Far Far West Frostburn Güncellemesi: Buz Büyüsü ve Yakın Dövüş Silahları Açıklaması

Bilmeniz gereken en önemli şeyler

  • Güncelleme, hasar emici kalkan puanları sağlayan Buz Savunma Büyü Okulu'nu ve şarja bağlı özel yeteneklere sahip yeni yakın dövüş silahlarını (yumruklar, ip, banjo) getiriyor.
  • Geleneksel kilit açma sistemi, silahların kilidini açmak ve satın almak için kullanılan küresel Planlar para birimiyle değiştirilirken, uranyum ise Jokerleri satın almak ve yükseltmek için görev içi para birimi haline geldi.
  • Bu güncelleme, volkanik Cehennem Ateşi haritasını ekliyor ve Orman haritasını güncelliyor; artık mini haritada benzersiz konumları ortaya çıkaran işaretler görünüyor, ayrıca 53 yeni Joker karakteri ekleniyor ve benzersiz Joker karakterlerinin maliyetleri güçleriyle eşleşecek şekilde değiştiriliyor.

Frostburn güncellemesi, Nisan ayındaki Erken Erişim lansmanından bu yana Far Far West'e yapılan en büyük içerik eklentisi olup, oyun mekaniğini temelden değiştiriyor. Evil Raptor tarafından 27 Ağustos'ta v0.2.0.0 sürümü olarak yayınlanan güncelleme, oyuna ilk yakın dövüş silahlarını , yeni bir kalkan çubuğuna dayalı Frost büyü okulunu, volkanik bir haritayı ve ekipman kilidini açma sisteminin tamamen elden geçirilmesini ekledi. Hataları düzeltmek ve bazı rakamları ayarlamak için iki sonraki güncelleme yayınlandı.

Kısa cevap: Frostburn güncellemesinin yüklü olduğunu doğrulamak için Steam'de Far Far West'i güncelleyin ve lobiye bakın. Silah başına parça yerine bir Blueprint parası, büyü listesinde Frost sekmesi ve silah listesinde Knuckles, Lasso ve Banjo silahları görüyorsanız, Frostburn yüklüdür. THESADLYLOSTBLUEPRINTS promosyon kodu size 15 ücretsiz Blueprint kazandırır.


Buz Büyüleri ve Kalkan Puanları Sistemi

Buz, beşinci büyü okuludur ve hasardan çok savunmaya odaklanır. Buz'un her etkisi , sağlık çubuğunuzun üzerinde beliren ve HP'niz etkilenmeden önce hasarı emen mavi bir çubuk olan Kalkan Puanları kazandırır. Kalkanların maksimum kapasitesi 100 puandır ve kalkan kazanmayı veya darbe almayı bıraktıktan birkaç saniye sonra azalmaya başlar, bu nedenle geri çekilmek yerine savaşta kalan oyuncuları ödüllendirir.

Kalkan oluşturmak için Buz büyüsü setine ihtiyacınız yok. Silahlardaki element yuvaları, diğer elementler gibi Buz elementini de kabul eder ve birçok yeni Joker, düşmanlar yakın dövüş silahlarıyla öldürüldüğünde veya bir kalkan darbeyi emdiğinde Kalkan Puanı üretir.

Maskotlar Açılış seviyesi etki
Esinti 1 Geniş bir ön koni, sıradan düşman gruplarını dondurur.
Köprü 4 Havada oluşan buzlu bir yol, üzerinden geçen müttefiklere kalkan sağlar ve Don etkisi uygular.
Küp 12 Oyuncu veya bir müttefiki buzun içine hapsolur ve bu da onlara dokunulmazlık kazandırır; ardından buz kırılır ve ek kalkanlar devreye girer.
Sır 20 Bir patlama yakındaki düşmanlara hasar verir ve yakındaki müttefiklere kalkan sağlar.
Kar fırtınası 35 Arkanızdan bir fırtına geliyor, düşmanlara zarar veriyor ve müttefiklere kalkan sağlıyor.

Yukarıdaki açılış sırasının, ilk ve üçüncü açılışların yerini değiştiren 7 Eylül güncellemesini yansıttığını belirtmekte fayda var. Breeze artık 1. seviye bir büyü ve Cube 12. seviyede geliyor. Cube büyüsünün kullanımı, saldırı düğmesini basılı tutarak da iptal edilebiliyor; bu da savaşın ortasında kendinizi kurtarmaya çalışırken buzun daha hızlı oluşmasına neden oluyor.

