş zorluk seviyesi de dahil olmak üzere, erişilebilirlik seçeneklerini büyük ölçüde genişletmiştir.
Kahramanım , Resonance: A Plague Tale Legacy oyununa saatlerce kendini kaptırdıktan sonra , hayranlık dolu kalabalığın tezahüratları eşliğinde kendinden emin bir şekilde savaş alanına adım atıyor. Devasa bir kılıç sallayan ve parıldayan altın zırhıyla kuşanmış olan kahramanımız, yıkıcı, kasırga benzeri bir saldırı başlatarak, onlarca vahşi gladyatörü kısa sürede alt ediyor.

Söylemeye gerek yok, Asobo Studio'nun A Plague Tale serisinin bu üçüncü oyunu , gizliliğe odaklanan ve kemirgenlerle dolu önceki oyunlardan çok farklı. Ama konudan sapıyorum.
İnceleme Bilgileri
İncelenen platform: PS5
Şurada mevcut: PS5, Xbox Serisi X|S, PC
Yayın tarihi: 27 Şubat 2026
Resonance , daha önce oyuncuları acımasız Engizisyon askerleri ve veba yayan fare sürüleriyle karşı karşıya getiren Amesea ve Hugo kardeşlerin gizlilik becerilerinin arkasına yerleştiren, karanlık ve Kara Veba'dan ilham alan serinin en yeni bölümüdür. Ancak Resonance aynı zamanda bir ön bölüm olup, A Plague Tale: Requiem'in olaylarından 15 yıl öncesinde geçmektedir ve aynı oyundan geri dönen sevilen yardımcı karakter Sofia'yı başrolde bulundurmaktadır.
Sofia, yetenekli bir kaçakçı ve kılıç ustasıdır ve serideki önceki kardeş ikilisinden çok daha ustaca dövüş becerilerine sahiptir. Bu nedenle, Resonance tamamen farklı bir türde, üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunudur (bazı hafif RPG unsurlarıyla birlikte) ve gölgelerde saklanmak yerine kafa kesmeyi ve bağırsakları parçalamayı tercih eder. Bu radikal bir değişikliktir ve A Plague Tale'in deneyimli oyuncuları için başlangıçta şaşırtıcı olabilir , ancak genel olarak işe yarar ve sevilen Asobo evreninin farklı bir türe başarılı bir şekilde dallanmasını sağlar.
Assassin's Creed gibi... ama daha yoğun
Resonance , özellikle ilk birkaç bölümünde, daha sadeleştirilmiş, hikaye odaklı bir Assassin's Creed deneyimini çağrıştırıyor. Ubisoft'un geniş kapsamlı RPG serisi gibi, çarpıcı çevre grafikleri, yoğun ve dinamik dövüşler (çok sayıda acımasız bitirici hareketle tamamlanıyor), keşif, parkur ve gizlilik oyun mekaniği sunuyor . Hatta sonuncusu, Assassin's Creed'in gizli bıçak infazlarını anımsatan ölümcül hava saldırıları gerçekleştirmenize olanak tanıyor.
Oyunda ayrıca ilerleyebileceğiniz bir savaş beceri ağacı, donatıldığında pasif avantajlar sağlayan kalıntılar ve oyun dünyasını Suikastçılar Kardeşliği'nin herhangi bir üyesini kıskandıracak kadar genişletecek kadar çok sayıda koleksiyon eşyası bulunuyor. Ancak olumlu tarafı şu ki -özellikle Ubisoft'un şişirilmiş açık dünyalarından sıkılanlar için- Resonance , tüm bu tanıdık unsurları zamanınıza saygı duyan daha akıcı, sinematik bir maceraya dönüştürüyor.
En iyilerden ilham

Bu oyun, muhtemelen serinin en iyisi olarak kabul edilebilir ve AC serisinin en sevilen unsurlarından bazılarını daha sade bir paket halinde sunarken, aynı zamanda diğer favori oyun serilerinden de ilham alıyor. Örneğin, heyecan verici mağara keşiflerini zekice bulmaca çözmeyle birleştiren yaygın oynanış, Lara Croft'un en büyük maceralarını anımsatırken, adrenalin dolu aksiyon sekansları ise zenginlik ve şöhret peşinde koşan Nathan Drake ve Indiana Jones'la yarışabilir.
