GTA 7 Hayranlarının Kesinlikle İstemediği 6 Şey

Rockstar'ın her yeni sürümde sınırları zorlama geçmişi, oyuncuları GTA 6 için kendi özellik istek listelerini oluşturmaya yöneltti. Bu özellikler, girilecek çok sayıda bina gibi bir nebze mümkün olanlardan, ayrıntılı bir vergi sistemi gibi tamamen çılgın olanlara kadar uzanıyor. Bu beklentiler her yerde aynı olmasa da, oyuncuların hangi özellikleri görmek istemedikleri konusundaki görüşleri daha tutarlı. Bunları aklımızda tutarak, hayranların GTA 6'da görmek istemeyeceği en dikkat çekici şeyleri bir araya getirdik ve bunların yaklaşan oyunda neden yer almaması gerektiğine dair bir argüman sunduk.

 

7. Doğrusal ve sınırlı görevler

Rockstar'ın tekrarlayan görev tasarımı, geliştirici için her zaman sürekli bir eleştiri kaynağı olmuştur. GTA 5 bu formülü değiştirmek için pek bir şey yapmadı ve çoğu görevi tanıdık bir şemaya indirgedi: A noktasına git, oyuncu olmayan bir karakterle (NPC) etkileşim kur, B noktasına git ve hedefi tamamla.

Oyun yapısına yönelik bu detaylı yaklaşım, öncelikle keskin senaryo ve yüksek kaliteli görseller sayesinde işe yarıyor. Ancak açık dünya oyunları 2013'ten bu yana çok yol kat etti ve Cyberpunk 2077 gibi oyunlar, oyuncuya hala özgürlük ve heyecan verici hikayeler sunmanın mümkün olduğunu kanıtlıyor.

GTA 5 karakter hileleri. Oyundaki üç kahramanın bir resmi.

GTA 6'nın bu konuda modern standartlara yetişmesi gerekiyor ; ideal olarak, oyuncuların hedefe birden fazla açıdan yaklaşmasına olanak tanıyan açık uçlu görevler aracılığıyla. Her şeyden önce, gizlilik çoğu durumda izin verilmeli ve desteklenmelidir.

Ayrıca, düşüncesizce hareket etmek yerine konuşma fırsatı görmek güzel olurdu. Bu eklemeler, GTA'nın her zaman adrenalini yükselten imza sahnelerinin pahasına olmamalı. Bu nedenle daha açık bir görev tasarımı görmek GTA 6 için kesinlikle bir nimet olacaktır.

 

6. Hiperrealizm

GTA oyunları her zaman gerçekçi öğeler ile inanılmaz derecede eğlenceli abartılı özellikler arasında tatmin edici bir denge kurmuştur. Aynı şeyi Rockstar'ın son açık dünya oyunu Red Dead Redemption 2 için söylemek mümkün değil.

Hayranların GTA 7'da Kesinlikle İstemediği 6 Şey

Tüm artıları olmasına rağmen, oyun gerçekçiliğe aşırı derecede odaklanmıştı . Cesur soygunlar ve aksiyon dolu çatışmalar, Arthur Morgan'ın tek bir konserve kırmızı fasulye için kasaları karıştırmasıyla kesintiye uğruyordu.

Elbette kırmızı fasulyelere saygısızlık etmek istemem ama her şeyi bir anlığına durduran o karmaşık animasyondan vazgeçebilirdim. Rockstar'ın Western klasiğine zarar veren birçok hiperrealizm örneği daha var, bu yüzden hayranlar bunun GTA 6'ya sızmasını ummuyor.

 

5. Tek oyunculu oyundan vazgeçip, bunun yerine çevrimiçi güncellemeleri tercih edin.

Trevor Phillips'in arkasındaki aktör Steve Ogg'un, törensiz bir şekilde iptal edilmeden önce bir noktada "James Bond Trevor" karakterinin eklenmesinin geliştirilme aşamasında olduğunu doğruladığını duyduğumda çok hayal kırıklığına uğradım. Abarttığım için özür dilerim ama GTA Online'ın para makinesi yüzünden Trevor'ın gizli bir casus gibi davranmasını görme şansını kaçırmış olmamız gerçekten üzücü.

GTA 5 Karakteri Trevor

Bu, GTA 5'te çevrimdışı modda olması gereken özelliklerin sadece küçük bir kısmını bile kapsamıyor. Ne yazık ki, Rockstar çevrimiçi güncellemeler yayınlarken ve oyuncuları Shark Card almaya yönlendirirken, tek oyunculu oyun deneyimi fiilen askıya alındı.

Benim gibi hayranlar, GTA 6'nın hikaye modunun aynı kaderi paylaşmamasını umuyor . Ve en azından, çevrimiçi moda eklenen tüm yeni araçların ve silahların tek oyunculu moda da aktarılmasını diliyoruz.