Birinci şahıs bakış açısıyla çekilmiş bir dövüş sahnesinde, parlayan yeşil bir düşman yaklaşırken can seviyesinin düşük olduğu gösteriliyor.
Buz Küpü, Buz yetenek ağacındaki acil durum düğmesidir ve sağlığınız tükenmek üzereyken sizi tamamen dondurur. Resim: Evil Raptor

Yakın dövüş silahları: yumruklar, ip (kement) ve banjo

Yakın dövüş silahlarının kendi yuvaları yoktur; birincil veya ikincil silahınızın yerini alırlar. Bu nedenle, herhangi bir göreve başlamadan önce ekipmanınızın geri kalanının her tür düşmanla başa çıkabilecek kapasitede olduğundan emin olmalısınız. Bu silahlar mühimmat kullanmaz; bunun yerine, her başarılı vuruş dairesel bir şarj göstergesini doldurur ve bu şarjı tüketmek, sağ fare düğmesiyle silahın özel yeteneğini etkinleştirir.

Savaş arayüzü (HUD), yakın mesafedeki düşmanlara saldırırken bir yakın dövüş silahını görüntüler.
Şarj göstergesi her başarılı vuruşta dolar ve her yakın dövüş silahının ikincil saldırısını etkinleştirir. Resim: Evil Raptor
Silah grup Özel yetenek (sağ tıklama) Eşsiz Jokerler
Parmak eklemleri (kollar) Öncelik Geniş bir koni şeklinde hasar artışı Fist Ro Dah, Fist Rage
Kement (ip) Öncelik Önünüzdeki tüm düşmanlara birkaç saniye boyunca hasar verin. Sky Lash, Spell Lash
Banjo (البانجو) İkincil Sizi ve çevrenizdeki müttefiklerinizi iyileştirir. Ninni, Bardbarian

Eşsiz Jokerler, istatistikleri artırmak yerine her silahın oynanabilirliğini kökten değiştiriyor. Fist Ro Dah, şarjlı bir saldırıda sizi geriye doğru itiyor ve %20 buz uygulama şansı veriyor. Sky Lash, %50 hareket hızı artışı sağlıyor ve uçmanıza olanak tanıyor. Spell Lash, her büyü yaptığınızda şarj çubuğunuzu tamamen dolduruyor. Lullabard, banjo iyileştirme alanınızı genişletiyor ve her vuruşa ekstra bir tel ekliyor ancak yere vurma özelliğini kaldırıyor; Bardbarian ise daha güçlü bir vuruş için yere vurma özelliğini daha uzun süre tutmanıza olanak tanıyor.

Bu eklemeler üç yeni yükseltme yolu getirdi: Menzil, yakın dövüş saldırılarının menzilini genişletiyor, Şarj Hızı göstergeyi daha hızlı dolduruyor ve Akor Kapasitesi, saklayabileceğiniz akor sayısını artırıyor (bu yalnızca banjo için geçerlidir). Evil Raptor, bunun ilk parti olduğunu ve Plus Yakın Dövüş Silahlarının planlandığını belirtti.


Radikal bir değişiklik: Oyunda geleneksel kilit açma sisteminin yerini planlar ve uranyum alıyor.

Eşya parçaları tamamen ortadan kalktı. Artık Planlar olarak biliniyorlar ve tıpkı diğer her şey gibi görevler sırasında toplayabileceğiniz birleşik bir küresel para birimi olarak işlev görüyorlar . Artık tek seferde bir silahı takip etmek zorunda değilsiniz ve kilidini açma maliyetine ek olarak altın ödemek zorunda da değilsiniz. Planları harcamak, silahları tek bir adımda açar ve satın almanızı sağlar. Bireysel silahlar için biriktirdiğiniz tüm tasarruflar, güncellemenin yayınlanmasıyla birlikte birleştirildi ve dönüştürüldü; bu da geleneksel kilit açma sisteminden önemli bir değişimi temsil ediyor.

Eşya Parçaları paneli, silah parçalarının birleşik bir plan para birimine dönüştürülmesini göstermektedir.
Eşya parçaları paneli, tek tek silah parçalarının genel plan para birimine nasıl birleştirildiğini gösterir. Resim: Evil Raptor

Artık para birimi sisteminin diğer yarısını uranyum yönetiyor. Sadece görevler içinde kullanılabiliyor ve daha önce görev ortası altın gerektiren her şey (Joker kartlarını satın almak, kopyalamak ve yükseltmek dahil) artık uranyum gerektiriyor. Altın, ana lobideki uzun vadeli satın alımlar için tahsis ediliyor. Bir görevin sonunda kalan uranyum, kahramanınız ve silahlarınız için XP'ye dönüştürülüyor, bu nedenle saklamanıza gerek yok.

