Sadece Claude'u tarif ederek koca bir video oyunu yarattı.

Bilmeniz gereken en önemli şeyler

  • Claude'un Artifacts özelliğini kullanarak, tek bir satır kod yazmanıza veya herhangi bir yazılım yüklemenize gerek kalmadan, bir saatten kısa sürede eksiksiz bir video oyunu veya uygulama oluşturabilirsiniz.
  • Claude'un Eserleri özelliği, grafiklerin değiştirilmesi veya yeni seviyelerin eklenmesi gibi metin komutları aracılığıyla oyunları ve uygulamaları sık sık geliştirmenize olanak tanır ve manuel değişiklik için kodu indirme olanağı sunar.
  • Eserlerinizi Artifacts'te paylaşılabilir bir bağlantı aracılığıyla yayınlayabilir, başkalarının eserlerini ise bağlantılarına sahipseniz düzenleyebilir ve yeniden düzenleyebilirsiniz.

Orijinal Super Mario Bros. video oyununun dehasına ve temel konseptini taklit eden veya hatta parodisini yapan bazı oyunların yaratıcılığına her zaman hayran kaldım . Bu yüzden, Cloud'da Artifacts'ın geliştirilmiş sürümüyle uğraşmaya başladığımda, Anthropic'in akıllı asistanın isteğe bağlı olarak (elbette metin komutuyla) sizin için bir video oyunu oluşturması önerisine ilgi duydum. Bu tür "tanımlayıcı programlama" giderek yaygınlaşıyor, ancak bir oyun oluşturmak veya hatta oynayabileceğiniz bir oyunun çalışan bir taslağını oluşturmak, Artifacts'ın daha önce ele aldığı kod parçacıklarının çok ötesine geçiyor.

Şimdi ise, uygulama ve oyunlar oluşturup paylaşabileceğiniz tamamen etkileşimli bir alan vaat ediyor . Siz fikirleri sunuyorsunuz, Claude ise size gerçekten kullanabileceğiniz bir şey veriyor - en azından o öyle iddia ediyor. Bir test olarak, ondan Super Mario Bros.'un özellikle benim mesleğim olan tesisatçı yerine gazeteci kimliğime uygun bir versiyonunu oluşturmasını istedim. Mario'nun gazeteci konseptine uyması için çeşitli karakterlerin ve güçlendiricilerin neler olabileceğine dair bazı fikirler önerdim; örneğin, mantar yerine büyümenizi sağlayan bir kalem, alevli soru işaretleri atmanızı sağlayan ateş çiçeği yerine mikrofon vb.

Senaryoyu gönderdim ve 30 saniye sonra Claude, yan çubukta Press Quest adlı bir oyun gösterdi ve oyunu yayınlayıp dünyayla paylaşma seçeneği sundu. Bu , Nintendo Switch'te gördüğünüz oyunlardan çok farklıydı . Hatta orijinal NES Mario versiyonunun grafik kalitesine bile sahip değildi. Düşmanların hareket etme şekliyle ilgili birçok sorun vardı, üstelik bir sonraki seviyeye nasıl geçileceğini de tarif etmeyi unutmuştum. Karakter, tüm düşmanları yendikten ve tüm güçlendirmeleri topladıktan sonra bile ilk seviyede takılıp kaldı. Ancak, tek bir satır kod yazmadım ve yarım dakika bekledim. Bunun için adeta sihir gibiydi.

Yapay zeka hata düzeltmesi

Tabii ki, bu onu gerçek bir oyun yapmadı. Ancak Claude ve Eserler özelliğini kullanarak oyunu geliştirmek ve düzeltmek, oyunu sıfırdan inşa etmek gibiydi. Claude'dan bir gazete binası şeklinde bir çıkış yolu oluşturmasını, düşman hareketlerini ayarlamasını ve güçlendirmeleri ve yerleşimlerini yeniden tasarlamasını istedim. Hatta grafikleri daha gelişmiş hale getirmesini bile rica ettim. İsteği yaptıktan bir dakika içinde her şey tamamlandı ve oyun çok daha iyi görünüyordu ve oynanıyordu.

Ne yazık ki, her seviyenin tasarımı aynıydı. Bu yüzden Claude'dan Plus seviyeleri eklemesini istedim ve birkaç dakika sonra her biri farklı oldu . Seviyeler her zaman iyi değildi; çoğu zaman tamamen mantıksızdı ve oyun penceresinin dışında Claude'u kaldırmaya ikna edemediğim rastgele HTML kodları vardı. Ancak, yeterli zaman (ve Claude için yeterli satın alınmış kredi) ile oyunu gerçekten oynanabilir ve potansiyel olarak keyifli hale getirebileceğimi, HTML kılavuzuna hiç ihtiyaç duymadan yapabileceğimi düşündüm. Ve eğer kodla oynamak veya bilen bir arkadaşımdan yardım istemek istersem, kodu indirip istediğim gibi yeniden yazabilirdim.

Eserler Oluşturma

İlk konseptten son geliştirme ve düzenlemeye kadar tüm süreç bir saatten az sürdü. Hiçbir yazılım yüklememe gerek kalmadı, tek bir satır kod bile yazmadım ve hatta sohbet penceresinden bile çıkmadım. Sonuç, bir gazeteci hakkında pikselleştirilmiş, 2 boyutlu yandan kaydırmalı bir video oyunu oldu. Yine de kendine özgü bir kişiliğe sahipti ve tam olarak hayal ettiğim gibi görünmeye başladı.

Artifacts'ın yeni özelliklerinin hala beta aşamasında olduğunu göz önünde bulundurursak, biraz iddialı olabilirim. Meslektaşlarım Space Invaders ve Asteroids'in çok temiz ve keyifli sürümlerini oluşturdular . Klasik 1983 atari oyunlarının havasını yeniden yakalamak istiyorsanız, bunlara göz atmanızı tavsiye ederim.

Cloud'un "Artifacts" özelliğini kullanarak, aklınıza gelen herhangi bir oyunu veya uygulamayı oluşturabilirsiniz. Tek yapmanız gereken Cloud'u tarayıcınızda veya mobil uygulamanızda açmak ve fikrinizi sade bir dille açıklamak. Cloud daha sonra bunu işlevsel koda çevirecek ve temiz bir kullanıcı arayüzüyle saracaktır. Ardından "Yayınla" düğmesine tıklayarak başkalarının açıp oynayabileceği paylaşılabilir bir bağlantı elde edebilirsiniz. Başkalarının "Artifacts"lerini, bağlantılarına sahipseniz düzenleyebilir, geliştirebilir ve istediğiniz gibi yeniden düzenleyebilirsiniz. Kendi yaratımlarınızla da denemekten çekinmeyin.

 

Yoruma kapalı.