 

4. Kalıcı internet bağlantısı için gereklilikler

GTA oyunları her zaman çevrimdışı oynamayı tercih eden oyunculara hitap etmiş ve tek oyunculu modun internet bağlantısı olmadan oynanabilmesini sağlamıştır. Çevrimdışı oyun bir zamanlar norm olsa da, AAA geliştiricilerin bu modelden uzaklaşarak , tek oyunculu oyunlar için bile sürekli internet bağlantısı gerektirdiğini görüyoruz.

GTA Online'da karakterli bir araba geçişi sanatı

Ancak GTA 5'in PC versiyonunda birçok hayranın canını sıkan sinir bozucu bir Sosyal Kulüp bağlama prosedürü yer alıyordu. Bu aynı zamanda GTA 5'i oynamak için internete bağlı olmanız gerektiği anlamına geliyor. Aksi takdirde oyundan atılacaksınız. Eğer Rockstar GTA 6'da bu platformun uygulanmasında ısrarcı olursa, bunun en azından isteğe bağlı olmasını umuyoruz.

 

3. Bir sürü takip görevi

İzleme görevleri, açık dünya oyunlarında, hele ki heyecan verici yıkım olanaklarıyla dolu oyunlarda, genellikle en kötü görev türüdür. Yine de, çoğu Rockstar oyunu bunlarla doludur. GTA 4 serinin en kötüsü olarak kabul edilse de, GTA 5'te de bolca izleme görevi vardı.

GTA 5 Karakteri Franklin

Oyunda oyuncular, oyuncu olmayan karakterlerin (NPC'ler) arkasından çok yavaş yürümek, araçları uzun mesafeler boyunca takip etmek ve görülmemek için dikkatlice gizlice hareket etmek zorundaydı. Elbette bu görev yapısı oyunun temposunu zaman zaman değiştiriyor, ancak bu onu daha az sinir bozucu hale getirmiyor.

GTA 6'da bu tipte çok sayıda görev yer alacak ancak bunların sıklığının azaltılması gerekiyor, aksi takdirde oyuncuların sıkılması riskiyle karşı karşıya kalabilirsiniz. Yavaş ve hızlı tempolu görevler arasında iyi tasarlanmış bir denge, Rockstar'a GTA 6'yı ilgi çekici tutmak için ihtiyaç duyduğu ivmeyi tam olarak sağlayabilir.

 

2. GTA 6 Online'daki fütüristik karakterin abartılması

GTA Online'a sürekli yapılan güncellemeler sayesinde, fütüristik silahlar ve araçlar dönüşümsel bir şekilde tanıtıldı. Bunların ilk başlarda harika olduğuna şüphe yok, çünkü bir Deluxo'da Marty McFly gibi uçabiliyor veya yörüngesel bir saldırıyla yukarıdan cehennemi getirebiliyordunuz.

GTA Online'da lüks araba

Ancak Los Santos'un gerçekçilik duygusu üzerinde büyük bir etkisi oldu. Bir oyunun tadını, kirli gecekondu mahallelerinin üzerinden uçan motosikletleri veya Atomizer ile kilometrelerce öteden taciz edilmenizi izlemek kadar hiçbir şey bozamaz.

Sonunda, çevrimiçi oyuncular bu gelişmeden nefret etmeye başladı ve birçoğu bunu GTA 6'da hiç görmek istemediklerini açıkça belirtti. Zaman zaman uçan arabaları görmeyi sevsem de, Grand Theft Auto 6'nın bu düşük profili koruyacağını kesinlikle umuyorum.

 

1. Yüksek fiyat

Bu, oyuncular arasında en tartışmalı nokta ve bunun da haklı bir sebebi var. GTA 6'nın fiyatıyla ilgili söylentiler hiç de az değil ; bazı kaynaklar 100 milyon dolarlık astronomik bir rakamdan bile bahsediyor. Video oyun fiyatlandırmasının çok fazla bağlam ve incelik gerektiren karmaşık bir konu olduğunu söylemek adil olur diye düşünüyorum. Ancak hayranlar arasında yaygın görüş, GTA 6'nın fiyatının çok yüksek olamayacağı yönünde.

GTA 6 112 Dolar Fiyat Etiketi

Nintendo'nun 80 doların norm haline gelmesi konusunda alarma geçtiği anlaşılıyor ve hayranlar Rockstar'ın da aynı şeyi yapmasını istemiyor. GTA 6'nın fiyatı sadece geleceğe yönelik standartları belirlemekle kalmayacak, aynı zamanda diğer AAA geliştiricilerini de oyunlarının boyutunun çok altında olmasına rağmen benzer fiyatlandırma yapmaları konusunda teşvik edecek.

Bu şeylerin GTA 6'ya gelmemesini bekleyip ummak zorundayız. O zamana kadar, GTA 6 için tahminlerinizi ve ne içereceğini aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.

Yoruma kapalı.