Uranyum nasıl elde edilir? ayrıntılar
Joker kartını kırmak Joker kartına vurarak onu yok edin; yok edilen kart sayısı nadirliğiyle doğru orantılıdır. Yere düşen Joker kartları hiçbir şey vermez.
Seçkin bir düşmanı öldürdüm. Elit kesimden herhangi bir düşman.
İkincil hedefler Yan görev hedefleri القياسية.
Görevler ve sırlar Tekrar tekrar tamamlanan görevler için bile ödüller verilir.
Hekim En üstteki mini oyunu tamamlayın.
Balonlar ve benzersiz hedefler Belirlenmiş uranyum hedeflerine ek olarak uçan balonlar.

Cehennem ateşi haritası, Orman görevleri ve deniz fenerleri

Hellfire, Frostburn güncellemesindeki tek gerçek anlamda yeni bölge. Lav alanları ve meteorit tehlikeleri içeren volkanik bir harita olan Hellfire'a, Ronsau adlı bir NPC tarafından sunulan üç görevi tamamladıktan sonra erişilebiliyor. Ayrıca, merkezdeki volkanla bağlantılı bir sır da barındırıyor. Jungle haritası da değişmeden kalmadı; artık renkli bir ocak gizemi içeren antik piramitler, Arizona Jones'tan üç yeni görev ve kendi sırrını içeriyor.

Artık her görevde işaretçiler görünüyor ve mini haritada gösteriliyor. Bir işaretçiye tırmanıp zirvedeki ışık hizalama mini oyununu tamamladığınızda, harita Kopyalama Baskısı ve Rafineri de dahil olmak üzere benzersiz konumlarını ortaya çıkarıyor. Bu, bu istasyonların görünmesine rağmen silüetleri mini haritada kaydedilmediği için neredeyse tespit edilememelerine neden olan uzun süredir devam eden bir sorunu çözüyor.

Temmuz ayındaki geliştirici blogunda önizlemesi yapılan iki şey bu güncellemeye dahil edilmedi . Kızılçam Ormanı haritası ve Zurkers düşman grubu o zamanlar tamamlanmamış işler olarak listelenmişti ve ikisi de Frostburn güncellemesine eklenmedi.


53 yeni Joker ve Benzersiz kutunun fiyatında değişiklik

Frostburn 53 güncellemesi 53 yeni Joker kartı ekleyerek toplam sayıyı 147'ye çıkardı. Bunlar 25 silah kartı, 22 karakter kartı ve yeni yakın dövüş silahlarıyla bağlantılı 6 benzersiz karttan oluşuyor. Bu kartların önemli bir kısmı, yakın dövüş ve zırh odaklı oyun tarzlarını daha pratik hale getirmek için tasarlandı, çünkü eski kartların hiçbiri yakın dövüş oyun tarzı düşünülerek tasarlanmamıştı.

Yapısal değişiklik, tek tek kartlardan çok daha önemlidir. Daha önce, benzersiz (kırmızı) Joker kartları, işlevlerinden bağımsız olarak sabit beş kareye mal oluyordu. Şimdi ise maliyetleri güçlerine göre değişiyor; bu da daha zayıf benzersiz kartların otomatik olarak atılmak yerine oynanmaya değer hale gelmesini sağlıyor.

En dikkat çekici zırh kartları arasında All Mighty (zırh puanı başına +%1 hasar, maksimum %80'e kadar), Riposte (zırhınız bir darbeyi emdikten sonraki bir sonraki saldırınızda +%100 hasar), Last Bastion (60 saniyelik bekleme süresiyle %25 sağlıkta +50 zırh) ve fazla iyileşmeyi 15 zırh puanına dönüştüren Tin Man yer alıyor. Cold Blooded ise, saldırı başına üç zırh puanı karşılığında düşmanları donduruyor.


Mevcut yapıları etkileyen denge ayarlamaları

Uzun zamandır favori olan iki yetenek önemli ölçüde değiştirildi. Savaş Büyücüsü'nün bekleme süresi azaltımı, öldürme başına %1'den %0.5'e düşürüldü ve Hızcı'nın hasar ölçeklendirmesi, hareket hızının %2'si başına %1'den %3'ü başına %1'e değiştirildi ve %40 ile sınırlandırıldı. Cimri'nin maksimum HP'si artık +15. Can çalma, tüm giden hasar değiştiricilerle çalışacak şekilde yeniden düzenlendi ve HP değiştirici Jokerler tek, birleşik bir biçime taşındı.

