Overwatch 2'deki bu özellikten nefret etsem de, eklendiği için mutluyum.
18. Sezon getiriyor Overwatch 2 Yeni destek kahramanı Wuyang'ın resmi tanıtımı bununla da sınırlı değil. Bu kahraman nişancı oyununun son güncellemesi birçok yeni özellik getiriyor. Yaz Oyunları etkinliklerinin geri dönüşüne ve NBA oyuncusundan (ve en iyi 500 oyuncudan biri) ilham alan bir ganimet kutusu etkinliğine ek olarak, Overwatch 2) Luka Doncic, Hero Progression 2.0 sistemi, favori kahramanlarıyla kaliteli zaman geçiren oyuncular için sürekli ödüller sunuyor. Ayrılan oyuncular için bir af sistemi, yeni özellikler ve Roadhog için yeni bir tasarım da dahil, ancak "Stadyum Seçimleri" sistemi Overwatch 2 İşte hemen göze çarpan şey bu oldu.

Stadyum Seçimi'nin kullanıma sunulmasının hemen ardından, hayranlar önemli bir sorun fark etti: aynı kahramanları seçememe. Bu durum, diğer takımın o karakteri seçmesini tamamen engelleyebileceği için, oyuncuların belirli diziliş ve stratejilere karşı koyma yollarını anında kaybedebileceği anlamına geliyordu. Neyse ki, bu garip karara tepkiler geldi ve Blizzard, aynı kahramanları seçme kısıtlamalarını kaldırmaya karar verdi. Seçim modu hâlâ mevcut, ancak oyuncular için inişli çıkışlı bir deneyim oldu. Overwatch 2Bazı oyuncular bu eklentiyi beğenirken, benim gibi bazıları ise pek keyifli bulmuyor.

Arkadaşlar birlikte oynarken aynı kahramanları seçmek özellikle sorun oluyordu çünkü Genji, destek arkadaşının Moira'yı, tank arkadaşının da Zarya'yı seçmesini sağlayabiliyordu; bu da diğer takımın bu karakterlere karşı koyma seçeneklerini anında kaybetmesi anlamına geliyordu.
İlk başta Stadyum modundaki seçim sistemine benzer bir şey istediğimi düşündüm Overwatch 2Birincil tank oyuncusu olarak, Reinhardt'ı seçip diğer takımın ona karşı bir tank seçmesi nedeniyle zorlu bir maçta sıkışıp kalmak canımı sıktı. Diğer oyuncuların ne seçtiğini görme seçeneğinin olmasının işleri daha adil hale getireceğini, kolayca uyum sağlayabileceğimi düşündüm. Aslında, seçim sistemi... Overwatch 2 Herkesin birbiriyle karşı karşıya gelmesi çok kolay ve bunun ötesinde bazı önemli sorunları da var. Özelliğe haftalarca adil bir şans verdikten sonra, sistem eklenmeden önce Stadyum modundan oldukça keyif aldığım açık. Buna rağmen, Blizzard'ın böyle bir risk almasına gerçekten sevindim, çünkü bu, Stadyum modunun ve oyunun genelinin geleceği için umut verici bir durum.
Overwatch 2'nin Stadyum modundaki seçim sistemi neden sorunlu?

Yeni "Seç" özelliğinin birkaç nedeni vardır Overwatch 2 Benim için işe yaramadı, şunlar dahil:
- Seçim süreci sadece sahayı uzatır ve maçın başlangıcına ekstra dakikalar ekler. Daha yüksek seviyedeki rekabette bekleme sürelerinin ne kadar uzun olabileceği düşünüldüğünde, zaten yavaş olan maç öncesi hazırlık süreci daha da uzar.
- Seçilebilecek kahramanların olmaması, özelliğin zamanından önce eklendiği anlamına geliyor. Stadyum, karakter listesinin yalnızca küçük bir kısmını sunuyor. Overwatch 2Bu, oyuncuların bildikleri karakterlerden yalnızca bir veya ikisine erişebilecekleri anlamına gelir. Kötü bir el alırlarsa ve seçim yapan son kişi olurlarsa, bildikleri tek kahramanlardan mahrum kalabilirler ve bu da geleneksel "ilk gelen alır" yaklaşımını nihayetinde tercih edilir hale getirir.
- "Karşı tepki" sistemi ortaya çıktı Overwatch 2 Saha içi seçim sisteminin getirilmesinden bu yana daha yoğun bir süreç yaşandı. Oyuncuların rakip takımın tanklarını görebildiği bir orta yol faydalı olabilirdi, ancak her iki takımın da tam olarak neye sahip olduğunu görmek, "Karşı Gözlem"i norm haline getiriyor. Bu durum, oyuncuların dizilişleriyle yaratıcı bir şekilde oynayarak her durumda başarılı olmalarını sağlaması gereken saha içi sisteminin amacını neredeyse boşa çıkarıyor. Bunun yerine, önce seçmek zorunda kalırlarsa birden fazla karşı gözlemle karşılaşabilirler.
- Zehirli davranış sorunu Overwatch 2 Bu durum artık sahada açıkça görülüyor; bazı gruplar, ön seçim aşamasında favori kahramanlarını seçen birinden favori karakterlerini "çalmak" için seçim yerlerini kasıtlı olarak birbirleriyle değiştiriyorlar. İstenmeyen oyuncular ayrıca, takım arkadaşlarını yanıt vermedikleri veya beğenmedikleri karakterlerle oynadıkları için azarlayacaklar.
Oyuncuların, istedikleri karakterin seçim yuvalarında ufak bir değişiklikten sonra başkası tarafından alınması nedeniyle maçları iptal ettiklerini gördüm; eski formatta böyle bir şey olmazdı. Teoride, belirli seçimleri gizlemek için strateji geliştirmek ilginç ve buna odaklanmış tam bir karakter ve oyuncu kadrosuyla, seçim sistemi faydalı olabilir. Ne yazık ki, mevcut haliyle işe yaradığını düşünmüyorum; sadece şampiyon eksikliğinden değil, aynı zamanda Blizzard'ın strateji oluşturma ve bencil olmama konusunda rastgele oyunculara çok fazla güvenmesi nedeniyle de. Her zaman en kötü yanının, Overwatch 2 Zehirli bir oyuncu kitlesi var ve seçim sistemi nadiren doğru kullanıldığından, topluluğun en kötülerini ortaya çıkarabilir.
Overwatch 2'nin Stadyumda Seçim Kumarından Neden Mutluyum?

Taslak hazırlama sistemiyle ilgili tüm eleştirilerime rağmen Overwatch 2Yine de bu özelliği oyuna eklemekten mutluluk duyuyorum. Elbette, profesyonel maçlar ve All-Star lobileri ve üzeriyle sınırlı olmasını tercih ederdim, ancak bunun çok emek harcanarak yapılmış cesur bir ekleme olduğu da inkar edilemez. Blizzard'ın seriyle risk alması taraftarıyım. Overwatch, her zaman işe yaramasa bile. Bu, oyunun sıkıcı hale gelmesinden daha iyidir, ki bu kesinlikle olabilirdi. Geliştirici ekip Team 4, Stadium'un zaferine güvenebilirdi. Stüdyo, yeni kahramanlar, haritalar ve özellikler eklemek yerine, modla cesur bir risk aldı. Bu özel ekleme, benim ve topluluktaki diğer kişiler için hayal kırıklığı yaratmış olabilir, ancak Drafts sistemi gibi büyük eklemeler, Overwatch 2 Herhangi bir canlı servis oyununda düzenli olarak faydalı olan bu girişim takdire şayandır.
Yoruma kapalı.