Bunların hiçbiri Asobo'nun kendisinden önce gelen başarılı seri formüllerinin basit bir kopyası olduğu anlamına gelmiyor. İlham kaynakları açık olsa da, bunlar zekice gerçekleştirilmiş ve çok daha geniş, daha ferahlatıcı bir deneyime organik olarak yeniden entegre edilmiş, böylece A Plague Tale serisi bu giriş bölümünde kendini yeniden keşfetmiştir.
Resonance'ın Venedik ve Girit'teki pitoresk mekanlarının her köşesinde istila edilmiş fare sürülerine rastlamayacak olsanız da , Sophia'nın karakter öyküsü - ortaya çıktığı üzere - Requiem'de Amicia ve Hugo'ya yardım etmek için denize açılmadan önce olaylarla doluydu.
Hugo gibi Sophia da tuhaf, ilgi çekici, hatta doğaüstü bir şeyden etkileniyor; bu etki sadece anlatıyı değil, oyun mekaniğini de şekillendiriyor ve etkiliyor. Çok eski bir şeye olan gizemli bağlantıları, bulmaca çözme yeteneğinden yukarıda bahsedilen Roma arenasındaki savaşa kadar oyundaki neredeyse her şeye dokunuyor.
Ancak Hugo'nun kan laneti gibi, onun hastalığı da beraberinde birçok korkunç olayı getiriyor. Sophia zamanının çoğunu kafataslarını parçalayarak ve bulmacaları çözerek geçiriyor, ancak heyecan verici maceraları zaman zaman, önceki oyunlardaki ikiz kız kardeşlerin canlarını kurtarmak için umutsuzca kaçmalarına neden olacak türden korkunç uzantılara dönüşüyor.
Neyse ki Sophia'nın güvenebileceği bazı arkadaşları da var. Aslında, Resonance, yardımcı karakterleri kullanarak dünyayı ve Sophia'nın kişiliğini organik bir şekilde zenginleştirmede harika bir iş çıkarıyor. Zorlama açıklamalara dayanmak yerine, kahraman ile arkadaşları ve bazen de düşmanları arasındaki diyaloglar doğal bir şekilde akıyor ve hem zekice şakalar hem de önemli bilgiler sunuyor.
Daha fazla macera ve yağma, daha az veba terörü.

Sofia, ister bir arkadaşıyla ister yalnız olsun, bazen ilk iki oyundaki en gergin anları hatırlatan korkutucu durumlarla karşılaşıyor. Bu korkutucu, genellikle hayatta kalmaya odaklı anlar oyunun en iyi anları arasında yer alıyor, ancak bunlar yerini çoğunlukla kılıç dövüşleri ve ganimet toplama ile dolu daha hafif bir maceraya bırakıyor.
Tekrar ediyorum, bu oyunun kendisine yönelik bir eleştiri değil; Resonance, yukarıda bahsedilen oyunlardan ilham alarak kendi benzersiz karakterini de ekleyerek harika bir iş çıkarıyor. Ancak daha önceki A Plague Tale oyunlarının hayranları, boğucu atmosfer ve ölümcül kemirgenlerden biraz daha fazlasını özlüyorlarsa, Resonance'ı biraz yavan, tanıdık ve hatta biraz geleneksel bulabilirler . Korkutucu anları, beklenmedik ihanetleri ve duygusal darbeleri olsa da, Black Flag'den Black Plague'den daha fazla ilham alan canlı bir aksiyon-macera oyunu olmaya devam ediyor.
En iyi kısım
Resonance'daki savaşlar, Sophia'nın kılıcı ve hançeriyle gerçekleştirdiği birkaç ölümcül dövüş hamlesiyle oldukça basit başlasa da, hızla tırmanıyor. Oyun, Sophia'nın açık saldırı ve savunma manevralarından yıkıcı özel saldırılara, fırlatılabilir çevresel eşyalara ve hatta güvenilir sallanan kancasına kadar giderek büyüyen tüm cephaneliğini kullanarak düşmanlarla dolu bir odayı şık bir şekilde temizlemesiyle keyifli doruk noktasına ulaşıyor.
Fare istilasına uğramış Orta Çağ Fransa'sına dönmeyi umanların eleştirilerini bir kenara bırakırsak, Resonance'ın savaş kamerasının biraz ince ayardan fayda görebileceğini söyleyebiliriz . Sofia'nın kılıç ve hançer düelloları genellikle tatmin edici, özellikle yeni silahlar, hareketler, yetenekler ve avantajlar açıp bunları cephaneliğine ekledikten sonra; ayrıca şaşırtıcı savuşturmalar ve öldürülen her düşmanla sağlığınızın bir kısmını geri kazandıran ödül-risk sistemi gibi hoş bir derinlik ve hassasiyet de mevcut. Ancak kamera, yıldırım hızındaki aksiyonun hızına ayak uydurmakta zorlanabiliyor. Buna bir de hedef kilitleme sisteminin olmaması eklenince, zaman zaman ekran dışında ne gibi inanılmaz bir şeyin olduğunu merak edebilirsiniz.