Denge ayarlamalarını göstermek için Pyro Wisp girişi kilidi açılmış büyü listesi.
Büyü listesi, Acid Rain ve Cactus Mino'nun değişiklikleriyle birlikte gelen Pyro'nun ayarlamaları da dahil olmak üzere denge ayarlamalarının ayrıntılarını içeriyor. Resim: Evil Raptor

Büyüler konusunda, Asit Yağmuru ve Pyro ile Kaktüs Mino'nun yetenekleri üzerinde düzenlemeler yapıldı. Güncelleme ayrıca bir dizi oyun motoru performansı ve düşman yapay zekası düzeltmesi de getirdi. Bullet Bob, Arizona Jones, Ronsau, Nemo, Amnesia Headheart ve Nuker dahil olmak üzere altı yeni kostüm eklendi; ayrıca Orman Ateşi bulmacasıyla açılan bir Jonglörlük ifadesi ve mağazadan satın alınabilen bir Uçak ifadesi de eklendi.


Yayın sonrası yamalar: Acil güncelleme 0.2.0.4 ve yama 0.2.0.20

Frostburn güncellemesi 60,000'den fazla yeni oyuncu çekti ve eş zamanlı oyuncu sayısı 11,000'i aşarak zirve yaptı; ayrıca 500'den fazla hata raporu da oluşturuldu. O zamandan beri iki yama yayınlandı ve stüdyo, düşük özellikli makinelerde ve Linux'ta istikrara öncelik verdiğini belirtti.

salıverme التاريخ التغييرات
v0.2.0.0 27 Şubat 2026 Frostburn Launch: Yakın dövüş, buz, kalkan puanları, Cehennem ateşi, uranyum, planlar, 53 Joker
0.2.0.4 28 Şubat 2026 Bozuk promosyon kodu kullanım hatası düzeltildi, THESADLYLOSTBLUEPRINTS eklendi, Marauders'ın doğru şekilde donması sağlandı.
0.2.0.20 7 Şubat 2026 Buz ağacının yeniden tasarımı, banjo ve yakın dövüş için XP iyileştirmeleri, daha ucuz seyyar tüccar planları ve fiyatları, 100'den fazla hata düzeltmesi.

Eylül yaması, "oyun içi kasma" odaklı oyuncular için oldukça önemli. Birincil ve ikincil plan maliyetleri 12'den 8'e, yardımcı maliyetler ise 6'dan 4'e düştü. Gezgin Tüccar fiyatları da 10, 20, 30, 45 ve 55'e indi. Banjo kapsamlı bir revizyondan geçti; temel hasar 8'den 9'a, yer saldırısı hasarı 20'den 25'e, iyileştirme yarıçapı 650'den 1024'e yükseltildi ve XP çarpanı 0.6'dan 1.0'a çıkarıldı (artık kendinize ve takım arkadaşlarınıza sağladığınız iyileştirmeyi de hesaba katıyor). Yumruk ve Kement'in XP'si 0.5'ten 0.7'ye yükseltildi. Ayrıca, Gizemli Atlı artık Normal nadirlik seviyesinden Joker düşürmeyi tamamen bıraktı ve Efsanevi Joker elde etme olasılığı %10'a iki katına çıktı.

Not: AMD grafik kartı kullanıyorsanız ve güncellemeden sonra kare hızı düşüşleri veya takılmalar yaşıyorsanız, grafik ayarlarınızda AMD FSR'yi etkinleştirmeyi veya devre dışı bırakmayı deneyin. Sorun oyunun kendisinde değil, AMD Kare Üretimi'ndedir ve sürücü güncellemesi beklenmektedir.


Evil Raptor, Notion'da Frostburn'den sonra gelecekleri kapsayan genel bir yol haritası yayınladı, ancak hiçbir şey için kesin tarihler belirtmiyor ve ekip planların değişebileceğini belirtti. Şimdilik, varılan sonuç, zırh ve yakın dövüşün Far Far West'te ilk kez gerçek bir geliştirme yolu haline geldiği ve tek tek silah bileşenlerini arama alışkanlığının sona erdiği yönünde.

Yoruma kapalı.