GTA 6 detayları: Bonnie ve Clyde'ın hikayesi, bir yaşam simülasyonu ve Jason ile Lucia arasında sorunsuz geçiş.

Bilmeniz gereken en önemli şeyler

  • Oyun, Jason ve Lucia arasında sorunsuz geçişe olanak tanıyor; ister birlikte bir araçta sürüş yapıp ateş etsinler, ister ayrı ayrı keşif yapıp görevleri tamamlasınlar.
  • Oyun, Jason ve Lucia'nın kilolarını yiyecek ve egzersize göre etkileyen ve görünümlerini uykusuzluk veya şeker eksikliğinden etkileyen etkileşimli yaşam simülasyon sistemleri içeriyor.
  • Rockstar, karakterlerin sadece boş avatarlar olmadığını, karmaşık kimliklere ve derin geçmiş hikayelerine sahip olduklarını, oyuncunun özgürlüğünü karakterin özüyle dengelediklerini belirtti.

Grand Theft Auto 6 hakkında yeni detaylar ortaya çıktı ve bu da hayranlara oyunun hikayesi ve etkileşimli oynanış sistemlerinden neler bekleyebilecekleri konusunda net bir fikir verdi.

Grand Theft Auto 6: An Extended Look'un yayınlanmasından önce Dazed ile yapılan kapsamlı bir röportajda Rockstar Games , özellikle oyunun iki başrol oyuncusu Jason (eski bir asker) ve Lucia (amatör bir dövüşçü) hakkında birçok yeni ayrıntıyı doğruladı.

Tartışılan temel özelliklerden biri, GTA oyunlarında ikonik bir özellik olan ve Dazed dergisine göre oyuncuların "bir çift olarak oynamayı veya bağımsız olarak gidip ortalığı karıştırmayı seçmelerine" olanak tanıyan karakter değiştirme sistemiydi .

Bir senaryoda Jason arabayı sürerken, Lucia yolcu koltuğunda oturup oyun içi telefonunda kullanılabilir sosyal ağ uygulamalarına göz atıyor; oyuncular birlikteyken aralarında sorunsuz bir şekilde geçiş yapabilir veya görevleri ayrı ayrı keşfedip tamamlayabilirler.

Dazed şunları söyledi: "Bir görev kaçınılmaz olarak ters gittiğinde ve bir araba kovalamacasına dönüştüğünde, kusursuz sistem oyuncuların bir an direksiyonu ele almalarını, bir sonraki an ise yolcu penceresinden takipçilere ateş etmelerini sağlıyor."

GTA 6 , ana kahramanları olarak romantik bir çifti öne çıkaran ilk oyun ve Rockstar'ın anlatımdan sorumlu kıdemli başkan yardımcısı Robert Humphries'e göre , oyuncular oyunun merkezinde "Bonnie ve Clyde tarzı bir hikaye" bekleyebilirler.

Oyun ayrıca kıyafetlerden, saç stillerinden ve dövmelerden makyaja, araçlara ve daha fazlasına kadar birçok özelleştirme seçeneği sunacak. Rockstar ayrıca Lucia ve Jason'ın görünümünü etkileyecek etkileşimli yaşam simülasyon sistemleri de dahil olmak üzere Red Dead Redemption 2'den özellikler entegre ediyor gibi görünüyor .

Örneğin, Jason ve Lucia'nın kilosu yiyeceklerden etkilenebilir ve "egzersiz açıkça kaslarını geliştirir ve güçlendirir." Ayrıca, oyuncular onların uzun süre yataklarından uzakta kalmalarına, polisten kaçmalarına veya "günlerce sarhoş olmalarına" izin verirse, görünümleri olumsuz etkilenecektir.

Bu özellikler oyunculara büyük bir özgürlük sağlarken, her iki karakter de hikaye içinde karmaşık kimliklere sahip olmaya devam edecek. Rockstar North'un geliştirme başkanı ve stüdyo eş başkanı Rob Nelson, "Karakterlerin özünü kaybetmeden, mümkün olduğunca fazla öz ifade olanağı sağlamak istiyoruz" diye açıkladı.

Şöyle devam etti: "Bu mecrada sevdiğimiz şey, bu karakterlerin sadece istediğiniz gibi kullanabileceğiniz boş figürler olmaması. Onların hikayesi, onlarla paylaştığınız bir yolculuğa dönüşüyor."

GTA 6'nın 19 Kasım'da PS5, Xbox Series X ve Series S için piyasaya sürülmesi planlanıyor. Kaçırdıysanız, Netflix, GTA 6 için yakında yayınlanacak olan uzun fragmanın yarım saatten biraz daha kısa olacağını ve gösterilen tüm görüntülerin temel PlayStation 5'ten alınacağını doğruladı.


 

Yoruma kapalı.