Birkaç ufak kusur dışında, Resonance , A Plague Tale dünyasını genişletmek için ikna edici bir argüman sunarken , aynı zamanda yaklaşık 15 saatlik sağlam bir üçüncü şahıs aksiyon deneyimi de sunuyor. Sophia'nın hikayesini bitirdiğinizde muhtemelen diğer karakterlerin ve serinin hikayelerinin kaderini merak edeceksiniz, ancak bu cesur ve keyifli aksiyon macerasına atıldıktan sonra pişman olmayacaksınız; tıpkı pırıl pırıl mücevherlerle dolu bir hazine sandığı kadar ödüllendirici.
Resonance: A Plague Tale oyununu oynamalı mısınız?
Eğer isterseniz oynayın…
Hikaye hayranlarından Bir Plague Masalı Öncesi
değişiklik RESONANCE Oyunun oynanışı büyük ölçüde serinin önceki iki oyununa benziyor, ancak hikaye aynı dünyada geçiyor. Baş karakter Sophia, oyundaki yardımcı karakterlerden biridir. Bir Veba Masalı: AğıtÖnceki hikaye örgüsü, genel diziyle ve mevcut karakterler Amicia ve Hugo ile hâlâ gevşek bir şekilde bağlantılıdır.
O, cesaret dolu, aksiyon yüklü bir maceranın özlemini çekiyor. Assassin Creed و Tomb Raider
Pes etmek RESONANCE Serinin ilk iki oyunundaki kasvetli atmosfer ve gizlilik odaklı hayatta kalma oynanışının büyük bir kısmı, daha geleneksel bir üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunuyla değiştirildi. Hızlı tempolu, dinamik dövüş, bolca bulmaca çözme, daha az keşif ve yavaş ilerleyen anlatıdan ziyade sinematik stile öncelik veren destansı anlar bekleyin.
Eğer...
Serinin önceki bölümlerine benzer bir deneyim bekleyebilirsiniz.
Orijinal bir ön bölüm olarak, herhangi bir şey sunmuyor. RESONANCE Yeni baş karakter Sophia, ancak aynı zamanda serinin oynanışını ve atmosferini de önemli ölçüde değiştiriyor. İlki çok daha tanıdık bir aksiyon-macera oyunu gibi hissettirirken, onun dünyası, karakterleri ve anlatımı daha hafif ve daha az kasvetli bir tonu destekliyor.
Erişilebilirlik özellikleri
Resonance, serinin önceki iki sürümüne kıyasla erişilebilirlik seçeneklerini büyük ölçüde genişletti ve kullanıcı arayüzü ve HUD özelleştirmeleri ve çeviri seçeneklerinin yanı sıra yüksek kontrast ve renk körlüğü modları da dahil olmak üzere bir dizi görsel destek seçeneği sunuyor.
Kan efektleri açılıp kapatılabilir ve beş farklı zorluk ayarı, oyun tarzınıza ve beceri seviyenize uygun bir deneyim özelleştirmenize olanak tanır. Bu seçenekler, engelleme ve kaçınmanın otomatik olarak etkinleştirildiği hikaye odaklı bir moddan, en büyük meydan okumayı arayanlar için derin bir zorluk moduna kadar uzanır. Zorluk seçenekleri de her zaman değiştirilebilir.
Nasıl değerlendirdiniz? Rezonans: Bir Veba Hikayesi
Resonance: A Plague Tale Legacy oyununun ana hikayesini yaklaşık 15 saatte tamamladım , ancak kaçırdığım koleksiyon eşyalarını toplamak için bölümleri tekrar oynayarak yaklaşık 5 saat daha harcadım .
Oyunu PlayStation 5 Pro'da, HDR özelliği açık olan uygun fiyatlı 65 inçlik 4K TCL TV kullanarak oynadım. Ses için ise monitörün dahili stereo hoparlörlerini ve Sony'nin PlayStation Pulse Elite kulaklığını kullandım.
İlk inceleme Ağustos 2026'da yapılmıştır.
Yoruma kapalı.